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3D 设计软件Adobe Dimension 3.4.11 win/mac 中文

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-12-13
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
3D 设计软件Adobe Dimension 3.4.11 win/mac 中文
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Adobe Dimension中文破解版是功能强大的3D设计工具,使用旨在帮助设计人员快速的完成高质量3D模型的构建,使用软件,您将能够发挥您的创意并带来逼真自然的3D效果,能够将2D和3D资源完美组合到一起!本省就提供了各种类型的模型、Adobe标准材质、Substance材质、定向光、环境光和图像等,让您可以自由的挑选使用,提供了基础细节,让您的工作节省时间,然后就是其渲染功能,渲染是Dimension将您的设计转变为最终图像的过程。需要一定的时间来计算所有光照、阴影和照片真实效果,而使用Dimension,可利用云技术支持的渲染功能,快速获得高质量的渲染效果!云渲染功能可释放计算机资源,使您能够继续处理其他文档或应用程序。本次我们带来的是最新Adobe Dimension中文破解版本,不用破解,安装即可直接使用,简体中文界面使用也会更加容易些!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,双击Set-up.exe运行安装,点击继续

2、在位置这里点击更改位置选择软件安装路径,点击继续

3、安装完成,退出向导

4、启动程序,载入中

Dimension 2020新功能介绍

1、新型照明系统
Dimension现在允许您创建多个光源,并更改其颜色,形状和位置以获得所需的外观。使用全局照明控件来调整整体照明或隔离照明以专注于特定效果。使用交互式灯光放置将高光直接放置在对象表面上。

现在,您可以通过添加多个方向灯来创建自定义照明,每个方向灯都具有自定义的位置,颜色和形状。
2、通过Aero导出增强现实  
使用Adobe的新的新的增强现实创作工具,您可以轻松地将Dimension资产覆盖到现实世界中。Dimension中的“导出为航空”选项会自动为您的资产做好准备,以便在AR中查看。借助Aero,您可以轻松地将3D和2D内容添加到项目中,添加行为和动画,并共享交互式体验或捕获的AR视频。  
将您在Dimension中创建的资产导出到Aero  
要了解有关将Dimension资产导出到Aero的更多信息,请参阅将Dimension与Aero一起使用。  
要了解有关Adobe新的AR工具的更多信息,请参阅什么是AdobeAero。  
3、新的渲染预览  
Dimension中新的“渲染预览”模式通过将实时引擎与光线跟踪引擎融合在一起,可在您的编辑画布中直接提供高质量的渲染效果,例如照明和反射。这种混合的体验使您可以进行快速编辑,并在画布上快速查看逼真的渲染效果。  
现在,通过“渲染预览”,您可以通过混合实时渲染和光线跟踪渲染,直接在设计画布中查看高质量渲染。  
要了解有关“查看渲染”概述的更多信息,请参见。  
4、GPU渲染(测试版)  
创作过程中的延迟可能是真正的浪费,因此我们很高兴地宣布Dimension的第一个GPU渲染集成。借助GPU加速的预览和最终渲染,您可以更快地工作以获得所需的外观并创建最终的,逼真的质量图像。  
Dimension的第一个GPU渲染集成  
有关更多信息和支持的卡,请参阅GPU渲染(Beta)。  
5、新的通用选择工具  
有什么比“移动”,“旋转”和“缩放”工具更好?单个“选择”工具使您可以移动,旋转和缩放,而无需交换工具。我们新设计的“选择”工具使您可以进行所有主要的布局交互,并包括用于沿其他对象的表面以及工作空间中的任何位置移动对象的新功能!  
新的“选择”工具使您可以通过移动,旋转和缩放来安排复杂的场景,而无需更改工具。  
有关更多信息,请参见使用选择工具排列对象。  
6、匹配室内背景的图像更新  
在最新更新中,我们对由AdobeSensei支持的“匹配图像”功能进行了重大改进,该功能会自动更新场景的3D照明和相机视角以匹配背景图像。现在,“匹配图像”将为窗户或灯之类的物体生成多个光源,从而为室内照片提供更好的效果。  
匹配图像现在可以检测并匹配多个光源,例如室内窗户和灯。  
有关如何将背景图像合成到3D场景中的更多信息,请参见使用匹配图像。  
7、其他增强  
Home模式:该应用程序现在包括Home模式,可让您随时返回到开始屏幕。  
关闭命令:在“文件”菜单中添加了新的“关闭”命令,以使您可以关闭当前文档。  
画布快照:添加了快速导出画布的PNG快照的功能。这将以当前的视觉质量捕获画布。  
编辑材质动作:当选择一个对象时,添加了一个新动作,该动作会将您带到场景面板的材质编辑视图。  
“文件还原”菜单:在“文件”菜单中添加了新的“还原”选项,可让您快速返回到上次保存的状态。  
保存状态指示器:在文档标题中添加了一个新指示器(*符号),以使您知道尚未保存的工作。

功能特色

1、将设计推向另一个维度。
使用简单的3D工具创建产品模型,品牌可视化效果,包装设计等。使用Adobe Dimension,图形设计师可以在同一应用程序中合成,调整和渲染2、逼真的图像。
使用机器学习,Adobe Dimension能够自动确定最佳照明并将光源放置在正确的位置。Adobe Dimension 会自动将对象相对于地平线对齐。该产品直观易用,类似于Photoshop界面和Illustrator。在Adobe Dimension 2020中使用V-Ray进行渲染时,应用程序显示将看起来像最终图像,而无需花费时间进行最终渲染。
3、您已经想到了3D。现在进行设计。
没有3D体验?没问题。直观,熟悉的UI使Dimension非常适合图形设计师。
4、Allegorithmic将加入Adobe家族。
我们很高兴欢迎Substance工具的创建者,游戏,娱乐,电子商务和零售业3D纹理和材料创作的领导者。现在,艺术家可以从Substance Painter导出PBR材料和几何图形,并将它们无缝导入Dimension。正在进行更多的工作流集成。
5、实时创建真实的图像。
使用逼真的渲染效果以3D形式可视化品牌,包装和徽标设计。将徽标或矢量图形拖放到3D模型中,以查看您的设计概念在现实世界中的外观。在Adobe Stock中搜索针对Dimension优化的3D模型-全部无需离开应用程序。
6、开枪。跳过拍摄。
创建产品镜头以及合成2D和3D资源以制作逼真的场景。选择您的材质,纹理和背景,“尺寸”会自动匹配照明,透视图和阴影,以获得完美的图片效果。将场景导出为图层,以便在Adobe Photoshop中进一步进行工作。
7、故事的新观点。
以3D形式发布具有影响力的营销材料,产品模型,抽象作品等。Dimension使您可以轻松快捷地在线共享您的作品。
8、看看新产品可以做什么。
Dimension一直在不断完善,并定期推出新功能。有了您的Creative Cloud成员资格,您就可以在我们释放它们后立即获得它们。查看最新更新。
9、Photoshop和Illustrator导入
引入Ps和Ai文件,现在可以在工作流程中进行编辑并支持画板。
10、多个图形放置
通过多个徽标和其他可以轻松放置为图层的图形来增强3D模型。
11、3D格式支持
轻松处理在流行的3D建模应用程序中创建的文件。Dimension使您可以导入Autodesk FBX,STL,Sketchup SKP和OBJ文件。
12、3D场景发布(测试版)
将Dimension场景发布到基于3D Web的查看器,并获得唯一的URL与同事,客户或朋友共享。

使用帮助

一、在Dimension中渲染和导出  
1、渲染概述  
渲染是指将3D信息转换为2D图像的过程。为创建看起来如照片般逼真的图像,Dimension会模拟现实世界中的光照活动。在Dimension中渲染图像时,计算机会开始运行模拟,模拟时会遵循光线从光源(太阳、天空或场景中的灯光)射出的路径。光线遇到场景中的对象时会反弹,而且会受到与之交互的材质的影响。当Dimension知晓图像中每个像素的颜色时,渲染即完成。这种渲染方法称为光线追踪。  
Dimension使用三种类型的渲染。  
(左)“设计”模式下画布的交互视图。(中)“渲染预览”窗口。(右)从“渲染”模式生成的最终渲染。 
画布:“设计”模式下的画布虽然有助于实现快速操作,但却不够精确。画布旨在帮助您与内容进行交互,进而建立选区、移动对象和分配材质。有些效果(例如半透明玻璃、柔和阴影和反射)不会在画布上显示。  
渲染预览:每次对场景进行编辑时,“渲染预览”窗口都会为您实时更新最终渲染的外观。通过“渲染预览”窗口,您可以了解最终的光照、阴影、反射及半透明度效果。不过,要提高渲染预览的速度,就必须限制预览的质量。  
“渲染”模式:“渲染”模式允许您配置最终的渲染,并可以使用渲染器生成最佳作品。在渲染完成后,您可以得到高质量图像。  
Dimension有两种渲染方法:本地渲染和云渲染。本地渲染使用的是运行Dimension的机器,而云渲染会将您的文件同步到云并使用服务器进行渲染。云渲染可以释放您的系统资源,因此,您可以继续工作并且速度明显更快。  
2、云渲染(Beta)  
云渲染是一项服务,目前是一项Beta版功能。对于此Beta版,将免费为所有用户启用云渲染,但存在一些约束。在此Beta版之后,我们仍然希望为所有订阅者提供免费选项,并提供了可根据需要购买更多功能的选项。  
在此Beta版期间,所有CreativeCloud用户每月可获得15个免费积分。  
每个渲染图像使用1到3积分(低质量为1积分,中等质量为2积分,高质量为3积分)。  
如果您的云渲染遇到错误,那么将退还积分。  
在每个日历月的第一天(世界协调时间0:00)更新积分数量。  
云渲染功能目前对所有用户都是免费的,但计划以后会收取与此功能相关的费用。因此,了解何时应该使用这些积分很重要。在此Beta版期间,我们会自动为最终渲染添加去杂色,云渲染图像的大小限制为4000像素宽乘以4000像素高。  
以后,我们计划会扩展用于控制云渲染质量的选项数量。我们期待收到有关这整个服务的反馈,您可以通过我们的论坛或填写我们的调查来提供反馈。  
3、渲染设置  
在Dimension中,可通过切换到“渲染”模式来导出最终文件,在该模式中您可以找到用于配置渲染和制作最终图像的选项。  
视图:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
在Dimension中,您可以将当前相机位置、角度和设置存储为相机书签。如果您的场景中有任何已存储的书签,则您将在“渲染”模式中看到一个用于选择要渲染的视图的选项。您可以选择渲染任意数量的已存储视图,也可以选择渲染“当前视图”,即相机对象的当前位置。请注意,如果您当前正处于某个已存储的书签上,则当前视图可能是该书签的副本。  
导出文件名:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
将使用导出文件名对导出的文档进行命名。默认情况下,此字段会自动填充当前文档的文件名,如果文档尚未存储和命名,则会填充“未命名”。  
导出文件名:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
将使用导出文件名对导出的文档进行命名。默认情况下,此字段会自动填充当前文档的文件名,如果文档尚未存储和命名,则会填充“未命名”。  
导出路径:  
(仅可用于本地渲染。云渲染始终将最终图像存储到“CC资源”,然后可以选择将其下载到磁盘。)  
设置文件的存储位置和名称。在渲染完成后,Dimension会自动将最终输出存储到此位置。  
格式:  
(可用于本地渲染和云渲染)  
Dimension目前提供静态图像导出,并提供三种格式:  
•PSD16位:(默认)如果您想要进行任何其他合成工作或后期编辑,则最好使用此格式。16位PSD与Photoshop工具最兼容。  
•PSD32位:如果您想要在Photoshop或其他应用程序中执行高端光照合成工作流程,则最好使用此格式。使用32位PSD时,并非所有工具、混合模式和其他一些功能都可在Photoshop中正常使用。  
•PNG:如果您不打算进行任何后期处理,而是想要原封不动地共享渲染作品,则最好使用此格式。  
在渲染时减少杂色:  
此选项仅影响本地渲染。杂色消除始终适用于云渲染。  
此选项可通过使用图像杂色消除功能缩短渲染时间。此设置可以在应用程序首选项中找到,且在默认情况下处于启用状态。在AdobeSensei、人工智能和机器学习技术的支持下,Dimension2.3对杂色消除技术进行了更新,在视觉效果方面做出了显著改善。  
4、渲染时间  
渲染是一个复杂的过程,有很多因素会影响完成渲染所需的时间。由于云渲染使用云服务器上互连的多台计算机进行渲染,因此云渲染的速度明显快于本地渲染。  
硬件:计算机硬件是渲染时间的最大影响因素。渲染时需要进行很多计算,强大的GPU和CPU组件可以显著提高计算速度。有关最低和推荐的硬件设置,请参阅系统要求。  
分辨率:渲染大小可严重影响渲染时间。建议您在确定最终的渲染分辨率之前,先以较低的像素大小进行预览渲染,以了解光照情况。您可以在“设计”模式下更改渲染大小。您可以使用设计模式中的文档设置来更改渲染的大小。  
材质:场景中所使用的材质组合对渲染时间有重大影响。塑料、金属和磨砂材质可快速渲染,而半透明材质(例如玻璃、水或凝胶)的渲染速度则较慢。  
二、发布3D场景(Beta)  
通过Dimension,您可以轻松创建高质量3D场景,并以多种方式使用这些场景,包括将其用于渲染逼真的图像或将其发送至Web。本文介绍了如何使用发布3D场景(Beta)功能轻松创建可共享、可嵌入的Web友好型3D场景。  
1、  
使用“发布3D场景(Beta)”功能  
创建3D场景  
首先,创建您的内容。您可以将在Dimension中创建的任何内容上载到Web。  
创建3D场景  
访问发布3D场景(Beta)功能  
可使用文件>导出菜单或应用程序右上角的共享图标来选择发布3D场景(Beta)功能。  
访问“发布3D场景(Beta)”  
命名场景  
场景名称可以不同于文档名称,此名称将显示给Web界面上共享场景的查看者。  
命名场景  
创建链接  
使用创建公共链接按钮。此时,Dimension会自动开始将文件转换为Web友好的GLB格式,将文件上载到CreativeCloudAssets,然后生成一个公共链接。  
生成链接后,您可以直接在应用程序内复制生成的链接。该链接不会自动与任何人共享,因此您可以先私下审阅内容,然后再进行共享。  
创建链接  
共享以供审阅  
通过公共链接,您可以快速共享,而无需管理访问控制。任何具有该链接的人都可以查看您的项目、与项目交互,并为项目添加注释。系统会保存注释,且每当发生与您的场景有关的活动时,系统都会向您发送电子邮件通知。  
发布注释  
嵌入到其他网站  
通过Web链接,您还可以生成一个iFrame嵌入代码。可将该代码粘贴到您的网站或Behance项目以嵌入3D查看器。  
嵌入到其他网站  
注意:  
为场景选择的名称将在生成链接时使用。如果新发布的场景与某个现有资产具有相同的名称,那么上载该场景将取代具有冲突名称的资产。为此,我们今后计划做出相应更改,即在每次上载时创建一个唯一ID,以便可以重复使用相同的名称。
2、链接共享
在测试阶段,该功能仅生成公共链接,且没有任何附加的隐私管理功能。我们现在正积极解决这个问题,并将在今后的版本中提供相应更新。
要管理已发布的场景,请使用管理已发布的 3D 场景共享菜单中的应用程序内链接,或者通过 Web 访问 Creative Cloud Files,然后转到已发布选项卡,以找到已发布的场景。从该界面上删除场景会将场景永久删除。在使用指向已删除场景的链接进行任何访问时,用户会转到错误页面。
3、注释
将链接发送给其他人后,其他人将可以使用 Creative Cloud Files 平台为您的设计添加注释。目前,查看者必须使用有效的 Adobe ID 登录才能添加注释。今后计划推出一项功能,让没有 Adobe ID 的查看者也能添加注释。
4、嵌入
您可以使用生成的 iFrame 代码将 3D 场景嵌入到其他网站。要获取该代码,请访问已发布 3D 场景的链接,然后使用嵌入按钮复制该代码。此时,便可将该代码嵌入到其他网站。

下载地址
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