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TerraBuilder 7.0.0.707 x64 激活版 含教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-06-23
  • 官方网站:http://www.skylinesoft.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
TerraBuilder 7.0.0.707 x64 激活版 含教程
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terrabuilder破解版是专业的三维地形建模解决方案,传提供的三维模型创建比较繁琐和复杂,使用本工具可以帮助用户更加快速的创建精准的三维模型,具有专业级工具,用于处理和合并不同大小和分辨率的航空照片,卫星图像和数字高程模型。生成的逼真,地理位置精确的地形数据库可以提供给本地TerraExplorer客户端使用,也可以发布给远程客户端(使用TerraGate Terrain服务)。TerraBuilder支持多种图层类型,并自动重新投影使用不同坐标系的图层。 TerraBuilder提供了一系列编辑工具,可使用这些工具来处理导入的栅格文件,从而在3D地形数据库结果中实现最大的精度。可能的操作包括裁剪,调整大小,移动,羽化,使用联系点调整地理坐标以及修改颜色和高程参数。TerraBuilder可以在标准的低成本GPU上流畅地运行其高效算法,或者利用计算机集群和云计算来加速数据库创建。 TerraBuilder的“预览”模式可让您在创建MPT之前预览并纠正可能存在问题的区域,从而节省了时间。可以将完成的TerraBuilder项目处理为单个流优化文件(MPT),然后直接将其加载到TerraExplorer中,也可以使用TerraGate Terrain服务将其发布到远程TerraExplorer客户端。另外,也可以直接从Skyline的TerraGate服务器中发布项目(TBP),以进行流式处理,而无需进行预处理。使用优化的本机源数据构建的已发布项目使用DirectConnect组件进行流式传输,该组件采用高级机制按需构建数据,并利用缓存技术进行性能和可伸缩性优化。Terrain数据库(MPT和TBP)也可以通过TerraGate SFS WMS / WMTS服务提供给WMS / WMTS客户端。支持从图像和高程数据中创建三维地形数据库,支持将不同分辨率和不同大小的数据进行融合,支持兼容多种格式,支持对模型的颜色进行调整,同时还支持裁切操作,非常实用,需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示
2、双击TerraBuilderSetup.exe运行安装,勾选我接受协议
3、选择软件安装路径
4、安装完成,退出向导
5、将SLTerraBuilder.lic复制到安装目录中,管理员身份运行LicenseManager.exe,点击Load License File,并选择本程序,点击load

6、如同所示,载入成功

功能特点

1、支持许多不同格式,坐标系统和空间分辨率的数据
TerraBuilder可以支持大量的数据格式的导入,不同分辨率和大小的数据合并,然后将它们重投影到一个通用的参考投影。TerraBuilder融合所有图像源成为一个无缝的镶嵌影像并且覆盖在各自的高程模型之上。
2、最小化磁盘存储和网络带宽
TerraBuilder将你的多分辨率数据压缩成一个单独的流式优化文件,以最小化磁盘存储和网络带宽的要求。
3、流式传输影像和高程的本源格式以节省时间
TerraBuilder的直连组件可以完全跳过MPT三维地形数据库的创建并且使用TerraGate服务器以流形式将本地数据(如ECW,Mr. SID)发布给TerraExplorer和TerraExplorer Pro用户,这可以节省时间和资源。TerraBuilder直连组件使用TerraBuilder fusers可以利用任何服务器端计算机的计算能力。这可以很好地扩展动态创建高精度地形数据库所需要的资源。
4、享受接近实时的更新
使用TerraBuilder直连组件,一旦一个更新的图像或者高程数据可用,它可以加载到一个TerraBuilder工程中并且可以立即通过网络以三维形式被客户使用。
5、处理千兆字节源数据到一个单一的三维数据库
TerraBuilder多处理器扩展使网络上的每台计算机用于MPT创建,在三维地形生成过程中添加分布式计算能力。TerraBuilder多处理器版本使生产时间减少一个数量级。
6、按照用户的规格操作数据源
使用TerraBuilder,用户可以调整数据源的的尺寸、分辨率、颜色参数和高程,以及轻松裁剪你想要包含在你最后工程里的源数据部分。
把TerraBuilder的应用带给全球所有的潜在客户。本地化工具简化了用户界面的文本和图形的翻译。
7、通过连接TerraCatalog数据库轻松访问、管理和组织你的栅格图层,要素图层和3DML层
CityBuilder用户可以通过查询TerraCatalog很容易地找到一个工程所需的地理数据。Catalog数据库存储,组织和管理你所有的数据源连接,它可以位于本地磁盘上,在网络上,在Oracle或SQL Server数据库中。
除了加载Catalog层到一个工程中,CityBuilder用户可以绑定一个工程到Catalog。在这种情况下,加载到工程中的每个图层或工程和所有对工程的修改都会在工程每次保存时自动更新到Catalog。
8、故障排除和核心功能事件跟踪
TerraBuilder的工作日志记录并显示警告、消息和错误。

TerraBuilder新功能

1、使用SkylineGlobe服务器(SGS)
TerraBuilder 7.0与Skyline的私有云解决方案SkylineGlobe Server(SGS)无缝集成,该解决方案提供了一套全面的Web服务,用于流传输,发布和管理3D空间数据。 TerraBuilder客户端可以将完整的TBP项目或MPT文件从TerraBuilder上传并发布到云服务器,从而通过消除在初始安装后无需任何服务器端登录的需求来简化工作流程。 TerraBuilder客户端还可以从SkylineGlobe Server中为其TerraBuilder项目访问terrain(MPT / TBP)和地图(raster-WMS / WMTS)数据。
§搜索和流传输-轻松查询和搜索发布到SGS的所有数据层,以获取项目所需的地理数据。 SGS取代了已停产的TG / SFS服务器,维护了有关所有上载层和项目的详细信息。服务器上的所有数据均已分类和引用,因此客户端可以轻松找到所需的特定已发布层。
§用户管理–使用SkylineGlobe服务器权限机制有效地设置对已发布图层和项目的查看/编辑访问权限。
§发布–直接从TerraBuilder将MPT文件或DirectConnect(TBP)项目发布到SkylineGlobe Server。为了防止不必要地重新发布图层(尤其是较大的图层),TerraBuilder在发布到SGS之前会检查服务器中是否存在相似文件(发布MPT时相似的MPT文件和发布TBP时相似的层文件)。 TerraExplorer桌面,移动和Web客户端以及标准地理空间客户端(例如WMS / WMTS)可以使用已发布的项目,也可以将其用作TerraBuilder项目的图层。
2、本机64位应用程序
TerraBuilder 7.0已重新设计为本机64位应用程序,从而使TerraBuilder可以将可用内存用于资源密集型进程。
3、增强了对影像和高程源的支持
TerraBuilder 7.0添加了对以下格式和服务器的新的或更新的支持:
§Google Earth Enterprise(GEE)服务器-图像和高程源
§Web Coverage Service(WCS)–高程源
§MrSid –更新的库
§ECW –更新的库
4、API和自动化
TerraBuilder 7.0使用由TerraBuilder运行的JavaScript脚本文件(.js)提供自动处理和对大多数TerraBuilder操作的访问:
§建立和更新项目
§自动启动金字塔和MPT创建
§将MPT文件发布到SGS
§将DirectConnect项目发布到SGS
5、改进的性能和稳定性
TerraBuilder 7.0可以为具有大量源和图层操作多边形的项目缩短项目加载时间。

软件特色

1、高效处理海量数据库。 没有大小限制。
2、多处理器,多计算机的本地网络工作负载分配。
3、高度逼真的详细场景。
4、数据压缩,以最小化磁盘存储和网络带宽。
5、支持源数据的大多数标准数据格式。
6、通过插件接口对新数据源格式的附加支持。
7、64位文件指针允许快速访问超过TB级文件大小的数据库。
8、自动合并(马赛克)不同空间分辨率的源数据。
9、高级用户界面,用于自动或手动数据库自定义。
10、强大的预览选项和功能。
11、许多编辑工具都允许扩展用户定义的图层。
12、导入基于服务器的栅格文件。
13、与TerraCatalog(地理数据的目录数据库)接口。
14、完整的本地化支持。

使用帮助

1、剪切
用剪切功能把被填充的多出来的范围就可以。
①此时我们看菜单的polygon edit,其中type属性是多边形的功能类型,可以看到里面的选项有clip,fill,null value等,通过type属性可以随时切换这个polygon的功能。而apply属性有outside shape和inside shape两个选项,顾名思义,就是控制作用在多边形外边还是内部。
②此时把apply属性设为inside shape,可以看到如下图效果,可以看到只保留polygon内部,而外部都被裁掉了。
2、填充单色
把刚才的polygon的type属性设为fill polygon,转为填充单色功能,再把fill color属性设为红色,可以看到相对应的效果。
3、填充高程
由于填充高程是作用于高程图层而不是影像,因此在project tree选择高程图层,再画一个fill polygon即可,属性应按如下设置:
fill elevation属性是填充的高程值,behavior属性是处理类型,其中
Replace:将多边形定义的区域用所选的高程值替换。
Crop Below:将低于所选择高程值的部分用所选择的高程值来替换。
Crop Above:将高于所选择高程值的部分用所选择的高程值来替换。
4、取出空值
取出空值,实际是把polygon内某种颜色设为透明,还是用上面的polygon,把type属性设为null value,把null color属性设为白色,如下图,可以看到同样实现了clip的效果。
5、导入、导出多边形
上述的polygon可以与shapefile或pol(TerraBuilder 特有的多边形格式)进行导入导出,刚好在我的需求中,不规则范围影像就是用一个shp裁剪的,通过把shp文件导入成TB的polygon,完全免去手画polygon的工作。     
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