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Tetraface Inc metasequoia 4.8.6e win/mac/liunx 含教程

  • 软件大小:163 MB
  • 更新日期:2024-02-18
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Tetraface Inc me<x>tasequoia 4.8.6e win/mac/liunx  含教程
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Metasequoia4破解版是一款专业的三维模型设计软件,为用户提供了一套完整的角色创造工具,非常适合那些使用各种专业软件解决方案制作3D创作并且无需再次安装每个程序而需要处理它们的朋友,Metasequoia拥有强大实用的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。这些样式中的每一个都带有用于编辑加载模型,设置适当照明等的命令。您可以在设计中选择和插入各种各样的对象,以及一些用于修改您正在处理的模型的工具。Metasequoia配备的编辑功能相当基本,但是,它涵盖了处理物体,材料面和顶点所需的所有动作。设计的每个选定部分可以在需要时固定,存储或恢复,以及适合于查看或设置为旋转中心。可以从“配置”区域对应用程序进行许多自定义,因此您可以为鼠标按钮和组合键分配各种操作。通过调整Direct3D和OpenGL预览选项,可以避免纹理渲染缺陷和可能发生的一些故障。考虑到所有因素,水杉似乎是更复杂的实用工具的有效替代品,特别是由于易用性以及对该软件能够使用的各种格式的良好支持。本次小编带来的是Metasequoia最新破解版,含破解文件和详细的安装破解图文教程!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到Metaseq467_x64_Installer.exe安装程序和crack.exe注册机

2、双击Metaseq467_x64_Installer.exe运行,勾选我同意协议条款,点击Options按钮

3、点击浏览选择安装路径,点击ok

4、点击install安装 

5、安装中,稍等一会儿

6、安装完成,点击close关闭向导

7、运行软件,如图所示,语言选择english,点击ok

8、点击第一个选项

9、运行crack.exe,将注册机中的信息对应复制到软件中,点击ok

新功能介绍

强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。 它还具有协助更精细处理的功能。
在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。
     填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。
     桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
     斜角 - 添加了圆角曲面(圆角)
     ...等等。
N-gon(脸上5点以上)
     您可以创建具有5个或更多点的多边形。 您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。
1、Armature
     通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
     您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。
     您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
2、骨和变形
设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
并且[Morph]是滑动顶点的函数。 您可以创建面部表情等。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。
3、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。 此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
查看单位
     您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。 并且,可以用单位输入数值。
测量长度,角度和厚度
     您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。 立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
4、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。 UV编辑效率更高
5、OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。 而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
6、环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。 此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
7、支持RenderMan
您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。
(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。)
8、进出口
Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。 您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。
导入或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。 它将解决每个软件的差异。
进口
     SUF(DoGA CGA)
     DXF(AutoCAD)
     LWO(LightWave3D)
     3DS(3D工作室)
     COB(trueSpace)
     韩国(Rokkaku-Daioh)
     OBJ(波前)
     FBX(Autodesk FBX)(仅限* EX)
     DAE(COLLADA 1.4 / 1.5)(仅限* EX)
     STL(立体光刻)
     PLY(斯坦福多边形图书馆)(仅限* EX)
     SVG(可缩放矢量图形)(仅限* EX)
     PMD(MikuMikuDance格式)
     3MF(3D制造格式)(仅限* EX)
     glTF(glTF 2.0)
出口 
     ·SUF(DoGA CGA)
·DXF(AutoCAD)LWO(LightWave3D)
·3DS(3D Studio)COB(trueSpace)
·WRL(VRML 1.0)
·X(Direct3D)OBJ(波前)
·POV(POV-Ray)
·FBX( Autodesk FBX)(“仅限EX)DAE(COLLADA 1.4)
·STL(立体光刻)
·PLY(斯坦福多边形图书馆)(”仅限EX)
·JS(三种js JSON模型格式)
·AMF(添加剂制造文件)(“仅限EX )PMD(MikuMikuDance格式)
·3MF(3D制造格式)(“仅限EX”)
·gITF(gITF 2.0二进制)

更新日志

4.6(Ver4.6.7)(2018年8月20日)
修复了几个错误,例如导出FBX文件。



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