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三维景观植被创建 Vue R2 Build 2003711 with PlantFactory & XStream & Content 2019 win/mac

  • 软件大小:5.9GB
  • 更新日期:2019-05-08
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
三维景观植被创建 Vue R2 Build 2003711 with PlantFactory & XStream & Content 2019 win/mac
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Vue 破解版是一款功能强啊的的专业的三维景观植被树木生成软件,旨在快速创建出各种景观以及植物,使用为用户提供了强大的支持,帮助用户轻松完成操作,轻松制作一个完美真实的自然环境,并且,VUE采用界面设计,针对易用性和生产力进行了优化,并且包含丰富的渲染功能,包括体积效果,发光材料,镜头光晕,恒星和行星,岩石等等!PlantFactory拥有令人惊叹的功能,可提供无与伦比的真实感和性能。PlantFactory是任何VFX管道的必备工具,可让您瞬间创建令人惊叹的数字艺术! VUE非常高效且易于使用,您可以在几秒钟内设计和制作3D场景动画。,他可以与其它的三维软件配合使用,如3ds Max,Maya,LightWave,Cinema 4D, Softimage等,真实的再现出各种视觉效果,E-on软件是全球领先的软件开发商,致力于计算机图形,视觉特效,建筑和游戏行业的自然3D环境的创建,动画,渲染和集成,其备受期待的新版本以及大修其商业模式和商业产品。VUE和PlantFactory现在完全符合PBR金属/粗糙度工作流程,并包括镜面到金属/粗糙度转换器。与这种新材料类型一起,支持两种产品.Allegorithmic的物质材料格式。解决方案附带了一套现成的物质材料 -  Allegorithmic的补充。艺术家希望从植被模型的重新设计的UV映射算法中受益,包括将烘焙的程序材料导出到UV贴图和UDIM的能力。本次小编带来的是最新破解版,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到Install安装文件夹和crack破解文件夹

2、右键管理员身份运行AMPED.EXE,输入密码countryboy
 
安装AMPED RLM License Server
3、在Install中找到Setup (Win).exe双击运行,如图所示,语言选择english,点击next

4、继续点击next

5、勾选yes i agree,点击next

6、欢迎使用e-on软件安装向导!该程序将在您的计算机上安装VUE。点击next

7、如图所示,选择许可证类型Install a network license

8、如图所示,输入用户信息,点击next
Identification method 选择by name,即你的电脑名称,端口为5059
9、分别点击浏览选择软件安装路径和其它相关文件路径,点击next

10、选择要安装的组件,清除要安装的组件,并验证每个目标文件夹:

11、安装中,大家耐心等待即可

12、安装完成,点击finish退出向导

13、
双击PlantFactory  R2_Setup (Win).exe,安装PlantFactory
安装选项与VueX相同,许可证类型选择Install a network license,Identification method 为你的电脑名称+端口号5059
14、VueExtra无需安装,只需要将VueExtra复制到content library的路径中即可
默认为C:\ProgramData\e-onsoftware\Vue
15、安装破解完成,ENjoy

软件说明

1、一个新的开始 - 新的商业模式和产品组合。加上最近推出的企业品牌重塑,e-on软件在其业务运营方式上发生了翻天覆地的变化。更加连贯,现代,可以理解 - 更重要的是 - 预算友好的价格网格。
该公司现在提供三种解决方案,每种解决方案专用于特定的艺术家档案。所有三个解决方案都捆绑了VUE和Plant Factory的版本,并根据所选解决方案提供额外的好处:
2、材料:VUE和PlantFactory现在完全符合PBR金属/粗糙度工作流程,并包括镜面到金属/粗糙度转换器。与这种新材料类型一起,支持两种产品.Allegorithmic的物质材料格式。解决方案附带了一套现成的物质材料 -  Allegorithmic的补充。艺术家希望从植被模型的重新设计的UV映射算法中受益,包括将烘焙的程序材料导出到UV贴图和UDIM的能力。
3、氛围和云:在测试阶段被称赞为“长时间最具创意的功能之一”纹理。用户最终将能够导出行业标准的OpenVDB卷。 UX / UI:最引人注目的变化之一是完全重新设计的界面。软件界面永远不会以艺术家的创作自由的方式迷失。许多对话框被重新设计 - 包括材料编辑器的重大改造 - 以改善用户体验。 Gamma处理得到了极大的改进,以确保符合线性工作流程。最后,软件许可现在基于行业标准RLM库。
4、工厂目录:企业解决方案包括一个新的程序植被库,e-on将定期更新。 这些植物是由该公司的内部植物学家设计的 - 以确保它们在物理和植物学上是正确的。 最初的集合包括20种全新的植被物种,它们都是HD(高多边形)和LD(更小的多边形足迹) - 完全纹理化。 这些不仅仅是静态植被模型。 每个程序物种都是一种植物引擎,可用于生成从适应游戏的植被到大片的任何东西。 每个物种都有丰富的预设,每个前体都有其年龄变化。 最重要的是,因为所有程序 - 艺术家都可以访问所有参数并可以自定义所有内容。

软件功能

1、地形
VUE集成了灵活而强大的地形建模技术。从创造完整的行星到无限详细的地形景观,VUE让你满意!
创建水文和热模拟,手动实时雕刻它们,甚至为参数设置动画。程序性地形提供无限的细节; 将相机移近,可以无缝添加更多细节。
与程序性地形一样,Heightfield Terrains基于功能图,但在固定分辨率网格上烘焙。为您的地形提供更多灵活性和   真实感。Heightfield Terrains 渲染速度也快得多!
2、植被
VUE附带了一个巨大的植物库,由超过170种植物组成,从高清植被到低分辨率。定期添加更多物种1。
VUE植被技术确保您添加到场景中的两个植物不会相同,从而使您免受核心植被建模任务的影响,并为您的场景添加更多细微之处。
植物编辑器可让您轻松自定义任何植物,并允许您创建自己独特的植物物种。VUE还会自动为您制作植物动画,以便它们在微风中轻轻摇曳,或在强风中扭曲和弯曲!
VUE本身与完全程序化的PlantFactory文件格式兼容,可以生成高质量的英雄树以及远处的植被。VUE可以为所有暴露的植物属性(例如,健康,季节性或任何其他已发布的植物参数)设置动画。
3、生态系统
借助e-on的专利生态系统技术,您可以轻松地将数百万植物,树木,石头和其他物体填充到您的场景中,以实现前所未有的自然复杂性和细节水平,同时保持VUE的性能和显示平稳运行。
生态系统不仅仅在表面上随机散布物体。相反,我们的技术根据您定义的自然规则决定将它们放置在何处。
此外,生态系统画家可让您以交互方式在任何表面上绘制生态系统。
4、云与大气
简单地说,VUE拥有市场上最先进,完整和完全程序化的大气引擎。将任何网格转换为云,从头开始创建复杂的大气,或使用任何预定义的大气层,创建行星云层,并将独立云或完整云层导出为openVDB *。
您可以轻松控制云的整体形状,从羽毛状到丛状,并创建具有尽可能多的重叠光谱云层的天空,以获得复杂且难以置信的逼真的cloudscapes!
5、灯光
VUE提供的照明了多种选项,创造了惊人的室外和室内景色,包括一个科学准确的测光气氛/光模式,切削刃全局照明和间接照明引擎,HDR图像照明,一套完整的光源类型与光线追踪和映射软阴影和功能齐全的镜头光斑编辑器。
6、物料
自然3D环境的创建需要高度复杂的着色器,可以响应高度或坡度,无缝覆盖任何地形,并展示足够的细节,无论是从远处还是从近距离看。
VUE采用着色系统,针对数字自然的挑战进行了全面优化。通过使用三种类型的材质编辑器,您可以有效地创建从简单的位图纹理到动态响应环境的复杂多层程序材料。
VUE完全符合PBR Metalness工作流程,并包含一个镜面到金属转换器。
7、渲染
VUE提供2个渲染引擎:完全可定制的CPU Ray-tracer和混合GPU / CPU Path跟踪器。这两款渲染引擎都融入了当今所有的高端功能,但却能够快速有效地处理巨大的多边形数量。
以立体声,360°VR全景图,VR180渲染场景,在任何符合立体声的平台(例如Youtube)或Occulus Rift,HTC Vive,Nvidia 3DVision,Sony PSVR,Google DayDream,Google Carboard等设备上播放等等
为了获得更多的艺术自由,VUE还包括一个功能齐全的非真实感渲染着色器,可以分析渲染以创建风格化的艺术作品。
8、积分
因为我们知道我们的工具将在您的管道中找到更大的武器库,我们确保您在VUE中所做的不仅仅是保持VUE,而且您在VUE之外所做的事情可以无缝导入。
VUE既可以作为独立软件包安装,也可以作为3ds Max,Maya,Cinema4D或LightWave的插件安装。使用随附的转换工具,可以使用任何渲染器渲染VUE场景,例如RenderMan,Arnold,Octane,VRay Next,Corona等。
VUE具有可扩展的体系结构,可以使用Python跨平台标准对应用程序脚本进行编程。
使用GoZ轻松地与ZBrush交换几何体(地形作为四边形,其他网格作为三角形)。
摄像机动作可以导入和导出为.FBX以及Nuke .CHAN文件。 - 这只是表明VUE在您的工作流程中的适用程度!
9、出口
VUE可以让您导出场景的每一个资产:植物,岩石,地形,生态种群,程序材质,摄影机路径,灯光,云层,独立云和甚至是全场景,在各种各样的文件格式,如FBX, Alembic,OpenVDB,3ds,Collada,Ptex等。您可以控制每个实例的详细级别,也可以全局控制。除此之外,天空可以导出为HDR天幕或天空。
10、合成
VUE提供广泛的多次传递渲染选项。事实上,每个渲染元素,每个图层,每个材质和每个对象都可以分配一个单独的传递。VUE在高动态范围内生成所有多次渲染渲染,包括所有对象,云和图层蒙版,渲染组件,环境遮挡,阴影,反射,大气贡献等。多次渲染可以导出为EXR 32位文件传递以高动态范围格式存储。

软件特色

1、生产证明*
因为我们知道我们的工具会在您的管道中找到更大的武器库,所以我们确保您在PlantFactory中所做的工作不仅仅停留在PlantFactory中!
使用PlantFactory创建的工厂可以使用导出格式导出到任何3D应用程序,例如Alembic,FBX,3DS,OBJ,C4D,LWO等。
植物出口完全装配,完全纹理化,具有UV地图和位移,以及所有LOD。微风或风动画植物可以导出为完全装配的网格或动画顶点云(MDD样式)。
您可以直接在目标3D应用程序内微调装配网格植物的动画。
PlantFactory还提供各种出口预设,为特定主机应用程序定制。这些预设包括3ds Max,Maya,Cinema4D,LightWave,Modo,ZBrush,Unity,Unreal,Blender等的导出......
2、PlantFactory + VUE
当与VUE结合使用时,PlantFactory将完全集成和扩展软件,以便您可以直接从VUE访问PlantFactory的工厂编辑功能,并使用VUE工具影响PlantFactory植被。
此外,当在VUE内部使用时,PlantFactory会创造出独特的植被 - 即同一物种的两种植物看起来不会完全相同。PlantFactory植物也在微风中摇摆,或在强风中扭曲和弯曲。
PlantFactory植物将通过动态LOD系统自动调整其分辨率与距离,使其成为您作品中Hero植物,前景,中景和背景放置的完美选择。
PlantFactory植被可以直接在VUE Plant Editor中编辑。可以将工厂图中的特定参数提取到工厂编辑器,以创建简化的高级控件,并促进工厂编辑过程。
最后但同样重要的是,与任何VUE组件一样,PlantFactory工厂将与EcoSystem™技术无缝协作,创造包含数百万种独特植物的景观! 
3、季节性
PlantFactory的一个关键特征是能够动态设置全球植物特征,如植物年龄,健康状况和季节性。
这些特征可以驱动TPF图中的任何节点或节点集,以添加更完整的工厂定义和真实性。
4、完全控制和无限可能性
在PlantFactory创建的植物以三种不同的方式建造 - 
1)像画家一样! - 通过手动绘制所需植物的形状:
在手动模式下,您只需使用鼠标(或平板电脑)绘制分支。每次鼠标描边后,节点图自动重新生成。绘制完成后,您可以访问每个绘制的元素,并使用图形参数轻松微调它的每个方面,甚至可以使用标准操作Gizmo在视觉上修改几何体。
2)像建筑师一样! - 通过组装现成的组件:
组件方法是植被建模的最快速,最简单的方法。PlantFactory附带了用于树干,树枝,树叶,水果等的预制组件库。组件具有完全纹理,UV映射,移位和预动画。只需选择您要使用的组件,TPF就会智能地将其添加到图表中并自动连接其参数,而无需您进行任何进一步的操作。
3)像老板一样! - 通过使用节点的过程图从头开始构建所有内容:
使用节点图,您可以从简单的几何节点构建工厂。每个几何节点都具有多个参数,您可以调整和组合这些参数以实现所需的外观 可以使用其他节点提取和控制这些参数中的每一个(例如,您可以将叶子的大小和颜色链接到植物的年龄)。您甚至可以创建简单的界面来控制工厂:通过发布图表的特定参数,您可以对工厂的复杂属性提供高级控制。

日志:

Vue R2添加了将场景对象直接加载到EcoSystems中的选项,扩展了软件的云工具集,并在Path Tracer渲染引擎中添加了对位移的支持。PlantFactory R2添加了用于查看工厂的交互式路径跟踪预览的选项。
 
Vue R2:对EcoSystems,云和Path Tracer的更新
V-e-on的风景创建工具获得了最新的功能,包括直接从场景本身将对象加载到实例化EcoSystems中的选项:作为材料,如上所示,或通过EcoPainter。
体积云系统 – 以前的更新的焦点 – 获得导入和导出VDB文件的选项,以及一组新的云调制控件来调整云的外观和形式。
云导出现在也是多线程的,并且“大大优化”。
Vue的Path Tracer渲染引擎支持位移,双面材料和相机背景;通过“创建新的自然膜响应滤波器”改进了伽马管理。
对物质格式的材料的支持已得到扩展,从而可以查看参数组并加快预览。
还有通常的性能和工作流程改进以及错误修正:您可以通过本故事脚下的链接找到完整的更改列表。
PlantFactory R2:新路径跟踪交互式预览
 
植物创建工具PlantFactory获得了一个主要的新功能:查看植物实时路径跟踪预览的选项,旨在为最终渲染输出提供更准确的视觉反馈。
对于物质材料的伽玛管理和支持也有更新,如Vue; 加上一系列稳定性和工作流程改进。
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