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AIMP播放器皮肤编辑器 AIMP Skin Editor 5.30 Build 1310 中文

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2024-03-01
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
AIMP播放器皮肤编辑器 AIMP Skin Editor 5.30 Build 1310 中文
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AIMP Skin Editor中文破解版是一款简单好用的AIMP for Windows 播放器的皮肤编辑工具,使用旨在帮助用户快速的设计和编辑一款精美酷炫的皮肤,配上AIMP免费播放器绝对的赞,虽然说官网上有一些别人设计的皮肤,但是一款自己设计制作的皮肤会更加的充满成就感,皮肤制作过程也是非常简单,主要包括在任意的图形编辑器中设计与绘制所需的图样和在编辑器中拆分元素并组装皮肤两个阶段,有编辑器的帮助相信会更加容易,本次带来中文破解版下载,无需安装,解压即可使用!

功能特色

一、主要特点和功能
1、多格式播放:
.CDA,.AAC,.AC3,.APE,.DTS,.FLAC,.IT,.MIDI,.MO3,.MOD,.M4A,
.M4B,.MP1,.MP2,.MP3, .MPC,.MTM,.OFR,.OGG,。OPUS,.RMI,.S3M,.SPX,.TAK,
.TTA,.UMX,.WAV,.WMA,.WV,.XM,.DSF,.DFF ,MKA,AA3,AT3,OMA,.WebM,.MPEG 
-DASH(YouTube)
2、CUE表支持
3、输出支持
DirectSound / ASIO / WASAPI / WASAPI Exclusive
4、32位音频处理
以获得最佳品质!
5、网络收音机
收听OGG / WAV / MP3 / AAC / AAC +格式的互联网电台收集
流到APE,FLAC,OGG,WAV,WV,WMA和MP3格式
捕获流,用于MP3 / AAC / AAC +格式
二、灵活的UI
1、Bliss 4K
标准皮肤变压器采用现代平面风格,支持4K和高DPI
2、AIMP3的Pandemic Class皮肤已包含在安装包中
3、用户皮肤
在我们的目录中,您可以找到您喜欢的皮肤
三、声音引擎
1、18段均衡器和内置音效
混响,镶边,合唱,音高,速度,回声,速度,低音,增强器,语音去除器
2、音量标准化
峰值标准化,重放增益
3、混音选项
淡入/淡出,交叉混音,在曲目之间暂停
四、音乐库
1、音乐库
代表音乐文件管理器,可让您轻松整理音乐,为收听的曲目设置标记,保持播放统计信息。
2、智能播放
列表播放列表基于音乐库数据库中的内容,能够
根据来自一个或几个文件夹的内容过滤和分组数据播放列表
五、播放列表
1、多个播放列表
当一个播放时 - 您可以使用另一个播放列表
2、强大的视图设置
为每个轨道显示一行或两行数据
的功能通过用户定义的模板
对轨道进行分组的功能为每个播放列表定义单独设置的功能
3、智能播放
列表播放列表基于音乐库数据库中的内容,能够
根据来自一个或几个文件夹的内容过滤和分组数据播放列表
4、文件搜索
在所有打开的播放列表中搜索文件
5、能够阻止更改内容
六、音频转换器
1、多线程编码
2、几种编码模式
单一来源 - 单一结果/所有来源 - 单一结果(能够生成CUE表)
3、编码为常用格式
编码为APE,MP3,FLAC,OGG,WAV,WMA,OPUS,MusePack和WavPack格式
插入外部命令行编码器的功能
4、音频CD Grabber
允许您从音频CD导入音频数据
5、能够更改输入音频流的格式
6、转换操作后关闭计算机
七、标签编辑器
1、支持流行的标签格式
ID3v1,ID3v2,APE,Vorbis,WMA,M4A
2、使用文件组
能够将更改应用于文件组
3、命名和排序文件
根据指定的模板按文件夹命名和排序文件
4、自动数字
功能自动计算并填充轨道编号/跟踪文件组的总字段
5、自动填充标签
根据文件名自动填充标签
6、音译和更改寄存器
能够音译或更改文件组的寄存器
7、重播
单曲/专辑/专辑组的重播增益计算
8、BPM
计算所选轨道的BPM信息
八、简单的调度程序
1、闹钟
您可以选择平滑音量增加的所选曲目的播放开始时间。
2、支持从睡眠模式唤醒计算机。
3、自动关闭计算机
您可以在收听喜爱的音乐时进入睡眠状态,只需将计时器设置为在给定时间或播放结束时关闭计算机。

使用帮助

一、主视窗元素  
打开AIMPSE程序后,您将在皮肤编辑器窗口中看到以下几个可选区域:  
1.工具栏按钮(主菜单中的主要功能快捷按钮)  
打开项目(CTRL+O)  
保存项目(CTRL+S)  
选项(CTRL+P)  
自定义窗口  
自定义本地化(F7)  
自定义提供程序(F3)  
资源库(F8)  
构建皮肤(F9)  
构建并运行皮肤(CTRL+F9)  
2.组件面板  
此处的26个按键,除第一个为移动按键外,其他25个都是重要组件(详见工具栏控件)。在右侧点击下拉箭头可以看到相应组件名称。  
将新的组件项目添加到皮肤中,只需两个点击步骤:  
1–点击选择所需的元素,  
2–点击所要插入的位置。  
3.工作区  
此处显示将要编辑的皮肤。  
你可以通过工作区顶部排列的选项卡来回切换所需编辑的皮肤主窗口。这些选项窗口分别表示:  
AIMPMainForm-主窗口  
DropWheel-将文件拖放到播放列表中时出现的窗口  
TrayControl-将程序最小化到通知区域时显示的迷你播放器  
QFI(QuickFileInfo)-快捷文件信息卡  
ContextMenu-上下文菜单(含书签清单)  
提醒:按住"Alt"键可激活皮肤测试模式。此时控件将会开始响应鼠标点击。  
4.元素树  
在树中每个元素的旁边都有一个复选框,关闭后可以临时隐藏相应的元素(注意:关闭元素并不是从皮肤中删除,它仍将显示在构建的皮肤中!)。  
在元素树的底部有一些选项卡,您可以在这里组合控件和背景元素,以便组装和编辑皮肤。  
线状树中的所有元素根据它们的Z-Order值排列(从上到下,Z-Order值从小到大,相对屏幕从里到外)。  
5.所选元素属性  
所选元素的所有属性都在此处显示。在属性栏底部可以添加待办清单选项卡。  
6.放大镜  
显示在屏幕光标下的放大区域。  
在屏幕底部可以选择放大倍数(2x...10x),并且可以在大于3x的倍数下启用网格。此外,还可显示光标下的RGB和HEX格式颜色值,以及鼠标指针相对于显示屏左上角的坐标。  
7.状态栏  
状态栏左侧显示容器中元素的坐标、尺寸以及Z-Order值,右侧是在编辑器中显示皮肤的一些选项:  
“窗口停靠”选项  
启动可视化仿真模拟(正在播放状态、暂停状态和停止状态)  
选择工作区背景颜色的快捷按钮  
元素树栏、元素属性栏和放大镜栏可以在整个工作区周围自由移动(点击并按住栏目标题拖动),或者在必要时隐藏。可以从“视窗”主菜单中访问隐藏的栏。  
二、皮肤结构  
任何皮肤都是由窗口、背景对象和控件组成。  
窗口可以分为两类:基础窗口(AIMPMainForm,DropWheel,TrayControl,QFI)和用户定制窗口。基础窗口无法删除,会一直存在于皮肤中。  
控件–用户与程序进行交互的项:按钮、滑块、播放列表等等。  
背景对象-用于构建皮肤自身的骨架:它们可以定义皮肤尺寸、控件布局、窗口改变大小的可能性、确定如何放置以及将放置哪些元素。  
每一类元素都有自己的一组属性。
三、添加新元素 
1、添加背景对象 
若要添加新的背景元素,需要从父背景对象的右键菜单“新建子项:纹理/容器/选项分组/...”中进行选择。
然后在元素属性栏中设置背景元素相关属性。
2、添加控件 
添加控件的一般过程:
1. 从组件面板中选择一个元素,并将其放在所需的容器中(两次单击过程,如下图);
2. 设置元素的属性: 
2.1. 替换为您所需的元素纹理,设置纹理拉伸参数(如果元素支持拉伸);
2.2. 将元素放置在皮肤的必要位置,确定绑定锚点和拉伸(如有必要);
2.3. 设置元素链接,给元素分配一个功能。
3. 测试元素(该阶段经常被遗忘)。
在测试阶段,您可以检查功能是否正常工作、纹理帧是否正确变化、元素是否正确拉伸、元素是否在皮肤拉伸过程中正确运行等。
您可以通过简易按钮的示例详细研究创建新元素的过程。
如果需要添加一个和当前控件完全一样或属性差别不大的控件时,可以直接在当前元素上选择“克隆”,然后在新元素上使用“更改父级”来移动到指定位置。
3、添加窗口 
调用对话框:
通过“主菜单”\“项目”\“窗口”或工具栏快捷菜单按钮进入窗口管理器
主要功能:
自定义窗口必须有一个主窗口,这可以划定其可见性的区域。例如,根据程序状态,它是否最小化到通知区域。
每个窗口都可以固定到主窗口,这样它将跟随主窗口到任意地方。例如,均衡器窗口常以此种方式运行,此时需要设置其位置和缩进。
此外,窗口还可以被制作成停靠到主窗口,这样看起来与主窗口是一个整体,或是取消停靠并独立的。例如,播放列表窗口常以此种方式运行。
四、元素布局
您可以通过以下任何一种方式进入控件的“布局参数”窗口: 
在皮肤元素或“元素树”的右键菜单中选择 “布局...”; 
点击所选元素旁边的按钮;
通过所选元素“属性栏”中的 PlaceInfo 属性
参数设置窗口包含以下元素: 
元素边沿的坐标(相对于主容器的边界开始计算); 
绑定点 - 在坐标旁边的勾选标记。如果勾选坐标附近的标记,那么即使开始拉伸或挤压主容器(皮肤),该坐标也始终保持不变; 
元素尺寸(元素支持拉伸时激活); 
Z-Order值 - 沿Z轴的位置。如果多个元素堆叠在一起,则Z-Order显示哪个元素将在其前面和后面(Z-Order值较大的元素位于“更高”); 
“重置”按钮。将元素尺寸重置为原始大小(如果元素已拉伸),并将绑定点重置为其默认值。

更新日志

AIMP皮肤编辑器5.11 Build 1256的新增功能
2023年7月31日
修正:皮肤引擎-多路复用器不跟踪其输入引脚的变化
修复:编辑器-“为所有dpi导入纹理”命令在某些情况下导入错误的附加文件
修正了:编辑器-如果比例因子不同于100%,停靠窗口的高亮显示将显示在错误的位置

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