Arnold for Maya(或MtoA)从Maya的标准接口中向Arnold renderer提供了一座桥。MtoA现在推出了Arnold 5.0 core。可与Maya图形、相机、灯光和着色器无缝集成。基于图像的照明支持,包括艺术状态的物理天空。交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数变化。支...
软件教程 权 式 卮 冢 2019-01-17 燃 ☆☆☆☆☆Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya to Arnold v3.0.0.2 (简称SolidAngle MtoA v3.0.0.2)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁。ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统无偏蒙特卡罗光能传递,支持2018版软件,支持Win,Mac与Linux系统。遗憾的是目前没有中...
软件教程 权 式 卮 冢 2018-05-06 燃 ☆☆☆☆☆本次闪电吧小编带来的C4D阿诺德渲染器C4DtoA是一款款基于光线跟踪的高级渲染器,是 专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。 无缝集成C4D: 对象 (实例 克隆 变形器 生成器) MoGraph几何头发和样条函数., 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子),功能非常的强...
3D制作 权 式 卮 冢 2019-02-26 燃 ☆☆☆☆☆SolidAngle C4DtoA是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILMfr