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犀牛6 Rhinoceros 6.5.18155.13161 x64 含学习文件+安装学习图文教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2018-06-06
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
犀牛6 Rhinoceros 6.5.18155.13161 x64  含学习文件+安装学习图文教程
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Rhino6forWindows6破解版是一款功能强大的CAD建模软件,内置Grasshopper,快速渲染,全新显示引擎, Make2D更加快速,增强出图能力,Grasshopper是最流行的可视化编程语言。Grasshopper不再是测试版,现已是一个稳定的开发环境,我们重写了一些功能,革新了工作流程,真正提高了生产力,这些都是新版本的亮点,Grasshopper,这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为Rhino中一个成熟且完整的部分。在过去的10年里,Grasshopper被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与Rhino同等重要的开发平台。Grasshopper为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。该软件通常用于工业设计,建筑,船舶设计,珠宝设计,汽车设计,CAD / CAM,快速成型,逆向工程,产品设计以及多媒体和平面设计行业本次小编带来的是Rhinoceros 6.5.18149.14421最新windows破解版,含破解文件和详细的安装破解激活图文教程,有需要的朋友赶紧来下载吧!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到rhino_en-us_6.5.18149.14421.exe安装程序和rhino.6-patch.exe破解补丁

2、双击rhino_en-us_6.5.18149.14421.exe运行,如图所示,勾选
我已阅读并同意协议条款以及隐私政策。点击现在安装

3、需要等待一会儿

4、速度还是非常快的,如图所示,安装完成,点击关闭按钮

5、安装完成后注意先不要运行,将rhino.6-patch.exe破解补丁复制到软件安装目录中,具体路径为C:\Program Files\Rhino 6\System

6、双击rhino.6-patch.exe运行,如图所示,点击patch按钮

7、出现ok字样,破解完成

8、运行中文补丁包rhino_zh-cn_languagepack_6.4.18093.10341.exe,直接完成安装即可

软件介绍

Rhino擅长自由形式的非均匀有理B样条(NURBS)建模。McNeel开发的插件包括Flamingo(光线跟踪渲染),Penguin(非照片级渲染),Bongo和Brazil(高级渲染)。还有超过100个第三方插件可用。还有MaxwellRender,V-Ray,Thea和许多其他引擎的渲染插件。用于CAM和CNC铣削的附加插件也可用,可直接在Rhino中进行刀具路径生成。  
像许多建模应用程序一样,Rhino还具有基于VisualBasic语言的脚本语言和一个允许直接读写Rhino文件的SDK。犀牛3D在建筑设计中获得了普及,部分原因是计算设计的Grasshopper插件。许多新的前卫建筑师正在使用参数化建模工具,如Grasshopper。  
犀牛日益流行的基础是其多样性,多学科功能,低学习曲线,相对较低的成本,以及导入和导出超过30种文件格式的能力,这使Rhino成为程序之间的转换工具。设计工作流。

功能特色

1、设计在于表现: 在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了 Rhino 准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户. 
2、显示  
Rhino最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如GPU的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的GPU的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定条件下,显示速度能提高300%...  
  
3、文档  
建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的DWG支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
4、许可和管理  
我们努力使犀牛更易于安装,许可和配置。使用云动物园有一个很好的新选项来授权Rhino。  
5、Make2D  
Make2D已被完全重写,以提供更快,更好,更清洁,更可定制的结果。  
6、Rhino更加精炼  
在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在Rhino6中,我们修复了几百个小Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的Rhino更加精炼。  
7、开发平台  
犀牛不仅仅是一名模特儿。凭借丰富的插件生态系统和一套开放的开发工具,Rhino正迅速成为那些试图推动设计的开发平台。Rhino6为我们的免费SDK带来了重大改进,包括API改进,更好的文档以及更多来自Grasshopper的Rhino命令的访问。  
8、Serengeti
我们正在不断改进犀牛。Rhino6用户可以访问Serengeti社区和我们的工作进程(WIP)版本。WIP构建是我们开发未来功能的地方,如SubD支持,Grasshopper2,新的实时渲染引擎等等。  
9、系统要求:  
-Windows10,8.1或7  
-建议使用8GB以上的内存(RAM)或更多。  
-600MB磁盘空间。  
-建议使用支持OpenGL4.1的视频卡。  
-不超过63个CPU内核。  
-建议使用带滚轮的多按钮鼠标。  
-支持SpaceNavigator。  
-Bootcamp支持Apple硬件。

新功能介绍

网格ngon支持  
无限的平面  
命令  
[工具栏:曲线工具|工具|实用程序]AddGuide  
添加临时无限指导/施工线。  
[工具栏:网格工具|V6中的新增功能]AddNgonsToMesh  
从连接的共面焊接面的区域创建多个子。  
[工具栏:曲线工具]BlendCrv  
新选项:BlendStart:PickPoint和CurveEnd。  
[工具栏:曲线]悬链线  
创建曲线时,只有在其端部支撑时,吊链或电缆才能承受自重。  
[工具栏:尺寸|起草]Centermark  
在曲线的中心点绘制交叉线或交叉线和中心线。  
[工具栏:绘图|布局]ChangeSpace  
在布局和详图视口之间移动或复制对象。  
[不在工具栏上。]ClearAllObjectDisplayModes  
删除所有按视图,按对象显示模式的覆盖。  
[工具栏:V6中的新功能]CopyHole  
在平面上复制一个孔。  
[不在工具栏上。]CopyLinkedBlockDefinition  
使用引用样式图层复制链接的块。  
[不在工具栏上。]DecimalPoint  
检查是否正确打印并读取带有小数点的数字。  
[工具栏:网格工具]DeleteMeshNgons  
从网格中删除ngon组。  
DevLoft  
在两个导轨之间创建一个可展开的表面。  
[工具栏:对齐]分发  
在最终对象之间均匀地展开对象。  
[不在工具栏上。]DocumentText  
打开“文档用户文本”面板,可让您管理文档文本。  
[不在工具栏上。]DownloadLibraryTextures  
下载需要纹理的位图文件。  
[工具栏:Gumball|Organicl|V6中的新功能]DragStrength  
将对象拖动量设置为鼠标移动的百分比,以控制拖动的速度。  
[工具栏:曲线工具|扩展]ExtendDynamic  
通过其自然延伸将曲线延长到边界或点。  
[不在工具栏上。]GetIssueState  
测试一个bugtrack问题的id号码,以确定是否承诺解决问题的代码是在主动运行的Rhino中。  
[工具栏:Gumball]GumballAutoReset  
重置gumball小部件对齐。  
[不在工具栏上。]GumballScaleMode  
设置比例尺手柄相对于模型的大小或固定大小。  
[工具栏:锁定|可见性]隔离  
隐藏除当前所选对象之外的所有对象  
[工具栏:可见性]IsolateLock  
锁定除当前所选对象外的所有对象。  
[不在工具栏上。]登录  
使用您的Rhino帐户登录到Rhino。  
[不在工具栏上。]注销  
登出并返回从Rhino帐户借用的任何许可证。  
[不在工具栏上。]MatchAnnotation  
MatchAnnotation命令更改注释的属性以匹配其他注释。  
[工具栏:V6中的新功能]MeshFromLines  
从相交的线创建网格。  
[工具栏:网格创建]MeshTruncatedCone  
命令名称从MeshTCone更改为MeshTruncatedCone。  
[工具栏:来自对象的曲线|曲线工具]MoveExtractedIsocurve  
允许移动在ExtractIsocurve命令提取的曲面上提取的isocurve。  
[不在工具栏上。]MultiPause  
在多个选择期间暂停脚本,例如在Join,Polyline和FilletEdge中。  
[工具栏:V6中的新功能]通知  
通知命令打开通知面板。  
[工具栏:曲线工具]OffsetMultiple  
复制平行于原稿的曲线或曲面边缘。  
[工具栏:查看|视口布局]OneView  
根据当前视图方向设置活动构造平面以适应单窗口建模。  
[工具栏:曲线|曲线绘图]Parabola3Pt  
通过三个挑选的点绘制抛物线。  
[工具栏:平面|表面创建|表面边栏|视口布局]图片  
用一个位图纹理绘制一个矩形的平面表面。  
[不在工具栏上。]PointCloudContour  
通过用点云相交间隔平面来创建一系列平面曲线。  
[工具栏:显示]光线追踪视口显示模式  
使用支持计算反射和折射的实时渲染来显示视口。  
[工具栏:边缘工具|几何修复|STL工具]RemoveAllNakedMicroEdges  
去除非常小的单个裸露边缘,折叠或环回自己,并且没有可以连接的匹配边缘。  
[工具栏:曲线工具|工具|实用程序]RemoveGuide  
删除临时无限指导/建设线。  
[不在工具栏上。]RenderArctic  
将一切设置为白色-材质,天窗,地平面并呈现当前视口。  
[不在工具栏上。]RenderAssignMaterialToLayer  
从命令行为图层分配材质。  
[不在工具栏上。]RenderBlowup  
以“渲染”面板中指定的分辨率渲染渲染窗口中当前视口的选定区域。  
[Toobar:渲染工具|标准]渲染  
打开“渲染”面板。  
[不在工具栏上。]RenderReportMissingImageFiles  
打开丢失的图像文件报告。  
[工具栏:表面工具]ReplaceEdge  
命令名称从RemoveEdge更改为ReplaceEdge。  
[不在工具栏上。]RescueBlockOrphans  
搜索任何块定义没有引用的块定义几何

使用帮助

犀牛对象  
Rhino中的基本几何对象是点,曲线,曲面,多重曲面,挤出对象和多边形网格对象。  
为什么选择NURBS建模  
NURBS(非均匀有理B样条)是数学表示,它可以将任何形状从简单的二维线,圆,弧或箱体精确建模为最复杂的三维自由形式有机表面或实体。由于其灵活性和准确性,NURBS模型可用于从插图和动画到制造的任何过程。  
NURBS几何图形是设计师在3D形式下自由流动的工作标准;形式和功能都很重要。犀牛用于海洋,航空航天和汽车内部和外部设计。家用和办公室用具,家具,医疗和运动设备,鞋类和珠宝的制造商使用Rhino来创建自由形状。  
NURBS建模也被专业动画师和图形艺术家广泛使用。与使用多边形建模器相比,其优势在于不存在方面。模型可以以任何分辨率呈现。可以在任何分辨率下从模型创建网格。有关NURBS数学的更多信息,请参阅什么是NURBS?  
点  
点对象在3D空间中标记单个点。它们是犀牛中最简单的对象。点可以放置在太空任何地方。点最常用作占位符。

曲线  
犀牛曲线与一根线相似。它可以是直的或摆动的,并且可以打开或关闭。  
多曲线是多个曲线段首尾相连。  
犀牛提供了许多绘制曲线的工具。您可以绘制直线,由连接的线段,弧线,圆形,多边形,椭圆形,螺旋线和螺旋线组成的多段线。  
您还可以使用曲线控制点绘制曲线并绘制通过选定点的曲线。  
Rhino中的曲线包括直线,圆弧,圆形,自由曲线以及这些曲线的组合。曲线可以是开放的或闭合的,平面的或非平面的。  
面  
表面就像一个矩形弹性橡胶板。NURBS形式可以表示简单的形状,例如平面和圆柱体,以及自由形式的雕刻表面。  
Rhino中的所有曲面创建命令都会生成相同的对象:NURBS曲面。犀牛有许多工具用于直接构建曲面或从现有曲线构建曲面。

所有NURBS曲面都有一个固有的矩形组织。  
即使是一个封闭的表面,如一个圆柱体,就像一张长方形的卷纸,因此两个相对的边缘相接触。边缘合在一起的地方称为接缝。如果曲面不具有矩形形状,则可以将其修剪或移动边缘上的控制点。

封闭和开放的表面  
表面可以打开或关闭。一个开放的圆筒在一个方向上关闭。  
环面(甜甜圈形状)在两个方向上关闭。

修剪和未修剪的表面  
表面可以修剪或不修剪。修剪后的曲面有两部分:一个表面,指示一切并定义几何形状,以及修剪曲线,标记修剪掉的下表面的部分。  
修剪过的曲面是用修剪曲面或用曲面和其他曲面分割曲面的命令创建的。一些命令直接创建修剪曲面

表面的形状仍然由一组以矩形图案排列的控制点来定义。

由于知道表面是否被修剪对您来说很重要,因此Properties命令会列出曲面的修剪或未修剪状态。一些Rhino命令仅适用于未修剪的曲面,某些软件不会导入修剪的NURBS曲面。  
修剪曲线位于下表面。该表面可能比修剪曲线大,但是您不会看到底层表面,因为Rhino不会绘制修剪曲线外部的曲面部分。每个修剪表面保留有关其下表面几何形状的信息。您可以删除修剪曲线边界以使曲面不受Untrim命令修剪。

如果您有一条横跨曲面的修剪曲线,则修剪曲线本身与曲面的控制点结构之间没有任何实际关系。 如果选择这种修剪过的曲面并打开它的控制点,可以看到这一点。 您将看到整个底层表面的控制点。

如果您从平面曲线创建曲面,则曲面可以是修剪曲面。 图示的表面是从一个圆圈创建的。 控制点显示屏显示表面的矩形结构。

Untrim命令从曲面中删除修剪曲线,以返回到底层未修剪的矩形曲面。

表面等参数和边缘曲线  
在线框视图中,曲面看起来像一组交叉曲线。这些曲线称为等参曲线或isocurve。这些曲线可帮助您可视化表面的形状。等参曲线并不像多边形在多边形网格中所做的那样定义曲面。它们只是一种视觉帮助,可以让您在屏幕上看到表面。选择曲面后,所有等参曲线都将突出显示。

多重曲面  
一个多重曲面由两个或多个连接在一起的曲面组成。包围一定体积空间的多重曲面定义了一个实体。  
固体  
固体是包围体积的表面或多重表面。只要表面或多重表面完全闭合,就会产生固体。犀牛创建单表面固体,多表面固体和挤出固体。  
单个表面可以环绕并自行结合。示例命令包括Sphere,Torus和Ellipsoid。控制点可以显示在单面实体上并移动以更改曲面。

一些Rhino命令会创建多重曲面实体。金字塔,锥体和TCone是创建多重曲面实体的命令的例子。  
SolidPtOn命令打开多重曲面的控制点,它起到控制点的作用。  
  
轻量级的挤压物体  
轻量级挤出对象仅使用轮廓曲线和长度作为输入,而不是NURBS对象通常需要的isocurves网络。Box,Cylinder,Tube和ExtrudeCrv命令创建挤出对象。挤压物体可以用平面盖子封闭或打开。如有必要,这些对象将通过一些命令转换为多重曲面,以添加用于编辑的附加信息。  
  
多边形网格对象  
由于有许多建模器使用多边形网格来表示渲染,动画,立体光刻,可视化和有限元分析的几何体,因此Mesh命令将NURBS几何转换为多边形网格以进行导出。另外,Mesh创建命令MeshSphere,MeshBox,MeshCylinder等绘制网格对象。  
注意:  
没有简单的方法将网格模型转换为NURBS模型。定义对象的信息是完全不同的。  
然而,Rhino有几条命令用于在网格上绘制曲线,并从网格对象中提取顶点和其他信息,以帮助使用网格信息创建NURBS模型。

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