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Blackmagic Design Fusion Studio 18.6.1.6 win/mac/Linux激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-10-13
  • 官方网站:http://www.blackmagicdesign.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Blackmagic Design Fusion Studio 18.6.1.6 win/mac/Linux激活版
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Fusion 18破解版功能强大的视觉效果合成软件,主要是用户帮助用户立即获得电影、电视剧的顶级视觉效果,超多复杂的元素组合和融合从而创建出更逼真的场景和效果,具有简单而强大的基于节点的界面,庞大的工具集和基于节点的工作流程让您可以获得绘画、旋转镜、字幕、动画、抠像、3D 粒子系统、高级关键帧动画、无限制的分布式网络渲染、3D 模型和场景支持等等。Fusion是称为节点的图像处理引擎的集合。这些节点代表模糊和颜色校正器等效果,以及图像、3D模型和样条蒙版。Fusion 18 让您在 Fusion 页面上创建的合成现在可以保存为模板并在编辑或剪切页面上使用!当您在编辑中更改动画的持续时间时,新的动画曲线修改器可用于自动重新定时动画。带有波形显示的音频播放可以更轻松地创建精确定时的动画,与编辑页面共享标记等等。此外,27 GPUFusion 页面中添加了加速 Resolve FX,包括彩色页面中的降噪和锐化工具!新的节点视图书签使导航大型组合变得容易,工具栏可以使用您喜欢的工具进行自定义,并且节点编辑器支持垂直布局。破解版本下载,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,勾选我接受许可证协议条款

3、安装完成,安装Render Node

4、启动程序享用即可

功能特色

1、高级视觉效果
好莱坞的顶级视觉效果由数百种甚至数千种不同的2D和3D元素组成,它们融合在一起,创造出令人惊叹的逼真场景。Fusion具有基于全3D节点的界面,可以导入3D模型和来自流行应用程序的场景,并具有数百种工具、效果和过滤器,可用于创建令人信服和逼真的视觉效果!
2、合成
所有视觉效果的出发点是合成,一张图片另一个之上。Fusion让事情变得简单,因为有只有2个基本入门所需的工具。合并工具可让您在2D空间中快速将两个图像合成在一起,而合并3D工具可让您在3D空间中快速将多个图像合成在一起。
3、基于节点的工作流程
好莱坞的顶级艺术家更喜欢使用节点,因为他们需要精确控制每个元素。每个节点都有自己的图像处理操作。节点连接在一起形成一个节点树,就像一个流程图。与令人困惑的图层堆栈不同,节点可以更快、更轻松地创建和编辑复杂的场景!
4、3D工作区
Fusion是一个真正的3D视觉效果合成和动画应用程序这让您可以在无限的3D工作空间中创建整个场景。你可以创建和渲染将2D素材与3D相结合的复杂场景模型,几何形状、动画相机、灯光等。你可以甚至添加雾和薄雾等体积效果!
5、键控和遮罩
对于无缝合成,您需要能够移除蓝色、绿色或任何其他颜色的背景。Fusion具有多个键控器,包括使用高级图像科学的全新delta键控器,以及一套完整的哑光精细控制,为您提供最干净的键,同时保存罚款图像细节。
6、转描
Rotoscoping使用形状将演员或对象与镜头中的其他元素隔离开来。Fusion的贝塞尔曲线和B样条曲线工具可让您快速绘制、跟踪自定义形状并为其设置动画。平面跟踪数据可用于形状,因此您无需在图像更改时手动设置运动、透视、位置、缩放或旋转动画!
7、跟踪和稳定
为了看起来逼真,物体必须完美同步地移动。Fusion可以自动跟踪、匹配移动和稳定镜头中的对象。您甚至可以使用新改进的平面跟踪器将标志或其他平面对象替换为他们移动。还有一个改进的摄像机跟踪器,可以分析和匹配用于
拍摄现场!
8、3D粒子
Fusion的3D粒子生成器开放一个完整的旋转的,闪闪发光的世界,梦幻般的效果!使用它们来模拟逼真的雪或雨,完成物理之类的重力,回避和反弹。添加行为力量创造一群鸟类或蚁群!粒子系统在3D中工作,这意味着它们可以旋转并围绕场景中的其他元素!
9、矢量油漆
Fusion独立于分辨率的绘画工具具有灵活的画笔样式、混合模式和可随时修改的笔触形状!使用绘画工具快速移除电线、装备或其他不需要的元素。只需将一个区域克隆到另一个区域,用笔触涂抹图像,甚至绘制全新的元素!
10、颜色
Fusion的32位浮点色彩管道、集成的Open Color I/O和用于处理真正线性、色彩空间和显示监控之间的转换的广泛工具集,以及分析范围使VFX色彩处理的精确工作变得容易!
11、虚拟集扩展
由于计算机生成的扩展,今天的电影通常包含看起来很庞大的小型实景场景!Fusion可以从Maya等流行软件导入和渲染3D模型和场景,因此您可以一步完成合成、光照和渲染。此外,投影工具可用于快速渲染场景,而无需使用复杂的3D几何体!

使用帮助

1、用户界面
如果您一次打开所有内容,Fusion 分为四个主要区域,旨在帮助您快速完成基于节点的合成。 查看器位于顶部,工作区域位于底部,检查器位于右侧,效果库位于左侧。 在 DaVinci Resolve 的 Fusion 页面中,效果库与媒体池共享空间。 所有这些面板协同工作,让您可以添加效果、绘画以纠正问题、创建动态图形或标题序列,或构建复杂的 3D 和多层合成

但是,Fusion 不必那么复杂,事实上,您只需打开查看器、节点编辑器和检查器就可以很好地工作,以获得简化的体验

2、工作区
您可能不会看到“工作区”这个术语被大量使用,而是使用您将使用的工作区中的特定面板。 尽管如此,被称为工作区的区域是 Fusion 用户界面下半部分的区域,您可以在其中展示用于在 Fusion 中构建合成和编辑动画的三个主要面板。 它们是节点编辑器、样条线编辑器和关键帧编辑器。 默认情况下,节点编辑器是您将看到的第一件事,也是您将在其中工作的主要区域,但它可以根据需要与样条编辑器和关键帧编辑器并排放置。
如有必要,您可以通过将效果库和检查器置于半高模式来为这三个面板在显示器上腾出更多水平空间

3、界面工具栏
Fusion 的最顶部是一个带有按钮的工具栏,可让您显示和隐藏用户界面 (UI) 的不同部分。 带有标签的按钮标识 UI 的哪些部分可以显示或隐藏。 在 DaVinci Resolve 的 Fusion 页面中,如果您在此工具栏中的任意位置单击鼠标右键,您可以选择显示此栏是否带有文本标签。
— 媒体池/效果库全高:允许您设置媒体池(仅限 DaVinci Resolve)和/或效果库使用的区域以占据显示器的全高,从而为您提供更多浏览区域,但代价是更窄的节点编辑器和查看器区域。在半高处,媒体池/模板/效果库与查看器一起被限制在 UI 的上半部分(一次只能显示一个),节点编辑器占据了整个显示宽度。
— 媒体池:(仅限 DaVinci Resolve):显示和隐藏媒体池,您可以从中将其他剪辑拖到节点编辑器中,以便在 Fusion 页面合成中使用它们。
— 效果库:打开或隐藏所有节点工具的存储库可在 Fusion 中使用。
从这里,您可以单击节点以将它们添加到节点编辑器中当前选定的节点之后,或者您可以将节点拖放到您喜欢的节点树的任何部分。
—剪辑:(仅限 DaVinci Resolve):打开和关闭缩略图时间轴,可让您导航程序、创建和管理多个版本的合成以及重置当前合成。
— 节点:打开和关闭节点编辑器,您可以在其中构建和编辑合成。
— 控制台(仅限 Fusion Studio):控制台是一个窗口,您可以在其中查看错误、日志、脚本和输入消息,这些消息可能会更详细地解释 Fusion 尝试执行的操作。控制台也是您可以读取 FusionScript 输出或直接输入 FusionScripts 的地方。
— Spline:打开和关闭 Spline Editor,您可以在其中编辑插入关键帧动画的曲线以自定义和完善它们的时序。每个关键帧参数在其出现在左侧列表中的效果中分层显示。
关键帧:打开和关闭关键帧编辑器,它将 Fusion 合成中的每个剪辑和效果节点显示为一个层。您可以使用关键帧编辑器来编辑和调整已添加到合成中各种效果的关键帧的时间。您还可以使用关键帧编辑器滑动已添加到 Fusion 的剪辑的相对时序,以及修剪它们的入点和出点。可以显示和隐藏电子表格,您可以在其中对选定效果的关键帧值进行数字编辑。
元数据(仅限 DaVinci Resolve):隐藏或显示元数据编辑器,让您可以读取和编辑与任何片段相关的可用剪辑和项目元数据复合材料中的媒体。
— Inspector:显示或隐藏 Inspector,它向您显示与节点编辑器中选定节点相对应的所有可编辑参数和控件。 您可以一次显示多个节点的参数,甚至可以固定您需要继续编辑的节点的参数,以便即使未选择这些节点也会显示它们。
— Inspector Height:让您将 Inspector 打开为一半 高度(查看器区域的高度)或全高(整个显示器的高度)。 半高为节点编辑器、样条线编辑器和/或关键帧编辑器提供更多空间,但全高可让您同时编辑更多节点参数或有足够空间一次显示多个节点的参数。
 

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