闪电下载吧 最新软件 免费软件 绿色软件

教程资讯 软件专题

您的位置:SD124 > 工具软件 > 3D扫描软件 Occipital Skanect Pro 1.11.0

3D扫描软件 Occipital Skanect Pro 1.11.0

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-04-01
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
3D扫描软件 Occipital Skanect Pro 1.11.0
  • 软件说明
  • 软件截图
  • 下载地址
  • 相关软件
  • 用户评论
  • 投诉建议: 858898909@qq.com
Skanect Pro破解版是一款功能强大的3D扫描软件 ,使用可帮助用户快速捕捉物体的全彩色3D模型,可以用于身体,物体和房间扫描的3D捕获记录预设。并且拥低、中或高多种质量,可对CPU或GPU加速重建中的实时反馈,支持记录定时器和倒计时,可进行全扫描或仅关键帧记录等选择。借助于软件,可以将你的结构传感器、结构核心、Microsoft Kinect或华硕Xtion相机转换为低成本的3D扫描仪,只需要几分钟时间,就能够从真实场景中创建3D网格。全新的3D扫描世界呈现在眼前,本次小编带来最新pro破解版,含注册码,亲测可完美破解激活软件!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到Skanect-1.10.1-win64.exe安装程序和序列号文本

2、双击Skanect-1.10.1-win64.exe运行,选择软件安装路径,点击下一步

3、安装完成,退出向导

4、运行软件,如图所示,选择License选项,并将serial.txt中的注册信息对应复制到软件中,点击下方的Subnit  提交按钮

5、注册成功

软件特色

1、快速
与现有技术不同,Skanect可以以高达每秒30帧的速度获取有关场景的密集3D信息。只需移动结构传感器,结构核心,Kinect或Xtion来捕获一整套视点,您就可以实时获得3D网格。
2、使用方便
通过提供一组适用于大多数用例的预定义场景,Skanect可以轻松地对不同类型的场景进行3D扫描。然后,您只需点击几下即可在线共享您的模型 - 无需成为训练有素的专业人员即可开始3D扫描!
3、超低成本
Skanect利用消费级3D相机,如结构传感器,结构核心,微软Kinect和华硕Xtion,将硬件成本限制在以前的3D扫描解决方案的一小部分。对于个人和业余爱好者,您甚至可以下载Skanect的免费版本!

软件功能

一、端到端3D扫描
1、3D捕捉
记录身体,物体和房间扫描的预设
低质量,中等质量或高质量的实时反馈
CPU或GPU加速重建
记录计时器和倒计时
全扫描或仅关键帧录制
2、3D处理
模型简化
孔填充和水密网格生成
缩放和旋转
平面裁剪可实现最佳3D打印效果
着色(可选择修复看不见的区域)
小零件拆除
3、3D共享
 保存全分辨率型号(免费版限制为5000张脸)
导出到最流行的3D软件和使用.STL,.OBJ,.PLY,。VRML的3D打印机
每顶点着色(.OBJ,.PLY和.VRML文件格式)
直接上传到Sketchfab和Shapeways
二、高级功能
颜色纹理贴图(.STL&.OBJ)
第三方软件中的外部编辑(例如Meshlab或Meshmixer)
离线,非实时重建,可以提高低端机器的质量

常见问题 

1、Skanect显示白屏,我该怎么办?
如果使用NVIDIA 视频卡,这通常是由过时的视频卡设备驱动程序或CUDA安装引起的。例如,Skanect 1.9.x需要CUDA 9+,你可以从这里下载。
2、我的Kinect for Xbox 360传感器可以工作几秒钟然后关闭
Kinect for Xbox 360 有两个基本电源适配器。一个专为Xbox设计,一个专为Xbox 或 PC设计。如果您使用的是前一个电源适配器,则可能需要将其更换为专为将Kinect连接到PC(而不是Xbox)而设计的电源适配器。
3、我在哪里可以找到Skanect的日志文件?
您可以通过按Skanect的“准备”>“设置”面板上的“日志文件”按钮打开当前会话的日志文件。
但是,从以前的会话中查找日志文件取决于您使用的操作系统:Windows或Mac OS X.
在Windows下,记事本应用程序(默认情况下)用于打开当前日志文件。要查找日志文件的默认目录,只需打开当前日志文件,启动记事本,选择“另存为”。。。“文件菜单下的项目然后单击路径字段(在下面的屏幕截图中以橙色圈出)。例如,在我的机器上,路径为“C:\ Users \ Scott \ AppData \ Local \ ManCTL \ Skanect \ logs”
4、我应该买什么传感器?
每个传感器都有其优点和缺点。如果您是预算中的偶然用户,并且不打算扫描商业应用程序,那么Kinect for Xbox是最便宜的替代方案。Kinect for Windows具有更好的驱动程序支持,可用于商业应用程序,并且具有越来越多的附加功能(增益控制,近模式等)。如果您不需要电机并且想要没有外部电源的设备,那么Asus Xtion Pro Live或Primesense Carmine 08是一个不错的选择。对于近距离应用(35cm - 2米),Primesense Carmine 09是最佳选择,具有更低的最小距离和更高的精度。对于无线移动性和高质量彩色纹理,我们建议使用新的结构传感器使用上行链路 与Apple iPad配合使用。
5、无法检测到我的Kinect for XBox传感器!
从Skanect 1.5开始,您需要安装完整的Microsoft Kinect SDK,我们的下载页面提供了最新的链接。Xbox Kinect的OpenNI驱动程序可能会产生干扰,因此建议先卸载它们。
6、支持哪些显卡?
通常,任何超过1Gb或内存且与CUDA 2.0兼容的NVidia显卡都可以使用。但是,为了确保良好的帧速率,强烈建议使用GTX系列,用于笔记本电脑和台式机配置。
我们使用配备GTX 560M的华硕笔记本电脑,配备GTX 580M的Alienware笔记本电脑和配备GTX 660的Alienware X51台式机开发Skanect。
7、我的GPU应该得到支持,但GPU融合被禁用,为什么?
确保您的显卡拥有最新的NVidia驱动程序。如果没有解决问题,请将您的日志文件(设置/打开日志文件)发送给我们。
8、为什么相机会不断丢失?
如果您正在使用GPU重建,那么以下技巧可以提供帮助:
在扫描过程中避免平坦的墙壁和空白区域。确保包括部分地板或一些家具,以保持跟踪精确和稳定。
扫描小物体时,使用转盘并保持相机固定通常会更好。
此外,如果要扫描的对象很小或几何体很少,您可以通过在其周围添加其他对象来帮助跟踪。之后您将能够裁剪感兴趣的对象。
此外,请确保在扫描过程中缓慢平稳地移动。帧之间的巨大差距可能导致跟踪失败。如果您的FPS太低(例如<10 FPS),那么您应该考虑购买更好的显卡。
9、有哪些不同的场景类型?
我们已经定义了许多预设,我们发现这些预设最适合不同类型的场景。目前,您可以选择5种不同的扫描模式:
身体:这是扫描一个人的胸围的理想设置,其边界框大于1x1x1m。您可以增加边界框大小以扫描整个身体。它也适用于中型家具。
对象:此模式最适用于较小的对象,默认边界框为0.6×0.6×0.6m。它可以捕捉更精细的细节,更容易丢失相机跟踪的风险。
房间:此模式旨在捕捉360º小房间。初始传感器位置将是边界框的中心。
半房:此模式最好只扫描房间的一部分,初始传感器位置靠近边界框的背面。
10、如何调整边框尺寸和相机的初始高度?
在Prepare-> New scan菜单中,您可以指定配置文件。这是针对想要配置Skanect的高级用户更精确的方式。它遵循.ini文件格式,可用于调整初始摄像机高度,例如,使用主体的面部开始全身扫描。下面是一个config.ini文件示例,它将初始位置设置为边界框高度的80%:
[BoundingBox]
center-y-as-height-percent = 0.8
这可以与设置Height x 2选项结合使用Aspect Ratio。您还可以指定边界框大小,以下是为全身扫描设置优化大小的示例:
[BoundingBox]
center-y-as-height-percent = 0.8
size-x = 1.2 ; x is the width in meters
size-y = 2.2 ; y is the height in meters
size-z = 1.2 ; z is the depth in meters
如果您需要对边界框进行更多控制,请务必查看此FAQ条目。
11、如何完全自定义边界框?
注意:如果您只想调整边界框大小和初始摄像头高度,请参阅此简单的FAQ条目。
在Prepare-> New scan菜单中,您可以指定配置文件。这是针对想要配置Skanect的高级用户更精确的方式。它遵循.ini文件格式,可用于指定任意边界框大小,方向和初始位置。记录它的最好方法是通过一个示例config.ini文件:
[BoundingBox]
;; Size of the bounding box, in meters
size-x = 2.5
size-y = 2.5
size-z = 4.5
 
;; The offset can adjust the initial position of the bounding box
;; The reference point is the bottom-left-back corner of the box.
;; The camera is always at 0,0,0 looking towards -Z (usual OpenGL convention)
 
offset-x = -1.25 ; half of size-x, horizontally centered
offset-y = -1.25 ; half of size-y, vertically centered
offset-z = -5.0 ; initial camera will be 50 cm in front of the box
 
;; An initial rotation of the bounding box can also be specified, in degrees.
;; The rotation is around the bounding box center.
rx = 0
ry = 0
rz = 0
在这里,我们为类似走廊的房间定义一个大的边界框,将水平和垂直的初始位置居中,并从房间外面开始。下面是一个显示坐标系约定并解释各种参数的图形。


有任何意见或者建议请联系邮箱:858898909[at]qq.com 本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © 2012 SDBETA.com. All Rights Reserved 豫ICP备12021367号 豫公网安备 41019702002546号闪电下载吧