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分析和优化NC程序 Siemens Tecnomatix RealNC 8.7.0

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2019-10-24
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
分析和优化NC程序 Siemens Tecnomatix RealNC 8.7.0
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RealNC 8.7破解版是可用于详细分析和优化NC程序,使用户能够在早期阶段识别并实现潜在的加工工艺节省。RealNC是在生产开始之前就可以详细分析和优化NC程序的工具。根据不同的应用程序,重点是减少运行时间或缩短程序运行时间。RealNC为用户提供了在早期阶段识别和开发NC控制加工过程中节省潜力的机会。因此,RealNC是从单一生产到大规模生产的生产计划中必不可少的工具。RealNC支持CSE机器模型,其中铣削和钻孔工具中使用了新的工具类型“添加剂”。 如果新命令setToolMode将工具模式设置为“ AddMaterial”,则此新工具类型将应用材料而不是通过进给运动将其移除。 如果在进给运动期间不施加任何材料,也可以使用相同的命令将该模式重置为“关”。 “刀具”的扫掠体积被添加到工件中。 建议为最靠近刀具的轴组件激活“忽略碰撞”开关,因为如果刀具执行垂直进给运动,否则会报告错误的正向碰撞,因为当关节出现拖曳时,所应用的材料会与轴重叠 行为。在Cleaner类型的RealNC工具中,在进给运动期间,当切削部件与工件重叠时,不会去除任何材料,也不会报告碰撞。 在当前版本中,这些工具为工件的这些区域着色,这些区域在此类运动中与工具的切削部件重叠。RealNC提供了新的AC命令CheckPartCutOff,该命令可检测一个或所有工作台上的工件是否由几种几何断开的形状组成。 在铣削过程中可能会发生这种情况。 在这种情况下,这些工件将被拆分,每个几何连接的形状都将动态转换为自己的工件。 然后,对于这些新工件中的每一个,都应以与车削过程中工件被切断的方式相同的方式确定应固定工件的工作台框架。 换句话说,如果定义了该函数,则首先调用用户可定义函数GetPartCutOffTargetTable以获取目标表。 如果不是,则作为备用,每个工件检查它是否与夹紧对象接触,如果接触,则将其用作目标。 如果找不到这样的目标,则将工件视为废料并删除。

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到RealNC_8.7_Setup.exe安装程序和crack破解文件夹

2、双击RealNC_8.7_Setup.exe运行安装程序,选择目标文件夹,点击next

3、安装程序将在以下文件夹中安装RealvNC。 要安装在其他文件夹中,请单击浏览并选择另一个文件夹。 单击下一步继续。

4、如图所示,在Tecnomatix License Utility中,点击Cancel取消按钮以完成设置

5、不要安装许可证服务器,点击close关闭安装向导
6、完成后,我们进行软件破解,
对于Win32电脑,打开_SolidSQUAD_文件夹,将_SolidSQUAD_\Program Files (x86)\Tecnomatix\RealNC文件夹复制到安装目录中,默认路径C:\ Program Files \ Tecnomatix \ RealNC),点击替换目标中的文件

将MachineConfigurator程序文件夹复制到默认路径C:\ Program Files \ Tecnomatix \ MachineConfigurator中,点击替换目标中的文件

7、对于Win64电脑
   将_SolidSQUAD_\Program Files\Tecnomatix中的文件夹复制到安装目录中,默认路径C:\ Program Files \ Tecnomatix \,点击替换目标中的文件

使用帮助

一、文件  
RealNC使您可以保存已创建的布局,并在以后重新打开它们。如上所述,模拟需要不同类别的数据。因此,在创建模拟时,首先要确定布局中当前包含哪些对象以及这些对象具有哪些属性。然后,您可以为许多运动学创建一个仿真程序。所有这些数据都必须保存。  
为此,您可以使用以下功能:  
新建:开始新的布局  
打开:加载现有布局  
关闭:关闭当前布局  
保存:保存当前布局  
另存为:以新名称保存当前布局  
打包:以新名称保存当前布局,而外部引用将被破坏  
1、新  
在菜单FILE»NEW中选择。  
出现一个包含空布局的新图形窗口。  
2、打开...  
在菜单中选择文件»打开。出现一个窗口,要求您输入所需模拟的布局文件以及该布局文件所在的目录。选择所需的布局文件,然后按<确定>。  
现在,所选的模拟布局将出现在新的图形窗口中。  
3、关  
要关闭布局,请在菜单文件»关闭中选择。如果您在当前布局中进行了更改,则会出现一个窗口,询问您是否要保存这些更改。单击<是>保存更改。如果要保留最近保存的版本并放弃此后所做的更改,请选择<否>。  
4、救  
RealNC使您可以保存当前仿真。在此过程中保存了三种不同的数据类别:对象描述(几何和运动学);布局说明和仿真程序。  
当前布局内的所有对象将连同其对象ID,标签,布局内的位置和颜色一起保存。如果在不先断开其链接的情况下将对象导入布局中,则会将其保存到具有相应路径说明的布局文件中。该文件的名称由文件扩展名“LAY”指定。  
在当前布局中创建的对象的描述保存在目录中,该目录的布局文件名由目录扩展名“-DATA”指定。在此数据目录中,几何对象的描述另存为文件扩展名为“.GEO”的文件。运动学对象的描述将保存到数据目录中的其他目录中。这些包含运动学描述的目录包括一个运动学文件(文件扩展名为“.KIN”)和一个几何学文件,每个文件涉及所讨论的运动学中使用的所有几何图形。  
一旦将运动学对象包含在您的项目中,则每个运动学的三个文件将以扩展名“-PRG”保存在目录中。以下扩展名:  
“.Prg”包括仿真程序。  
“.Loc”包括运动学每次运动的轴值。  
“.Frm”,目前未使用。  
在同一目录中,您将找到扩展名为“.CNC”的文件。用于同步各个运动的输入和输出信号存储在此处。  
在菜单中选择文件»保存。出现一个窗口,要求您输入布局文件的名称以及要保存布局文件和其他信息的目录。选择路径,输入布局文件的名称,然后单击<确定>。  
现在将以上述方式将当前布局保存到指定的布局文件和相应的目录中。  
5、另存为  
您也可以使用另一个用户定义的名称保存模拟。在这种情况下,将创建一个新的布局文件和相应的目录。  
要执行此功能,请在菜单FILE»SAVEAS....中选择一个窗口,要求您输入布局文件的名称以及要保存布局文件及其相应目录的目录。选择路径,输入布局文件的名称,然后单击<确定>。  
现在将以上述方式将当前布局保存到指定的布局文件和相应目录中  
6、存档...  
此功能将布局和所有外部参照对象保存在一个文件夹中。在布局中,所有外部参考都将存在。  
二、编辑  
RealNC使您可以通过多种方式操作布局对象。  
要更改对象的位置和/或方向,您可以:  
沿线性向量以数字方式放置和复制对象:沿X,Y或Z轴以数字输入的距离放置对象  
沿用户定义的线性向量放置和复制对象:沿用户定义的线性向量放置对象  
沿线性向量以图形方式放置和复制对象:沿X,Y或Z轴或用户定义的线性向量(其起点和终点均以图形方式定义)放置对象  
数字围绕旋转矢量放置和复制对象:根据数字输入的旋转角度围绕X,Y,Z或用户定义的轴旋转对象  
以图形方式围绕旋转矢量放置和复制对象:根据图形输入的旋转角度围绕X,Y,Z或用户定义的轴旋转对象  
镜对象  
通过重叠两条线放置对象:通过将一条线重叠到另一条线来同时移动和旋转对象  
通过重叠两个平面放置对象:通过将一个平面重叠到第二个平面上同时移动和旋转对象  
通过重叠两个对象来放置:使一个对象与另一个对象重叠  
使用鼠标放置对象:使您能够以数字方式输入对象坐标系的位置  
1、撤消  
此功能撤消上一次操作。但是,并非所有操作都可行。  
2、删除  
此功能删除所有选定的对象。  
3、CAD导入框  
更新CAD导入对象  
该菜单项更新所有引用到CAD导入框架的CAD导入对象。  
4、删除所有CAD导入对象  
此菜单项删除所有引用到CAD导入框架的cad导入对象。  
5、放置-线性向量  
布局对象可以沿坐标轴移动,同时保持其空间方向。  
6、X,Y或Z轴  
数值上  
为此,首先选择要移动的对象。打开菜单编辑。如果“数字定义点”功能旁边没有复选标记,请单击相邻的选择框,以便出现一个选择框。现在,在菜单中选择»编辑»位置-线性矢量,然后选择X轴,Y轴或Z轴。现在出现一个窗口,要求您输入所选对象的移动距离。输入此运动路径,然后单击<继续>。一旦确定了几何对象,就会出现一个窗口,询问您是否希望复制要复制的对象,或者是否应该移动对象本身。进行适当的输入后,单击<继续>。  
图形化  
通过在图形窗口中定义运动矢量的起点和终点,该功能允许您沿x,y或z轴移动对象。然后,沿着相应的x,y或z轴移动对象。  
要执行此功能,必须首先选择要移动的对象。打开编辑菜单。如果应激活“编辑”菜单中的“数字定义点”(如复选标记所示),请通过单击其选择框将其禁用。现在,在菜单EDIT»PLACE-LINEARVECTOR功能以及x,y或z方向上单击。接下来输入运动的起点和终点。一旦确定了几何对象,就会出现一个窗口,询问您是否要复制该对象,然后再将其移动,或者是否要移动对象本身。输入正确的答案后,对象将沿x,y或z向量移动,其起点和终点已事先定义  
7、用户定义的轴  
RealNC还使您可以独立于x,y或z轴移动对象,而无需输入距离。为此,请定义布局中的哪个点-在布局过程中-与第二个点重叠。然后在保持其空间方向的同时移动已标识的第一个对象。  
要自由移动对象,必须首先选择要移动的对象。打开“编辑”菜单,然后选择“位置-线性矢量”和“用户定义的矢量”命令。接下来,将要求您定义运动的起点和终点。一旦确定了对象,就会出现一个窗口,询问您是否要复制该对象,然后再移动,还是要移动该对象本身。输入适当的答案后,单击<继续>。  
8、位置-旋转矢量  
X,Y或Z轴  
数值上  
此功能使您可以通过数字输入旋转角度来绕与世界坐标系平行的x,y或z轴旋转对象。旋转轴通过选择基点来定义。  
首先选择要旋转的对象。现在进入“编辑”菜单。如果激活了DEFINEPOINTSNUMERICALLYNUMERICALLYNUMERICALLY功能,请单击相邻的选择框将其禁用,以使复选标记消失。现在,在菜单EDIT»PLACE-ROTATIONALVECTOR中选择,然后选择x,y,z或用户定义的轴。此后,输入相应轴穿过的点。在随后出现的窗口中,您可以输入旋转对象的角度值。每当选择几何对象时,都会出现一个窗口,询问您是否要复制然后移动的对象或是否要移动对象本身。输入适当的答案后,选择<继续>。然后,对象绕x,y或z轴旋转您输入的旋转角度。  
图形化  
使用此功能,您可以通过以图形方式输入旋转角度来绕平行于世界坐标系的x,y或z轴旋转对象。旋转轴通过选择一个点来定义。

旋转角度是通过在图形窗口中放置两个指针来定义的。这些指针表示旋转轴穿过的点与您定义的另外两个点之间的连接线。旋转角度由这两个指针的投影所产生的角度确定。  
要以图形方式旋转对象,必须首先选择要旋转的对象。现在进入“编辑”菜单。如果激活了此菜单中的DEFINEPOINTSNUMERICALLYNUMERICALLY数值功能,请单击相邻的选择框将其禁用,以使复选标记消失。现在,在菜单EDIT»PLACE-ROTATIONALVECTOR命令中选择,然后选择x,y或z轴。此后输入旋转轴要经过的点。然后必须定义两个要从其构造两个角度指针的点。无论何时选择几何对象,都会出现一个窗口,询问您是否要复制然后移动的对象或是否要移动对象本身。输入适当的答案后,选择<继续>。然后,根据两个向量定义的角度,使对象绕x,y或z轴旋转。  
9、用数字定义点  
如果激活此功能,则必须以数字方式选择该点,否则必须以图形方式选择该点。  
10、放置为镜像  
编辑»以镜像形式放置功能将所有选定对象作为镜像放置在用户定义的平面上。该平面通过定义法线点确定,第一个点定义在该平面内,第二个垂直于该平面。  
在此镜像放置过程中,除组和运动学以外的所有对象都将作为镜像放置,这与可能存在的对象中心的任何布局附件无关。对象本身不被镜像,而是保持其几何形状和方向。此外,由于两个链接的对象都被镜像,因此镜像对象之间的布局链接不受影响。否则,对象将被分离并重新连接到基座。  
在使用此功能之前,建议用户在每种情况下确定哪些对象适合作为镜像放置,哪些对象最好使用线性或旋转矢量进行放置。  
首先选择要镜像的对象(也可以进行多选)。然后将选定的几何图形放置或复制为指定矢量上的镜像。运动学只能复制。  
要将对象放置为镜像,请在菜单中选择编辑»将图像放置为镜像。然后将要求您定义矢量的起点(位于镜平面中)。定义一个点,该点确定到镜轴的距离。随后定义的矢量端点(垂直于镜像平面的线)确定了镜像的方向。  
然后出现一个窗口,您可以选择放置所选对象的副本还是放置对象本身。选择和选项,然后按<继续>。然后将所选对象自动放置(或复制)为镜像。
11、重叠放置  
两行  
使用RealNC,可以通过使位于对象上的线与布局中的任何其他线重合来移动对象。第一线称为原点线;第二行是目标行。以使原点线的起点与目标线的起点重叠并且原点线与目标线一致的方式移动对象。  
要执行此功能,必须首先选择要移动的对象。为此,请打开菜单编辑»重叠放置»两行。现在,通过输入两个点来定义原点线。然后选择两个点以定义目标线。  
然后将先前标识的对象相应地从一条线移动到另一条线。  
两架飞机  
使用RealNC,可以通过使位于对象上的平面与布局中的任何其他平面重合来移动对象。第一个平面称为原点平面;第二个平面称为原点平面。第二平面是目标平面。以如下方式移动对象:原点平面的第一点与目标平面的第一点重叠,并且原点平面的前两个点之间的连接线与目标平面的前两个点之间的连接线重合。目标飞机。  
要执行此功能,请首先选择要移动的对象。为此,请打开菜单编辑»重叠放置»两个平面。现在,通过定义两个点来选择原点平面。以相同的方式定义目标平面。  
然后将先前识别的对象相应地从一个平面移动到另一平面。  
两个对象  
您可以为一个对象指定布局中任何其他对象的当前位置。在这种情况下,被移动物体的物体协调系统假定了另一个物体的物体协调系统的相同位置。  
要以这种方式重叠对象,必须首先选择要移动的对象。为此,请在菜单中单击编辑»重叠放置»两个对象。现在要求您选择其位置要重叠的对象。  
然后,识别出的第一个对象将自动占据第二个对象的位置。  
使用鼠标放置  
您可以使用鼠标快速轻松地移动对象。

要使用鼠标放置对象,必须首先使用鼠标选择要移动的对象。现在打开菜单编辑»放置鼠标。然后出现一个窗口,使您可以用鼠标移动识别的对象。在窗口的左上角是输入字段,您可以在其中输入数字形式的对象的线性和旋转位置。在左下角,您可以确定要相对于哪个坐标系移动对象。最后,右侧包含窗口,您可以在其中确定对象在哪个平面和沿着哪个轴移动。
可以用鼠标递增或不递增移动对象。如果您逐步移动对象,则它会沿着彼此之间具有固定距离的一系列点逐渐移动。可以在标记为“ <设置增量>”的空间中输入移动对象的点之间的距离。您可以在标记为<Increment>的选择窗口中确定是否要增量移动对象。然后单击<Activate>将对象移动到所需位置。将鼠标指针移到图形区域。现在,所选对象将跟随鼠标在先前定义的平面内以及沿着定义的轴的运动。如果要逐渐移动对象,则该对象将从一个位置跳到另一位置。要将对象固定在一个位置,请在相应的时刻单击鼠标左键。可以通过按下<reset>按钮来撤消该操作。
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