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Autodesk VRED Design 2018.2 Mac中文 含安装激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2018-05-25
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Autodesk VRED Design 2018.2 Mac中文 含安装激活教程
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Autodesk VRED Design 2018.2 for mac破解版是一款功能强大的三维可视化设计软件,使用能够帮助用户快速进行汽车、工业产品样机的设计制作,软件包括高度逼真的材料库,强大的专业渲染工具,为用户提供零件模型设计所需要的一切流程,以防止产品生产过程中的错误问题和资源浪费,用户可以输入各种CAD数据并进行可视化模拟,支持创建有吸引力的图像和动画,用于探索,呈现和传达设计思想以进行有效的决策和进一步的通用通信。团队可以受益于实时设计评审,设计选择的互动方面以及探索替代品(材料变化,形状,外观等)的工具。本次小编带来的是Autodesk VRED Design 2018.2最新 Mac破解版,含注册机和详细的安装破解激活图文教程,有需要的朋友赶紧来下载吧!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到VRED-Insteliler安装程序和Crack破解文件夹,双击VRED-Installer进行安装

2、如图所示,点击继续

3、根据VREDDesign 安装程序的引导完成软件安装,

4、安装完成后,在安装包中找到VREDPro-2018.2-Update运行安装,

5、以上操作完成后,如图所示,运行软件,点击输入序列号选项

6、进入软件隐私声明界面,点击我同意

7、如图所示,提示需要激活,我们点击激活按钮

8、如图所示,输入序列号:666-69696969  产品密钥:885J1,点击下一步

9、如图所示,出现错误提示,很抱歉,您输入的序列号是无效的。该序列号或许不是欧特克产品的序列号,又或许它已经被他人使用。点击关闭按钮

11、提示注册尚未完成,是否要取消,我们点击确定

12、再次回到激活界面,继续点击激活按钮,继续输入序列号:666-69696969  产品密钥:885J1

13、勾选第二项我具有我具有Autodesk提供的激活码,此页面先放着不要动

14、复制界面上的申请号

15、运行注册机,先点击Mem Patch,然后允许注册机进行更改。

16、将申请号复制到注册机中,点击Generate,以生成激活码,将申请吗输入到软件,即可完成激活

软件介绍

AutodeskVREDDesign2018是由欧特克公司推出的一款三维可视化设计软件,该软件主要用于汽车、工业产品的样机设计操作,适用于win、mac等操作系统,vred包含了三个版本,分别为veed2018、VREDDesign2018和veedpro2018。软件拥有简单的用户界面,实用的几何体编辑和实用的相机冲突检测功能,本站提供AutodeskVREDDesign2018forMac中文破解版,有有需要的快快下载吧。  
VREDProfessional三维可视化软件有助于确保设计零部件匹配、材质显示其预期的特性,并确保模型的功能性设计。这些软件工具可实现在产品开发的不同阶段中以及在形成虚拟样机的过程中的快速而高效的工作流程。  
VRED三维可视化软件可帮助汽车设计师和工程师创建产品演示,设计审查,并与现实材料,物理相机设置,工程工具,甚至是表面分析模式的虚拟原型。利用数字化样机可视化你的想法,评估你的设计,并从物理迁移到实时虚拟原型。  

功能特色

1、UV展开器模块  
新的UV展开器模块使用户可以直接在VRED中展开、切割和缝合网格,以便更好地控制材质的纹理设定。  
2、导入Alias图层结构  
将来自Alias工业设计软件的Wire文件与相应的图层信息一起导入,而图层将作为标签导入。保留Alias图层结构以缩短数据准备时间并简化工作流程。现在,您可以根据图层信息选择对象。  
3、简单的用户界面  
简单的新用户界面可帮助普通用户更快地创建图像。利用场景模块、动画向导、渲染队列功能和改进的快速访问栏等新功能。  
4、几何体编辑器  
通过几何体编辑器按照特定度设定曲面法线和分割对象。即使细分不足,Phong几何体细分也可帮助您获得平滑的轮廓。此外,当您导入的模型不提供顶点法线时,改进的法线计算可产生更好的效果。  
5、脚本API和命令终端  
使用脚本API和交互式命令端子对进行大量自定义设置。您还可以使用的脚本功能自定义VREDDesign,但只能在只读模式下进行。  
6、资源管理器  
使用新的“资源管理器”模块创建预定义的资源库。库可以包含任何类型的场景元素(例如材质、环境和外部场景)。在文件级别设置有读/写权限的企业网络上存储库。为每个部门及整个公司创建标准化库。  
7、相机冲突检测  
通过可以识别并避免碰撞对象的摄影机更轻松地浏览您的虚拟空间。此功能尤其有助于销售点安装和交互式演示,因为它可防止摄影机穿过对象或飞出环境。  
8、资源管理器的改进  
资源管理器提供了预先构建的材质、环境和几何图形,使用户能够快速构建场景。在最新版本的VRED中,有一些改进可帮助您维护和使用这些资源。  
9、汽车产品互操作性  
在VRED、Alias和maya导航及选项模式之间选择。  
10、增强的几何图元行为  
更加轻松地使用几何体,更简单地在整个屏幕空间升级几何图元,更高效地表达您的设计。  
11、在场景中导航  
在VRED场景中工作时,可以更轻松地在场景中导航并控制可以被选中的对象。  
12、评估工作流程  
测量、栅格和标尺工具  
准确评估模型的大小和比例。VRED包含可帮助您在三维空间中进行测量的工具、以及用以提供环境的参考栅格和标尺。  
13、剪裁模块  
使用三维剪裁处理数字数据、多边形,甚至是原始NURBS数据。通过创建几何图形的横截面,无需操纵几何体自身,剪裁模块即可帮助您评估三维模型。  
14、分析渲染模式  
分析三维曲面形状、质量和连续性。访问多个分析渲染模式,包括等照度线和斑纹条纹。  
15、间隙分析工具  
使用间隙分析工具评估相邻曲面之间的拟合程度。  
16、注释  
进行交互式审查时将注释直接附着在三维模型上。您可以在任何时间以及在审阅的任何阶段编辑注释的颜色和内容。这有助于在评估过程中创建更好的沟通工作流程。  
·17、Alias曲率着色器  
现在可使用Alias工业设计软件中同样可用的曲率着色器求值模式。VRED现可直接在NURBS曲面上渲染曲率着色器。这可帮助您更准确地评估没有任何细分瑕疵的曲面。  
18、视觉模拟  
视觉模拟功能可帮助您更好地了解光源分布。亮度色调映射器显示指示场景中灯光分布的图例。灯光专家可以使用半高全宽度精确地定义色谱。使用镭射光文件作为计算基础即可直接查看照明光源,如光导管、车头灯。镜面反射或折射等所有效果都是可见的,比如,您可以看到预模拟的镭射光文件在光源内的效果。您现在还可以加载根据波长定义颜色的Osram和Optis光谱文件。  
19、演示文稿  
支持新的HMD  
除了我们的OcculusRift支持,作为我们对头戴显示器扩展支持的一部分,我们现在支持HTCVive。  
20、动画模块  
实时交互地创建关键帧动画。模拟运动序列并产生移动图像。在导入和导出时将以FBX(英文)格式实现的动画保留为动画块。您可以将动画复制并粘贴到其他对象,这样可以轻松地调整重复性运动以供多次使用。  
21、OculusRift支持  
通过虚拟现实头戴显示器体验设计。OculusRift具有支持方向跟踪的特殊扭曲镜头功能。戴上头戴显示器可以使您身临其境对自动设计进行评估。使用OculusRift结合光线跟踪以评估反射和折射行为。添加第三方跟踪系统来启用虚拟巡视。  
22、变量和变量集  
使用变量和变量集为您的三维模型提供不同配置。您可以总结和存储零部件、分配材质和更多作为预定义变量的内容。存放不同产品组件和配置,并将其直接保存在数据集中,以便使用移动设备激活它们。使用变量集来组合和排列场景的多个变量。您可以为每个变量指定一个用户定义的关键点并且可快速在数据集的可用变量之间进行切换。  
23、显示选项  
VREDDesign支持多种立体模式。VREDProfessional中可使用其他高级模式。VREDProfessional还支持CAVE显示和运动跟踪以使用户能够获得身临其境般的体验。显示群集模块(包含在中;VREDDesign可选的附加组件)使多工作站显示输出以支持多段能量墙显示。  
24、会议和协作  
将两个或多个实例同步以显示同一场景。会议模块可帮助您在相同的参考模型上与其他人进行远程协作。使用同步虚拟鼠标指针传递交互控制。由于通过每个协作站点上本地存储的设计数据将通讯加密,因此数据十分安全。  
25、VRED应用程序  
通过大多数移动设备远程控制VRED场景。VRED应用程序可在任何连接到互联网的移动设备上运行。您可以切换变量、浏览场景、切换视点并设定渲染模式。  
26、材质的改进  
对于2016,改进的金属油漆更好地表现了普通金属车漆。X-Rite系统使用扫描的物理示例的材质极其精确地表示该材质和所有已绘制的曲面。  
27、功能增强  
扩展的功能包括新的Python支持和通过群集和无限波段改进的交互。此核心功能的不断改进提供了更稳定的结构并使产品更能适应未来的更改和增强功能。  
28、简化的用户界面  
对用户界面的图形更改和功能更改更新了某些图标并使多个节点可在渲染窗口中进行识别。这在整体上为您提供了更好的用户体验。这种直观、可识别的用户界面也大大简化了初学者的学习曲线。  
29、渲染  
群集模块的改进  
考虑到使用群集加速渲染的重要性,VRED2017已经进行了多项改进,以便更轻松、更快速地设置大群集。对CPU使用方式进行了改进,在相同的硬件上进行较大安装时获得的性能显著增加了至少两倍。  
30、多种渲染模式  
利用多种渲染模式,提供不同级别的显示质量和速度。通过VREDDesign和,您可以通过按一个按钮来切换OpenGL和光线跟踪模式,而无需修改材质。在的光线跟踪模式下,您可以在多种模式下进行切换,包括预先计算的照明和具有光子映射的完整全局照明,无需更改任何场景参数。  
31、渲染过程和渲染层  
对于其他后期处理,可将渲染过程导出以便在图像处理软件中作进一步调整。渲染层模块提供了许多选项以在渲染时将您的三维环境分割成匹配的图像平面。以交互方式设置Alpha通道,并为每个对象定义反射和折射的属性。您还可以单独为每个对象定义阴影设置。  
32、序列器  
在单个计算机上或在CPU群集环境中组织复杂批处理流程并按顺序将其执行。  
33、TrueNURBS  
构建自己的NURBS拓扑或重建现有的拓扑。TrueNURBS使您能够从CAD模型中加载原始NURBS数据。此信息与细分的多边形数据相邻共存。新的壳节点包含NURBS外壳和面片,镶嵌细分的多边形数据存储在其顶部。您可以交互式地对网格进行重新镶嵌细分以获得更好的多边形质量,而且您可以重新对现有场景图形结构进行拓扑化。即时在多边形OpenGL渲染和直接NURBS光线跟踪渲染之间进行切换。A/B面渲染功能使您可以设置可见或不可见的零件。这是建模过程中常用的一个区分可见和不可见零件的标志。  
34、光谱渲染  
通过光谱渲染获得正确的颜色并通过基于波长的光谱渲染捕获真实的散射效果。“颜色”对话框中直观的光谱曲线图编辑器同时提供了自由度和精度。您可以定义任意光谱分布以实现创意渲染效果,也可出于技术目的手动对放射测量数据进行微调。基于波长的光谱渲染使您可以捕获真实的散射效果,以评估车头灯和尾灯的照明效果。使用光子映射和焦散效果来计算真实的棱柱颜色。  
35、联机和脱机渲染模块  
通过向VREDDesign添加脱机渲染群集模块或向添加联机渲染群集模块缩短渲染时间。VREDProfessional作为可选附加模块提供实时CPU渲染群集(另外付费)。通过使用多个工作站或服务器群集硬件来分布渲染以加快具有高质量光线跟踪输出的交互式演示。光线跟踪中所有可用的渲染模式均受支持。  
36、曲率分析的模式  
三种曲率分析工具均支持基于NURBS的曲面评估工具。这扩展了设计人员、建模师和数字雕刻家对设计风格进行科学分析时使用的工具集。  
以较少的循环实现较好的效果  
渲染室内场景需要大量的采样来获得极佳的视觉效果。在VRED2016版本中,一种用于渲染的新型噪波降低工具可以为室内场景提供较好的视觉质量,虽然整体上样本较少,但仍以较少的循环实现较好的效果。  
37、可视化设置  
真实材质  
使用丰富的真实照片级材质类型(例如,玻璃、汽车喷漆和金属)。只需将材质添加到几何体即可在数秒内可视化三维模型。每个明暗器根据物理材质属性定义,您也可以复制并粘贴材质属性,例如漫反射、光泽和凹凸。使用VREDDesign和处理分层材质。  
38、强大的照明选项  
通过各种功能轻松地控制照明。使用HDR照明照亮整个带有高动态范围图像的场景。从照片中捕捉照明信息,并投影到三维空间。场景中的每个对象可以定义为对象灯光的来源。VRED还支持区域灯光,您能够使用可视化镭射光文件并导入Osram和Optis光谱文件。  
39、物理摄影机设置  
焦距长度、快门速度、光圈、景深等摄影机模块的物理参数使您不需要进行更精细的后期处理。  
40、测量的材质  
基于捕捉的材质数据,使用测量的材质可视化真实材质行为。AxF(外观交换格式)是一种来自X-Rite的全新外观文件格式,可使测量的双向纹理函数和双向反射比分布信息相结合。通过AxF,单个文件存储整个材质的外观(如漫反射颜色、高光反射和凹凸)从而可视化真实材质行为。  
41、置换贴图  
基于纹理信息实时高效地模拟高度详细的曲面结构。  
42、次表面散射  
准确模拟材质的半透明特性(如皮肤、牛奶、蜡、塑料)  
43、分层玻璃材质  
单面对象现在可以使用模拟的厚度以实现适当的折射率(IOR)。窗口曲面通常作为单面曲面导入,但现在玻璃材质可以模拟厚度以实现适当的IOR。启用此选项后,VRED将模拟实体几何体以渲染适当的IOR。  
44、为几何体预渲染阴影  
将灯光阴影烘焙到几何图元,以较少的计算获得更自然的对象视图,从而提供更快、更美观的效果。此操作在光线跟踪和OpenGL模式下可用。
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