一、设计项目阶段
设计项目有几个潜在的阶段:
1、构建零件。
首先,从IntelliShapes组装零件。从目录中选择适当的形状或创建2D配置文件以扩展到自定义3D形状。零件和组件也可以从各种标准格式导入。使用应用程序目录来存储可在设计过程中重复使用的自定义部件。
2、装配多个部件。
当需要或希望将多个部件作为一个整体操作时,请将它们作为装配体加入。虽然此选项可以同时操作多个对象,但组件的每个组件都会保留其个性。另外,可以应用组装特征切割影响组件下的零件的操作。组件通常代表设计的结构,并且可以在设计过程中使用场景浏览器进行重新排列/排序。
3、创建零件的二维图。
在项目的这个阶段,您可能需要创建3D零件的二维图。首先,选择适当的图纸尺寸和视图。关联所需的文件和配置后,您可以指定备用视图,注释和图层以及其他2D绘图元素。
4、渲染零件。
在设计过程中,您可能需要传达一个逼真的设计视觉表达。使用SmartPaint属性,可以为设计外观添加各个方面,包括颜色和纹理,光照效果,凹凸,反射和透明度。此外,可以添加各种灯光和照相机效果,并将其与全局照明和光能传递的真实方面相结合,为您的设计提供照片真实感的功能。所有这些控件和选项都内置到3D环境中,以便您可以轻松创建逼真的渲染效果,而无需学习新的环境。
5、动画部分
在设计过程中,您可能需要将动作添加到设计中以验证机制或传达设计动作。 SmartMotion和机制模式允许您为通信创建动画并允许您测试包括碰撞检测在内的机制。
6、沟通部分
最后,你可以通过很多渠道来沟通一个部分。包括3D和2D PDF在内的各种选项可用于沟通您的设计,并且可以查看,标记和协作。此外,广泛的翻译功能可用于将零件导出到其他软件包以用于下游过程。
由于通过设计流程沟通设计的能力,可以在协作中发现设计更改。由于独特的历史和非历史功能,您的设计变化可以很容易地进行,而不需要受到原始设计意图的约束。此功能可以让您在较短的设计时间内进行必要的更改,从而使您能够满足客户的需求和时间限制。
当然,并非所有项目都需要上述所有阶段。在建设和渲染阶段之后,您的工作可能会完成。
提供两个完成设计项目的用户界面:3D设计环境和2D详细设计环境。
二、3D设计环境
3D部件设计发生在一个场景中。场景由单个或多个部件/组件组成,使用ACIS或Parasolid建模内核创建。它们被保存为带有.ics扩展名的文档。场景可以被认为是所有组件的容器。它可以保存特征,零件,装配体,导入零件以及渲染和动画组件。您可以将所有组件保留在单个场景中,或者将单个组件分解为单独的场景文件,从而可以在多个文件中引用相同的组件。在设计的任何阶段,您都可以灵活地根据您的设计需求来确定此场景结构。
三、2D细节设计环境
在绘图环境中创建3D零件/组件的2D绘图视图。图纸包含现有3D零件/组件的关联视图,以及完整描述它们所需的任何附加注释。它们被保存为带有.icd扩展名的文档。
1、专门设计2D设计环境。
利用3D设计数据进行模型审问,并参考2D设计环境中的数据
在2D设计环境中工作,创建,导入和详细介绍2D设计内容。
导入行业标准3D格式或打开本地IRONCAD / INOVATE 3D设计。
使用诸如检查干扰和统计的工具来询问3D。
构建和修改3D装配结构并放置额外的导入零件。
利用3D界面功能区按钮在2D设计环境中利用3D数据。
设计新的2D组件和制造过程。
2、渲染零件。
在此过程中,您可能需要传达一个实际的设计视觉表达。使用SmartPaint属性,可以为设计外观添加各个方面,包括颜色和纹理,光照效果,凹凸,反射和透明度。此外,可以添加各种灯光和照相机效果,并将其与全局照明和光能传递的真实方面相结合,为您的设计提供照片真实感的功能。所有这些控件和选项都内置到3D环境中,以便您可以轻松创建逼真的渲染效果,而无需学习新的环境。
3、动画部分。
在此过程中,您可能需要将动作添加到设计中以验证机制或传达设计动作。 SmartMotion和机制模式允许您为通信创建动画并允许您测试包括碰撞检测在内的机制。
4、沟通部分
最后,你可以通过很多渠道来沟通一个部分。包括3D PDF和2D DXF / DWG在内的各种选项可用于沟通您的设计,并且可以查看,标记和协作。此外,广泛的翻译功能可用于将零件导出到其他软件包以用于下游过程。
四、创新和结构化部分设计
IRONCAD一直是创新设计领域的领导者,也是第一个将功能历史和直接编辑功能集于一个部件中的应用程序,提供了一种干净而简单的设计方法,允许工程师真正以3D思维并动态创建模型而无需提前预先规划和制定概念。
在创建零件时,根据需要的设计类型,需要不同的设计技术。为了满足这一需求,IRONCAD为用户提供了多种零件类型以满足这些不同需求,如下所示:
创新的零件设计 - 创新的零件设计允许用户构建构成零件设计方面的非限制性特征历史记录。尽管它具有特征的历史,但是该系统允许用户动态地改变历史顺序,而没有特征依赖性规则和限制的相反影响。创新部件设计中的SmartUpdate技术通过智能管理特征历史记录,在用户进行更改时提供可预测的结果,从而为用户提供帮助。创新零件设计还允许用户参考几何元素,而不考虑几何图形出现的历史顺序,从而提供了一定程度的灵活性。这种灵活性允许用户像在他们手中使用物理对象一样工作,消除了系统隐含的规则。
由于创新部件设计支持功能,用户可以添加特定设计规则来创建参数化设计意图。这种方法的优点是在需要时应用意图,允许用户在其设计过程中仅放置关键设计意图,而不需要系统应用的规则,这些规则可能不适用于他们的设计任务。
除了基于非限制性的历史记录功能之外,用户还可以直接编辑几何图形,而不管该功能的基础定义如何。此功能允许用户直接处理不包含特征信息的导入数据,以及具有特征信息的创新部件。与其他直接几何系统不同,IRONCAD将维护不受直接几何修改影响的特征设计信息,创建唯一真正支持混合特征环境的应用程序。
结构化零件设计 - 结构化零件设计是根据用户确定的预期设计顺序构建设计的功能的历史结构。该零件设计允许用户根据用户提供的意图对其设计定义一个刚性序列,并可预测地改变其设计。在设计过程中,用户可以“回滚”到设计的任何阶段,以在创建特征的阶段编辑特征定义。在此修改之后,其余功能将根据所应用的更改进行更新。
结构化零件设计还提供了强大的多体能力,以帮助用户设计可由二维草图,特征,三维曲线和曲面特征组成的零件。通过使用布尔等命令工具,用户可以将多个主体组合为特征操作事件,从而允许用户在任何阶段完全编辑底层定义以改变设计。
除了基于特征的设计之外,用户可以应用直接建模编辑,这些编辑可以是设计的附加功能,或者可以将设计转换为创新部件设计,以便在修改设计时具有更大的灵活性,而不管特征顺序如何。
IRONCAD提供了创建一个新的场景环境的能力,该环境可以包含由不同设计类型产生的部分混合物。有两种不同的方法来确定要创建的零件类型:
状态栏零件设计切换 - 位于状态栏上,用户可以指定通过从目录拖放或启动新功能/草图创建新功能时创建的零件类型。这种方法主要用于以自下而上的设计方式进行设计以构建设计的零件和组件