闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 工具软件 > SpeedTree Games Indie 8.4.2 x64 许可证文件 安装激活教程

SpeedTree Games Indie 8.4.2 x64 许可证文件 安装激活教程

  • 软件大小:479.9 MB
  • 更新日期:2019-11-11
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
SpeedTree Games Indie 8.4.2 x64  许可证文件 安装激活教程
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
SpeedTree for Games破解版是一款功能强大的3D植被软件,屡获殊荣的3D程序植被中间件产品,用具有微调的艺术控制。包括Modeler,编译器,树库和全源SDK。内置300多个模型,各种不同的物种,数千个PBR纹理,每个模型都可以自由根据需要进行季节性调整,让它更符合真实效果,每一个效果都是独特的,不重复的,真实的,树木可任意生长,你可以通过节点编辑的方案来编辑每一个细节,如叶子和分支等,通过自定义改变色调来让树木的颜色和纹理更加的自然,通过风控制来让你的草木之别产生自然的运动效果,本次小编带来的是SpeedTree Games Indie 8.3.0中最新破解版,含许可证文件和安装破解教程!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到SpeedTree_Games_Indie_v8.3.0_Windows.exe安装程序和Crk破解文件夹

2、双击SpeedTree_Games_Indie_v8.3.0_Windows.exe运行,勾选我接受许可协议,点击next

3、选择安装路径,点击next

4、安装完成,点击finish退出向导

5、将Fix文件夹中的“SpeedTree Modeler Games Indie.exe”复制到已安装的目录\ SpeedTree \ SpeedTree Games Indie v8.4.0 \ win64并替换它。
6、将Fix文件夹中的“add_exe_in_firewall.bat”复制到\ SpeedTree \ SpeedTree Games独立v8.4.0 \(不在win64!中)并从管理员权限运行,按回车键。
7、打开位于Fix文件夹中的Lic.txt并从中复制所有内容,运行SpeedTree并转到帮助 - 编辑许可证数据
8、如图所示,并粘贴到“输入许可证代码”,然后按应用许可证。

软件特色

1、优化
提高整体性能,包括更快的实例分页,恒定缓冲区更新和着色器优化。
2、细分曲面
创建适合英雄树的程序生成的细分曲面模型。
3、支持
适用于PlayStation®4,Xbox®One,Windows(DX9 / 11 / OpenGL),Xbox®360和PlayStation®3。
4、色相变化
现在,每个树实例和/或每个叶子都可以进行唯一着色,使用较少的资源添加更多变体。
5、滚动风效应
就像真正的风在大自然中肆虐一样,SpeedTree草和树现在有节奏地和可信地对从微风到大风的任何事物做出反应。每片叶子和草叶都是独一无二的动物。
6、基于图像的环境照明

软件功能

一、建模
1、手绘图
使用平板电脑设备或鼠标直接在视口中绘制分支结构。
2、围绕道具成长
让树木在你的世界周围或任意网格内生长。
3、打破一个分支
然后实际上限或完全删除单个分支和叶子。
4、比例分辨率
快速缩放多边形细节的数量,而不会影响模型的形状。
5、世界大厦
具有树放置的世界建筑直接从Modeler导出。
6、军队
使用力来卷曲,扭曲或点燃任何树木部分。
7、预览动力学
在Modeler中测试实时物理交互,风和LOD。
8、焊接分支
分支焊接意味着不再有照明接缝或分支交叉点。
9、节点编辑
编辑单个树部件而不影响树的其余部分。我们的节点编辑方法允许您调整或删除任何分支,叶子或叶子。
二、编译器
1、将树木与纹理图集相结合
通过将来自多个树的纹理组合成一组共享的地图集,减少纹理查找的数量。旋转和缩放单个纹理以确保紧凑贴合。
2、完美的广告牌
过渡到广告牌的遥远树木将其3D对应物与“T”相匹配; 即使在动态照明下。编译器输出拉出所需的所有纹理层。
3、高效的二进制文件格式
编译器不仅智能地计算和渲染广告牌和纹理贴图,还生成有效的二叉树模型。
4、编译器向导
SpeedTree Compiler具有一个向导模式,可以通过更简单的选项快速实现树的实时准备。
三、SDK
1、色相变化
使用版本7 SDK,可以根据每个实例和每个顶点改变色调,以实现更自然的颜色和纹理效果。只需一个树模型,大小和色调变化就可以呈现出许多独特树木的外观。
2、基于图像的环境照明
这个新的SDK功能使您可以轻松使用天空背景等图像来生成更加真实的户外场景自然光的环境照明效果。
3、滚风
滚动风控制增加了定向波浪式风效果,为草,树木和茂密植被的自然运动增添动感。

软件优势

1、完整的PBR工作流程和渲染。支持应用程序中的非破坏性材料编辑。
2、访问300多个模型的库,包括从幼苗到高耸的森林物种的所有内容,并包含数千个PBR纹理。每个单独的模型文件(.SPM)包含可调节的季节变化,风动画和LOD。
3、出口管道大幅改善。现在出口运行速度更快,使用的内存更少。导出到Unity,虚幻引擎或Lumberyard。
4、导出静态网格物体。 FBX和OBJ导出首次包含在完整许可证之外!
5、摄影测量工具支持。导入和构建直接混合到程序上的摄影测量网格。
6、访问二十多项实质性改进,包括新的艺术总监工具,大修的网状切口系统,装饰生成器和逼真的分支算法。

更新日志

新功能
 - 新版本:SpeedTree Games Unity订阅
8.3.0标志着SpeedTree v8 for Unity首次公开发布。
 - 新产品:SpeedTree Games Indie
SpeedTree Games现在提供高端建模师的功能,价格更低。 FBX / OBJ导出,摄影测量工具以及独立定价的SpeedTree集成功能。
 -  EULA改变
收入上限已添加到多个产品中,如下所示:
。 SpeedTree订阅(每月19美元):仅限于年收入低于10万美元的工作室/团队
。 SpeedTree Indie(999美元/年):仅限于年收入低于100万美元的工作室/团队
。 SpeedTree完整许可证(每个标题/平台):适用于UE4自定义许可证持有者,需要站点许可证或年收入超过100万美元的工作室
 - 添加到Mesh生成器的“Lock to Parent”
选中此选项后,会强制放置在分支上的网格使其自身适合分支的长度。取消选中此选项以允许变量大小。
 - “翻转背面的法线”应用程序首选项
如果未启用此选项,则双面材质的背面将使用翻转法线进行渲染,以便更加符合PBR渲染。这可能会导致某些型号出现震动。添加了此应用程序首选项以控制此行为,并将在广告牌呈现期间使用。
Bug修复
 -  [CRASH]增长出口
修复了在动画增长导出期间导致模型子集崩溃的错误。
 - 孤儿发电机
从早期版本保存的模型可能已删除生成器,但在生成编辑器中不可见。这种情况导致发电机布局出错,并已得到修复。
 -  XML导出中的材质
修复了一个错误,该错误阻止了材料信息保存在XML导出中。
 -  XML导出中的叶参考材料ID
修复了一个错误,该错误阻止了在未包装的XML导出中更新叶参考材料ID。
 
有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧