Autodesk已正式宣布发布3DS Max 2019.除了新功能(包括OSL集成,一种新的程序化木质材料和样条布尔)之外,欧特克第一次与第三方开发人员密切合作,以确保许多流行的插件可兼容发布。
3ds Max 2019还将允许艺术家直接使用新的共享视图功能在线发布模型或选择。 Alembic支持也得到了改进,在DCC工具之间传输动画或静态数据时,可以保留更多的数据通道。
在其他地方现在可以使用可调式样条曲线修改器,可以校正曲折,四角帽和圆形开放样条曲线的末端。项目文件夹的新选项将允许用户根据最近的项目创建文件夹层次结构,使用默认结构或创建一个没有现有结构或层次结构的空项目。小编这里带来的是3DS Max 2019最新破解版,内含注册机,具体激活教程可以参考本文!
安装激活教程
Autodesk 3ds Max 2019新功能介绍
修复的问题此版本修复了3ds Max 2019中的已知安全问题
。每个Autodesk软件 应用程序的每个最新版本都具有一些新的属性,并且功能更加复杂。最早的Autodesk 3ds Max 8于2008年发布,此后一直发布新版本的软件。当前版本的每次更新实际上都是根据市场以及用户需求作为主要目标的增强功能。
Autodesk 3ds Max 2019版本增加了一些最新功能,包括此建模程序的最新版本,包括OSL贴图,经过精炼的项目管线以及新的虚拟现实工具。
3ds Max 2019新增功能
3DS Max 2019.3更新中修复了什么:
突出显示
交互式ActiveShade视口:
- 通过对ActiveShade的新改进,您现在可以在同一视口中同时进行交互和渲染。
- ActiveShade视口模式扩展了渲染工作流程,因此您可以在制作时调整最终结果。
Revit版本兼容性:
- 如果安装了3ds Max 2018和3ds Max的Revit互操作性,则在导入Revit 2018文件时不再需要升级文件。
增强和变化
与Maya
-Alembic支持的Alembic互操作性继续提高与Autodesk Maya软件的互操作性。Maya中的自定义属性被分组以支持变换和形状上的属性,并且顶点颜色集现在与Maya导入和导出兼容。
OSL Map(开放着色语言)
- 对OSL源代码编辑器的改进包括改进的括号突出显示,语法突出显示和更好的对接能力。视口也得到了增强,以支持OSL功能,例如节点属性和改进的凹凸贴图支持。
Revit Import
- 导入Autodesk Revit文件的速度现在是以前的两倍(取决于数据集),从Revit导入的灯光(通过FBX / RVT)现在可正常工作和渲染,导入对话框已得到改进,因此更易于理解和使用。
一般改进
- 已修复了100多个现有问题,其中许多问题最初由3ds Max用户社区提交。有关面向客户的问题的详细信息,请参阅发行说明 谢谢您的意见!
其他新功能包括;
- 使用数字签名签名的MAXScript文件。
- 对3ds Max Interactive进行一些更新(可通过单独下载获得),其中包括在虚拟现实中编辑您的关卡的能力,这是一款可在视口和VR中工作的智能贴装工具。
- 更新所有Civil View材料以生成渲染器不可知的物理材料和新太阳/天空定位器。
- 在大多数情况下,3ds Max 2019在启动时不会从桌面窃取焦点。
Autodesk 3ds Max 2019.1 重要的新功能包括:
增强功能和更改
Alembic 文件导入和导出 Alembic 文件的改进之处包括以下各项:能够在导入之前预览 Alembic 文件的内容,可以调整 Alembic 辅助对象图标的大小且可以对其进行切换,可以导入和导出 3ds Max“对象属性”和“自定义属性”。
流体 改进之处包括新的通道场对象,用于操纵模拟内的特定属性;边界控件和体积辅助对象 ,用于限制影响区域。现在,您还可以在每次解算时禁用特定发射器、碰撞对象、泡沫遮罩、禁用平面和运动场。
OSL(开放式明暗处理语言) 开放式明暗处理语言的性能改进之处包括以下各项:提高了复杂明暗器的渲染性能,尤其是对于扫描线渲染器;完善了视口表示,针对所包含的 80 多个 OSL 明暗器提供本地支持;现在,可以在视口中查看用户创建的大多数程序 OSL 明暗器;完善了 OSL 编辑器,其中纳入了字体自定义。
共享视图 共享视图的改进之处包括以下各项:支持所有位图类型,能够渲染和上载大多数程序纹理(包括 OSL 明暗器),能够在上载时调整纹理的大小,支持壳材质,任意 UV 通道(限制为 1)。
项目 借助新的“项目”工具栏,现在可以更加轻松地管理项目之间的切换操作,从而使您可以轻松地查看项目文件夹并在文件夹之间进行切换。此外,“项目”菜单中现在添加了一个复选框,以便您可以启用或禁用在项目之间进行自动切换这一功能。
一般改进 一般改进之处包括以下各项:归档和场景文件压缩现在支持大型数据集(大于 2 GB),Vault 用户可以检入和检出大型文件以及自动登录,FBX 现在可以导出动画(无需包含几何体),附加大型网格的速度可以提高 7 倍之多。