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Stoke MX 2是易于使用的3Ds Max粒子模拟器旨在简化和加速由Velocity Fields(最初作为Stoke MX 1.0提供)驱动的高容量粒子云的创建。支持的速度场源包括FumeFX模拟和斯托克速度场,其他粒子动画来自粒子流,思维粒子或PRT或RealFlow BIN格式的外部粒子文件序列,3ds Max...