闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 工具软件 > 三维模型多边形缩减软件 Mootools Polygon Cruncher Commandline Edition v13.60

三维模型多边形缩减软件 Mootools Polygon Cruncher Commandline Edition v13.60

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-09-26
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
三维模型多边形缩减软件 Mootools Polygon Cruncher Commandline Edition v13.60
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
Polygon Cruncher12破解版功能强大的多边形缩减软件。适用于3ds Max(V8.x到2020),3ds Max Design,Maya(2008到2019),Lightwave(V6.x到V2018)和et 3D Browser等版本。是强大的插件和3D浏览器。Polygon Cruncher可快速执行多边形缩减操作,这也称为抽取或3D优化。旨在智能地减少3D对象的面和点的数量。最后删除有用的面,让您可以在不删除详细信息的情况下将模型缩小至90%。并能够进行预先的计算优化,实时优化场景。运行Polygon Cruncher时,它会初始化优化,包括三角测量物体、搜索对象的边框、清洁对象(无效面,孤立点)等,本次我们带来的是破解版,运行您在Lightwave或3ds Max中导出优化结果,或者将它们保存为一种可能的3D格式。 Polygon Cruncher可在3D管道中进行。无论您的活动是与建筑,视频游戏,CAD,3D打印还是历史(3D扫描)相关,Polygon Cruncher都能提供简化3D网格的解决方案。Polygon Cruncher12.25新版本经过多年的发展,带来了最佳的优化功能,更加易于使用且计算速度快,轻松满足您的各种需求。 安装包中含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到PolygonCruncher.exe安装程序和crk破解文件夹

2、双击PolygonCruncher.exe运行,选择安装选项,点击next

3、安装完成,点击finish退出向导

4、将crk文件夹中的DeiTools.ply.12.dll复制到安装目录中,替换目标中的文件,路径为C:\Program Files\Polygon Cruncher

 
 

软件特色

1、智能减少面数:最后删除有用的面。因此,您可以在不删除详细信息的情况下将模型缩小至90%。
2、预先计算优化,允许实时优化场景。
3、使用MagicCruncher功能自动调整细节级别。
4、微调优化方法及其保护边界的方式(几何,材料,UV,VC,法线,角......)。
5、您可以准确控制整个场景或每个对象所需的面或点数。
6、Polygon Cruncher保留所有UV纹理通道信息和顶点颜色通道信息。
7、对一个或多个物体,一个或多个材料,点选择进行面部优化......
8、尊重对称对象的对称性。
9、OpenGL预览,允许您控制优化结果。
10、批量优化一组文件。您可以清楚地定义每个文件的优化级别。
11、命令行优化,可简化与3D管道的集成。
12、基于每个对象的相应面数的渐进优化。
13、高级工具如混淆点和共面面合并。
14、支持许多3D文件格式:maya,fbx,collada,wavefront,modo,cinema 4D ......
15、Polygon Cruncher非常快。

软件优势

1、它简化并处理您的数据
Maya的Polygon Cruncher允许在Maya查看器中实时减少点和多边形的数量Polygon Cruncher减少了对象的多边形数量,而不会改变其细节的质量。在某些型号上,可以毫无损失地移除95%的面部。保留UV纹理和其他信息(顶点颜色,法线)。保留对象边框,UV接缝,材质边界......在简化过程中也可以保持对象的对称性。
2、用于优化优化的交互式工具
Polygon Cruncher采用独立版本或集成在3ds Max,Maya或Lightwave的核心,提供实时简化和极佳的调整,以最佳速度调整优化。您可以交互式地为场景选择整体简化级别,然后调整每个对象的级别。
Polygon Cruncher的速度无与伦比,交互性使优化过程变得快速而简单。
3、MagicCruncher:自动优化
Polygon Cruncher可自动优化数据并集成智能优化功能:MagicCruncher。MagicCruncher自动确定场景中每个对象的理想简化级别。
Polygon Cruncher批量优化对话框 MagicCruncher通过命令行或批处理使用时功能特别强大,因为它可以完全自动地提供良好的优化率,质量结果。
4、附加功能
Polygon Cruncher包含其他功能,例如渐进式优化,可以更轻松地找到包含许多对象的场景的全局优化级别。
Polygon Cruncher包括用于几何或拓扑的清洁工具,例如移除共面,删除混淆点,按材质合并网格或单个对象,将网格破碎成单独的元素......
5、一个开放的工具
Polygon Cruncher通过其特定版本(3ds Max,Maya,Command Line ...)进入您的软件。但它也与您的特定环境相关联,因为它支持各种3D格式:Cinema 4D,Modo,FBX,Collada,SketchUp,STL ......
某些格式的更新模式可以在原始文件的副本中注入几何图形,保留所有其他数据(动画,骨架,Revit中的特定材质......)

软件功能

一、Maya的Polygon Cruncher
使用Polygon Cruncher插件和mel特定命令以Maya交互式简化场景。保持对象属性(纹理,顶点绘制,动画)并实时调整优化以满足您的需求。
1、一个玛雅的插件,它允许实时优化玛雅观众。
选择一个或多个多边形网格,然后在mel编辑器中键入PolyCrunch命令。
添加了Polygon Cruncher节点并将其连接到选定的网格,并在Maya 3D流程中进行。
您可以全局或单独控制所选对象的优化。
2、一个批处理模块从您的Maya三维资产产生不同的LOD。该模块包含MagicCruncher功能。
3、Polygon Cruncher Standalone用于优化来自各种文件格式(sketchup,wavefront,stl,modo,cinema4D ......)的3D资源。该独立软件还包括批处理和MagicCruncher功能。
二、用于光波的多边形破碎机
使用集成在Lightwave Modeler中的Polygon Cruncher插件,从Lightwave场景的单个或多个图层中抽取对象并缩短渲染时间。优化后,您的网格会保留其额外信息(动画,骨骼,纹理......)。
Lightwave的Polygon Cruncher包括2个不同的模块:
1、一个Lightwave插件,包含一个内置的OpenGL查看器,允许优化一个或多个层的内容。
它提供了针对优化的每个对象控制,并包含MagicCruncher功能。
该实用程序插件包含Lightwave文件的批处理模块,并为您的3D资源生成不同的LOD。
此插件也是一种将各种3D文件格式的文件导入Lightwave的方法。
2、一个批处理模块从你的光波3D资产产生不同的LOD。该模块包含MagicCruncher功能。
Polygon Cruncher Standalone用于优化来自各种文件格式(sketchup,wavefront,stl,modo,cinema4D ......)的3D资源。该独立软件还包括批处理和MagicCruncher功能。
三、带3DBrowser的多边形Cruncher(捆绑)
使用3DBrowser浏览文件夹,并使用交互式3D视图或批处理模块快速减少资产。精确控制材料,纹理,法线和顶点绘画优化。
用于3DBrowser的Polygon Cruncher插入3DBrowser界面,以便更轻松地选择要优化的文件。这包括:
1、通过内置的OpenGL窗口进行交互式优化,该窗口可在整个场景中提供全局优化,或提供最佳的每个对象控件。MagicCruncher根据您的需要自动调整抽取率。
2、一个批处理模块在几个简化单击一个或多个文件夹的内容。您可以从3D资源生成不同的LOD。MagicCruncher功能无需您的干预即可提供即用型结果。
3、Polygon Cruncher Standalone用于优化来自各种文件格式(sketchup,wavefront,stl,modo,cinema4D ......)的3D资源。该独立软件还包括批处理和MagicCruncher功能。
四、多边形Cruncher命令行
自动优化......
1、命令行版本是在3D管道中包含优化过程的最简单方法。
2、Polygon Cruncher通过命令行公开其所有功能,以便从外部进程批量处理3D资产。使用Polygon Cruncher命令行可以在管道中集成3D数据简化,并从网格中自动生成LOD或减轻CAD或建筑场景,以便更轻松地共享或实时可视化。
3、MagicCruncher选项自动确定优化级别,提供视觉质量和简化之间的最佳折衷。
4、Polygon Cruncher命令行可提高您的工作效率,帮助您可视化复杂项目或促进资产在不同媒体上的发布。可以使用bat文件或从服务器从Windows Shell在本地计算机上调用Polygon Cruncher命令行。
5、所有开关都有完整的文档记录,可以生成可视或文本日志,以验证过程是否成功。
6、......适应您的需求
7、导入和导出数据的常用3D格式,如Maya,FBX,Cinema4D,Modo,Collada,Sketchup,Wavefront,STL,Lightwave,3ds等... 
8、如果您需要支持特定格式或添加您的拥有专有的3D数据格式,这是可能的!我们可以根据您的详细规格按需实现这种集成。请联系我们
五、Polygon Cruncher Standalone
默认情况下,Polygon Cruncher Standalone提供任何其他Polygon Cruncher许可证(3ds Max,Maya,Lightwave,3DBrowser,命令行)。
Polygon Cruncher Standalone是一款专门用于3D优化的独立软件,包括:
1、通过内置的OpenGL窗口进行交互式优化,该窗口可在整个场景中提供全局优化,或提供最佳的每个对象控件。MagicCruncher根据您的需要自动调整抽取率。
2、一个批处理模块在几个简化单击一个或多个文件夹的内容。您可以从3D资源生成不同的LOD。MagicCruncher功能无需您的干预即可提供即用型结果。
3、Polygon Cruncher Standalone用于优化来自各种文件格式(sketchup,wavefront,stl,modo,cinema4D ......)的3D资源。该独立软件还包括批处理和MagicCruncher功能。
六、Polygon Cruncher SDK
Polygon Cruncher SDK是将Polygon Cruncher功能快速集成到您的特定工具的解决方案。Visual Studio C ++库专注于开发人员,可为您的3D导入/导出要求提供高效的解决方案,并解决您的实时可视化问题。

使用说明

Polygon Cruncher有多种版本可供选择,具体取决于您的具体需求:
1、插件集成到3DS Max,Maya,Lightwave或与3DBrowser捆绑在一起,可提高工作效率
2、使用MagicCruncher自动进行优化的命令行版本。
3、独立版本,包括对3D标准格式(FBX,Modo,Cinema4D,Sketchup ...)的广泛支持,使其可用于Revit,ArchiCAD,Modo或Cinema 4D上下文。
4、Polygon Cruncher SDK版本,可与您的特定工具更紧密地集成。

使用帮助

几何优化:保护边界和角落
一、边框保护模式
当边缘仅由一个面共享时,它位于对象边框上。 对象边框(属于单个面的边集)通常在视觉上很重要。 Polygon Cruncher提供3种模式来照顾这些边界。
查看可视示例以获取更多信息。
1、
紧缩边界
  此模式优化对象而不考虑对象边界。 当Polygon Cruncher移除面时,将忽略边框属性。 如果您需要保持边界,最好使用保护边框模式。
2、保护边界
此模式保护对象边界上的面。 只要在其他地方可以进行优化,这些面就会被保留。 当所有内容都经过优化后,Polygon Cruncher会优化这些边界面。 如果要始终保留边界面,请使用“排除边框”模式。
3、排除边框
在此模式下,即使在最大优化级别,边界面也会被冻结并且永远不会被移除。 使用此模式可减少可移动的面部编号。 当您的场景是多个对象的复合时,此模式非常有用,这些对象必须在优化过程后保持连接。 使用排除边框,对象保持连接。 这可以避免物体之间的洞。
二、
角落保护模式
角落位于垂直边缘的交界处。 角落是一种维护重要的视觉信息。
默认算法自然会处理角落,但可以增强此支持。
这在建筑模型上特别有用。
请注意,如果对象基本上由角落组成,则很难进行优化。
如果您的对象没有角落,则此设置不会产生任何影响。
1、
忽略角落
从下拉列表中选择此模式以防止优化期间的角落保护。
保留/保护/排除角落
2、定义角落的保护级别:
保留:为角落提供低保护,但优化性能高。
保护:只要在其他地方可以优化,就可以保护角落。
排除:锁定属于角落的点,但会降低优化性能。
如果需要,可以在OpenGL查看器中显示受保护的点。

更新日志

版本12.25
05/2019  - 从12.00及以后版本免费升级
改进
3D
 -  3ds Max 2020支持。
 - “断开分离部件”的性能得到了极大的改善。
 -  Wavefront OBJ:改进了包含很长行的文件的导入。
 -  Collada DAE:当场景节点与其他节点同名时,改进导入。
有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧