3DS MAX场景渲染插件 MultiScatter从 1.091 开始支持3DS MAX 2020,同时最低版本支持3DS MAX 2014.multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2014-2020等版本,有了这款插件就可以快速创建各种森林场景了,各种草地场景、植物场景一键就可以完成。MultiScatter 基于VRayScatter的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。MultiScatter 允许VRay和MentalRay生成大量数组对象。由于能够支持64位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。新版用于3dmax2014-2020等版本。
闪电小编这里带来的是 MultiScatter 1.091最新安装包。内含对应各个版本的补丁,需要的就来下载吧!
功能特点
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
支持的版本
3DS MAX 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020 +Vray 3.603
3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020 +Vray 4.10.03
MultiScatter1.091激活教程
1、本站下载压缩包,解压后获得安装包和对应版本的补丁文件
2、双击MultiScatterFor3dsmax-1.091.exe运行安装,点next
3、接受协议,点next
4、选择3dsmax的版本和VRay的版本,这里小编都安装最新版测试
5、选择到3dsmax的安装目录
6、继续点next,安装完成
7、先不要打开,复制对应版本的补丁文件,小编这里选择安装的是最新版,就是Vray 4.10.03\2020内的补丁MultiScatter.dlo复制到安装目录并替换
8、破解完成