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3D建模产品设计和开发工具 Ashlar-Vellum Cobalt 11 SP0 Build 1111

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-10-05
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
3D建模产品设计和开发工具 Ashlar-Vellum Cobalt 11 SP0 Build 1111
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Cobalt 11破解版是专门为需要生成或操纵精确3D模型的设计师而创建的程序, 将为建模者提供所需要的所有基本特征和工具,从而极大地提高了某些设计过程的生产率。 Cobalt添加了更多的工程图组成,装配体建模,材料明细表和GD&T工具。 钴是用于创建行业标准图纸的首选软件包。 Cobalt的主要特点是其按需方程驱动的参数约束管理系统。 使用约束,设计人员可以在轮廓之上,之下或完全约束轮廓,以相对于其他曲线和/或尺寸值在关系中移动。 使用约束系统的更令人兴奋的功能之一是通过提供最小/最大范围和要评估的步骤数来对尺寸值进行动画处理。 Cobalt支持丰富的尺寸和几何约束的集合。 如水平,垂直于参考系统。重合,共线,平行,同心。相切,对称,垂直,偏移,等长。水平,垂直,平行,径向和直径距离约束等,本次带来最新破解版下载,含激活工具和注册码,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到Cobalt_v11_SP0r0_1111_Installer_WIN32.exe安装程序和Cobalt-V11_Activation激活工具文件夹

2、双击Cobalt_v11_SP0r0_1111_Installer_WIN32.exe运行,勾选我接受许可证协议,点击next

3、选择软件安装路径,点击next

4、安装完成,点击finish

5、管理员身份运行激活工具文件夹中的Cobalt-V11_Activation.exe,勾选我接受协议

6、输入密码countryboy

7、完成,点击finish

8、运行程序,使用以下信息注册激活
激活和注册:
SerialNumber = 123456-123456-123456-12
RegCode = 123456-123456-123456-123456-123

软件特色

1、按需参数简化了设计变化和产品系列。
2、独特的有机工作流程设计过程使您可以选择任何方式进行工作。
3、完整的关联性和Design Explorer™历史记录可跟踪设计修订,更新模型和工程图的速度。
4、A级NURBS曲面,ACIS实体和直观的线框位于一个无缝包装中。
5、非模态界面使您可以即时在建模技术和方法之间切换。
6、可选地包括Graphite,这是Plus价格中我们经典的Vellum 2D / 3D产品。
7、具有真实关联尺寸和基本模型分析的专业制图功能可加快制造速度。
8、30多位专业翻译人员免费提供。

软件功能

1、终极3D建模产品设计和开发工具。Cobalt灵活的3D建模在我们独特的Organic Workflow™设计过程中将专业力量与速度和易用性相匹配。Cobalt可在Macintosh和Windows上使用,可让富有创造力的人们工作而不必担心其软件。在现实世界中,在最后一刻发生变化时,设计师可以快速地从构思过渡到完成,从而节省时间和金钱。主要针对设计师,工程师和发明家,Cobalt引领Ashlar-Vellum™产品线提供按需,受尺寸约束和方程驱动的参数,比以往任何时候都更快速,更轻松地在3D设计软件中创建变体。
Vellum®魔术令人上瘾–向任何Ashlar-Vellum客户询问为什么使用我们的产品,您会听到“ Vellumness”的信息。在我们的产品线中,团结的元素是创造创意的简单性和高效动力的魔幻感觉。它可以预见您的需求,并在不分散注意力或干扰的情况下悄悄地提供帮助。
2、以2D和3D草图绘制-玩创意,探索,发现。只有铅笔和纸竞争。一旦开始使用Vellum®产品,您将了解其追随者。
3、传播产品线 -仅Cobalt即可使用方程式或关系式提供参数化的设计变化,因此您可以从一个概念快速开发产品系列。与传统的基于企业的CAD程序不同,Cobalt的参数非常易于使用并且可以按需提供。
4、加入领导者—设计创新者共享一个共同的工具:钴。从纽约和巴黎的著名珠宝设计师到西北太平洋地区的运动器材公司,从Apple Computer到Scaled Composites,Cobalt的灵活性使富有创造力的人可以专注于设计。
5、控制工作流程 -即使在多个系统和用户的真实世界中,您也可以管理文件。Cobalt通过我们无与伦比的翻译程序集提供了无缝的数据集成和准确的文件共享,所有这些翻译程序都是免费提供的。
6、更快地实现利润 -您负担得起等待的费用吗?Cobalt从头到尾简化了设计过程,为您节省了时间和金钱。

使用帮助

用户界面
1.启动一种3D建模产品(钴,氙或氩气)。程序打开,显示带有空白绘图区域的无标题文档。
2.查看顶部的菜单栏。有十三种菜单。
 文件
包含影响整个文档(文件)的命令,包括打开和关闭文件,设置首选项和定义打印设置(Windows)或页面设置(Macintosh)。
编辑
包含用于选择和操作对象的命令。这些内容包括复制和粘贴以及更改对象的方向,分辨率,层和类型。
布局
 包含指定绘图区域并提供程序功能的程序和命令,例如网格,图层管理器,组和对齐。
视图
包含用于显示文档的命令,包括设置和选择视图以及缩放选项。
飞机
包含用于选择和定义工作平面的命令。
钢笔
包含用于指定笔特性(颜色,粗细和图案),多边形图案,多边形填充,阴影线和箭头的命令。
文本
包含用于设置文本的字体,大小,样式和大小写的命令(大写,小写和标题)。

尺寸
 包含指定尺寸,其格式和公差的命令。
校验
 包含用于获取有关文件和文件中特定对象的信息的命令。这些包括对象的属性,方向,曲率和对象计数。
窗口
 包含用于显示工具选项板,设计浏览器,轨迹球以及显示或隐藏对象的命令。
照片渲染
 包含用于逼真地渲染几何图形和设置渲染选项的命令。
动画
 包含用于生成Quicktime电影的命令。
救命
 包含用于访问在线帮助文件,从网站更新软件以及连接到技术支持的命令。
3.仔细查看主工具面板。
4.此工具选项板包含绘图和编辑工具,这些工具用于在开发零件和装配体时构造,编辑和注释几何。选板上的所有工具都有包含包含具有相关功能的工具的子选板。工具图标右下角的箭头表示子面板的存在。
选择工具
选择对象并在绘图区域中指向,然后将属性从一个对象复制到另一个对象。
线工具
创建线段(通过两个端点以及中点和端点),连接的线,与现有线和点平行的线。创建线时,坐标位置,线长和与水平线的夹角会显示在状态线中。
电弧工具
创建具有中心点,起点和终点的弧。
圈工具
创建具有中心点和直径的圆,由2个相对的点指定的圆,由3个点指定的圆以及与两个对象相切的圆。
椭圆/ Conic工具
 创建具有中心点,长轴点和短轴点或由起点,终点,肩部和坡度控制点定义的圆锥曲线的椭圆。
多边形工具
 从曲线创建矩形,内接多边形,外接多边形,星形多边形,任意多边形和多边形。
花键工具
创建穿过指定点的平滑,自由形式的曲线-NURBS(非均匀有理BSplines)。 NURB花键不会随着花键的改变而发展,并且可以在不影响花键其余部分的情况下对特定区域进行更改。此调色板还包括“螺旋曲线”工具。
文字工具
在工程图区域中创建用于注释设计的文本。设置文本特征,例如字体,文本大小和大小写。我们的3D建模产品中的“文本”工具不使用文本框,而是使用可以独立移动的文本对象。
尺寸工具
根据需要向图纸添加尺寸。
圆角/倒角工具
从不平行的线或曲线形成的角构造圆角和倒角。圆角和倒角默认情况下会自动修剪,但是可以覆盖以防止修剪。
修剪工具
延长或缩短直线和曲线。通常,该过程是在选择特定的修整工具之前选择一个或多个限制对象。
曲线附加工具
包含用于从边缘偏移,拉伸,旋转,爆炸(创建)曲线和投影的工具
转换工具
包含工具和命令,这些工具和命令用于根据比例和位置转换几何图形,以及以多种特定模式复制对象。
5.选择“对点圆”工具,即“圆工具”子面板中的第一个工具。选择工具并将指针移到绘图区域时,该指针将成为代表工具并显示多步过程指示符的智能指针。智能指针的一侧是一个点,即热点,显示应指定的点。该点表示鼠标的第一次单击将点放置在要创建的圆的一个边缘上。在构造的每个步骤中,点都会改变指针上的位置。
6.查看绘图区域顶部的消息行。消息行提供了有关使用当前工具的说明。由于选择了“对点圆”工具,因此消息行显示为“对点圆:在圆上拾取第一个点[Ctrl =复制上一个(Windows)或Option =复制上一个(Macintosh)]”。请注意,消息行指导使用该工具的所有步骤以及所有其他选项。这些选项可用于软件中的许多工具。
7.单击圆的第一个点。 智能指针上的热点移到圆圈指针图标的另一侧。
8.移动智能指针,然后出现橡皮筋图像。 (下图中的较小圆圈是“对点圆圈”工具的智能指针。)
9.单击以指示圆的第二点。出现圆圈,智能指针上的热点返回其原始位置以创建另一个圆圈。
10.查看绘图区域底部的状态线。
选择工具时,状态行包含数据字段,这些数据字段提供有关正在创建的几何图形的信息,例如尺寸,角度,坐标等。状态线可以通过三种方式使用:使用键盘输入创建对象,编辑刚刚创建并仍处于选中状态的对象以及使用当前工具创建其他线框对象。
11.请注意,X数据字段已突出显示。每当构造对象时,可以更改的数据字段都是活动的。
12.选择“窗口”>“轨迹球”。
轨迹球将旋转绘图区域中几何图形的视图方向。 此球形轨迹球将视图拖动到所需的旋转。
13.单击“轨迹球”标题栏右侧的箭头按钮。 轨迹球将更改为步进轨迹球。
该轨迹球以规则的角度增量或连续运动旋转视图。 通过单击箭头,图形沿所选方向旋转5°。
14.单击“跟踪球”标题栏右侧的“球形”按钮以返回到“球形跟踪球”。
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