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NeatScatter是一款功能强大的3ds Max的非重叠散点插件,该插件用于根据预定参数在区域上散布大量对象。始终存在一个目标对象,并且散布目标区域由纹理确定。如果要分散多个对象,则必须为场景中的每个目标添加新的NeatScatter对象。散射是按组生成的。每组可以有不同的...