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U3D魔法密码(IL2游戏学习进阶版)详细学习图文教程(4)

软件教程 发布日期:2019-01-12  浏览: 次 网友评论
这样我们就知道要修改哪了


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.text:00B23334 05 10 A0 E1                 MOV             R1, R5
修改成:
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.text:00B23334 05 10 A0 E1                 MOV             R1, 999

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.text:00B2332C 00 30 A0 E1                 MOV             R3, R0
修改成
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.text:00B2332C 00 30 A0 E1                 MOV             R3, 999


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五.无限体力

游戏回复体力的方式看广告或者是等待时间回复

无限体力(跳过广告):

public bool get_skipAds(); // RVA: 0xA9D88C Offset: 0xA9D88C     IDA对应的是loc_A9D88C,

同样无法看伪代码,不过查看过程中发现了这个关键点(代码很长就不全部贴出来了



从上面我们可以看到是一个bool函数,结果肯定是返回0或1

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.text:00A9DB78             loc_A9DB78  
.text:00A9DB74 00 60 A0 E3                 MOV             R6, #0
.text:00A9DB78
.text:00A9DB78             loc_A9DB78                            
.text:00A9DB78 06 00 A0 E1                 MOV             R0, R6
.text:00A9DB7C F0 8B BD E8                 LDMFD           SP!, {R4-R9,R11,PC}

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.text:00A9DB78 06 00 A0 E1                 MOV             R0, R6
修改成
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.text:00A9DB78 06 00 A0 E1                 MOV             R0, 1
不管怎么运行结果都是1,就是允许跳过广告了
同时抽取塔罗牌也是跳过广告的

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六.跳过战斗画面

public bool get_skipBattle(); // RVA: 0xA9DBC8 Offset: 0xA9DBC8

同样的跳过战斗过程修改和去广告也是一样的修改方式






七.修改角色属性

1.敏捷/防御(其实是同一个东西)

public uint get_agility(); // RVA: 0xA9BF3C Offset: 0xA9BF3C-------IDA对应的是loc_A9BE50  

public uint get_defence(); // RVA: 0xA9BE50 Offset: 0xA9BE50

关键代码



同样我们会再底部看到一个跳转

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.text:00A9BFF8 2B 1D 02 EA                 B               loc_B234AC ;


进去后看到一个关键的地方



是不是和HP的一样,敏捷取值范围1<=敏捷<=99

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.text:00B23468 00 10 A0 E1                 MOV             R1, R0

本文地址:http://www.sd124.com/article/2019/0112/228048.html
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