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实时光线追踪渲染软件Luxion Keyshot pro 8.2.80 Win 中文 含注册机和授权文件

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-02-12
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
实时光线追踪渲染软件Luxion Keyshot pro 8.2.80 Win 中文 含注册机和授权文件
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Keyshot 8中文破解版是用于实时3D渲染和动画的最快,最强大的软件为您提供了更多方法来增强视觉效果以创建出色的镜头。KeyShot 8可以快速创建你需要的一切需求,在实时3D渲染工作流程显示结果即时,缩短了创建逼真的产品拍摄的时间。从科学上准确的材料和环境预设到高级材料编辑和动画,创建交互式产品视觉效果或销售和营销图像从未如此简单。KeyShot是一个独立的实时渲染应用程序,可以快速,轻松地创建3D渲染和动画,支持Mac和PC上最广泛的3D文件格式。KeyShot支持比任何其他渲染软件更多的3D文件格式,导入超过25种不同的文件类型。它具有简单的用户界面,具有拖放材料和环境预设,交互式标签,纹理映射,物理照明,动画等等。用于实时3D渲染和动画的最快,最强大的软件为您提供了更多创建精彩镜头的方法。创建切角。添加光线。生成3D纹理。实时设置图像样式。KeyShot 8提供了将视觉效果提升到新水平所需的高级功能和灵活性。而这仅仅是个开始。新版KeyShot 8专注于在KeyShot内部提供更紧密的工作流程,重点是流程,减少工作量。KeyShot 8需要较少的其他应用程序之间的切换,让您有更多的时间来创建。KeyShot 8提供了高级功能和灵活性,可以改善您的工作流程,增强您的视觉效果,提升您的体验并扩展您的影响范围。闪电小编这里带来的是Keyshot 8最新安装包,内含注册机和授权文件,可以完美激活Keyshot 8,需要的就来下载吧!

快速
KeyShot内部的所有内容都是实时发生的。KeyShot使用独特的渲染技术,可以立即查看材料,照明和相机的所有更改。
 
简单
您无需成为渲染专家即可创建3D模型的逼真图像。只需导入数据,通过将材料拖放到模型上来分配材料,调整光照并移动相机。完成。
 
精确的
KeyShot是最准确的3D数据渲染解决方案。KeyShot基于Luxion内部开发的物理上正确的渲染引擎,基于科学准确的材料表示和全局照明领域的研究。 

功能介绍

实时速度
立即查看结果。
KeyShot是对核心的实时渲染。不是模式。不是事后的想法。看到一切都发生了。在您工作时,可以立即看到从材料和照明到相机和动画的每一次变化。
使用方便
专注于您的设计,而不是软件。
KeyShot非常易于学习和使用,可通过简单的基于工作流程的界面在几分钟内获得摄影结果,该界面具有最有经验的3D渲染专业人员的所有高级功能。
CPU供电

更快地创建视觉效果。
KeyShot可在Windows和Mac上运行,利用100%的可用CPU功率。无需特殊的图形卡,所有CPU功率都可以线性扩展,以获得无与伦比的性能。
准确的材料
让它更现实。
KeyShot材料超越了物理外观,为最高质量的视觉效果提供了科学上准确的属性。使用预设,独家合作伙伴材料或创建自己的材料。
高级照明

点亮它吧。
KeyShot通过先进的照明功能提供快速可视化产品的速度,为简单的工作室拍摄或最复杂的室内照明创造最准确的照明。
高效的工作流程
尽快提出你的想法。
KeyShot集成了整个产品开发过程,具有最广泛的3D文件格式支持和LiveLinking技术,可实现从概念到最终产品的流畅工作流程。
让他们说不出话来
从静态图像和动画到交互式网页和移动内容,KeyShot能够创建最高质量的视觉效果,确保您使用最佳工具满足您的所有可视化需求。

功能特点

渲染
所有版本的KeyShot都提供的功能
实时光线追踪
具有自适应材料采样,动态照明和聚焦焦散的渐进式全局照明。
 
HDRI照明
快速点亮你的场景。将KeyShot HDRI环境拖放到场景中并根据需要进行调整。
 
物理照明
通过将光材料应用于任何模型几何体,添加区域,点或IES光源。
 
准确的材料
科学准确的材料,代表IOR,色散和次表面散射等属性。
 
独家材料
KeyShot是唯一一款采用Axalta Paints,Mold-Tech Textures和SørensenLeathers材料的渲染解决方案。
 
材料模板
专利技术,用于设置模板,以便在导入到KeyShot时自动将材料指定给导入的模型。
 
彩色图书馆
通过在KeyShot中使用Pantone和RAL等行业标准颜色库来增强您的材料。
 
香椿阴影
创建适合技术文档,专利图纸等的非真实照片效果图。
 
交互式场景树
所有部件,灯光,摄像机和动画集中在一个地方,具有实时搜索,过滤和分组功能。
 
互动标签
使用自己的材料定义在对象上定位标签,或者从基础材料的属性中采用标签。
 
动态纹理映射
在凹凸,颜色,镜面和不透明度通道上映射纹理,以获得最终的真实世界外观。
 
程序纹理
从布料,网格和划痕到木材,渐变,伪装和遮挡的2D和3D程序纹理。
 
聚焦焦散
显示您的材料如何影响光线,并通过翻转开关立即看到真实世界的焦散。
 
圆形边缘
将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和带有简单滑块的圆角。
 
模式
创建100或1,000个独立模型实例,而不会影响文件大小,内存或速度。
 
最爱
制作您喜欢的材料,颜色,环境和纹理的集合,以便在其他场景中使用。
 
无限制的决议
无限制的实时和渲染输出分辨率,具有常见尺寸和自定义分辨率创建的预设。
 
相机控制
使用不同的模式和控件实时模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。
 
透视匹配
交互式透视匹配工具,允许您将场景中的对象与拍摄的对象对齐。
 
进口商
KeyShot对直接导入20多种原生和中性3D文件类型提供了最广泛的支持。
 
插件
3D建模软件和KeyShot之间的直接连接,包括LiveLinking。
 
LiveLinking
通过选择KeyShot插件,可以在KeyShot中更新几何体更改,而不会丢失任何工作。
 
网络渲染
(附加组件)使用计算机网络在很短的时间内呈现项目。
 
KeyShot Cloud
搜索和共享KeyShot资产,包括材料,HDRI和背板,并下载到KeyShot。
专业功能
KeyShot Pro,Pro Floating和Enterprise附带的功能
工作室
使用相机,环境,模型组和材料的任意组合设置您自己的个人工作室。
 
模型集
在场景中设置不同的模型变体,以显示不同的模型配置或创建颜色研究。
 
NURBS渲染
对于最终质量和零镶嵌,KeyShot支持导入和渲染NURBS数据。
 
几何编辑器
辅助OpenGL视口,允许导入模型的摄像机路径移动和几何编辑。
 
HDRI编辑器
采用光引脚,模糊,高光以及增强或创建HDRI的能力,照明预设和全HDRI控制。
 
太阳与天空
具有日期,时间和地点的交互式太阳和天空生成,或在HDRI中将太阳放置在您需要的地方。
 
材料图
使用KeyShot基于节点的编辑器创建高级材质,以对材质和纹理进行分层和动画处理。
 
脚本
通过Python脚本控制台提供更深入的功能,释放出KeyShot的强大功能。
 
实时区域渲染
选择并集中计算机电源以渲染场景的小区域并实时查看结果。
 
渲染通行证
对于更多的后处理控制,KeyShot包括渲染过程,如小丑,深度和正常传递。
 
渲染队列
存储当天准备好的所有场景,并在准备好后处理整批场景。
 
3D打印集成
将场景导出为STL或使用ZPR输出捕获颜色和纹理,使文件可以进行3D打印。
动画
KeyShot Pro,Pro Floating和Enterprise附带的功能
零件和相机动画
获得专利的动画系统,可以使用动画的实时设置和播放来创建零件和相机动画。
 
相机路径动画
通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建摄像机路径动画。
 
全景动画
使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。
 
淡出动画
在两种颜色之间设置动画,跨越一系列颜色或在特定持续时间内更改材质的不透明度。
 
缩放动画
缩放相机动画允许动态更改相机的视野,以获得更具戏剧性的动画效果。
 
DOF动画
景深动画允许动态改变相机的焦距和F-stop值。
 
相机切换事件
在单个场景中设置摄像机切换事件,以在多个摄像机动画之间快速切换。
 
运动模糊
通过快速设置创建实时运动模糊,以在显示移动部件时提供终极真实感。
KeyShotXR
适用于所有版本的KeyShot的附加组件
 
互动视觉
直接从KeyShot场景创建支持Web的,支持触摸的视觉效果,并提供一系列独特功能。
 
360°球形体验
KeyShotXR超越了转盘视图。使用KeyShotXR,创建真正的全球形360°产品体验。
 
触摸手势控制
KeyShotXR完全支持触控功能,适用于移动设备,平板电脑或更大的触摸屏显示器。
 
KeyShotXR向导
使用六种不同的KeyShotVR类型,逐步创建转盘,球形,动画或自定义KeyShotVR。
 
响应嵌入
当您嵌入KeyShotXR时,无论是在桌面设备还是移动设备上,它都能正确调整到浏览器的宽度。
 
保留图像质量
放大KeyShotXR时,会保留图像质量以确保捕获每个细节。
 
内部KeyShotXR
KeyShotXR使用摄像机本身作为枢轴中心来捕获场景的第一人称视图。
 
iBooks支持
高级iBooks小部件输出,可在Apple iBooks文件中嵌入支持触控的产品体验。

安装激活教程

1.本站下载压缩包Keyshot8Win.rar,解压后获得安装包,注册机和授权文件,双击keyshot_w64_8.0.247.exe安装,点next继续

2.点 iagree同意协议

3.继续点next

4.选择安装目录,点next

5.这个是授权文件目录,记录好,点next

6.耐心等待安装

7.安装完成,取消运行勾选。先不要打开软件

8.激活之前,我们保证软件不连接官网
a。可以软件屏蔽
具体参考教程:http://www.sd124.com/article/2018/0201/218978.html

b。最好的长久的方法还是屏蔽hosts文件
打开C:\Windows\System32\drivers\etc
直接打开编辑HOSTS文件,在最后添加以下的IP地址和机器名,保存即可!

127.0.0.1 proxy8a.luxion.com
127.0.0.1 proxy8b.luxion.com
9.设置好后,我们将 'keyshot8.lic' & 'keyshot8_extras.lic'复制到'文档\KeyShot 8',默认就是第5步的位置
默认C:\Users\shandian\Documents\KeyShot 8

10.将注册机lkeyshot8-tpc-patch.exe复制到安装目录并运行,输入密码tpcrew-group,点proceed
默认安装目录C:\Users\shandian\AppData\Local\KeyShot8\bin
11.点patch激活

12.提示激活成功,我们点关闭

13.可以查看注册机生成了补丁文件,就是在安装目录下生成了一个bin文件夹,里面有补丁
默认:C:\Users\shandian\AppData\Local\KeyShot8\bin\bin


14.破解完成,运行软件即可免费使用了

热键介绍

热键概述
点击K键或选择帮助,热键概述,显示热键概览窗口...
 
设置/详细信息...
打开“热键首选项”窗口以设置自定义热键。
 
另存为图像...
允许您保存热键概述的图像以供参考或打印。
 
自定义KeyShot热键
KeyShot还允许您为许多KeyShot命令分配自定义热键。 可以通过选择编辑,首选项(窗口)或Keyshot,首选项(mac)并选择热键部分或按K键显示热键概述来访问热键首选项,您将在其中看到设置/详细信息的按钮。 。在右下角。这将带您进入“ 首选项”页面的“ 热键”部分  。您可以在此处为任何列出的操作设置自定义热键。

新功能介绍

提升您的工作流程
使用迁移助手可以更快地将您的自定义资产带入KeyShot 8。控制Studio设置的所有方面。从KeyShot中查找并应用KeyShot Cloud资源。通过更紧凑的菜单,更可见的资源和改进的场景树过滤,在您的工作流程中更快地移动。
提升你的视觉效果
KeyShot 8提供了显示和操作光,材料和纹理的新方法。使用聚光灯和IES光轴选择更好地控制照明。使用cutaways以新的方式查看装配体。像任何材质一样快速地向场景添加散射体积。然后为所有人制作动画,以获得无与伦比的真实感和风格。
增强您的体验
KeyShot 8引入了强大的高级纹理和图像创建功能。KeyShot材质图中的新功能可以控制几何体本身,以产生位移或产生薄片和气泡。创建任意数量的图像样式,以便在KeyShot中调整色调映射和控制曲线,颜色和图像效果。 
扩展您的影响力 
KeyShot配置器和KeyShot查看器提供了更多可视化和共享设计变体的方法。KeyShot 8以此为基础,提供了在触摸友好环境中生成工作室和显示材料组合的新方法。新的配置器和演示模式更新,以及对glTF / GLB输出的支持,为您提供了更多共享和扩展覆盖范围的方法。

日志:

附加功能
KeyShot 8中还包含其他功能和更新:
Rhino 6支持  - 现在支持在Mac和Windows上直接导入Rhino 6。
 
Inventor 2019支持  - 现在支持在Windows上直接导入Autodesk Inventor 2019。
 
场景树过滤 - 按隐藏项过滤场景树。
 
新的屏幕截图首选项 -包含Alpha(透明度)和PNG屏幕截图输出的选项。为XMP或 简单(.meta)  输出保存m etadata选项(PRO)
 
绽放阈值  - 允许您按像素亮度钳制绽放。
 
材质图根节点 - 材质图现在显示一个根节点,其中Surface材质(基础材质),标签材质和几何节点将连接到该节点。在KeyShot 8中打开时,KeyShot 7及更早版本的场景将自动反映此重组。
产品更新
最后修改于2018年10月3日由Lisbeth Wallaert修改
使用KeyShot 8,我们有以下产品更新:
 
KeyShot云重新集成
通过KeyShot 8,KeyShot Cloud已重新集成回KeyShot用户界面,作为可停靠窗口。此外,浏览和下载KeyShot资源不再需要登录。见的KeyShot云发行说明了新的更多信息 功能和改进。
用户界面更新
最后修改于2018年9月25日由Josh Mings修改
KeyShot 8用户界面得到了极大的改进,更加一致和响应迅速。
 
更新和改进包括以下内容:
 
图标已添加到上下文(右键单击)菜单中
 
图标已添加到纹理/标签属性翻转,重复,双面和同步
渲染区域的新图标
可以直接从实时视图设置渲染区域数字大小
库缩略图名称在较小的尺寸下仍然可见
 
在材质库和项目内库中显示带有标签的多材料缩略图
模型组缩略图适应面板大小
缩略图已添加到工作室面板中
图像样式已添加到Studios面板中
撤消/重做列表已添加到主菜单,编辑,撤消/重做
已重新排列首选项对话框布局 - 高级选项卡设置已添加到Interface和General(如果适用)
Clear Cache选项已添加到Preferences,General,KeyShot Cloud
包含Alpha(透明度)选项已添加到“首选项”,“常规”,“ 屏幕截图”中
元数据输出格式选择已添加到Preferences,General, Screenshot中。
十六进制颜色输入现在可用于RGB颜色空间的拾色器
在“渲染输出”窗口中,“ 图像样式”面板替换“ 效果面板”
KeyShot库更新
以下是对KeyShot 8库所做更改的摘要。可以在KeyShot 8收藏夹文件夹中找到库的所有新增内容。
新材料
切角
切角碱性红Caps.mtl 
剖开的阴影线Caps.mtl 
切角孵化双线Caps.mtl 
切角阴影线Caps.mtl 
切角继承Caps.mtl 
切角没有Caps.mtl 
切角漆面的光泽度红Caps.mtl
高级
区域灯光萤火虫蓝片Sphere.mtl 
区域灯光萤火虫绿色片状Sphere.mtl 
区域灯光萤火虫红片Sphere.mtl 
自发光萤火虫蓝片Sphere.mtl 
自发光萤火虫绿片Sphere.mtl 
自发光萤火虫红片Sphere.mtl
聚光灯
基本
聚光灯120度1200流明Neutral.mtl 
聚光灯120度6000流明Neutral.mtl 
聚光灯15度1200流明Neutral.mtl 
聚光灯15度6000流明Neutral.mtl 
聚光灯30度1200流明Neutral.mtl 
聚光灯30度6000流明Neutral.mtl 
聚光灯45度1200 Lumen Neutral.mtl 
聚光灯45度6000流明Neutral.mtl 
聚光灯60度1200流明Neutral.mtl 
聚光灯60度6000流明Neutral.mtl 
聚光灯90度1200流明Neutral.mtl 
聚光灯90度6000 Lumen Neutral.mtl
纹理
聚光灯60度1200流明Cellular.mtl 
聚光灯60度1200流明颜色渐变
.mtl 
聚光灯60度1200流明分形Noise.mtl 聚光灯60度1200流明KeyShot图标Color.mtl 
聚光灯60度1200流明KeyShot图标White.mtl 
聚光灯60度1200 Lumen Mesh Hexagon.mtl 
聚光灯60度1200 Lumen Mesh Lines.mtl 
聚光灯60度1200 Lumen Mesh Square.mtl 
聚光灯60度1200流明环.mtl
液体
基本
多云蓝色泻湖Cocktail.mtl 
多云能量饮料Lime.mtl 
多云芒果汁.mtl 
多云橙色Soda.mtl 
多云番茄汁.mtl 
液体Cola.mtl 
液体KeyShot渲染Juice.mtl
泡沫
多云能量饮料石灰泡沫 .mtl 
多云芒果汁Bubbles.mtl 
多云橙色苏打Bubbles.mtl 
多云番茄汁Bubbles.mtl 
液体啤酒泡沫.mtl 
液体可乐Bubbles.mtl 
液体水泡沫.mtl
置换
液体海水涟漪Displace.mtl 
液体水波纹Displace.mtl
金属
置换
铝粗糙金刚石板01 Displace.mtl 
铝粗糙金刚石板02 Displace.mtl
阳极化处理
拉丝
阳极氧化铝拉丝90°Black.mtl 
阳极氧化铝拉丝Black.mtl
抛光
阳极氧化铝抛光Black.mtl
粗糙的
阳极氧化铝粗黑色.mtl
珍贵
片状
金24k抛光片Sphere.mtl 
金24k抛光片Square.mtl
不锈钢
不锈钢抛光。
不锈钢粗糙.mtl
位移
钢粗10mm圆网格Displace.mtl 
钢粗10mm六角网格Displace.mtl 
钢粗糙金刚石板01 Displace.mtl 
钢粗糙金刚石板02 Displace.mtl
片状
塑料多云有光泽的红色片状Sphere.mtl 
肥皂泡沫片状Sphere.mtl
多层光学
抗反射500 nm.mtl 
介质反射镜.mtl
塑料
包装
塑料PET闪亮蓝色3mm.mtl 
塑料PET闪亮绿色3mm.mtl 
塑料PET闪亮白色3mm.mtl
置换
塑料膨胀聚苯乙烯Displace.mtl 
半透明膨胀聚苯乙烯Displace.mtl
橡胶
硅橡胶White.mtl
气泡
硅橡胶白泡泡 .mtl
散射介质
泡沫
散射介质开孔泡沫大厚Grey.mtl 
散射介质开孔泡沫大薄Grey.mtl 
散射介质开孔泡沫小厚Grey.mtl 
散射介质开孔泡沫小薄Grey.mtl 
散射介质海绵.mtl
Fog
Scattering Medium Fog Basic.mtl 
Scattering Medium Fog Textured.mtl
OpenVDB
散射介质VDB云蓝100mm.mtl 
散射介质VDB云粉红色100mm.mtl 
散射介质VDB云白100mm.mtl
新的背板
Frontplates
的KeyShot-LOGO-前板,黑4k.png
的KeyShot-LOGO-前板 - 白 - 4k.png
的KeyShot-LOGO水印,前板,黑4k.png
的KeyShot-LOGO水印,前板 - 白 - 4k.png
背板
Concrete Wall 1 - Rawpixel 16x9.jpg
Concrete Wall 1 - Rawpixel 1x1.jpg
混凝土墙2 - Rawpixel 16x9.jpg
混凝土墙2 - Rawpixel 1x1.jpg
走廊3 - Phil Desforges 16x9.jpg
3号走廊 - Phil Desforges 1x1.jpg
厨房柜台 - Charles Deluvio - 16x9.jpg
厨房柜台 - Charles Deluvio - 1x1.jpg
木桌 - Andrej Lisakov 16x9.jpg
木桌 - Andrej Lisakov 1x1jpg
发行说明
最后修改于2018年10月3日由Lisbeth Wallaert修改
以下页面包含KeyShot 8主要版本的更新。有关主要功能的概述,请参阅功能要点。
 
 值得关注的KeyShot 8.0 Bug修复
修复了锁定的正交相机显示拉伸图像的问题。
修复了使用alpha渲染输出所遵循的自发光/区域光可见性设置的问题。
修复了渲染过程遵循的自发光/区域光可见性设置的问题。
修复了禁用后保存地面阴影可见性的问题。
修复了使用Threadripper CPU导致工件的问题。
修复了产品模式中由各向异性材料引起的热像素问题。
修复了使用已删除零件更新几何体时的崩
固定负极引脚亮度。
修复了.wire导入中空组的问题。
修正了内部模式和产品模式之间半透明高级的差异。
修复了父组被锁定时解锁部件的问题。
解决了未正确遵守分辨率/宽高比的问题。
修复室内模式下的淡入淡出动画。
修复了颜色库中的共享文件夹。
修复了某些文件的可见性切换。
值得关注的KeyShot网络渲染8.0错误修复
修复了Windows上通过从属托盘暂停从属。
修复了“在注销时使用所有核心”的问题。
有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
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