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FEA和CFD前处理软件 Csimsoft Trelis Pro 16.5.4 x64 安装激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-03-20
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
FEA和CFD前处理软件 Csimsoft Trelis Pro 16.5.4 x64 安装激活教程
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Csimsoft Trelis Pro破解版是一款功能强大的有限元分析i软件,使用旨在位用户提供了完善的FEA和CFD预处理器功能,借助于软件,你可以快速的创建有限元模型,涵盖整个完整的流程,包括从几何创建到网格生成到边界条件应用。介于网格生成对于FEA和CFD分析的重要性,Trelis可以快速的进行一维,二维和三维网格生成,其算法也可用于结构化网格生成和三角形/四面体网格生成以及hex / tet混合网格。16.5新版本带来了新的功能和更新,与所有其他版本一样,Cubit核心的更新和增强功能已集成到此版本的Trelis中。 csimsoft团队继续使Trelis更易于使用和更强大。 我们的技术合作伙伴,包括Distene和Spatial,也将继续使他们各自的贡献更好,更快,更强大。安装包中含破解文件,含rlm.exe文件,可快速用于破解激活软件,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、下载并解压,得到Trelis-16.5.4-Win64.exe安装程序和crack破解文件夹

2、双击Trelis-16.5.4-Win64.exe运行,如图所示,选择软件安装路径,点击下一步

3、安装完成,去勾选运行软件选项,点击完成退出向导

4、我们回到软件压缩包中的,打开破解文件夹,将csimsoft_rlm_win文件夹复制到安装目录中,避免被误删除,然后管理员身份运行rlm.exe,如图所示

5、现在我们运行软件,如图所示,勾选Floating:Connect to a license server,输入127.0.0.1,,端口号5053,点击Connect按钮

6、与许可证服务器的连接成功。按关闭继续。

功能特色

1、几何创建,修改和修复
Trelis依靠ACIS实体建模内核进行几何表示。还有基于网格的几何体。在Trelis中导入或创建几何体。从下到上或通过基元创建几何。 Trelis还可以读取STEP,IGES,STL和FASTQ文件,并将它们转换为ACIS内核。
一旦进入Trelis,ACIS模型就会通过布尔值修改,或者调整曲线和曲面。在不改变模型的几何定义的情况下,可以使用虚拟几何来改变模型的拓扑。例如,虚拟几何体可用于将两个表面合成在一起,擦除将它们分开的曲线。
有时,ACIS模型定义不明确。这通常发生在翻译模型上。该模型可在Trelis内愈合。
2、非流形拓扑
典型的装配网格需要跨装配中的多个零件的连续网格。 Trelis通过获取相邻体积的两个接触表面并将它们合并成单个表面来实现此目的。表面只有一个网格,两个体网格将共享该表面网格。 (相比之下,一些网格化包保留两个表面,并采取措施确保其网格连接和位置匹配。)
这些共享表面称为非流形拓扑。几何模型通常作为流形(非共享)模型导入Trelis;然后,通过几何和拓扑比较的表面被“合并”。类似的技术用于跨部件合并模型边和顶点。这些比较是自动执行的,并且可以选择性地限制在模型的子集中(以允许表示诸如滑动线之类的特征)。
3、几何分解
实体模型通常需要分解以使其适合六面体网格划分。 Trelis包含各种用于交互式几何分解的工具。
4、网格生成
Trelis包含各种用于生成一维,二维和三维网格的工具。虽然Trelis的主要焦点是生成非结构化四边形和六面体网格,但算法也可用于结构化网格生成和三角形/四面体网格生成以及hex / tet混合网格。
5、边界条件
Trelis对EXODUS-II格式和非出埃及格式(如ABAQUS)使用不同的边界条件来导入和导出网格数据。 EXODUS使用元素块,节点集和边集表示网格上的边界条件。元素块用于按材料类型对元素进行分组。节点集用于对节点进行分组。其他分析程序可以将节点边界条件应用于这些集合,例如强制位移或节点温度值。边集用于对元素的边进行分组,例如四边形的面或四边形的边。其他分析程序可以将基于面和基于边缘的边界条件应用于这些组,例如压力或热通量。
使用元素块,节点集和边集,可以以与分析无关的方式指定网格和边界条件。通常,该规范与附加数据文件组合,该附加数据文件指定边界条件的特定类型(温度,位移,压力等)以及边界条件值。
非出埃及导出格式(如Abaqus)支持更具体的边界条件集。这些组可包括位移,温度,力,热流,压力或接触。
6、元素类型
Trelis支持各种元素类型,包括各种订单的1d,2d和3d元素。每个块都具有唯一的元素类型。在创建块之后和网格生成之后(推荐)指定元素类型。指定元素类型时会生成高阶节点。根据用户控制的节点约束标志,高阶节点被投影到曲面几何体。
7、图形显示功能
Trelis使用Kitware软件包中的可视化工具套件(VTK)作为其图形和渲染引擎。 Trelis可以在几种模式下显示几何和网格实体,包括隐藏线,阴影,透明或线框模式。 Trelis支持几何和网格实体的屏幕拾取,以及鼠标控制的视图转换,如旋转,平移和缩放。 VTK在大多数支持的平台上利用硬件加速。还可以生成任何显示图像的图像文件。 Trelis也可以在没有图形的情况下运行,以允许以批处理模式或通过慢速网络连接执行。
8、图形用户界面
所有受支持的Trelis平台均提供完整的图形用户界面(GUI),其标准外观与主要平台一致。 GUI版本可以提高工作效率,使新用户了解广泛的Trelis功能,并让新用户和有经验的用户不必记住命令语法。 GUI和非GUI版本创建和回放相同的日志文件,从而更容易从一个环境切换到另一个环境。
9、命令行界面
在命令行界面中,命令由文本而不是鼠标单击指定。可以通过回放日志文件以交互方式或批处理方式输入命令。命令行界面也可在GUI中使用。非GUI版本支持图形拾取和回显到命令行,还支持鼠标驱动的视图转换,但没有菜单和对话框。命令行和GUI对话框支持APREPRO预处理器,它允许输入参数化。非GUI版本适用于所有平台,包括Windows。

Trelis16.5新功能

一、更新的网格算法
1、三角网格改进
三角网格的自相交防止算法得到了增强,特别是在弯曲的薄区域上。
当尺寸混乱时,网格质量得到改善
体积等级性能得到改善
离散几何体的更稳健的三角形网格划分
2、四面体网格改进
随着渐变的增加,可以更好地处理渐变,最小尺寸和最大尺寸,从而可以生成比先前版本更粗糙的网格。
改进了内存管理,减少了崩溃
二、增强的图形管道性能
使用OpenGL2将图形子系统升级到VTK 8.0。 
渲染速度从4倍增加到100倍,具体取决于渲染的模型。
虽然内存管理有所改进,但内存使用情况与之前版本的Trelis大致相同。
三、其他重要变化
添加了在节点或面上添加力的功能
在模型树上选择材质时,用户现在可以将该材质指定给块或使用上下文菜单编辑材质。
添加了对块执行质量检查的功能。
导入或导出Gambit中性文件时,用户现在必须使用关键字“中性”。 否则,将假定.dbs文件。
用户现在可以缝合包含复合材料的表面
ITEM向导现在是它自己的对接窗口。
“从曲线创建曲面”命令更能容忍草率几何。
增加了CubitInterface的新功能。 double evaluate_exterior_angle_at_curve(int curve_id,int volume_id)
四、Lite网格增强功能
先前版本中引入的'Lite'网格元素具有一些附加功能,包括:
当在图形窗口中点击'n'时,列表现在包括Lite元素
更多用于突出显示和绘制Lite元素的功能
当包含Lite元素时,模型树图标将更改块,边集和节点集
五、删除Blunt Tangencies
添加了一个新的命令和命令面板以消除钝的切线。 在这里阅读有关该功能的更多细节。
命令:
钝角相切顶点<id> [remove_material] [angle <degrees = 45>] [depth <value>] [preview]
六、轻松访问更多电动工具
ITEM向导包含许多工具,可用于使模型失效或以其他方式为网格划分准备模型。 最受欢迎的工具已作为命令面板公开,使其更易于访问,并允许在自定义工具栏中使用它们。
删除小功能
检查可网络性
检查混合曲面
管理差距和重叠
管理印记和合并
强制扫描
建议源和目标扫描表面
建议分解解决方案

使用帮助

1、使用剪切平面特征可以查看网格或几何体内部
图形剪辑工具允许您临时剪切模型的部分以查看几何体或网格内部。 使用此工具,您可以交互式移动或旋转平面以“遍历”网格图层。 要打开剪切工具,请单击显示工具栏上的“切换剪裁平面”按钮。 您也可以在图形窗口中键入“Shift-s”

2、更改存储日志文件的目录
要更改存储日志文件的默认目录,请转到“文件”>“设置目录”菜单。
或者从命令行类型
cd“path_to_new_directory”
打印当前工作目录的命令是pwd。

3、使用网格质量比例可视化质量指标
您可以使用颜色编码的网格质量比例来显示质量指标。
打开网格质量电动工具。 它位于树视图窗口的网格质量选项卡下。
选择要可视化的实体,或在输入窗口中输入实体ID。
按“可视化”按钮将控制面板打开到相应的网格质量面板。
选择“显示图形摘要”框,并确保还选中“绘制网格元素”。
按“控制面板”上的“应用”按钮。
或者从命令行类型
质量{几何或网格实体列表} [度量标准名称]绘制网格
蓝色表示质量更高。 红色表示质量较差。 可以通过从其中一个边缘单击并拖动来调整网格质量比例的大小。 它也可以在图形窗口中重新定位。

4、请记住在剪切后重置间隔大小
Webcutting可能会重置被剪切的卷上的间隔大小。 请记住在网格化之前重新应用间隔设置。

5、请记住右键单击
右键单击上下文菜单包含一系列特定于当前上下文的有用工具。 这是一些例子
选择实体后,可以从“树视图”窗口中找到“定位”选项。 它将标记并指向图形窗口中的实体。
树视图窗口中的“飞入”选项在实体上缓慢放大。
右键单击“几何树”中的边界条件图标以创建新块,节点集或侧边集
右键单击几何修复工具中的实体以访问“删除”,“调整”,“复合”,“拆分”或“折叠”等工具
从控制面板上的id输入行右键单击时,可以使用“全选”功能。
右键单击图形窗口中的选定卷,以获取有用的工具,例如隔离,可见性关闭,缩放到和添加到已挑选组等。

6、在曲线上使用交互式偏差大小
曲线的偏置方案包括控制面板上的交互式偏置大小调整功能。 滑动条以预览网格间隔。 设置了偏差间隔后,可以使用组合框中的“传播曲线偏移”选项轻松地在卷中传播这些更改。

7、键入CTRL-R以刷新图形窗口
当图形窗口是活动窗口时,您可以键入CTRL-R来刷新显示。 它等同于“显示”命令或单击工具栏上的“刷新”图标。

8、压印和合并以创建连续的网格
几何体作为“流形”几何体导入,这意味着相邻体不共享曲面,即使这些曲面重叠。 在网格划分应用中,重叠表面通常需要具有单个网格。 将几何转换为这种“非流形”状态的过程称为压印和合并。 压印步骤将投影从一个几何到下一个几何的拓扑差异。 然后合并步骤将它们合并为一个实体。 要从命令行类型快速打印和合并所有实体:
全印记
合并所有

9、单击鼠标中键以通过ID输入窗口前进
在某些情况下,您需要在连续的id输入框中选择几个ID。 要自动前进到下一个id输入窗口,您可以在图形窗口中单击鼠标中键。 一个很好的例子是Mesh> Hex> Create控制面板上的Create hex命令。 在图形窗口中选择第一个节点后,按鼠标中键(仍在图形窗口中)。 它会将您带到下一个输入框。 然后,您可以立即选择下一个节点。

10、使用多边形或框来选择实体组
多边形或框选择功能允许您通过在图形窗口中围绕它们绘制多边形或框来选择实体组。 要激活此选择模式,请在拖动鼠标左键的同时按住<CTRL>键*。 它只会选择在选择工具栏中处于活动状态的实体类型。 要在多边形和框选择模式之间切换,请按工具栏上的默认选择按钮。
注意:对于Mac计算机,请使用命令(或苹果)按钮进行多边形或框选择。


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