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Virtual Vertex Muster 9 v9.0.14 win10 含教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-08-31
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Virtual Vertex Muster 9 v9.0.14 win10  含教程
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Virtual Vertex Muster9破解版中文名字渲染农场,Vertex Muster 9是一款用于电影制作,游戏开发和视觉效果行业的虚拟顶点下一代渲染农场管理系统。建立在来自全球十年开发和压力测试的最先进技术之上,集合8最大化您的渲染场,并让您将资源监控委派给完整的自动化环境。经过6年艰苦的研究和在世界上最大的生产工作室的实现,该最新版本达到了更高层次的稳定性和灵活性,并有功能强大的整套新特性动态服务、多平台支持、多引擎和单独镜像切片。Muster 9是Virtual Vertex下一代渲染农场管理和分布式数据处理系统,专为电影制作,游戏开发和视觉效果行业而设计。Muster建立在世界各地超过15年的开发和压力测试的最先进技术的基础上,最大化您的计算能力,并让您将资源自动化和监控委派给一个完整的集成环境。小编这里带来的是Vertex Muster 9最新版安装包,内含激活补丁,可以完美激活Vertex Muster 9。有需要的用户可以来本站下载!

功能介绍

Muster是一套专门用于管理复杂和多平台渲染农场的应用程序。在数字内容创建行业中,术语渲染场用于描述完全或部分专用于创建数字图像的一组计算机。此过程通常称为“渲染”,结果图像称为“渲染图像”。
渲染通常是3D动画和2D合成软件工作流程的最后阶段,是CPU密集型任务; 生成单个图像所需的时间可以从几分钟到几小时。在通过几分钟的数字效果制作内容的视频或电影制作中,可能需要几天才能完成制作阶段。
在专用于此任务的一组计算机上传播图像序列的渲染,有助于缩短渲染时间,但跟踪其状态和管理错误可能非常复杂。就在这里,穆斯特来了。Muster是一个客户端/服务器应用程序套件,为生产管理员提供了管理数百或一堆计算机制作的渲染农场的正确工具。
Muster依赖于客户端/服务器架构。独特的集中式服务器负责控制多个客户端模块。有两个客户端模块组:
  • 渲染服务器场中的每台计算机上安装的Render Client服务允许Muster为您管理计算机。它基本上从Dispatcher服务接收命令,代表它启动和停止渲染过程
  • 管理和通知模块,使用套接字连接与Dispatcher服务连接,并允许对Muster本身进行监视和管理。
下图显示了典型的设置方案:

这是完整的Muster安装中可用模块的完整列表:
  • 调度服务
  • 呈现客户服务
  • 安慰
  • Notificator小程序
  • 服务控制小程序
  • 屏幕保护激活器(仅适用于Windows)
  • 连接器插件
Dispatcher Service:Dispatcher服务是整个套件中最重要的组件。它管理与每个客户端的连接,保留作业队列,接受来自外部客户端应用程序的命令并向用户发送通知。它可以作为Windows服务或UNIX守护程序在后台运行。
渲染客户端服务:这是必须在每个渲染场节点上安装的服务。它保留与调度程序服务的连接,等待服务器命令并启动计划的渲染作业。它可以作为Windows服务或UNIX守护程序在后台运行。
控制台:Muster控制台是Dispatcher服务的完整图形前端。它基本上是Muster最常用的模块。它允许用户安排作业,更改订单,管理和配置连接的渲染客户端以及配置调度程序服务。
Notificator applet:这是一个非常简单的组件,可在触发重要事件(包括作业完成和错误)时从Dispatcher收集通知。它作为任务栏小程序在后台运行。
服务控制小程序:此小程序允许您以交互方式启动和停止已安装的服务以及配置它们。它还允许您将控制消息发送到本地呈现客户端服务。
屏幕保护程序激活器:这是一个屏幕保护程序,它通过让您在屏幕保护程序更改状态时启动和停止本地工作站上的呈现客户端来包装系统上的另一个屏幕保护程序。
连接器:这些是外部软件的插件,允许从软件的GUI中提交作业。目前连接器可用于Maya,Cinema 4D,Nuke,3D Studio Max和After Effects。
选择你的服务器
在安装开始时要考虑的一个重要概念是选择适合调度过程的正确机器。在进一步讨论之前,我们将了解Dispatcher服务的角色以及它与您的网络,分布式文件系统和渲染服务器场中的主机的交互方式。
如前所述,Dispatcher服务的主要作用是保留与渲染场主机的持久连接池。使用TCP / IP协议建立连接。使用TCP的决定涉及几个优点和缺点。这保证了消息传递顺序和一致性,但需要比UDP更高的网络开销。此配置需要一个聪明的预设置头脑风暴,在某些情况下,需要更改网络路由和配置。
在进一步说明之前,我们必须澄清一个重要的概念:在Dispatcher服务和Render客户端服务之间发送的数据流由同步和管理消息组成。您的作业使用的文件不会通过此连接传输。
场景文件,纹理和渲染组成的内容如何跨主机传输?使用标准网络共享读取和写入文件。这意味着具有足够磁盘空间的计算机必须专用于此任务。根据您的网络配置和带宽,即使我们建议使用网络区域存储,您也可以使用运行Dispatcher服务的同一台计算机。
当然,选择操作系统,磁盘配置和物理布局取决于个人偏好和预算限制。即使在制作阶段,该系统的灵活性也允许进一步扩展和重新布置。请记住那些重要的关键概念:
  • 如果选择Windows计算机来托管文件,请考虑访问共享上文件的每个主机都使用与文件服务器的新连接。不属于SERVER系列的Microsoft操作系统仅允许10个并发连接到共享文件夹。
  • 在混合平台环境中工作时,应确保使用每个系统上支持的网络协议可以导出共享文件系统。
  • 如果可用,请将网络切换为千兆位或光纤通道技术

Vertex Muster 9破解激活教程

1.本站下载压缩包,双击Muster9.0.12.x64.win.exe安装,点next继续

2.按照提示,安装到安装选项时没选择自定义安装


3.继续一路点next, 安装到如下图时间,选择use lcal system account

4.安装完成后,先不要运行软件


5、
打开任务管理器器,选择服务,停止Renderclient 和 Dispatcher的服务

6、将amped文件夹内的MBase.dll和MDispatcherCore.dll复制到安装目录并替换,默认安装目录在"C:\Program Files\Virtual Vertex\Muster 9\"

7、恢复Renderclient 和 Dispatcher的服务

8、运行桌面快捷方式Console.exe,正常运行,完成激活

Muster 9功能特点:

•完全多线程的服务器引擎可在多核系统上实现无限可扩展性
•针对具有自动优先更新和数据交换系统的高端安装量身打造
•跨平台,在Windows,Linux和Mac OS X上本机运行
•基于jQuery的集成Web服务使您可以在iPad或平板电脑上使用多点触摸事件来管理您的农场
•集成的管理环境和视觉实时反馈
•基于Python的应用程序支持模板系统(编写您自己的插件以支持纯Python中的其他渲染引擎)
•Python 2/3,C / C ++,Java,.NET,Perl和PHP API从您自己的代码中控制服务器和客户端
•通过Magic数据包唤醒功能,手动,定时或自动,根据可自定义的规则或整体负载自动关闭主机
•屏幕保护程序启用程序可让您在屏幕保护程序运行时开始渲染
•通过外部可执行文件或解释器(如Python)进行自定义操作
•在使用sqlite或mysql库的进程或外部SQL投诉数据库支持中
•具有权限的集成用户和组管理。支持LDAP和Active Directory认证服务器
跨Windows,Linux和MAC OS X的跨平台互操作性
•考虑容错问题的企业级网络逻辑,自动连接恢复和块重新分配
•支持可拆分作业(多帧),图像切片渲染,单个主机处理或流程广播
•作为控制台应用程序,Windows服务或UNIX守护程序运行
•动态连接/断开渲染从站
•支持内置完全可定制模板引擎的多个包
•用于图像切片自动装配的集成图像库(单帧作业)
•实时视觉反馈和配置GUI,支持一键式配置传播(集合控制台)和全功能命令行工具(Mrtool)。
•活动处理和报告生成的内部历史系统
•远程主机实时日志流式传输
•支持可用时间表来设置时间规则
•支持自动登录检测(作为服务或守护程序运行时)
•集合控制台中的可定制报告
•用于Autodesk Maya的集成连接器
•Windows上的自动网络驱动器检测和映射
•使用嵌套文件夹进行分层作业管理
•导入/导出队列快照
•池管理,以包含/排除主机子集中的作业
•整合邮件列表管理和关于事件的实时通知
•支持工作依赖,在完成另一个工作后开始工作
•支持浮点帧和负帧
•支持64位BIT外部进程
•集合控制台/ Web服务器中可用的系统使用情况快照
•自定义工作区的可排序和可定制视图
•详细的主机使用情况监视器,包含处理器使用情况,可用磁盘空间和内存使用情况的用户可配置警报

关于windows版

对于专业版本,最低操作系统版本是Windows Vista 64测试到Windows 10
对于服务器版本,最低操作系统版本为Windows Server 2008,并且已经过Windows Server 2016的测试
4096 MB RAM
系统磁盘上有1 GB空闲空间

日志:

9.0.12
[通用]已包含使用标准渲染或VRAY直至最新VRAY NEXT版本的SketchUp新模板
[通用]包括使用Rhino Renderer,Maxwell和VRAY至VRAY NEXT版本的Rhino和Rhino Bongo的新模板
[通用]包含了Blender的新连接器
[GENERAL]包含了Sketchup的新连接器
[通用]包括Keyshot的新连接器
[GENERAL] Keyshot模板支持启用渲染节点许可证
[通用]修复了3D Studio Max图像切片模板现在正确处理一个作业中的多个帧的问题
[GENERAL]修复了图像切片作业中的问题,其中“Skip assembler”启用时没有生成正确的块
[通用]引入了一组用于处理弹出窗口抑制和自动处理的新类。现在可以编写启动基于GUI的渲染的模板。仔细检查新的Sketchup和Rhino模板作为示例
[DISPATCHER]我们通过在单个事务下折叠多个查询来优化数据库处理新提交的作业和批量删除的方式,从而使整个过程更快,更原子
[DISPATCHER]已更改db_users表的数据库模式,以避免现在在MYSql 8+中保留组关键字
[DISPATCHER]修复了从目录服务器导入的用户的电子邮件地址显示为空的问题,即使它是功能的
[DISPATCHER]固定的Web / API参数可见的存储库未序列化到DB中
[RENDERCLIENT]通过首选项,现在可以将进程日志路径标记为共享文件夹路径,并且路径本身也可以解析%hostname%宏以为每个renderclient创建子文件夹。通过将日志重定向到共享文件夹,现在可以查询脱机节点的日志并集中日志管理
[CONSOLE]修复了以前忽略了使用新作业提交的帧掩码的错误
[CONSOLE]现在,帧掩码选择器将从当前文件路径打开文件对话框
[NOTIFICATOR]图像查看器窗口即使功能正常,也会隐藏设置的大小图标
9.0.11
9.0.11版是一个功能和错误修复版本
 
[LINUX]修复了在某些Linux发行版上无法导入Pyside.QtGui的问题
[LINUX] Linux和Raspberry发行版现在有一个新的更简单的安装脚本,可让您自动安装,升级和删除Muster
[通用]一个名为mpython的Python解释器现在与Muster一起发布。这使您可以运行SDK的示例,并启动已设置的环境,无需手动安装SDK即可导入Muster SDK类和PySide。它实际上基于Python 3.3.1
[GENERAL] Guerilla连接器现在支持pass选项卡中指定的帧,否则如果为空,则使用文档设置
[通用] Cinema 4D连接器现在在提交作业时发送正确的图像输出掩码
[GENERAL] Maya Redshift模板不允许您在实例的基础上指定GPU使用情况
[通用] Houdini hython渲染模板现在可以正确处理基于GPU渲染的GPU使用情况
[GENERAL]帧掩码检测也适用于只有数字的文件名,即0001.exr
[通用]已包含Maya Octane的新模板
[GENERAL]更新了Maya连接器以支持Maya Octane
[通用]连接器不再单独下载,但在安装客户端工具时与连接器文件夹中的Muster一起安装
[通用]模板中的某些字段已启用替换,即使它们不应该。即使这没有引起任何问题,它已被规范化
[DISPATCHER]如果仅分配给一个用户,则会在Web界面中正确过滤存储库
[DISPATCHER]存储库现在有一个标志,用于指定它们是否应该在Web界面中可见
[CONSOLE]修复了作业过滤栏在完整队列刷新期间不重新加载部门或用户的问题
[CONSOLE]存储库路径现在有更好的错误检查。某些路径不应再出现错误的路径错误
[控制台]控制台的首选项有一个错误,其中某些设置未保存
[CONSOLE]模板编辑器在尝试从界面更改模板ID时不再输出错误
[CONSOLE]修复了当帧掩码可用但没有帧保存时Console无法打开输出文件夹的错误
[控制台]根据您的屏幕DPI,菜单图标不再与文本重叠
[SDK]现在可以在通过REST API提交作业时指定文件转换源平台,以防您从与运行Dispatcher的平台不同的平台提交作业
[SDK] Python示例的连接端口错误仍然指向Muster 8。它已被修复
[SDK] SDK不再单独下载,但现在可以在选择客户端工具时安装
[SDK] SDK示例以及处理日志的MClientAPI函数中的小修复

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