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三维动画制作软件Blender 2.83.6中文 Win/Mac/Linux

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-01-04
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
三维动画制作软件Blender 2.83.6中文  Win/Mac/Linux
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Blender 2.8中文版是免费的开源3D创作套件。它支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。Blender是一个公共项目,由来自世界各地的数百人制作; 由工作室和个人艺术家,专业人士和业余爱好者,科学家,学生,视觉特效专家,动画师,游戏艺术家,模型和列表继续。Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,一套专业的,自由及开放源代码的三维计算机图形软件,具有建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎, 商业创作永久免费。Blender团队决定解决工作流程; 不仅通过改进UI配置和布局,尤其是通过在3D空间中恢复3D工具和编辑它所属的位置。无论您是制作逼真的环境还是卡通动画,一切都应该是实时和互动的。Blender 2.8具有改进的用户界面,高端视口,新的收集系统等等。以下是关于Blender 2.8应该了解的五大内容。闪电小编这里更新的是全新Blender 2.80安装包,包含32位和64位,需要的就来下载吧!

功能介绍

循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的强大无偏路径追踪引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染效果。
  • 实时视口预览
  • CPU和GPU渲染
  • PBR着色器和HDR照明支持
  • VR渲染支持
造型,造型,紫外线
Blender全面的建模工具使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
  • 全N-Gon支持
  • 边缘滑动,插入,网格和桥梁填充等
  • 先进的雕刻工具和画笔
  • 多分辨率和动态细分
  • 3D与织地不很细刷子和掩没的绘画
  • 用于自定义工具和附加组件的Python脚本
VFX
视觉特效专业人士说:“可能是市场上最好的追踪者”。Blender包括生产就绪相机和物体跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,屏蔽区域以及在3d场景中查看相机移动。无需在程序之间切换。
  • 自动和手动跟踪
  • 强大的相机重建
  • 实时预览您的跟踪素材和3D场景
  • 支持平面跟踪和三脚架解算器
动画与索具
凭借高质量的装配和动画工具,Blender现在被用于众多短片,广告,电视剧和故事片。
  • 信封,骨架和自动蒙皮
  • B样条插值骨骼
  • 曲线编辑器和涂料表
  • 自定义骨骼形状,可快速输入
  • 声音同步
故事艺术,在3d中绘制2d
真!直接在3D视口中绘图很有意义。它为故事爱好者和2D艺术家打开了无与伦比的工作流程自由。
  • 在视口中将2D与3D组合在一起
  • 洋葱皮全动画支持
  • 中风和填充的图层和颜色
  • 将笔刷笔触和父笔体雕刻为3D对象
把它变成你自己的
Blender具有灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。使用社区的数百个附加组件或使用Blender的可访问Python API创建自己的附加组件。
  • 自定义界面布局和颜色
  • Hi-res / Retina屏幕支持
  • 创建自己的工具和附加组件
  • 绘制OpenGL视口
  • 使用Blender的Render API连接
主要功能
Blender可以运行于不同的平台,而且安装后占很少空间。虽然它经常不支持说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且绝大部分是高端模块塑造软件。其特性有:
  • 支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字符。
  • 多用途的内部渲染及集成YafRay这个开源的射线追踪包。
  • 动画工具,包括了反向动作组件,可设置骨干,结构变形,关键帧,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰撞的粒子系统。
  • 使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
  • 基本的非线性视频编辑及制作功能。
  • Game Blender,一个子计划,用以制作实时的计算机游戏。

功能特点

  • 渲染凭借Cycles,高端生产路径追踪器,创造令人惊叹的渲染效果。
  • 造型雕刻,修复,建模,曲线。Blender的建模工具集非常广泛。
  • 动画Blender专为动画而设计,用于获奖的短片和故事片。
  • VFX从相机和对象运动跟踪到屏蔽和合成,您可以“在帖子中修复它”。
  • 模拟Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准库,提供强大的仿真工具。
  • 管道与多个管道工具集成是许多产品中的关键。
  • 游戏创作已弃用Blender逻辑可实现快速游戏原型设计以及交互式可视化。
  • 视频编辑视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。
  • 脚本每个工具都具有广泛的Python API,可用于编写脚本和自定义。
  • 定制由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷方式可以完全自定义。 

新功能介绍

用户界面
Blender重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能
工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率
EEVEE(重点功能)
EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎,EEVEE拥有很多高级特性,比如体积,屏幕空间反射折射,次表面反射SSS,软阴影,景深,相机运动模糊,辉光等等,还有第二个新的视口显示模式,其收视率较低。Workbench能够通过组合多种光照和材质组合以多种方式可视化场景。
简而言之,它是一个实时渲染器
 
视图
2.80拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘
最低显卡要求增加到OpenGL 3.3
 
2D动画
2.80大大增强了2D绘制能力,新的Grease Pencil界面对于2D艺术家更加友好,你可以同时拥有三维和二维的合作能力,使你的创作更便捷
 
Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具
COLLECTIONS
单场景20层的限制已经成为历史,Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,让你更直观的管理,编辑,过滤
 
更多特性
DEPENDENCY GRAPH
Blender的核心代码重写,以便于更好的适配于新的多核CPU,也为将来的新功能铺平了道路
 
CYCLES渲染器
新的principled体积和毛发shader,倒角和AO shader,Cryptomatte,CPU和GPU同时渲染,更多的增强.
 
多物体编辑
你现在可以同时编辑多个物体了
 
布料增强
布料增强,增加了更多的控制,更好的碰撞,褶皱,动力学.

Blender2.8安装教程

1.本站下载压缩包,包含32位和64位,小编这里下载64位安装包
2.解压后,双击blender.exe运行,直接打开即可使用,无需安装

Blender中文版切换方法
顶部菜单栏>Edit(编辑)>Preferences(设置)>界面>翻译>语言选择简体中文即可
 

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