闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 工具软件 > Thea Renderv2.2.974.1868 Cinema 4D/Rhino/Sketchup 补丁+图文教程

Thea Renderv2.2.974.1868 Cinema 4D/Rhino/Sketchup 补丁+图文教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-03-17
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Thea Renderv2.2.974.1868 Cinema 4D/Rhino/Sketchup 补丁+图文教程
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
Thea Render是最通用的渲染器,具有最先进的无偏,偏置和GPU引擎。 所有引擎都在同一个框架内运行,只需点击一下即可从一个框架切换到另一个框架。 在此处查看每个引擎支持的功能。是一款功能强大的高质量的基于物理的全球照明渲染器。 它是一种独特的渲染器,能够使用Biased真实感,无偏和GPU模式中的最先进技术进行渲染。在Thea Render中,我们使用最精确的基于物理的模型创建了一系列高度逼真的材料。 这些模型旨在生产高能量保守的材料组合。基于物理的材料系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器之类的特征,它们是渲染引擎的核心。 这些功能允许创建逼真且令人信服的渲染。Thea Render v2.0带有重新设计的核心引擎和新功能,例如:去噪(内置和NVIDIA OptiX),新的Tonemapping操作员(Filmic,Reinhard),用于具有多个GPU的系统的分割框架,交互式位置更新(更快的交互式渲染),自定义光和材料组件评估,背面材料支持。通过让更多计算机有助于渲染静态图像和动画,可以显着提高渲染时间。 通过将我们的渲染节点应用程序安装并连接到主要的Thea Render集成,可以透明地完成此操作。 更好的是,渲染节点应用程序是免费的,因此您可以使用所有备用机器来加速渲染结果。本次小编带来的是TheaRender  for Cinema 4D 、Rhino和Sketchup的破解版,含破解补丁以及安装破解图文教程,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到以下文件,在Windows安装文件夹和Crack破解文件夹

2、在安装文件夹中找到安装文件,根据软件进行选择安装,如图所示,双击TheaForCinema4D_v2.0.00.1803.exe运行,点击next
3、许可协议,点击i agree

4、选择安装功能组件,点击install安装

5、安装中,稍等一会儿

6、安装完成,点击finish退出向导

7、将crack破解文件夹中的liblmx-altair.dll文件复制到如下目录中,点击替换目标中的文件
Rhino:
 C:\ Users \ XXXXXX \ AppData \ Roaming \ McNeel \ Rhinoceros \ 6.0 \ Plug-ins \ Thea For Rhino(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)\ 2018.3.18.0 \ Thea_V2 \
Sketchup:
1) C:\ ProgramData \ SketchUp \ SketchUp 2018 \ SketchUp \ Plugins \ Thea4SU_files \ sec \
2.)C:\ ProgramData \ SketchUp \ SketchUp 2018 \ SketchUp \ Plugins \ Thea4SU_files \ sec \ LicenseWiz ard \ hwx \ bin \ win64 \
Cinema4D:

1)C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R19 \ plugins \ Thea Render \
2)C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R19 \ plugins \ Thea Render \ LicenseWizard \ hwx \ bin \ win64 \

关于相关工具下载


软件特色

1、多功能渲染器
Thea Render是一款高质量的基于物理的全球照明渲染器。 它是一种独特的渲染器,能够使用Biased真实感,无偏和GPU模式中的最先进技术进行渲染。
2、Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款先进的渲染引擎,经过全面编写,针对同步GPU(NVIDIA和AMD)和CPU执行进行了优化,可最大限度地提高计算能力。 该引擎已经过调整,可实现快速,交互式渲染。 这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高真实感质量。
3、高级材料编辑
在Thea Render中,我们使用最精确的基于物理的模型创建了一系列高度逼真的材料。 这些模型旨在生产高能量保守的材料组合。
基于物理的材料系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器之类的特征,它们是渲染引擎的核心。 这些功能允许创建逼真且令人信服的渲染。
4、光谱渲染器
已经开发出一个强大的数学框架,从而形成一个非常强大,无偏见的核心。 它也可以被认为是一种光模拟工具,在完整的可见光谱空间(380-780nm)内进行计算,包括体积散射和光谱折射率等先进现象。

软件功能

1、PRESTO
由于我们的引擎在GPU + CPU上运行,因此交互式照片级渲染效果永远不会更好。
2、无偏
Thea的无偏见核心产生最准确的结果和令人惊叹的照片级真实感图像。
3、自适应
当涉及更快和更高质量的渲染或漫游动画时,偏向引擎是真正的交易。
4、高精度和高性能
在Thea Render中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。
5、光模拟
一个强大的数学框架,导致了一个非常强大的无偏见的核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。
6、零设置时间
使用无偏核心的一大优势是无需任何动力即可设置引擎。产生逼真的结果而没有任何伪影。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。
7、独特材质编辑器
具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能可以实现最逼真,最有说服力的渲染。
8、快速交互式渲染
Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得生产质量的即时反馈。
9、实例化
由于我们的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景不适合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
10、Volumetrics&SSS
利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。
11、去噪
有两种去噪方法可供选择。 NVIDIA®OptiX™提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIA GPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。
12、分裂框架
具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割为与机器上的设备一样多的部分,以实现更快的交互式刷新率。
13、自定义组件评估
自定义材质和光线评估允许用户选择针对给定材质和光线评估哪些组件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),从而消除不需要的贡献并加快渲染时间。
14、背面材料
可以将单独的材料分配给表面的背面。这对于没有标签,树叶等厚度的模型非常有用。
15、色调映射
Thea Render中添加了两个新的Tone Mapping运算符。 Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。
16、恢复/合并渲染
用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或将作业需要转移到其他工作站时,这是理想的选择。
17、AMD Open CL支持
通过OpenCL添加了对AMD图形卡渲染的支持。请注意,此功能仅适用于Windows,并且不断改进。
18、更多功能......
    线性化粗糙度
    Presto的黑体和全光谱颜色支持
    IOR采样文件支持Presto
    适应许多光源
    优化的GPU内核
    互动职位更新

日志:

Solid Iris Technologies产品团队高兴地宣布,适用于SketchUp的Thea Render 2.2.972.1867是最通用的渲染器,具有最先进的无偏,偏置和GPU引擎。
 
 适用于SketchUp的Thea Render 2.2.972.1867
插入:
-SketchUp 2020支持
-固定的剖面平面位置(如果与轴之一平行)(由JUB_thea报告)
-修复了继承的不可见发射器的可见性(由人报告)
-批量渲染:如果OptiX无法提供输出图像,则将保存原始图像而不是去噪图像。
-当OptiX发生故障时,在分辨率文本旁边添加了消息。原始图像将改为显示
-macOS 10.14及更高版本:修复了用户界面刷新问题
-LUT或CRF文件现在可以与Filmic一起使用
-可以再次编辑外部模型(FBX,mod.thea)材料
-Thea浏览器:导入Thea素材时,只需执行一个操作即可完成一次“撤消”步骤
-EXR输出设置现在保留在会话之间
-即使在主窗口中停靠,纹理属性也会遵循材质编辑器
-由于性能原因,在渲染时暂时禁用眩光,并在停止时应用眩光
-在“偏好设置” /“高级”中可以选择关闭预热阶段
-环境-即使禁用手动太阳,现在也可以完全控制太阳的柔和阴影
发动机:
-修复了Presto中具有两个以上灯光的场景的视觉伪影(由gnuiorc和Takkegek报告的暗格问题)
-修复了阴影通道中的条带伪影
-当发射器与对象中的其余几何体混合时,Presto中的发射器的固定区域光强度(由noro报告)
-修复了与同一对象中的其他几何体混合时的位移问题(艾登报告)
-网络渲染:修复了网络渲染中错误的纹理定位
-修复了在有天空/ ibl照明和阴影捕捉器的情况下TR1中的嘈杂像素伪影(由Model4Fun报告)
-网络渲染:启用了Shadow和SSS通道时,修复了来自节点的黑色提交
-修正了边坡程序的Gamma校正
-修复了使用实例区域发射器时Presto MC崩溃的问题
-修复了带有涂层的材料渲染时Presto MC的瑕疵。
-潜在的AMD GPU崩溃修复(Presto OpenCL)
-修复网状焊接后未标准化的法线
-固定的Presto渲染具有涂层材料以及层重量为0%的单个基材
-固定在加速显示中渐晕重量
-修复了将温度设置为极端值时的黑体纹理伪影
-修复了Presto中可能会导致渲染伪像的介质采样
-在微粗糙度之前应用粗糙度线性化
-FBX:使用3ds Max特定标签修复了导入的纹理
-FBX:修复了fbx文件的UV转换
TheaRender.rar
有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧