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MaxToBlender是一个插件,可以通过2次点击将3DsMax当前场景传输到Blender,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并尽可能减少工作量。大多数这些场景在单击导入后直接看起来非常不错,并且有时他们在MaxToBlender 传输后只需要大约2到5分钟...