- 许多其他改进,优化和更好的稳定性。 PixPlant仍然无DRM:运行PixPlant不需要激活或在线连接。
使用帮助
1、界面
PixPlant界面分为两个主要区域,纹理和3D地图区域,可通过单击界面左侧垂直排列的纹理或3D地图选项卡进行选择 - 请参见下面的屏幕截图。
纹理和3D地图之间的这种分离反映了图像到3D工作流程中的两个逻辑步骤:首先获得良好的平铺纹理,然后从中生成和编辑3D地图。当然,您也可以单独使用PixPlant生成平铺纹理或创建和编辑3D地图。
信息按钮 较大的编辑区域在其左下角始终有一个信息图标,您可以单击该图标以获取解释工具提示 - 它们如下所示:
大多数用户界面元素都有标题的工具提示,有时还有功能描述 - 只需将鼠标光标悬停在元素上即可查找。
作为一般规则,单击界面元素的标签会将其值重置为默认值。如果没有发生这种情况,您将找到并显式重置选项。例如,单击下面“纹理区域”屏幕截图的“宽度”或“高度”滑块标签,将其值设置为100%(如果选中“捕捉比例”,则将其值设置为最接近的种子比例)
2、生成纹理
通过选择左侧的“纹理”选项卡, 可以在“ 纹理区域”中生成平铺纹理:
主左侧区域显示生成或加载的图像,而右侧包含Texture Synth区域中的纹理合成工具。要生成平铺纹理,首先要加载要用作种子图像的图像,如果需要,请使用种子向导进行准备,然后生成直到获得令人满意的纹理。您还可以部分生成纹理的各个部分。在对纹理感到满意后,可以通过单击纹理区域上方的“ 提取3D地图”按钮将其发送到3D地图区域。
有关更多信息,请参阅纹理区域帮助。
3、创建和编辑3D地图
通过选择左侧的3D地图选项卡,您可以进入3D地图区域:
左侧的主要区域是3D预览,显示应用于3D模型的已编辑地图。右侧是漫反射,位移,正常,高光和环境光遮挡的地图编辑器。对于这些区域中的每一个,布局都类似:左侧是地图编辑器,右侧是编辑工具。此外,您可以在任何这些区域中打开,保存,复制,粘贴新内容并具有撤消重做功能。
编辑工具有两种类型:图像级和像素级工具。图像级工具允许您修改整个图像/表面 - 例如允许不同比例的图像均衡; 像素级工具在像素级别进行编辑 - 它们是您从图像编辑器或3D雕刻应用程序中了解的工具。
基本思想是您可以使用图像级工具来操纵整个图像/表面,然后使用像素级工具更改小细节。
有关更多信息,请参阅3D Maps Area帮助。
4、查看控制
纹理和3D地图区域中的所有查看器和编辑器共享通用视图控制功能:
要放大和缩小,您可以使用鼠标滚轮(在OS X中,您也可以在触控板上执行垂直双指滑动)。您还可以使用Ctrl / Cmd + +(加键)或Ctrl / Cmd + - (减号键)缩放当前选定的编辑器。
要平移视图,您可以使用鼠标右键(或在OS X中使用Ctrl和鼠标左键或触控板)。
要使整个图像适合可用的视图空间,请单击右上角的“适合”按钮。快捷键Ctrl / Cmd + 0也可用,适用于当前编辑器。
要以实际的100%尺寸(1:1像素比率)查看图像,除3D预览之外的所有观看者在右上角都有1:1按钮。您还可以使用Ctrl / Cmd + 1作为当前编辑器。
5、外部编辑
所有领域的编辑都包括将图像版本转换为外部应用程序的功能,并在从其他应用程序保存后立即将其导入。这可以使用“外部编辑”按钮在任何打开的地图上完成:
可以在“ 首选项”中定义外部应用程序,也可以在第一次使用此功能时询问。
6、PixPlant项目
PixPlant允许您编辑单个地图或纹理,但对于继续开发更有用的是能够将多个3D地图分组,以便稍后可以继续进行工作。这是以项目形式在PixPlant中实现的。创建项目后,您编辑的任何文件将保持在一起并在打开项目时打开。
您可以创建一个空项目,也可以创建一个当时打开的地图,并在以后每次从“文件”菜单打开项目文件时打开这些地图,或者直接在文件资源管理器中打开带有.pixplant扩展名的项目文件。 /发现者。
没有明确的“保存项目”选项,因为项目在需要时保存 - 它会自动发生。
除了自动保存项目文件本身之外,首选项中还有一个设置,默认情况下启用该项设置会导致项目中的新地图和未保存更改的地图在需要时自动保存。我们建议启用此设置,以避免在项目中工作时提示保存单个地图的麻烦。
请注意项目中包含的图像映射保存为单独的普通图像文件,因此它们应保存在与项目文件相同或相对的文件夹中。如果移动项目,请确保将包含的图像与其一起移动。
PixPlant项目文件与.pixplant扩展名一起存储。
7、共同行动
Common Actions对话框 PixPlant在单个窗口中显示最常用的编辑操作,在您启动PixPlant时或在任何其他时间通过选择Window> Common Actions显示。
Common Actions窗口的任何操作当然都可以单独执行 - 这是一种在单个窗口中集中常见工作流操作的方法。
