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VRayPattern v1.081 For 3ds Max 2010-2019

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-04-05
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
VRayPattern v1.081 For 3ds Max 2010-2019
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VrayPattern是3dsmax和V-Ray的插件。 VRayPattern允许定期地增加几何,而无需额外的内存消耗。作为样本,您可以使用任何平铺几何体(或具有不显眼关节的几何体),VrayPattern技术与散射中使用的技术根本不同。散布正在将各个对象相乘,但模式实际上是一个3d程序纹理。这样做的后果是独特的机会,但很多限制。独特的功能包括:字面上不限制元素重复的可能性。根据表面形状自动变形对象渲染时内存消耗低。限制与使元素随机化的可能性,处理边缘的可能性以及使用其他工具限制区域的能力,除了表面的物理截止。视口中的预览也是如此 - 遗憾的是,在视口中没有其他可能性来查看任何内容,而是生成并指定适当的几何纹理;
 

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到如下文件

2、双击VRayPattern-1.080.exe运行安装,点击next

3、勾选我接受协议,点击next

4、选择你的软件 版本,点击next

5、设置向导将自动选择目标文件夹。 检查3dsmax根文件夹的路径并根据需要进行更正。 按设置继续。,点击next

6、点击next开始安装

7、安装完成,点击finish退出向导

8、如图所示自动
运行License Manager,或者从开始菜单 - > R&D Group - > Cerber - > License Manager运行也可以

9、
选择network 选项卡并键入服务器地址104.236.142.25:45444然后立即按“save”,然后单击“Query”

10、重启电脑,需要注意的是请
确保您的3ds Max未在防火墙中被阻止,否则许可证将无法使用。

使用说明


VRayPattern还允许在任何表面上弯曲几何体。

插件的工作方式与置换贴图类似。 但是,置换贴图只能使用图案的栅格或矢量贴图来覆盖几何体的表面,VRayPattern可以使用任何原始几何体。

插件最适用于需要大量几何体的情况,但没有很高的准确性。 几个例子。

要传播的样本几何体:

结果:

要传播的样本几何体:

结果:

结果:要传播的样本几何体:

结果:

使用说明

1、卸载
对于版本1.xxx,您可以在以下位置找到卸载程序:开始菜单>研发组> VRayPattern>卸载
对于1.1.15c及更低版本要卸载VRayPattern,请从3ds max安装位置的\ Plugins \ VRayPlugins中删除VrayPattern.dlo。
VRayPattern在注册表中没有任何条目
2、安装用于网络或分布式渲染
对于网络渲染,只需安装相同的文件VrayPattern.exe。 安装过程与Workstation相同,但跳过注册过程。 Rendernode版本不需要注册。
网络或分布式渲染的提交应该从具有VrayPattern的注册Workstation版本的PC完成。 网络或分布式渲染中涉及的其余渲染节点只能安装VrayPattern的Rendernode版本。
每个VrayPattern许可证都带有无限的渲染节点。

使用教程

1、VRayPattern创作
VRayPattern可以在VRay下的Objects中找到。

接口。
    开/关 - 启用和禁用对象。
    从当前场景 - 要传播的对象是从当前场景获取的。
    从文件 - 将从另一个3ds Max文件中获取传播几何体。该文件应仅包含一个几何对象。同样在文件中可能只有一个配置VRayPattern来获取所有设置。
2、库浏览器
浏览器允许您查看最大文件的预览,VRayPattern可以将其用作传播的几何体。要创建预览,请创建尺寸为160×100像素且与3ds max文件同名的图像,并将图像放在3ds max文件所在的同一文件夹中。
浏览器可以记住库的当前路径,为此您需要单击“保存库路径”。要返回库路径,必须按Move to Library Path。
Pattern Renderable - 在渲染原始传播对象时关闭可见性的快速方法。
几何偏差 - 从几何体反射后光线的最小通过距离,其中忽略与几何体的所有其他光线交点。如果此参数为0,则对象将在其自身上投射阴影并将覆盖斑点。
裁剪尺寸 - 传播几何体裁剪框的大小。框外的所有对象都将被忽略。裁剪框还定义几何的重复周期。
高度 - 传播几何体的高度乘数。
移位 - 几何体与曲面法线的位移,由传播的几何体覆盖。
重置裁剪框 - 将裁剪框重置为默认起始位置。
适合裁剪框 - 在几何图形中保持旋转时适合裁剪框
3、控制裁剪框
裁剪框可以移动,旋转和缩放。 带箭头的十字表示几何体将乘以的平面位置。 可以使用Shift参数控制此位置。
     曲面 - 将在其上传播几何的曲面。
     Surface Renderable - 能够在渲染中快速切换曲面的可见性。
     地图。 通道 - 基于其传播几何体的地图通道。
     真实世界规模 - 实际规模的工作。
     平铺U / V - 用U / V轴映射乘数。
     多边形ID - 发生传播的曲面的多边形ID范围。
     随机段计数 - 允许将乘法几何分成几个部分,并在表面元素上随机地乘以这些部分。

4、预习

假人大小 - 假人大小
纹理大小 - 生成的纹理的大小。如果裁剪框尺寸不成比例(非方形投影),则所得纹理的大小可能与设定值不同。
制作预览纹理 - 为预览生成纹理。可以在视口中使用此纹理,以便了解传播几何体的比例。为此,请将生成的纹理保存在硬盘驱动器上,并使用3ds max中材质编辑器的标准工具应用于曲面
生成纹理的样本

在视口的纹理和回报

5、限制
目前,不支持对传播对象的表面进行平滑处理。这会导致弯曲的低多边形表面上出现可见边缘。我们建议使用高多边形对象进行复制。我们希望在未来的版本中找到解决这个问题的方法。
6、第三方工具
PatternMaker是一个简单的脚本,旨在帮助创建无缝拼贴的网格,特别是在需要创建桥接拼贴边缘的几何体时。 http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/patternmaker
7、故障排除
许可证错误
如果许可证出现故障和错误(可能是由磁盘重新格式化,重新安装操作系统或更换组件引起的),您可以随时通过向e发送新的* .key文件请求来向开发人员发送消息。 -mail mail@rendering.ru
但是,如果注册申请的提交频率超过半年一次,我们保留在完全更换PC的情况下不颁发新许可的权利。
注意!请始终尝试使用您购买插件时使用的电子邮件地址发送电子邮件。如果我们找不到您在我们的数据库中发送ID文件的电子邮件地址,并且您的电子邮件中没有说明和收据或订单号,则您的请求可能无法处理!
请随时附上收据或包含订单号,以避免任何通讯延误。
安装问题
确保3ds max没有运行,(请再次检查任务管理器)
确保使用管理员权限进行安装(在Windows 7中右键单击“以管理员身份运行”,即使您以管理员身份登录)
确保为3ds max安装选择正确的VRay版本和正确的路径
确保安装路径正确,安装程序将单个文件VRayPattern.dlo放入“3ds max root \ Plugins \ VRayPlugins”文件夹
8、其他错误
请确保您从我们的论坛下载并安装最新版本,并通过检查VRayPattern的“关于”面板中的版本号确认更新是否成功。
如果这还没有解决问题,请通过mail@rendering.ru联系我们,通过发送问题描述和以下信息:
    
VRayPattern版本(关于面板的屏幕截图是必需的)
    
操作系统版本(包含32位或64位)
    
3ds max版本(包括32位或64位)
    
V-Ray版
    
一些截图
    
并尽可能提出问题
 

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