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Cinemaplugins LAZPoint v2.51 For Cinema 4D R20-R21 Win

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-01-08
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Cinemaplugins LAZPoint v2.51 For Cinema 4D R20-R21 Win
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LAZPointForC4D破解版是功能强大的C4D大量点云渲染插件,是适用于Cinema4D的最佳Lidar和点云解决方案。使用将为用户提供快速的数据加载过程,并快速进行渲染,是记载和渲染点云最简单的解决方案,可以在不使用其他程序的情况下使用地理参考的LIDAR数据。通过LAZRender 2引擎来进行巨大点云的快速渲染,对硬件的要求不是很高,轻松完成在编辑器中实时处理数亿个点的操作,此外您还可以让LAZPoint捕获为您渲染的场景,从场景创建点云到点云。可与DEM Earth结合使用并创建点云,支持多种输出模式,只需要将对应版本文件夹复制到C4D安装目录的下的plugins中即可,本次带来最新破解版下载,有需要的朋友不要错过了 !

功能特色

1、使用LAS,LAZ,XYZ,PTS或ASC  格式将海量的全彩LIDAR  数据直接加载  到Cinema4D中  ,并进行渲染,而不会造成任何混乱。
2、独特的易用性使其成为加载和渲染点云的最简单解决方案。
3、解决所有已知的地理参考系统,您不需要任何其他程序即可使用地理参考的LIDAR数据。
4、包括新的  LAZRender 2  引擎,用于更快地渲染巨大的点云,使其成为有史以来最简单的“加载和渲染”  LIDAR  解决方案。
5、即使在中等硬件上,也可以在编辑器中实时处理数亿个点。即使在中等硬件上也不要开玩笑。
6、通过简单地渲染场景并让LAZPoint 捕获为您渲染的场景,从场景创建点云到点云。
7、与DEM Earth结合使用时,可以为地球上的任何地方创建点云。
8、处理从 Agisoft Photoscan 或  RealityCapture  等程序导出的色点云。
9、使用多种输出模式,例如XParticles ,头发,具有RGB顶点贴图的点或样条线等。

使用说明

LAZPoint文件加载器
您可以从“文件加载器”选项卡将pointcloud文件加载到LAZPoint中。
LAZPoint支持以下格式
LAZ(进口)
LAS(进口)
PTS(导入)
XYZ(导入)
ASC(进出口)

最高分  
加载操作应导入的最大点数。这是一种安全机制,可防止您一次加载太多点。将其设置为与您拥有的ram数量一样安全的值。  
加载每个  
这使您可以从文件中每n个点加载一次。如果文件非常大,则可能需要从一个更大的数字开始,以查看是否可以使用其中的内容。例如,将其设置为2,将每隔一点加载到LAZPoint中,最大为6000万点。  
载入档案  
打开文件选择器对话框,让您选择需要导入LAZPoint的单个文件。  
加载文件夹  
打开文件夹选择器对话框,让您选择要加载到LAZPoint的文件夹。这会将在文件夹中找到的所有内容加载到LAZPoint。每个文件都有其自己的层,并且每个层都进一步分为找到的任何点类型。在最高点限制适用,并且还有所有其他设置。  
出口  
使用此按钮可以将点导出到易于阅读的asc文件中。然后可以将其上传到诸如sketchfab之类的东西。
值得一提...  
LAZPoint会自动对齐  
如果您有多个文件,并且它们来自同一扫描集,则可以将文件加载到lazpoint中,lazpoint会自动为您神奇地对齐文件。这适用于2或20万个文件。  
LAZPoint可以自动缩放  
LAZPoint在c4d空间中缩放点云以适应其实际大小。因此您扫描数据中的一米在LAZPoint中就是一米。您无需在这里做任何事情,所有工作都为您完成。  
LAZPoint执行自动点分类-排序。  
LAZPoint会自动进行点分类排序。因此,具有分类点的任何文件都与每种点类型一起位于不同的层中。
您可能应该从文档项目设置中增加视图剪切范围。 
对于大面积扫描,请将其设置为“大”,这样您就可以查看所有内容。

更新日志

新增–VLS虚拟激光扫描仪。扫描任何C4D场景,就好像您拥有一台真正的激光扫描仪一样。  
新增–LAS和LAZ出口。  
新增–改进的LAZRender。新的3D点以及经典的2D点。  
新增–许多新选项可用于调整大小和重新着色点以及量化和裁剪控件。所有这些操作都是实时的。  
使用LAS,LAZ,XYZ或PTS格式将海量的全彩LIDAR数据直接加载到Cinema4D中,并进行渲染,而不会造成任何混乱。  
独特的易用性使其成为加载和渲染点云的最简单解决方案。我们花了很长时间,使它尽可能易于使用和直观。  
包括惊人的LAZRender引擎,用于尽可能快地渲染巨大的点云,这使其成为有史以来最简单的“加载和渲染”LIDAR解决方案。  
即使在中等硬件上,也可以在编辑器中实时处理数亿个点。  
只需渲染场景,然后让LAZPoint捕获为您渲染的场景,即可从场景中创建点云,并为任何场景提供LIDARLook。  
为地球上的任何地方创建点云。与DEMEarth结合使用时,LAZPoint为您提供了一种非常特殊的方法,可以根据普通的地图和高度数据制作点云。  
处理从AgisoftPhotoscan或RealityCapture等程序导出的色点云。摄影测量的第一阶段是点云。  

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