闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 工具软件 > Unity Pro XL 12.0 中文 含授权序列号 激活教程

Unity Pro XL 12.0 中文 含授权序列号 激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2018-05-21
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Unity Pro XL 12.0 中文 含授权序列号 激活教程
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
Unity Pro XL 12破解版是一款非常好用的plc编程仿真软件,拥有友好界面和功能强大强大的开发能力及广泛的兼容,同时还内置了丰富的函数库供开发者参考,新版本的Unity Pro xl还带来了全新的功能,有需要的快快下载吧。小编这里带来的是Unity Pro XL 12最新版,并分享授权激活信息,需要的就来下载吧

Unity Pro XL 12.0 中文破解版 含授权序列号

功能介绍

应用领域

过程控制

制造业

基础设施

编辑变量和数据教程

(一)基本知识

1、变量分类

变量是在程序执行时可以修改的内存区域。Unity Pro 软件编程可以使用两种类型的变量:

1)定位变量:是与 I/O 硬件模块输入输出通道相关联的,或者与内存引用相关联的变量。例如:“启动电机”与输入模板通道 %I 0.5.0 相关联,“启动电机”就是定位变量。

2)非定位变量:是既不与I/O 硬件模块输入输出通道相关联,也不与内存引用地址相关联的变量,即没有地址关联的变量成为非定位变量。非定位变量在内存中的位置不可知。这种变量定义类型可以使您在编写程序时抛开地址的束缚,完全专注于您的应用。

2、通用数据类型和范围

BOOL/EBOOL : 布尔变量必须为 FALSE (0) 或 TRUE (1). EBOOL处理强制和边沿检测

WORD : 代表 “位串16”, 意味着数据长度为 16 位

INT : 代表整型数. 数值范围从 -32768 至 +32767

UINT : 代表无符号整型数. 数值范围从 0 至 65535

REAL : 代表浮点值. 数值范围从 -3.40e+38 至 3.40e+38

3、 通用数据类型的立即值语法

通常基本数据类型(EDT)的实例采用变量名或拓扑地址的方式引用,而在数据编辑器或程序段中也可以通过立即值的方式赋值和引用。如下图所示。

4、定义变量的三种方式

方式一,在项目浏览器中鼠标双击“变量和FB实例”,在弹出的‘数据编辑器窗口’定义,编辑、修改变量,如下图。

方式二,在项目浏览器中双击CPU或I/O模块,如下图查看相应模块的地址,在模块的I/O对象表格里定义,这种方式只能生成,不支持修改和删除。

方式三,在”程序编辑窗口”中定义,这种方式只能生成,不支持修改和删除。

(二)实际操作

1、在项目浏览器中点击“变量和FB实例”,在右侧“名称”下输入start,类型选 EBOOL,在下一行输入 stop,类型选 EBOOL,然后关闭窗口。如下图:

2、从硬件属性中书写:在项目浏览器中双击DDO3202k;左键点右侧“BMX DDO3202k”,选择I/O对象,再选择%Q,然后点击“更新网络”。在该界面右侧%Q0.2.0名称下,改写为cmd_motor,再用鼠标左键选中第2行,按着鼠标左键下拉,选择右侧Q0.2.1、Q0.2.2、Q0.2.3;然后在左侧“名称前缀”框中输入cmd_,点击“创建”。即可形成cmd_0、cmd_1、cmd_2;如下图:

3、关闭所有窗口,点击“变量和FB实例”,会显示刚才所有的定义变量名。

4、按保存按钮,保存项目。

Unity Pro xl 编写程序教程

(一)程序结构

1、应用程序结构

使用 Unity Pro 软件编写程序,可以根据执行优先级别的不同,将程序分为多任务结构。多任务包括主任务、快速任务、事件任务。

1)主任务(MAST) 是应用程序的主要任务,它是必需的,是整个应用程序的基础,由代码段和子程序组成。主任务的每一个代码段都可用5 种标准IEC61131-3 语言:LD、FBD、IL、 ST 或SFC 来进行编写。子程序可用LD、FBD、IL、ST 来编写,在任务代码段中进行调用。您可以选择主任务的执行类型:循环执行( 缺省) 或者周期性执行(1——255ms)。

2)快速任务(FAST) 用于执行时间较短的、周期性的处理任务。它由代码段和子程序组成。代码段和子程序都可用LD、FBD、IL、ST 来编写。SFC 不适用于快速任务。快速任务是周期性(1——255ms) 执行的,它的优先级别比主任务高,快速任务的程序执行时间必须尽可能的短,以避免低优先级别的任务发生溢出。

3)事件任务(EVENT) 的优先级别最高,高于其他任何任务,适用于需要极短时间响应事件的处理任务,这些事件来自专用输入/ 输出模块或事件计时器。事件处理任务是单代码段的,它只含有一个代码段,可以用LD、FBD、IL、ST 来编写。

用户可以根据实际应用需求定义各种任务的执行方式,右键单击任务文件夹中MAST的属性,在其属性对话框中调整运行参数。

2、程序段和子程序

3、创建程序段

第一步,在项目浏览器的树型结构中,右键单击“段”,选择右键菜单中的“新建段”,得到如下窗口。

第二步,在该窗口中定义好段的名称,选择该段编程语言的种类,确认即可。在该窗口的“条件”选项卡中,您还可以定义1 个布尔变量做为该段的执行条件,缺省状态为无条件执行该代码段。

4、调用FFB

FFB 是基本功能(EF)、基本功能块(EFB)、用户自定义功能块(DFB)、过程的总称。

FFB 可以通过3 种方式调用:

1)通过“FFB 输入助手”菜单命令( 推荐),使用“编辑” > “FFB 输入助手”菜单命令。

2)或从快捷菜单中点击命令,通过“数据选择”菜单命令,使用“编辑” > “数据选择”菜单命令。

3) 或从快捷菜单中点击命令,通过“类型库浏览器”中的拖放功能,使用“工具” > “类型库浏览器”菜单命令。

(二)编程语言

1、梯形图

梯形图LD(Ladder Diagram)是一种类似电控系统电路图的编程语言,它符合IEC61131-3标准,其基本单元是继电器触点与线圈,程序解算顺序遵从电源柱电流的方向,从左至右,从上到下,特别适合离散量的逻辑控制。

梯形图由多个不同的梯级组成,每一个梯级又由输入输出指令组成。在一个梯级中,输出指令应出现在梯级的最右边,而输入指令则出现在输出指令的左边。梯形图编程是面向单元格的,一个LD 段包括单页窗口,在页中以行和列显示,最多可以定义64 列( 缺省为11 列), 2000 行。

在使用LD 编辑器编程时,选择编程对象有3 种方法:

1) 使用工具栏,如下图所示:

2)把光标放在编辑器中任何空的位置,单击右键选择对象组。如下图:

3)点击菜单“编辑” > “新建”

在LD 编辑器中,除了IEC61131-3 定义的对象,还有两个功能块( 操作块、比较块) 用于执行ST 指令及ST 功能块以及用于简单的比较操作。

操作块只在LD 编程时使用,用于执行ST 指令。当左边连接状态为1 时,执行块中的ST 指令。对于操作块,左边的连接状态直接传到右边连接,不考虑ST 指令的结果。操作块可以放置在任何单元,占用1 行和4 列。

比较块也只用于LD 编程,用于执行ST 编程语言中的比较表达式(<, >, >=, <=, , =)。如果左边的连接状态为1,比较的结果也为1,则右边的状态也为1。比较块可以放置在除直接连右边母线的任一单元中,占用1 行和2 列。

2、结构化文本ST

结构化文本(Struct Text) 编程类似于计算机语言编程,利用它可以很方便地建立、编辑和实现复杂的算法,特别在数据处理、计算存储、决策判断、优化算法等涉及描述多种数据类型的变量应用中非常有效。

ST 程序是由一组语句列表组成,这些语句将由控制器按顺序执行。通过这些语句,您可以在一个代码段中有条件或无条件地调用功能块、功能,进行赋值,执行重复语句和在同一个代码段中执行条件跳转或无条件跳转指令。ST 程序语句由操作符、操作数、表达式( 可选)、注释( 可选) 构成。每条语句已分号结尾,多条语句( 以分号分隔) 可以放置在同一行,每行限制为300 个字符,1 条语句可以断行( 多行放置),语句输入后,将立即执行一次语法和语义检查,检查结果将以彩色文本显示。

在ST 语言编辑器中,专用工具条提供了一些常用指令的快捷插入键,将鼠标放置在工具条的各个对象按钮上,即可显示该对象的名称。

3、功能块图FBD

FBD 编辑器用于编写符合IEC61131-3 标准的图形化功能块程序。一个FBD 代码段含有一个单页面窗口。该页面有网格背景, 1 个网格有10 个网格单位坐标点,网格单位是两个对象之间的最小间隔。FBD 编程语言不是面向单元格的,但对象可以通过网格单位来对齐。一个FBD 代码段有360 个水平坐标点, 240 个垂直坐标点。

FFB 的执行顺序由其在代码段中的位置决定( 从左到右、从上到下执行),如果FFB以图形方式连接而不是实参,则执行顺序由信号流决定, FFB 的执行顺序编号显示在功能块结构的右上角。在FFB 的图形网络中,只有当 FFB 的输入所连接的所有元素( 其他FFB 输出等) 都处理完毕后,才执行该 FFB ;与同一 FFB 的不同输出连接的 FFB 的执行顺序为从上到下执行; FFB 的执行顺序与其在图形网络中的位置无关。要更改FFB 的执行顺序,您可以采用链路图形化连接来代替实参;也可以改变图形网络位置;或者在属性对话框中修改其执行顺序,如下图所示,可设置该功能块在其他某个功能块执行后立即执行。

Unity Pro xl 12安装教程

1、使用虚拟光驱加载iso文件,开始安装程序开始安装,如下图

2、点击next选择part number,根据需要选择

3、一直next安装即可
4.输入授权信息

PN:UNYSPUEFFCD120

SN:12345678999
Re:277477322

日志:

Unity Pro 12.0支持新的Modicon M580控制器:

-支持新的Modicon M580高端

-支持新的Modicon M580 HSBY CPU

-在Modicon M580上支持LL984语言

-Modicon M580现在支持Quantum Ethernet IO drop

有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧