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Adobe Character Animator CC 2019 2.1.1 for mac中文 含学习工具

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-06-13
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Adobe Character Animator CC 2019 2.1.1 for mac中文 含学习工具
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Character Animator cc 2019 mac破解版是一个角色动画应用程序,可让您使用自己的艺术作品将富有表现力的角色带入生活。使用网络摄像头和麦克风录制语音,动画您的面部表情和动作,精确的唇形同步和眼动追踪,所有这些都可以让您轻松地根据自己的表现将2D角色带入生活。2018年12月发布的Adobe Character Animator CC(2.0.1版)推出了令人兴奋的新功能。闪电小编这里带来的是character animator cc 2019 mac最新安装包,并带来激活工具Adobe Zii,dmg,可以完美激活Adobe Character Animator CC 2019 2.0.1 mac版,喜欢的就来下载吧!


功能介绍

Character Animator CC可实现富有表现力的高品质基于效果的动画。它太快了,甚至可以直播。 
Character Animator允许您从Adobe Photoshop或Adobe Illustrator导入图稿,并为其注入活力。您可以使用相机,麦克风,键盘,鼠标或触摸屏首先捕获性能。在表演时,角色动画师会捕捉您的面部表情。
Character Animator适合任何想要创造角色并让它变得活跃的人!它可以帮助您装配角色,通过修改内置角色模板,导入Photoshop和Illustrator角色或使用新的Sensei驱动的Characterizer来创建木偶。角色动画师适合所有来自有抱负或专业动画师,视频内容创作者,教育工作者,游戏玩家,平面设计师或插图画家,他们在媒体和娱乐行业工作,并需要快速动画作为其整体工作流程的一部分。此工具还允许您托管角色和粉丝之间的实时交互。 
令人大开眼界的动画片。在大开眼界的时候。
为卡通,动画系列和直播创建动画。或者在社交媒体上直播您的角色并让您的朋友惊叹不已。
在几秒钟内创建一个角色。
使用由Adobe Sensei AI驱动的网络摄像头和新的Characterizer,将任何艺术品变成动画角色。或者通过修改Character Animator中可用的内置字符模板或从Illustrator CC或Photoshop CC导入艺术品来创建角色。
把你最好的面子向前推。
 
通过自己的表演轻松将角色带入生活。使用网络摄像头和麦克风,角色动画师可以匹配您的表情 - 从同步嘴唇到跟踪眼睛和面部特征 - 实时动画您的角色。看起来很惊讶,快乐或生气,你的角色也会这样。
腿部动画 - 手臂和头部。
 
让你的角色移动并不需要做很多工作。控制手势,如用键盘或MIDI设备挥动。移动可以保存为按钮,因此它们比键命令更容易记忆。
好戏开场了。
将你的角色送到世界各地。现场直播或Facebook,YouTube或其他平台。或者将您的角色带入Premiere Pro CC或After Effects CC以包含更大的项目。
使用Characterizer在几秒钟内制作动画

使用艺术作品,网络摄像头和Characterizer创建一个风格化的动画角色。由Adobe Sensei AI技术提供支持,Characterizer可以快速轻松地将艺术变成动画。

   
轻松重复使用您的最佳选择

新的重播功能可让您选择最佳笑声或完美定时拳头撞击并创建一个触发器,您可以在现场或下次录制时重复使用。调整重播触发器的长度以轻松适应场景。

   
磁铁让你的动画更加生动

现在你的傀儡可以扔掉,捡起静物品,然后做杯子喝水或丢球。

   
行走行为的改善

新增的左右肩和臀部标签使四分之三的绘制角色在行走时看起来更好。

character animator cc 2019破解版安装激活教程

1.本站下载安装镜像包和激活工具
2.双击镜像包Adobe_Character_Animator_CC_2019_2.0.1_ACC_20181205.dmg 运行,点install.app安装

3.进入安装界面,输入电脑密码验证安装

4.建议断网安装,耐心等待后自动安装,无需输入Adobe账号密码,如果有账号的可以无需断网安装
5.耐心等待安装

6.安装完成,点退出软件
7.运行补丁工具Adobe Zii 4.0.7,点patch or drag

8.点ok,确认
9.输入密码验证

10.出现绿色英文COMPLETED表示激活成功

11.运行软件就是破解版了

使用帮助

我该如何使用该应用程序?
创建角色动画项目
角色动画师项目是木偶,场景和支持项目(例如,艺术作品和音频文件)的集合。您可以创建单独的项目来组织相关工作,例如动画片集或特定客户端。每个项目都作为单独的文件夹存储在磁盘上。
 
创建你的第一个角色
您可以通过不同的方式创建第一个角色。您可以选择使用模板木偶,使用Characterizer创建新角色,或创建自己的木偶。
 
您可以选择使用Character Animator Start工作区中提供的模板。从“开始”工作区中选择模板木偶,然后开始为其设置动画。木偶会自动在Photoshop / Illustrator中打开,您可以在其中进行编辑。您的更改会自动与角色动画师同步。

您还可以通过导入多层Photoshop或Illustrator文件来创建具有自己艺术作品的木偶。角色动画师可以导入多层Photoshop和Illustrator文件,表示角色的结构部分(头部,眼睛,嘴部形状等)。导入所选文件,并在“装备”面板中显示木偶。

使用网络摄像头,麦克风和鼠标控制木偶
将您的脸放在距离网络摄像头很近的地方。制作一个中性的面部表情,然后单击“设置静止姿势”。脸上出现红色跟踪点。尝试移动并旋转头部从一侧到另一侧,进行不同的面部特征,眨眼和说话。用鼠标拖动角色的手臂附近。
调整木偶的行为
木偶具有行为,功能,可以控制其移动,变形,外观和其他属性。行为允许您添加表现的控制你的木偶。某些行为使用外部控件,例如网络摄像头或音频或鼠标输入。
 
面部追踪是行为的一个例子,步行也是如此。调整行为参数以修改和排练木偶移动的方式, 出现,并作出反应。大多数行为都有参数,可以让您自定义结果。
导出录制的场景或与其他Adobe应用程序集成
使用动态链接录制场景后,可以直接在After Effects或Premiere Pro中打开场景,并在Character Animator中保持与原始场景的实时连接。切换回After Effects或Premiere Pro时,会自动反映角色动画中场景的更改。
 
您可以直接导出到Adobe Media Encoder,也可以导出到PNG序列和WAV文件。导出的影片文件可以立即播放。
直播场景
您还可以将场景直播到外部设备或应用程序。

新功能介绍:

表征
 
使用由Adobe Sensei AI技术驱动的艺术作品,网络摄像头和Characterizer创建风格化的动画角色。
由Adobe Sensei提供支持的Characterizer通过结合用户的网络摄像头捕获图像和任何参考艺术作品,在几秒钟内生成一个风格化的角色动画师木偶。现在更容易立即创建一个独特的木偶。Characterizer有各种风格,从绘画到绘画再到雕塑,你甚至可以添加自己的风格。调整样式量以及其他参数以创建各种外观。
重播
 
选择您的最佳拍摄并创建一个触发器,您可以快速重复使用或在下次录制期间重复使用。您甚至可以调整重播触发器的长度以适合您的场景。
重播可以让你选择最好的拍摄,就像一个伟大的眼睛滚动或完美定时的拳头 磕碰, 并创建一个可以使用的触发器 生活或在下次录制期间。通过在实时流中轻松访问最常用的内容,提高现场表演的质量。无论是简单的面部表情还是标志性的高五,都可以节省时间来创造完美的拍摄效果。导出木偶时也会包含重播,让您分享其他人可以触发的录制演奏。
磁铁
 
现在你的傀儡可以扔,摔,拿起物品或与其他木偶互动,比如牵手。
使用Magnets行为让您的动画更加生动。磁铁允许你的傀儡投掷,丢弃和拾取物品,例如在桌子上拿起咖啡杯或扔棒球。只需将木偶的手拖到杯子上,就会像磁铁一样自动拿起杯子。
增加物理学以获得更灵活的动画
 
调整物理行为中的squashiness参数,让你的木偶表现得更像传统的卡通动画。
物理现在包括Squashiness。增加木偶和物体的灵活性。在地面上弹跳的柔软球可能会增加僵硬,使运动不那么僵硬。壁球和拉伸是 在许多传统动画片中使用,为角色增添更多活力。
阻尼控制可以减少摇摆量,同时使用较低的刚度设置,导致更松散的摇摆运动。
行走行为的改进
 
新增的左右肩和臀部标签使四分之三的绘制角色在行走时看起来更好。
随着新增的肩部和臀部标签,现在可以进行四分之三的视野。Biped角色画当使用新的左肩,右肩,左髋和右髋手柄标签时,现在以四分之三的视角产生更令人愉悦的手臂和腿部运动。而不是从单个臀部位置摆动颈部和腿部的手臂,左右肩部和臀部位置分开可以改善这些摆动肢体的外观。
历史书签
 
在处理项目时创建书签,以便您可以返回到以前的版本并跟踪变化。
通过历史记录,您可以访问历史记录,这样您就可以尝试新的创意,而不必担心丢失原始或当前的工作。请参阅历史记录面板以查看或返回先前版本。使用历史记录来记住项目的特定版本,以便您可以随时尝试不同的想法。在项目的历史记录中创建这些标记,并在以后调用它们以快速恢复项目的另一个状态。在同一个项目中跟踪项目的不同变化。要为项目的当前状态创建新书签,请单击“历史记录”面板左下角的“新建历史记录书签”按钮,或选择“文件”>“新建历史记录书签”。
此版本对“开始”工作区引入了以下改进:
  • 更新的“开始”工作区突出显示了应用程序内和在线视频教程。请参阅Start Here教程并开始使用Character Animator。
  • 只需单击一下,即可使用Characterizer开始创建角色。
  • 此版本包括许多新的模板木偶。这些木偶是免费提供的。单击模板并开始动画。您还可以使用Photoshop或Illustrator修改这些木偶。
  • 从左侧的选项卡轻松访问您最近的项目,然后创建 和 一键打开项目。

显示比例和多个监视器改进
在较新版本的Windows(特别是Windows 10版本1703及更高版本)上,当Character Animator在高DPI显示器上运行时 - 高分辨率显示缩放超过100%的文本和应用程序 - 用户界面中的文本和图形将更加清晰。此外,应用程序现在可以动态地适应DPI的变化,包括将窗口和对话框移动到不同显示比例的不同监视器,而无需重新启动应用程序或注销并重新登录到Windows,在更新的Windows 10版本上更是如此。

苹果系统要求

  最低要求
处理器
多核英特尔处理器,支持64位
 
操作系统
macOS X版本10.12或更高版本。
 
内存 8 GB RAM(建议16 GB或更多)
硬盘空间
3 GB可用硬盘空间用于安装; 安装期间需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统或可移动闪存设备的卷上)
 
显示 1440x900显示屏(推荐1920x1080或更高)
OpenGL的
GPU至少支持OpenGL 3.2
硬件录制要求
网络摄像头(用于面部跟踪)
麦克风(用于录音和唇形同步)
耳机(防止录制的音频在后续拍摄中重新录制)
下载地址
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