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Chaos Group Phoenix FD v3.40.00 for 3ds Max2014-2020 含学习文件

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-11-22
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Chaos Group Phoenix FD v3.40.00 for 3ds Max2014-2020 含学习文件
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Chaos Group Phoenix FD for 3ds Max破解版是一款功能强大的用于3ds Max的流体动力学解决方案,使用为用户带来完善的全方位解决方案,不管是用来模拟火、烟、液体、海浪、飞溅、喷雾、雾等效果都非常自由和强大,你可以直观的设置和控制动态效果的创建,随时可调整模拟效果,更加逼真和自然,添加细节和提高分辨率,优化效果,使用方便。可与3ds Max无缝集成,并针对V-Ray进行优化渲染。为了创建火焰和液体效果,Phoenix FD在场景中创建对象和帮助器。Phoenix FD提供了几个快速模拟按钮,可以为您创建这些场景元素,并设置常见场景。您也可以手动创建这些对象和帮助程序。Phoenix FD已经过全面改造,具有全新的直观控制,预设和GPU加速预览,使其成为解决紧迫期限的快速简便方法。 凭借其新的FLIP液体解算器和改进的烟雾和火焰解算器,Phoenix FD现在功能更强大,能够为视觉效果项目带来更多真实感。本次小编带来最新破解版,适用于3ds Max2014-2019的各大版本,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到各个版本的安装程序和fix破解文件夹

2、在安装之前,需要删除任何先前的版本以及破解文件如vray201X.dlr,然后根据需要选择一个版本双击exe开始安装,勾选许可协议选项,点击next

3、不要安装License Server,安装完成后,将phoenix_31200_fix.dlr复制到3dsMax插件目录(C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2019 \ plugins)或者到vrayplugins目录(C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2019 \ plugins \ vrayplugins)

软件特色

1、强大
Phoenix FD是流体动力学的全方位解决方案。模拟火,烟,液体,海浪,飞溅,喷雾,雾等。
2、艺术家友好
专为希望使用快速预设,快速设置和直观控制创建动态效果的3D艺术家而打造。
3、互动
在视口中以交互方式预览和渲染。即时调整模拟。
4、创意控制
使用快速,灵活的控件创建所有类型的基于物理的流体效果,以进行渲染,重新定时和优化模拟。
5、智能集成
与3ds Max无缝集成,并针对V-Ray进行优化渲染。
6、兼容性
与Alembic,Krakatoa,Stoke MX和OpenVDB等顶级行业工具兼容。

Phoenix FD for 3ds Max的新功能

1、翻转解决方案
快速逼真的液体模拟。
2、快速预设
带有火灾,烟雾和液体模拟预设的新工具栏。
3、快速音量渲染
优化的体积渲染,精确的照明和全局照明。
4、改进的火灾和烟雾溶解
使用自然滚动和精细细节创建逼真的烟雾和火焰,而不会提高分辨率。
5、新力量
使用风,样条跟随,网格吸引等力量进行影响模拟。
6、准确的VIEWPORT预览
在视口中快速准确地预览火灾,烟雾和液体模拟。

软件功能

1、液体,飞溅和泡沫
使用Phoenix FD,您可以直接在3ds Max中使用飞溅和泡沫创建逼真的液体模拟。
2、烟雾,火灾和爆炸
使用Phoenix FD强大的自适应网格动态引擎创建任何类型的火焰和烟雾效果。
3、交互式模拟
使用Phoenix FD的GPU加速预览,在视口中以交互方式微调模拟。
4、优化现有模拟
添加细节并提高分辨率,而无需更改模拟形状或行为。
5、模拟重新定时
加快或减慢模拟播放速度。适合慢动作效果。
6、级联模拟
创建一系列相互触发和交互的模拟。
7、定制排放源
使用各种发射源,包括动画网格,纹理贴图,粒子等。
8、涡
通过完全控制大规模涡流强度和超精细细节,模拟高度逼真和复杂的涡度效应。
9、动乱
非常适合产生小烟和蒸汽。
10、粒子
将粒子渲染为气泡,滴点,点或雾。
11、网格和粒子IO
将网格对象和粒子导入和导出到Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh和V-Ray代理文件。
12、海洋和海滩的波浪
从程序海洋到模拟海浪的无缝过渡。
13、无限的海洋
从详细的海洋表面模拟无缝过渡到无限的海浪(永远不会重复)。
14、优化渲染
使用V-Ray优化的Phoenix FD着色器渲染照片级真实感和体积效果。

使用帮助

一、准备模拟
要创建模拟,您需要一个或多个物体来发射火焰或液体,称为发射器。发射器可以是普通的3ds Max对象,例如Box,Cylinder,Editable Poly或Editable Mesh。没有必要将对象折叠为可编辑网格或可编辑多边形; 修饰符堆栈上带有修饰符的对象仍将正确发射。
对于倾倒液体的液体模拟,您还可以包括用于捕获或偏转液体的容器。例如,对于啤酒倒入玻璃杯的模拟,您需要一个物体来代表将偏转并包含下落液体的啤酒杯。
下面的例子显示了一些准备好燃烧的日志对象,以及一个简单的设置,用于从插口进入水槽并进入水槽。对于火灾设置,日志本身将是发射器。对于水设置,套管内的小平面物体(图中不可见)将发出水,这些水将落入槽中。槽与插口端略微倾斜,因此水将从其流出。
记录对象
简单的龙头和槽设置
在可能的情况下,将发射器和容器建造成实际规模。由于Phoenix FD使用真实世界的计算来创建其效果,因此使用真实世界的单位将使您的工作更加轻松。
默认情况下,Phoenix FD假定World Z轴为模拟的“向上”方向。与现实生活一样,除非另有说明,否则火焰会因其热量而“上升”,而液体会因重力而“向下”流动。根据默认的“向上”方向构建发射器和容器将使使用Phoenix FD创建模拟变得更加容易。
二、火灾模拟
要创建火焰模拟,请选择要刻录的对象,然后单击Phoenix FD工具栏上的Fire sim Quick Simulation按钮。 
Fire sim Quick Simulation按钮在场景中创建三个对象并设置其参数以进行火焰模拟:
PhoenixFDFire对象 - 一个盒形对象,表示进行模拟的网格。网格形状包含发射器对象,并且还在对象上方留出空间以使火焰流动。模拟需要此非渲染对象。
PHXSource帮助程序 - 一个辅助程序(在视口中标记为Fire),它将发射器与模拟相关联。模拟需要此帮助程序。
PHXTurbulence helper - 一个帮助器(在视口中标记为湍流),在模拟中产生湍流。此帮助程序是可选的,并添加到“快速模拟”设置中以改进模拟结果。
Fire sim Quick Simulation按钮创建的场景元素
现有所有场景元素,您现在可以运行模拟。有关后续步骤,请参阅下面的运行模拟。
三、液体模拟
要创建液体模拟,请选择发射器对象,然后单击Phoenix FD工具栏上的Tap Water sim Quick Simulation按钮。这里,选择套管内的小平面物体作为发射器。
Liquid sim Quick Simulation按钮在场景中创建两个对象,并为液体模拟设置其参数:
PhoenixFDLiquid对象 - 一个盒形对象,表示进行模拟的网格。网格形状包围发射器对象,并且还留下物体下方的空间以使液体流动。模拟需要此非渲染对象。
PHXSource帮助程序 - 一个辅助程序(在视口中标记为Liquid),它将发射器与模拟相关联。模拟需要此帮助程序。
在这种情况下,自动创建的网格不够大,无法包含沿着水槽流动的水的模拟。要增加网格大小,请选择网格并更改“网格”卷展栏中的“ X / Y / Z”大小参数。
对于包含或偏转液体的物体,无需选择它们作为偏转器或碰撞物体。Phoenix FD将在模拟运行时自动检测它们,并在液体撞击时使液体发生相应的反应。
注意:液体模拟使用几何面法线来偏转和包含液体,因此液体将要击中的任何几何体都需要使其法线朝向远离偏转表面的方向。对于使用某些3ds Max工具(如“ 车床”修改器)创建的对象,通常会发现默认法线指向容器内部而不是从容器外部。利用这样的目的,将不包含液体的流动; 液体会直接流过它。要检查法线,可以使用“ 编辑法线”修改器或“XView 面部方向”选项。
四、运行模拟
完成所有必要的场景元素后,您可以运行模拟以查看正在运行的火焰或液体效果。
选择PhoenixFDFire对象(发射器周围的框)。
在“修改”面板上, 在“ 模拟”卷  展栏中找到“  停止帧”参数  。将此值从0增加到更大的帧编号,例如30。
在“模拟”卷展栏中,单击“  开始”  按钮。模拟将开始运行。
在运行模拟时,您将看到活动视口中的火焰或液体流动。此外,网格可能会超出其原始大小,以使效果流入更大的区域。您还可以选择其他对象,并在模拟运行时继续处理场景。
记录在视口中刻录的对象
在视口中流动的液体
在液体模拟中,您将看到液体粒子对重力作出反应,并且也会被它们遇到的任何场景几何体(例如波谷)偏转或包含。默认情况下会发生此碰撞检测,即使您没有专门将槽几何体指定为偏转器或碰撞对象。
如果要在模拟到达停止帧之前停止模拟  ,请选择网格并单击 “ 模拟”卷  展栏中的“  停止”按钮  。
模拟完成后,像往常一样渲染场景。模拟效果将出现在渲染中。
Fire sim结果渲染
液体模拟结果渲染
PhoenixFD3dsMax.rar
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