Aescripts Bang是一款非常实用的After Effects枪火特效插件,使用可帮助用户快速制作出逼真的三维枪火效果,电影里 经常有各种枪战,效果非常酷炫,其实都是用后期制作出来的,而且都非常的仿真,Bang便是一个这样的插件,Bang产生逼真的(或者如果您更喜欢,风格化的)程序性枪口闪光灯,用于动作电影和枪械射击项目。该插件是模块化的,换句话说,它使用效果的组合来构建,实例化和渲染闪光。你可以拥有多达四种闪光灯设计(即四种不同的枪类型)和每个组合最多十六种实际闪光“实例” - 如果你的任务是点亮一场巨大的枪战,那将非常有用!还包括Bang Relighter模块;使用闪光灯触发关键帧,它们的位置,颜色和亮度,您可以轻松地为场景添加交互式灯光,而无需其他关键帧。本次小编带来的是最新破解版,有需要的朋友不要错过了!
安装教程
1、在本站下载并解压,双击qpBang一键安装版.exe运行安装,点击下一步
2、选择安装路径,点击下一步
3、点击安装,稍等一会儿,安装完成
使用说明
Bang可以直接用在你的镜头上,虽然它在调整层上同样有效。使用您选择的素材创建一个新的comp并将Bang拖到图层上(或选择图层并从主菜单中选择Effect-> Quarterlight Pictures-> Bang)。将为图层添加四种效果:
1、Bang模块选择器
○使用此选项添加其他Flash Builder和实例效果,以及添加Relighter模块
2、Bang Flash Builder
○此模块用于根据形状配置文件设计闪光灯,多少“花瓣”,火花,颜色等。
○最多可以有四个Flash Builder模块,每个模块都有自己的闪光灯设计
3、Bang Flash Instance
○此模块可让您定位和旋转枪口闪光灯,并对触发器进行关键帧设置开火!
○最多可以有16个实例模块,它们引用Flash Builder模块中设置的四个通道中的任何一个
4、Bang
○这是闪烁的渲染位置
○此模块中有各种全局设置,包括发光,纹理和渲染模式A单枪口闪光将在comp中间渲染。
将在comp的中间渲染单个枪口闪光。
使用默认闪光灯将Bang添加到黑色实体中
Bang Flash Builder模块