闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 工具软件 > 火烈鸟渲染插件 Flamingo nXt 5.5 for Rhino 6 含注册码

火烈鸟渲染插件 Flamingo nXt 5.5 for Rhino 6 含注册码

  • 软件大小:162 MB
  • 更新日期:2019-01-15
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
火烈鸟渲染插件 Flamingo nXt 5.5 for Rhino 6  含注册码
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
Flamingo nXt 5.5破解版是一款功能强大的应用于犀牛软件的渲染器插件,能够以最佳状态呈现您的Rhino模型,使用可以帮助用户轻松的展现你的Rhino模型,您可以轻松地从3D模型中创建令人惊叹的逼真图像。而你并不需要成为一个专业的CG玩家就能在最好的照明环境中完成一切流程,简单的一个点击就能够可快速完成渲染出图,一键体验nXt 的默认渲染效果, 或是稍做调整, 例如在渲染前选择一个合适的内置场景, 然后挑选你所需要的材质. 学习更多技巧...可以使用多台计算机渲染单个图像,批处理多个图像作业或查看帧动画。Flamingo nXt5整合了 Rhino 内置渲染器界面 RDK,将 Flamingo 整合进 Rhino 渲染架构(RDK),拥有更好的工作视窗实时渲染,看在 Rhino 中直接拖放材质并且支持 Rhino 渲染网格修改等等,新版本带来了更高质量的可视化解决方案。本次小编带来的是最新破解版,含注册码,有需要的朋友不要错过了!

软件功能

1、简单易用
使用 nXt 你并不需要具备专业的渲染技巧就能快速的得到逼真的效果图. 你选择材质与灯光然后点击渲染按钮. nXt 模拟真实的光照计算. 与其他渲染器不同, 所需设置甚少且容易操作.
2、基于真实物理
nXt 在你的模型中模拟真实光照传递生成真实的结果. 包括模拟计算间接光以及复杂的光线反射与折射计算. 室内与室外天光模拟, 基于HDR图片发光, 以及其他众多渲染特效都可以透过简单的设置得到.
3、快速
nXt 使用最新的光线追踪技术, 且充分利用所有处理器的核心并行计算, 在最短时间内获得最好的渲染效果, 且渲染效果会随着渲染时间的增加而逐步提高.
4、额外功能
支持后期渲染图片编辑中调整多通道照明.
3D 植被编辑器.
支持渲染农场.
内置植被,材质与HDR图片库
支持 Pre-textured mesh.
支持第三方提供纹理设置.

新功能  

1、高效的多进程技术  
2、简捷易用的预设照明  
3、更多地高级材质定义  
4、改善对HDRI环境照明支持  
5、将物体标记为灯光  
6、改善焦散  
7、支持图框,降低对内存的需求  
8、照明通道  
9、改善植物模型  
10、色调调整提供直方图参考  
11、支持渲染农场

技术细节  

1、进阶照明  
默认灯光照明设置提供以下几组,方便用户快速设置  
工作室照明  
室外照明  
室内照明  
人造灯照明  
可以使用HDRI为环境提供照明.  
免费提供高质量的HDRI照明图片.  
自动柔化阴影计算.  
支持间接光计算以增加渲染层次感.  
灯光通道允许用户及时编辑光照强度而无需再次渲染.  
基于预设灯光设置自动计算天光.  
2、精细材质  
内建常用材质范本  
模糊反射,能进一步控制菲涅尔反射特效与不同反射类型.  
精准的透明材质表现  
新的凹凸贴图  
支持法线贴图  
支持真实置换贴图  
材质储存与模型文件中方便与其他用户交流  
拖拽方式赋予材质  
3、高级选项  
路径追踪-  
渐进式渲染会随着处理数增加而逐步提高渲染效果  
包含大量相同图块的模型需求内存很小  
Alpha通道支持在背景与物体间合成  
色调映射提高图片亮度  
Burncontrol-白点调整  
后期特效滤镜处理  
景深特效  
曝光控制  
暗角特效  
眩光特效  
薄雾特效  
放光特效  
线框显示/关闭  
文字显示/关闭  
调整灯光通道  
分形树生成工具  
允许渲染时透过背景渲染选项修改模型  
4、渲染农场(网络渲染)  
设置多台电脑渲染图片  
与其他电脑连接进行分布式渲染  

使用帮助

外观渲染  

建筑外观
在本教程中,我们将讨论渲染Architectural外部创建的一些问题。对材料和照明进行一些调整可以改善外部渲染。  
我们将从分配了一些材料的模型开始,以及默认照明。  
1、高动态范围图像  
使用HDRI文件是获得快速照明设置的好方法。HDRI文件是包含照明信息的特殊位图。  
默认情况下,NXT使用工作室照明设置。工作室照明使用HDRI文件进行照明,其特点是柔和,均匀照明的场景。  
虽然NXT提供了一些HDRI文件,但您可以在Web上获取其他HDRI文件。有晴空,多云天空,森林,海滩等的HDRI文件。  
2、要使用调整图像控件:  
1)下载并解压缩外部渲染.zip。打开该HomeRender.3dm。  
2)渲染模型。请注意,材料已经分配。

渲染窗口中的“调整图像”控件用于微调图像。  
3)在渲染时或停止渲染后调整图像的亮度和刻录。  
刻录效果会改变图像中最白点的外观。添加一点亮度并燃烧后,您会注意到整体图像更亮,雪更白,特别是在阴影区域。
3、要使用外部照明方案:
现在我们可以看看不同的照明方案。 外部照明预设使用太阳和理想化的天空模型。当你打开它时,你会得到直接的太阳 阴影和天空贡献。
1)在“ Flamingo nXt控制”对话框的“ 照明” 页面上,单击“ 预设” 的下拉列表,然后选择“ 外部日光”。
2)渲染模型。

您会注意到阴影更暗更锐利。  
4、太阳和天空设置  
该方位控制允许您调整在关系到世界的太阳位置。该高度调节可以让你在调整太阳的角度天空。  
注意:最终,将有一个控件允许您使用建筑物位置的实际纬度和经度,以及定位太阳的时间和日期。此控件目前已禁用。
5、其他选项
云量
天空
强度
云量
在 本教程中,我们需要使用的唯一控件是Cloudiness。这是将现实主义融入场景的好方法。
该 默认值云量是0.00。当你增加数值时, 由于太阳圆盘较大 ,阴影更柔和,天窗更明显,使阴影更亮,天空颜色本身会变灰。
的 控制是非常敏感的,一个的值0.30 是光混浊,值为0.50 适中混浊,和的值0.80 是完整的云盖。
6、为了 软化阴影:
1)将Cloudiness的值更改为0.50。
2 )渲染 模型。

7、间接光
外部照明的 另一种常见调整是使用间接光。通过默认情况下,间接光没有计算外部。这是因为许多 外部场景对间接光线的影响很小,因为太阳的直射 光很强。间接光 计算会减慢渲染时间。偶尔它会有所作为 。
要为屋檐下的阴影区域添加光线:
1)在Flamingo nXt Control对话框的Lighting 页面上,单击a dvanced选项卡。
2)在“ 高级” 选项卡上的“ 间接方法” 下拉列表中,单击“ 外部”。
3 )渲染 模型。

早期通行证 中间接外部照明的影响是阴影区域的噪音。这是2次传球后的图像。你可以看到一些区域非常 嘈杂。这些嘈杂区域是受 间接计算影响最大的区域。经过15次通过,您可以看到噪音已经减少,屋檐下面更加活跃。这对于建筑外部的外部和大悬伸中的深凹处尤其有用。

添加一些植物:
1)从Flamingo nXt菜单中,单击Plants, 然后单击Insert Plant。
2)插入 几种不同树木或灌木的一个副本。
3)复制 并缩放插入的植物, 而不是插入更多的植物。这将使您的文件大小可管理,并 有助于渲染时间。
4)此时,您可以选择 将雪面材质更改为其他材质。
5)关闭 在练习上一部分中打开的间接方法设置 。
6)渲染 模型。

有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧