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数字音频处理软件 MOTU Digital Performer 11.23.94219 x64含教程

  • 软件大小:1.07 GB
  • 更新日期:2023-10-13
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
数字音频处理软件 MOTU Digital Performer 11.23.94219 x64含教程
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Digital Performer破解版是一款功能强大的数字音频软件,音乐灵感与强大的音频制作相结合。使用为用户提供了完善的一体化数字音乐编辑、安排、混合和处理功能,提供鼓舞人心的功能,旨在点燃您的创意灵感,结合最先进的工作室制作技术,专为最苛刻的世界级录音和制作环境而设计。具有多音轨,并允许您同时记录数字音乐和MIDI 数据的放音和跟踪,提供了强大的数字音乐编辑的能力,Digital Performer10带来了令人兴奋的新插件处理器,强大的合成器和许多工作流程增强功能成为这一重大新升级的标题。 激发您的创造力,然后完善您的混合,所有的功能和工具都集中在 一个单一的工作流程 DP版本10提供令人兴奋的新功能,如剪辑窗口和Stretch音频,以及数百个包含的虚拟乐器和DP用户请求的数十个工作流程增强功能。DP版本10提供令人兴奋的新功能,如剪辑窗口和Stretch音频,以及数百个包含的虚拟乐器和DP用户请求的数十个工作流程增强功能。本次小编带来最新破解版,含注册机,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示
2、勾选我接受许可证协议条款,点击install
3、安装完成,退出向导,运行keygen,点击Generate Serial Number生成注册序列号
4、点击Regi ster This Computer进行注册

软件特色

1、从笔记本电脑或控制器触发循环和短语
新的Clips窗口为Digital Performer带来循环触发。将DP的新内容浏览器中的音频和MIDI剪辑拖放到剪辑窗口,并以交互方式实时触发它们,以便在创建新素材时实现现场表演或动态灵感。触发单个剪辑,多轨剪辑组(部分行)或整个行(跨所有轨道剪辑)。 DP的唯一剪辑队列允许您提前堆叠剪辑序列,因此您不必手动触发每个剪辑序列。从您的笔记本电脑或任何MIDI控制器动态添加和删除队列中的剪辑,如同灵感。 “剪辑”窗口使DP成为现场表演强国,将剪辑触发与线性,基于轨道的播放和实时混音相结合。 DP现在是创意工作室制作和现场表演的一站式商店。
2、以前所未有的方式处理音频
从单个节拍的精确编辑到全局速度变化,Stretch音频使您可以更快,更轻松地操作音频,并且拥有比以往更多的控制。获取单个音频节拍以调整其时序。新的“拉伸编辑”图层可让您精确控制锚点,以实现您想要的感觉。对于全局速度控制,只需启用拉伸模式,整个音轨即时符合您的项目速度和时间线,即使速度节拍随时间变化也是如此。 Zynaptiq™的ZTX PRO™技术可确保始终保持最高的音质。
3、终极节奏和节拍控制
与魔术一样,DP10的节拍检测能够在您的节奏音频中找到节拍,从单个循环到多声道音色到完全混音。一旦检测到节拍,您就可以使用DP的新Stretch Audio功能和业界领先的速度调节功能完全操作它们。立即使您的音频符合项目的节奏和时间表。应用速度变化,即使是随时间变化的逐渐变化。将循环放入“剪辑”窗口,所有这些都与其余音乐完全一致。
4、即时访问一切
立即访问您用来增强创造力的所有资源:虚拟乐器,循环,剪辑,插件......无论您需要什么,它现在都在您的指尖,只需拖放即可。使用“搜索”按名称或文本字符串快速查找材料。内容浏览器可将您的工作流程提高十倍。
5、增强了对混音的控制
与过去几年的经典模拟控制台一样,VCA推子将彻底改变您在DP中的混合方式。单个VCA推子可以控制任意数量的音轨,精确地保持其相对音量。根据需要创建任意数量的VCA组。使用其他VCA控制VCA,以创建多个嵌套子组。将混合自动化应用于VCA,并在整个过程中维护和扩展子推子自动化。实现完美组合从未如此快速或轻松。
6、清晰准确地编辑音频波形
Digital Performer的波形编辑器是您的一体化环境,可用于下采样波形编辑,精确节拍编辑,弹性音频拉伸,音高校正,嵌入式速度图等。选择编辑图层,然后转到:菜单和工具会跟随您。缩放捷径比比皆是。陶瓷编辑器为您的工程设计提供精确和清晰的陶瓷。

Digital Performer10新功能

1、剪辑窗口 - 将DP的新内容浏览器中的音频和MIDI剪辑拖放到剪辑窗口单元格中,并以交互方式实时触发它们,以便在创建新材料时实现现场表演或动态灵感。
2、拉伸音频 - 使用音轨中的新拉伸编辑层拖动单个节拍及其锚点,以精确调整以获得恰到好处的感觉。对于全局速度控制,只需在每个音轨的基础上启用拉伸模式,整个音轨即时符合项目速度和时间线,即使速度随时间逐渐变化也是如此。Zynaptiq™的ZTX PRO™技术可确保始终保持最高的音质。
3、节拍检测2.0 - 增强的节拍检测引擎可以轻松地将导入的节奏音频与项目速度相匹配,只需将其放入轨道即可。
4、VCA推子 - 与过去几年的经典模拟调音台一样,VCA推子可以控制任意数量的音轨,精确保持其相对音量。您可以根据需要创建任意数量的VCA组,甚至可以使用其他VCA控制VCA以创建多个嵌套子组。混合自动化可应用于VCA,并且可在整个过程中维护和扩展子推子自动化。
5、MOTU Instruments soundbank - DP10包括一个5 GB的多样本声学乐器,合成器,循环和短语库,包含300多种不同的乐器,1100个乐器预设和500个循环。包括声学和电子鼓组,钢琴,吉他和贝司,以及教堂器官,电子琴,弦乐器,铜管乐器,木管乐器,合成器,民族乐器,合唱团,声音,打击乐器,音响效果等等。这种多功能的乐器集合涵盖了音乐流派,时代,地理区域和文化风格。
6、可扩展的用户界面 - 今天的高分辨率计算机显示器具有非常小的像素,使事物变得微小且难以看清。在DP10中,您现在只需按下command-plus和command-minus(Windows上的control-plus和control-minus)即可将DP的整个UI扩大或缩小,以达到您眼睛的完美清晰度。
7、流线型波形编辑器 - DP10的波形编辑器经过全面重新设计,可提供简化的一体化环境,适用于下采样波形编辑,精确节拍编辑,弹性音频拉伸,音高校正,嵌入式节奏地图编辑等。
8、运行命令 - 只需键入shift-spacebar打开Run Command文本栏,即可立即访问Digital Performer中的任何功能。当您开始输入时,会立即显示与您键入的内容匹配的所有功能。
9、可编程跳过按钮 - DP的主要传输现在可以通过音乐增量向前和向后跳过,例如一个节拍,或两个小节或四个小节。
10、区域菜单预设 - 为区域菜单操作保存和创建预设,以便您可以快速轻松地调用常用的设置。可以使用指定的击键或使用新的“运行命令”窗口调用特定预设。
11、增强的网格捕捉 - 拖动MIDI和音频时选择相对或绝对网格捕捉。或者,Auto Grid Snap会自动设置网格分辨率,因此您无需考虑它。
12、备用工具 - 为了加速编辑,DP现在提供主要和备用工具,您可以使用“x”键在工具调色板中的两个不同工具之间快速切换的情况下更快地进行切换。
13、MIDI音符显示首选项 - 可以更详细地显示MIDI音符,包括MIDI音符名称,以便快速识别每个音符的音高和开启速度。

使用帮助

一、窗口集
“窗口”菜单中的“窗口集”功能可让您捕获,命名和保存您喜欢的窗口布局。您可以根据需要创建任意数量的窗口集。您可以为每个窗口设置一个键盘快捷键,以便从计算机键盘进行即时调用。
 
1、创建一个新的窗口集
按照您想要的窗口设置方式在屏幕上排列窗口。Digital Performer将记住所有窗口的位置,包括轨道窗口的编辑。选择保存窗口集。
2、更改现有窗口集
此过程与上一节中的过程相同,只是在命名窗口集时,键入与要更改的名称相同的名称,它将替换为您正在创建的新名称。
3、否则修改窗口集
从“窗口”菜单中选择“编辑窗口集”,以对窗口集执行以下任何操作:
重命名窗口集
删除一个窗口集
更改菜单中窗口组的顺序
将热键分配给窗口集
重命名窗口集
要重命名窗口集,请在“编辑窗口集”对话框中单击其名称以突出显示它,然后单击“重命名”按钮。
4、删除窗口集
要删除窗口集,请在“编辑窗口集”对话框中单击其名称以突出显示它,然后单击“删除”按钮。
5、更改菜单中窗口组的顺序
要在“窗口”菜单中更改窗口集的顺序,请在“编辑窗口集”对话框中单击其名称左侧的图标,然后根据需要在列表中向上或向下拖动它们。
6、将热键分配给窗口集
要为窗口集分配热键,请从“窗口”菜单中选择“窗口集”>“编辑窗口集”。单击窗口集名称右侧的短划线。按所需的热键。单击文本框外的任意位置。
7、窗口设置提示和技巧
保存窗口集时,仅存储从单个块中编辑窗口。属于块的最顶部打开的窗口(例如“轨道”窗口,“事件列表”或“歌曲”窗口)确定这是一个块。如果没有属于块的打开窗口,则使用播放启用块。记住属于目标块的所有编辑窗口,以及所有其他非编辑窗口。编辑不属于目标块的窗口将被忽略。
当调用窗口集时,反向应用类似的过程。首先,如果需要,通过查看打开的窗口或启用播放的块来确定目标块。然后,对于窗口集中的每个编辑窗口类型,Digital Performer将查找属于与集合中的窗口匹配的目标块的现有打开窗口。如果未找到现有的打开窗口,则系统会在窗口集保存时根据窗口中的轨道名称尝试打开窗口。
二、命令
“命令”窗口(“设置”菜单)允许您为数字演奏者功能指定键盘快捷键和/或MIDI事件。这使您可以使用各种MIDI控制器以及计算机的键盘来快速执行Digital Performer操作。例如,MIDI音符值C0可以操作传输中的停止按钮; controller 64 On可以操作Skip Forward按钮。
1、搜索命令
在窗口顶部键入文本字符串,然后单击“搜索”按钮(或按“返回”,然后按“ 选项向上箭头”或“ 选项向下箭头”)以在其名称中搜索具有该文本字符串的所有命令。
2、提示
按住Option键并单击显示三角形,一次打开或关闭所有部分,以便更轻松地导航“命令”窗口。
搜索时,双击命令,然后按搜索栏中的“X”以查看命令所在的类别。
MIDI键盘上的一个键是否会导致序列开始和停止?检查“传输”部分以查看它们是否已分配给“播放”或“停止”命令。您也可以转到MIDI Masters部分并关闭Transport Master
3、运行命令
“运行命令”(“设置”菜单)窗口允许您使用命令行样式界面搜索和执行命令。只需使用Shift-Space打开窗口并搜索所需的命令。
三、自定义控制台  
DigitalPerformer的定制控制台提供一系列控制项,包括:  
滑块  
旋钮  
纽扣  
菜单  
每个控制项目几乎可用于涉及MIDI数据的任何音乐目的。例如,控制项可以:  
充当“虚拟”MIDI乐器,生成连续数据,可以发送到合成器并录制到轨道中  
将数据(例如速度)重新映射到控制器中  
在播放时修改音符的速度  
生成系统独占数据以动态修改合成参数  
生成控制器数据以控制和塑造合成器中的声音  
滑块,旋钮和按钮可以实时控制,而DigitalPerformer正在播放或录制,以创建音乐效果。此外,它们在播放期间设置动画以反映您录制的内容。  
注意:对于MIDI轨道(音量和声像控制)的标准多轨混音,请使用混音板(项目菜单)。它为混合应用程序提供了更高级的环境。  
窗口目标:显示当前控制台。如果项目中有多个控制台,则可以使用此菜单在它们之间切换。您还可以从“项目”>“控制台”菜单中打开多个控制台窗口。  
迷你菜单:使用迷你菜单下的“编辑控制台”项可以打开或关闭“编辑”模式。还可以使用各种其他命令。  
编辑调色板:启用编辑模式时出现。要将控制项添加到控制台,请将它们从“编辑”调板拖到控件项区域。  
控制项目区域:这是您创建和定位旋钮,滑块,按钮等的区域。  
1、迷你菜单快速参考  
编辑控制台:在控制台中的两种模式之间切换。当“编辑模式”处于启用状态(选中该项目)时,可以移动,调整大小,删除控制台项目以及以图形方式操作控制台项目,并显示编辑调色板。当编辑模式关闭时,隐藏编辑调色板并且无法移动控制项;相反,滑块滑动,旋钮转动,按钮推动等。  
设置控制台名称:提供一个对话框,您可以在其中更改控制台标题栏和Windows菜单中显示的名称。  
复制:制作所选控制项的副本。  
对齐网格:切换控件项在移动或调整大小时是否捕捉到控制台中的不可见网格。选中后,GridSnap打开。未选中时,GridSnap关闭。  
设置网格间距:确定打开捕捉时捕捉网格的分辨率。分辨率以屏幕像素测量,每英寸约为72点(dpi)。  
对齐控件:在您选择的配置中将选定控件彼此对齐。例如,您可以通过选择它们并选择此命令来排列多个控制项的中心。  
转到零:将突出显示的控件项的值设置为零。  
转到空点:将突出显示的主控制项的值设置为其空点。  
组:打开突出显示的控件项的“分组”对话框。此命令允许您一次性将控制项分配给一个组,而不是一次一个。  
取消组合:从已分配的组中删除突出显示的控件项。  
控制分配:打开控制台中当前所选控制项的“控制分配”对话框。此对话框包含控件项行为的所有设置。  
设置来源:允许您一次为一个或多个选定的控制项目分配遥控器。  
设定目标:允许您一次将一个或多个控制项目分配到目的地。  
最小(imum)时间和值更改:允许您通过增加或减少控制器之间的最小允许时间和值更改来控制控件项生成的控制器数据的密度。  
名称项:允许您键入当前所选控件项的名称。  
删除控件:从控制台中删除当前选定的控件项。  
删除控制台:从屏幕上删除控制台,并从Windows菜单中删除其名称。  
2、自定义控制台基础  
自定义控制台控件项有两个功能。首先,它们监视从目标音轨或MIDI通道播放的MIDI数据,实时制作动画以反映数据的当前值。例如,假设您有一个包含控制器#1(模块轮)数据流的轨道,并且控制器在两个音乐度量范围内(从0到127的范围内)增加值。分配给轨道中的监视控制器#1的控制项将在播放轨道时移动,反映控制器值的变化。  
其次,控制项在您控制它们时实时生成新的连续MIDI控制器数据,并将数据发送到MIDI设备或轨道。当您控制控件项时,它生成的新数据将覆盖轨道中已有的数据。  
为了证明这一点,让我们回到上面的mod轮示例。如果您回放轨道并使用鼠标在模拟轮数据流中途抓取控制项,您将使用控制项控制轨道。模数轮数据保留在轨道中(假设没有进行记录),但只要您使用鼠标抓住控制项目,它就不会被播放。如果释放控制项,它将立即再次开始监视轨道中的现有数据。  
总之,控制项监视从目标轨道或MIDI通道播放的连续数据。抓取控制项会生成新数据,该数据会覆盖其目标轨道中的数据。在播放期间(数字演奏者未录制),新数据不会修改音轨;它只会暂时覆盖轨道中的连续数据。(如果使用录音,则您的新动作将替换现有数据。)
 
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