Reallusion Character Creator3破解版是一款专门为动画,游戏,AR和VR的3D角色设计而制作的一体化解决方案。可帮助用户完美解决角色创建的难题,供设计人员轻松创建,导入和自定义角色资产。将行业领先的管道连接到一个系统,用于3D角色生成,动画,渲染和交互式设计。大家肯定都玩过很多的游戏或者动画,其中的那些人物角色就是使用角色设计软件制作而成的,Character Creator提供了人性化的人脸创作和编辑功能,并且支持自定义调整调皮肤的色调和纹理,非常的逼真,内置丰富的预设库,如果你想,你可以将更多角色变形,装备,鞋子,皮肤预设,头发和可变形资源导入Character Creator。你可以对身体的每个部位进行制作和变形调整,如头部,躯干,腰部,手臂,手,腿和脚等,而且你还可以通过高度详细的面部滑块对面部五官进行外观细节微调,支持调整皮肤的色调、纹理,不同的年纪、人群或者性别都有不同的皮肤细节,这样让你的角色立体感十足,更加的符合设定,当然啦,除了以上的这些,你还可以为你的3D人物进行全套的服装设计制作,这是一套完整的3D角色解决方案,本次小编带来的是最新破解版,含破解文件和安装破解图文教程,有需要的朋友赶紧来下载吧!
安装破解教程
注:在进行更改之前始备份主机文件(C:\ Windows\System32\drivers\etc),批处理文件可以修改为添加或删除要阻止或取消阻止的站点地址
功能特色
1、动画准备好的角色
基于四边形的角色,具有完整的身体装备和面部变形,可用于嘴唇同步和动作捕捉。
2、变形和服装
设计无限的角色形状,将服装与多层服装系统一致,适用于任何身体形状。
3、定制资产设计
通过导入其他图书馆的模型和角色,扩展独特的角色变形,服装,头发,配饰,动态材料。
4、实时PBR着色器
具有行业标准PBR(基于物理的渲染)视觉效果的实时显示与主要实时引擎完全兼容。
5、全局照明(GI)
使用间接照明进行实时渲染。将任何网格转换为照明光源,或有助于自然光反弹。
6、姿势和表达
使用运动图层和面部关键编辑器访问自然姿势和表达式库或自由编辑自定义姿势和表达式。
7、舞台与效果
使用真正的相机和HDRi照明设置舞台。使用图像,3D道具和网格灯创建影院合成。
8、逼真的Iray渲染
AI加速GPU渲染提供高交互性和快速图像输出。自动PBR到Iray着色器转换和SSS皮肤逼真度。
9、对游戏的优化
与InstaLOD技术集成支持多边形缩减,合并UV贴图,纹理烘焙和Remesher以生成LOD。
10、管道与出口
与Maya和主要3D工具配合使用,导出设置以与Unity,Unreal和Sketchfab实现最佳兼容性。
新功能介绍
1、角色基础
•新拓扑结构为100%四边形网格,可用于细分和网格编辑。手和脚增强网格和增强的高分辨率纹理细节。
•支持将旧字符转换为新一代字符。
2、Daz Studio Transformer - 将Daz 3D资产导入CC
•将DAZ角色变形,装备,鞋子,皮肤预设,头发和可变形资源导入Character Creator。
*兼容数字:Daz Genesis,Michael 4,Victoria 4,Hivewire Dawn&Dusk
3、简化管道到其他工具
•GoZ:使用ZBrush进行往返雕刻和绘画过程。
[布料创建]•衣服的自动皮肤加权:将OBJ网格导入为布料资产,并从布料模板或自定义导入的皮肤网格应用皮肤重量转移。 >>了解更多
•皮肤重量编辑器:使用一系列重量编辑工具优化自动皮肤布料。
•部分符合:能够将子网格元素(或选定的顶点)定义为硬网格项,例如带扣,弹药袋或装甲板。
•高级网格编辑器:能够在顶点,面,元素模式中编辑网格,并使用新的笔刷雕刻工具来推动,拉动和平滑网格。
•编辑法线:调整硬边和软边曲面的对象法线。
•缩小多边形(由InstaLOD提供支持):减少衣服和配件上的多边形数量,同时保留其原始形状和UV数据。 >>了解更多
[变形创建]•针对不同比例的角色的增强变形滑块创建过程
•在创建变形滑块时自动调整骨骼以适应变形角色自动蒙皮,无论比例如何不同,都可以使用。
•使用“编辑骨骼”工具手动修复它。
4、游戏角色管道
•游戏角色基础可以从任何标准CC角色,功能派生
•网格简化后保持视觉质量。
•兼容CC变形,皮肤预设和装备系统。
•面部和身体动画的简化骨骼结构。
•合并游戏性能材料。
•由InstaLOD提供支持的内置网格优化技术
•Remesher:将整个角色和所有可穿戴内容减少为一个网格角色,并在多个LOD中生成角色模型。
•合并材质:将选定材质分组并合并到目标UV贴图,以确保最小的绘图调用,并且视觉质量没有明显损失。
5、环境和角色设置
•具有舞台设置相关新格式的新内容管理器:iProp,iAtmosphere,iEffect,ccLightRoom,ccCam。
•全球照明(GI)
•进行编辑和保存
•面部表情编辑和保存
6、图像渲染
•实时平滑 - 打开Subdiv可以细分和平滑基于四边形的网格。
•带渲染选项的图像输出。
•与Iray Render插件兼容,可实现逼真的渲染。
7、增强功能
•文件格式更新
•所有数据,如角色变形,皮肤,衣服,道具,氛围,灯光都将保存在项目文件中(.ccProject)
•角色的所有数据都将保存在头像文件中(.ccAvatar)
更新日志
v3.0中有什么新功能
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[优化字符库]
01. Character Base是100%四边形网格,可用于细分和网格编辑。手和脚增强网格和增强的高分辨率纹理细节。
02.将旧字符转换为新一代字符。
[质量生产的内容创建管道]
01.部分符合:能够将子网格元素(或选定的顶点)定义为硬网格项目,例如带扣,弹药袋或装甲板。
02.高级网格编辑器:能够在顶点,面,元素或笔刷推拉选择模式中编辑网格。
03.编辑法线:在硬边和软边之间调整对象法线。
04.具有不同比例的CC角色基础的自动骨骼对齐。
05.调整骨骼工具。
[游戏角色管道]
01.使用统一或多个UV贴图将CC角色转换为适合游戏的角色。
[环境和角色设置]
01.具有新格式的新内容管理器:iProp,iAtmosphere,iEffect,ccLightRoom,ccCam。
02.全局照明:图像空间中的近似动态全局照明(GI)
03.进行编辑和保存
04.编辑面部工具包括对称肌肉选择,面部表情预设和详细的变形滑块编辑。
[图像渲染]
01.实时平滑:打开Subdiv可以细分和平滑网格。
02.内置实时渲染器。
[增强]
01.较旧的ccProjects将转换为新的ccAvatar格式,仅用于保存字符数据。改进的ccProject格式将包含场景中的每个对象和设置。
系统要求
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DirectX 11最低系统要求:
。双核CPU或更高
。建议使用8GB RAM或更高
。推荐10GB可用硬盘空间或更高
。显示分辨率:1024 x 768或更高
。显卡*:NVidia GeForce GTX 600系列/ AMD Radeon HD 7000系列或更高版本
。视频内存:建议使用2GB RAM或更高
DirectX 11推荐系统要求:
(Character Creator在以下推荐环境中会有更好的表现。)
。英特尔i5双核或更高版本
。建议使用16 RAM或更高
。 SSD,推荐10GB可用硬盘空间或更高
。显示分辨率:1920 x 1080或更高
。显卡:显卡:NVIDIA GeForce GTX 900系列或AMD Radeon R7 300系列
。视频内存:建议使用4GB RAM或更高
其他要求:
。 3键鼠标
。 DirectX 11
。在线激活需要Internet连接。
。立体视觉观看内容需要立体声设备和播放器。
操作系统
。 Windows 10,8和7(SP1)*
。支持64位操作系统
*注意:Windows 7 sp1 +平台更新(KB 2670838)
Reallusion Character Creator3.rar