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PowerSurfacing怎么安装 PowerSurfacing RE 2.4-4.2 for SolidWorks 2012-2018下载安装学习图文教程

软件教程 发布日期:2018-08-16  浏览: 次 网友评论
PowerSurfacing RE 2.4-4.2 for SolidWorks 2012-2018 2018.8.15
  • 授权:共享软件
  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 日期:2018-08-16
  • 环境:Win2003WinXPWi...
PowerSurfacing RE为SolidWorks设计的一款插件,为用户提供你所需要的所有工具,允许您从各种多边形网格中重建SOLIDWORKS中的形状。它可以从以下网格导入网格:3D扫描仪,有限元建模,3D雕刻程序,3D打印机文件,其他多边形建模工具和在线多边形模型数据库。Power Surfaceacing RE能够约束并引用底层网格以捕获原始设计形状。 它的工具使您能够在参考网格的顶部快速定义Power Surface形状,您将能够修改和改进设计。新版本曲面提取可以在实体上提取一曲面做曲面的造型,对建模提供了很大的帮助,Power Surfacing RE。版本4是一项重大升级,具有许多新功能和改进,可大大提高生产力和可用性。Power Surfacing RE(逆向工程)是您有效,可帮助用户快速完成工作所需的解决方案。本次小编带来的是PowerSurfacing RE最新破解版,含破解文件和安装破解图文教程!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,根据需要选择版本安装,包括_SolidSQUAD_破解文件夹

2、小编以PowerSurfacing_4_2_7_SW2018_x64.exe为例,双击PowerSurfacing_4_2_7_SW2018_x64.exe运行,点击next

3、勾选我接受许可证协议中的条款,点击next

4、点击change选择安装路径,点击next

5、点击install安装

6、安装中,稍等一会儿

7、安装完成,点击finish退出向导

8、将破解文件夹中的IP2Lib64.dll复制到安装目录中,点击替换目标中的文件

新功能介绍

- 支持SolidWorks 2018
- 菜单中的新工具,用于对齐和放置参考网格(对齐X,Y,Z和-X,-Y,-Z;移动到原点)
- 对齐SolidWorks平面并移动到SolidWorks平面固定为参考网格
- 翻转面部现在翻转所有面部和翻转选定面部以改进控制
- 绘制边缘和插入边缘现在围绕最后选择的轨道运行
- 收缩包裹现在可以更好地使用硬边(100%有折痕的边缘)。做收缩包裹时它们不会移动
- 收缩包装和约束现在可以很好地协同工作
- 修正了SubD显示模式下缩放/旋转点的错误
- 添加到网格(添加到参考网格)现在生成正确定向的网格

使用帮助

1、创建子目录
有几种方法可以创建SubD对象以在SolidWorks中使用。 功率曲面提供了几个可用作起点的Primitive对象;您可以使用草图生成SubD,或者您可以导入网格对象直接进入Power Surfacing编辑器。创建后,您可以将SubD几何约束到现有分析Solidworks几何。 我们有能力与Solidworks和保持原生Solidworks体和Pow-之间的曲率连续性表面生成的身体。 此功能使Power Surfacing成为强大功能,除了现有的曲面建模工作流程。 您可以构建具有Solidworks本机曲面和Power Surfacing生成曲面组合的对象
从Power Surfaceacing菜单当您选择Power Surfacing基本对象之一时,可以直接从Power Poweracing菜单创建Part文件和SubD模型。也可以在编辑模式下创建大多数基元以添加 现有SubD的原语。
2、创建Box,Torus,Cylinder,Planar Surface,Cone 
Power Surfaceacing让您在Box,Torus,Cylinder,Plane和Cone primi-tive对象之间进行选择,以用作起始控制网格。 每个允许您设置其各种参数。 您必须单击“接受”复选标记以开始编辑新的SubD。 您可以单击redX取消创建。
Planar Surface是一个开放式的SubD对象。 如果您习惯使用sur-faces而不是卷来创建,则可能希望使用此选项来启动SubD。 如果您计划向上扩展边缘,则可能需要在创建之前使用“翻转法线”选项。
中平面
  所有基元都可以选择从“创建平面”向上拉伸,或者如果选中,则从“中平面”拉出。

从飞机上挤出(左图);和挤压中平面(右图)
3、旋转偏移
在创建过程中,原始对象也可以旋转到偏移。检查偏移旋转会弹出一个文本框,允许您以度为单位键入旋转。

左平面不使用旋转偏移;右平面设置为45度
4、
创作平面(所有原语)
在“创建平面”部分中,您可以通过从视口中的“特征树”中选择它来设置创建平面并更改基元的默认方位。 选择平面将出现在选择列表框和视口中。

5、
通过平面绘图创建
  您可以通过直接在基准平面上绘制来启动模型。 绘图时,它会自动填充四边形。 与其他基元一样,此命令也可以在现有对象中使用,以在给定平面上向模型添加面。 请注意,生成的面位于基准平面上,但不限于基准平面。 因此,可以在后续编辑操作中将点移出平面。

6、
从草图创建
通过从创建下拉列表中选择“从草图创建”选项,可以使用草图创建SubD实体。如果在选择“从草图创建”之前选择了草图,则会自动将其放入“草图选择”框中。如果没有选择,选择草图的任何部分就足够了。如果草图不可见,则可以从视口中的“特征树”中选择它。
选择草图后,您需要选择“从草图创建实体SubD”或“从草图创建平面SubD”。使用Solid,您可以选择从创建平面或中间平面向上拉伸SubD,就像使用基元一样。初步挤出高度使用平均边长计算,但在Power Surface编辑模式下很容易调整一次。
草图将最好使用细分网格近似曲线。
请注意,不保持与草图的关联,您可以以任何您认为合适的方式自由编辑生成的SubD模型。

左上:原始草图;中上:默认实体,10%四边形尺寸;右上:取消选中折痕角顶点左下:4%四边形尺寸;右下:12%四边形尺度。

本文地址:http://www.sd124.com/article/2018/0816/225011.html
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