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UX/UI设计和协作工具 Adobe XD 2020 35.3.12

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-12-16
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
UX/UI设计和协作工具 Adobe XD 2020 35.3.12
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Adobe XD 2020中文破解版是功能强大的UX/UI设计和协作工具!使用软件,您将立即进行设计、创建原型和共享操作!您能够使用XD快速轻松的设计交互式原型、线框和图形。软件具有一系列强大的功能和直观的工具,您可以快速的从线框完成到最终的高保真成型设计,它具有快速的布局建模功能和灵活的根据需要添加对象、组件、导航等,并且您能够通过连接多个画板来快速完成交互式原型的制作,这将大大简化了现况的绘制流程,并提高生产力和工作效率!软件具有超快的UI 和 UX 设计工具,您将能够将您的创意迅速的创建为原型,并进行开发操作!支持使用自动制作动画来创建动画原型。也能够在Adobe XD 中添加叠加以模拟交互式幻灯片效果。XD不仅支持使用键盘和手柄来进行原型创建,同时还支持使用语音命令和语音播放来完成这项制作,超级的方便。此外,原型创建完成后,您还可以在预览窗口中进行预览和交互录制,现在Adobe XD 2020中文破解版已经到来,带来了更多的功能和优势,在新版本中,您现在可以与其他相关设计人员一起共同编辑,同时处理一个文档,但是不会产生冲突和重复,可以加快整个项目的流程。并且现在您可以直接向原型中添加交互元素,通过组件状态为不同的场景设计组件的变体。可以随时查看文档的历史纪录来查看某一个记录中的版本来查看详细的更改等,更多的功能欢迎大家来本站下载体验,只需要安装即可,不需要另外进行破解,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,双击Set-up.exe运行安装,点击继续

2、点击更改位置选择软件安装路径,点击下一步

3、安装中,稍等一会儿

4、安装完成,退出向导并启动程序即可。无需另外破解

新功能介绍

1、共同编辑  
与其他设计人员实时协作。共同编辑功能允许您和您的团队同时协作处理同一文档,从而加快工作流程并消除重复或冲突的工作。  
2、组件状态  
让您免除不必要的工作,直接向原型中添加交互元素。通过组件状态,您可以为不同的场景(如悬停或按下)设计组件的变体。您也可以在原型模式下使用状态。  
3、文档历史记录  
了解文档随时间的演变。通过文档历史记录,您可以浏览之前保存的文档版本,为特定版本添加书签和名称,以及在新窗口中打开某个版本以查看更改。  
4、悬停触发器  
让您的原型在交互性方面更上一层楼。在原型模式中使用新的悬停触发器可指定当用户将光标停留在特定设计元素上时的交互。  
5、多个交互  
专为各种用户输入而设计,无需重复工作。如今在原型模式中,您可以从单个元素中拖动多条连线,以便为各种输入添加交互。例如,为“点击”和“拖动”添加不同的动作,而无需复制画板。 
6、经过重新设计的插件管理器  
通过插件发掘XD的更多价值。借助重新设计的插件管理器,您可以轻松搜索和浏览插件、浏览精选集合、查看带有截图和评分的详细配置文件以及安装要在工作流程中使用的插件。  
7、共享模式  
获取反馈,展示作品,与开发人员进行共享等等。在新的共享模式下,您可以让共享链接和您的设计保持同步,查看共享的画板和用户流程,以及配置密码要求等设置。  
8、增强的CreativeCloudLibraries集成  
直接在XD中处理CreativeCloudLibraries的资源。现在您可以访问和使用库中的资源,或者将资源从XD上传到库中。

功能特色

一、设计令人惊叹的体验。
立即实现从基本的线框到精美的设计的转变。使用矢量绘图工具、颜色、字符样式、网格、参考线等定义用户界面的外观。
1、组件
创建在整个 XD 文档内或多个文档之间重复使用的设计元素。将更改从主组件推送到所有实例,并覆盖任何单个实例的属性。
2、状态
通过创建组件的变体来映射到不同类型的用户交互(例如,悬停、按下、禁用和成功),避免重复工作,并更好地传达您的意图。
3、在 Photoshop 中编辑
直接通过 XD 在 Adobe Photoshop 中打开和编辑图像。右键单击图像,在 Photoshop 中打开并编辑图像,然后单击“保存”,所做的更改将在 XD 中自动更新。
4、重复网格
选择一个设计元素,然后根据需要多次快速复制该元素。更新一个元素以修改整个网格,调整元素之间的填充,放置一个 .TXT 文件以将数据导入到网格中。
5、矢量绘图工具
使用一组绘图和形状工具、布尔值运算符、混合模式和其他矢量编辑功能,创建线框、图标、组件和其他设计元素。
6、响应式调整大小
根据不同的屏幕大小轻松调整对象组或组件大小,同时保持对象之间的相对位置和比例不变。
7、Adobe Fonts 集成
不会再有缺失字体的情况。打开 XD 文档时,Adobe Fonts 便会自动激活。
8、精确设计工具
利用画板参考线、布局网格、微移和重新调整大小快捷方式,以及相对测量功能,设计体验的布局并进行对齐。
9、Sketch、Photoshop 和 Illustrator 文件导入
在 XD 中导入并使用来自其他 Adobe 设计工具的文件。文件会自动转换为 XD 文件,因此您无需从头开始。
10、资源导出
快速标记要导出的元素,针对您的目标平台选择批量导出元素,或者将其添加到设计规范中以供开发人员下载。
二、创建能够使体验变得生动的原型
将静态设计转变为丰富的用户体验。添加交互、动作、动画等。
1、交互
通过连接画板交流用户体验的流程和感受。借助一系列的触发器和操作来定义您希望创建和共享的体验。
2、状态
触发器
使用 XD,您可以为任何类型的体验创建逼真的原型,包括移动设备上的常见触摸手势、键盘输入、基于时间的过渡、语音命令和游戏控制器。
3、预览
借助适用于 iOS 和 Android 的 XD 移动应用程序预览在真实设备上的体验。在桌面应用程序上进行更改,然后在您的设备上测试这些更改,确保保真度和可用性。
4、自动生成动画
创建画板之间的微交互。复制一个元素并更改其属性(例如大小、位置或颜色),XD 便会自动根据所做的更改生成动画。
5、叠加支持
快速添加对叠加在内容上的菜单、对话框、虚拟键盘和其他可视元素的支持。
6、保留滚动位置
让元素始终处于同一位置,在查看者进行滚动操作时,使其位置保持不变。这种全新的原型创建功能非常适合固定的页眉、页脚等内容。
7、导出到 After Effects
利用行业领先的动画工具 Adobe After Effects 导出设计,并让您的动画更上一层楼。
三、与团队中的每个人共享和无缝协作。
无论是团队内部的概念设计,利益相关者的反馈收集,还是与开发人员的合作,在创作过程的每一步,XD 都支持协作。
1、共同编辑
整个团队同时在同一文档中协作,避免任何重复性工作。在您处理文档时,可以清楚地看到其他人同时在处理文档的哪部分。
状态
2、文档历史记录
查看设计的整个演变过程:XD 在您工作时自动保存历史记录,因此您可以随时返回以前的版本。标记里程碑版本,确保始终可访问设计流程中的关键阶段。
3、共享以供审阅
通过生成可共享的链接来征集设计反馈,或者将链接嵌入 Behance 或网页中。审阅者可通过 Web 或移动设备直接在您的原型上添加评论。
4、应用程序集成
XD 已与更多您喜爱的协作应用程序和高效工作应用程序进行集成,其中包括 Jira、Airtable、Slack 和 Microsoft Teams。
5、录制预览内容
在点击浏览预览内容时,录制 MP4 文件以便与您的团队或利益相关人共享。(仅限 macOS)
四、随需而变的可扩展平台。
XD 是一个开放平台,因此可与您喜欢的工具无缝集成。您还可以访问数百个插件或构建自己的插件来增强该应用程序的功能。 
应用程序集成
无需再在应用程序之间跳转。XD 集成了您所喜爱的 Slack、Jira、Microsoft Teams 和 Zeplin 等应用程序,可加快您的创意工作流程。
五、以更适合您的方式工作。
XD 是跨平台的程序,并且支持多种语言,因此您可以跨操作系统进行协作、跨设备预览体验并以您喜欢的语言工作。
1、适用于 MacOS 和 Windows
Adobe XD 适用于 Windows 10(通用 Windows 平台)和 macOS。
2、配套移动应用程序
使用适用于 iOS 和 Android 的配套应用程序来体验移动设计的实时交互式原型。
3、多语言支持
支持的语言包括英语、法语、德语、日语、中文、韩语、巴西葡萄牙语和西班牙语。

使用帮助

一、XD中的设计系统  
了解如何与您的团队一起轻松创建、共享和管理可重复使用的颜色、样式和组件。  
在大规模设计数字产品时,保持一致性变得越来越具有挑战性和关键性。在内容速度压力越来越大的情况下,组织正在寻找方法,以在设计和构建客户体验时更快地采取行动。  
设计系统提供了可重复使用的一致且稳健的设计模式,这些模式围绕共同的可视语言将多学科产品团队(设计人员、开发人员和利益相关者)联合起来。它减少了设计债务,加快了设计过程,并在团队之间架起桥梁,将产品变为现实。  
借助XD19.0,设计系统的创建和维护变得灵活、流畅且直观。您可以使用设计系统:  
创建包含可重复使用的颜色、字符样式和组件(以前称为符号)的云文档;  
在团队之间共享它们,以便成员可以在自己的文档中重复使用,以及  
管理来自中央系统的更新,让每个人都能使用最新的资源。  
如果您与团队共享设计系统资源,或者在项目之间重复使用设计元素,则使用设计系统会非常方便。
二、创建重复元素  
了解如何使用重复网格在AdobeXD中创建重复元素。  
在针对Web或移动应用程序进行设计时,通常需要定义重复元素或内容列表。但是,创建这些元素或在发生设计更改时进行更新可能很耗时。  
“重复网格”功能将一组元素更改为一个重复元素。您只需按任意方向拉元素,网格就会重复。在修改某个元素的任何样式时,将在网格的所有元素中复制此更改。例如,如果更改某个元素中的图像大小,则将自动调整网格中所有图像的大小。  
如果网格中有一个文本元素,则仅复制该文本元素的样式,而不复制内容。因此,您可以快速设置文本元素的样式,同时保持网格元素中的内容不同。  
可以通过将文本文件拖到重复网格中来替换该网格中的占位符文本。  
1、创建重复网格  
重复网格的核心是一种特殊类型的组。可以通过选择一个对象或一组对象并将其转换为重复网格来创建重复网格。  
设计要重复的基本元素—例如,图像缩略图和文本的组合。  
选择要重复的元素。  
通过单击“属性检查器”中的按钮或使用键盘快捷键Cmd+R(Mac)或Ctrl+R(Windows),将所选对象转换为重复网格。  
元素边界上将显示较大句柄。  
如需重复垂直网格中的元素,请拖动元素底部的句柄。如需重复水平网格中的元素,请拖动元素右侧的句柄。  
如需在网格中选择要编辑的元素,请双击网格。  
如需取消网格元素的编组并单独处理它们,请选择网格,然后单击“属性检查器”中的“取消网格编组”。  
可以通过在组内双击来访问重复网格的组件元素。  
完成更改后,按Esc退出编辑上下文。  
注意:  
还可以通过向下钻取至“层”面板中的组件元素或直接选择组件元素来访问该元素。  
2、调整重复网格中两个元素之间的空白区域  
如需调整网格中两个元素之间的空白区域,请将鼠标悬停在元素之间的间隙上。当光标变为双箭头时,可拖动来增加或减少空白区域。  
3、处理重复网格中的文本  
可以通过多种方式在重复网格中使用文本。可以更新重复网格中文本对象的各个实例,也可以选择将预先填充的.txt文档拖至重复网格中,并让文本文件的内容自动填充重复网格中的文本对象。  
更新重复网格中的各个文本元素:  
Cmd+单击(Mac)或Ctrl+单击(Windows)重复网格中的文本对象可将其选中。  
如需编辑文本元素,请双击它并更改文本。  
注意:  
对内容的更改不会应用于重复网格中的其他文本对象。但是,应用于文本对象的任何样式都将应用于所有文本对象。  
将用回车分隔的文本文件拖至重复网格中的文本对象:  
可以通过将文本文件拖到重复网格中来替换该网格中的占位符文本。  
创建一个扩展名为.txt的文本文件。可以使用Mac的TextEdit或Windows的记事本(另存为.txt)或任何其他文本编辑器来创建此文件。确保编码设置为UTF-8。用回车将每行数据分隔开。  
将文本文件拖动到重复网格上。  
按文本在文本文件中的相同顺序填充重复网格。如果网格数多于文件中的文本行数,则该顺序将重复。  
4、处理重复网格中的图像  
对于图像,可以构建重复的对象模式,其中按定义的模式重复对象的图像填充。  
可以选择通过将图像逐一拖入对象中来创建图像填充模式,也可以选择多个图像,然后将它们拖至重复网格上的对象。  
替换重复网格中的图像:  
如需替换网格中的图像,请打开Finder或文件资源管理器,然后导航到项目图像的存储位置。选择要在网格中显示的所有图像,并将它们拖放至重复网格中的目标对象上。  
旧图像将被替换为自动调整大小的新图像。  
5、从重复网格中创建交互  
可以通过以下不同的方式将重复网格连接到原型模式中的其他画板:  
连接整个重复网格以实施单个交互:  
在设计模式中,使用“画板”工具(A)在文件中创建第二个画板。  
通过单击“原型”选项卡或使用Ctrl+Tab键盘快捷键来切换到原型模式。  
选择第一个画板中的重复网格。对象右侧的中点将出现带箭头的连接器。  
将连接器拖至下一个画板。在弹出窗口中选择过渡选项,然后按Esc键或在弹出窗口外部单击以忽略它。  
通过按应用程序框架右上角的“播放”按钮或通过使用键盘快捷键Cmd+Enter(Mac)或Ctrl+Enter(Windows)来进行预览。单击重复网格上的任意位置可播放交互。  
连接重复网格的单个元素以实施交互:
选择重复网格内的对象。  
拖动矩形右侧的连接器并将它拖至要链接的画板上。在弹出窗口中选择过渡选项,然后按Esc键或在弹出窗口外部单击以忽略它。  
通过按应用程序框架右上角的“播放”按钮或通过使用键盘快捷键Cmd+Enter(在Mac上)或Ctrl+Enter(在Windows上)来进行预览。单击对象以验证交互。  
在重复网格内创建一组元素,并从该组创建交互:  
还可以在重复网格内创建一组对象,然后从该组创建交互。  
在重复网格中选择一个对象,然后在按住Shift键的同时单击其他对象可将它添加到选择中。  
选择对象后,右键单击,然后从上下文菜单中选择“编组”。还可以使用键盘快捷键Cmd+G(Mac)或Ctrl+G(Windows)为对象编组。  
切换到原型模式。将连接器从组拖至要链接的画板。  
通过按应用程序框架右上角的“播放”按钮或通过使用键盘快捷键Cmd+Enter(在Mac上)或Ctrl+Enter(在Windows上)来进行预览。单击组以验证交互。  
 

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