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C4D粒子渲染器插件Thinkbox Krakatoa C4D 2.10.5 中文 Cinema 4d R19/R20/R21

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2022-05-03
  • 官方网站:https://www.thinkboxsoftware.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
C4D粒子渲染器插件Thinkbox Krakatoa C4D 2.10.5 中文 Cinema 4d R19/R20/R21
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KRAKATOA是功能强大的体积粒子渲染,操纵和管理工具包。Thinkbox Krakatoa C4D是用于CINEMA 4D软件的插件,功能强大的体积粒子渲染,旨在处理和渲染数百万甚至数十亿个粒子,它提供了用于获取,缓存,转换,修改,着色和渲染大量粒子的管道。Krakatoa帮助艺术家将自然现象,如灰尘,烟雾,海洋泡沫,粘性液体,甚至固体物体等,是渲染到生产质量标准。Krakatoa已被用于制作电影中的视觉效果和元素,KRAKATOA是基于CPU的,针对64位计算进行了高度优化,具有高度多线程功能,无需专用的高端图形加速器。KRAKATOA与CINEMA 4D的本机粒子系统集成,并提供数据交换功能,以便与其他3D和模拟应用程序共享粒子。本次带来破解版下载,提供破解补丁和汉化补丁,有需要的朋友不要错过了!

安装说明

1、在本站下载并解压,双击KrakatoaC4D-2.9.6-windows-installer.exe安装插件,勾选我接受许可证协议

2、选择安装位置

3、选择需要安装的版本

4、请在您的系统上指定Cinema 4D 版本的路径

5、安装完成后,将打开K文件夹,选择你对应C4D版本文件夹中的Krakatoac4d_n1z.xdl64到C4D安装目录的plugins\Krakatoa,C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins\Krakatoa
6、安装包中提供汉化补丁,复制strings_us文件夹到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R20\plugins\Krakatoa\res下覆盖即可

软件特色

1、MAXON CINEMA 4D的Krakatoa(也简称为Krakatoa C4D或KC4D)是适用于Mac OSX和Microsoft Windows操作系统的体积粒子渲染插件。
2、Krakatoa C4D完全集成在CINEMA 4D用户界面中。
它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列中加载粒子的PRT加载器,用于将几何体体积和表面转换为点云的PRT体积和PRT曲面。
本地CINEMA 4D发射器和TP粒子,以及第三方X-Particle和Turbulence FD系统都通过专用中间对象进行本地支持。
3、在CINEMA 4D用户界面中交互使用时,Krakatoa C4D需要其自己的单独工作站许可证。
这包括从CINEMA 4D内部渲染和保存粒子。
4、在网络上进行渲染时,每个渲染节点都需要“ krakatoa-render”许可证。
所有Krakatoa实施都使用相同的“ krakatoa-render”许可证。
这意味着您可以根据需要使用Krakatoa C4D,Krakatoa MX,Krakatoa MY或Krakatoa SR联网渲染,而无需为每个渲染许可证购买单独的渲染许可。
5、请注意,以网络渲染模式运行的Krakatoa C4D还将检查工作站许可证的存在,但不会将其检出。
换句话说,必须至少购买一张Krakatoa C4D工作站许可证,网络渲染许可证才能正常运行。
6、在网络上保存粒子时,将仅检查是否存在工作站许可证,而不会检出任何渲染许可证。
这意味着无限数量的网络渲染节点可以并行保存粒子,而无需其他渲染许可证。

软件功能

一、渲染
1、Krakatoa渲染器是基于CPU的,高度优化的,高度多线程的。
它不需要GPU,并且可以在运行Windows或OSX的任何硬件上成功使用,包括笔记本电脑和渲染节点,而无需专用的高端图形加速器。
2、Krakatoa的内存占用量可动态适应所请求的功能,每个粒子的最小内存使用量为26字节。
3、Krakatoa支持体积和附加粒子着色,并允许两种模式混合。
体积阴影包括对颜色,密度,发射和吸收的逐粒子控制。
可以将照明和阴影计算的“密度”控制解耦,以对最终结果提供更高的控制。
4、Krakatoa具有“粒子”(aka Point)渲染和“体素”渲染模式。
支持从遮罩(保留)几何对象进行自阴影和阴影投射。
支持基本的CINEMA 4D光源(Omni,Spot,Infinite / Parallel)。
5、Krakatoa具有集成的运动模糊和景深相机效果。
6、渲染时粒子重新填充可以创建比提供的原始源更多的粒子。
7、交互式照明可以作为专用的照明通道烘焙到PRT文件中,并允许快速重新渲染预照明的粒子资产以及基本的照明技术。
二、粒子源
1、Krakatoa C4D支持
本机CINEMA 4D发射器粒子和思维粒子
通过PRT Loader对象从磁盘加载的外部粒子源
通过PRT体积和PRT曲面对象从几何体体积和曲面以程序方式生成的粒子
通过PRT分形对象进行基于分形的分布
2、当前支持的外部粒子文件格式为
Thinkbox的PRT文件序列
RealFlow BIN文件序列
ASCII逗号分隔值CSV文件序列
LiDAR PTG,PTS,PTX,E57文件
3、Krakatoa C4D包括将粒子数据保存到PRT文件的功能。
它带有用于PRT保存/分区的集成选项,可用于生成同一粒子系统的多个楔形以增加最终粒子数或与Krakatoa的其他实现共享数据。
三、PRT对象
Krakatoa C4D提供了几个专用的场景对象:
1、PRT加载器
PRT Loader对象可用于加载一个或多个外部文件序列。
它公开控件以定义在渲染时将使用哪些序列,哪些序列将显示在视口中,以及粒子百分比和粒子限制控件,各种加载和显示方法。
PRT加载程序允许使用偏移和动画曲线控件进行粒子重定时。它可以使用自定义的开始和结束帧以及边缘行为来限制帧范围。位置插值既可以使用当前帧的速度线性执行,也可以使用两个最近的周围帧的三次插值来执行。
2、PRT卷
PRT体积对象可用于用粒子填充多边形网格的体积。
这在渲染时动态发生,也可以在视口中进行交互预览。
PRT体积提供了从几何表面分布一定范围内的粒子的选项。
将为最近的几何曲面上的所有粒子自动生成法线向量。
来自动画几何的贴图坐标和速度也将自动计算。
3、PRT 
PRT曲面对象可用于快速将随机粒子分布在多边形网格的表面上。
这在渲染时动态发生,也可以在视口中进行交互预览。
4、PRT分形
PRT Fractal对象可用于基于随机种子,迭代控制和几个可设置动画的参数来创建程序性分形粒子分布。
四、粒子通道运算符标签
1、使用专用的CINEMA 4D标签,Krakatoa公开了一些通道数据操作,这些操作可在渲染器可用的任何有效粒子源上使用。
2、这些操作包括
将浮动或矢量通道设置为新值,
通过标量因子对现有频道进行比例缩放,
将一个频道复制到另一个频道中
将自定义通道分配为UV坐标,以供Texture标签用于高级贴图效果,
使用Krakatoa的渲染时粒子乘法算法重新填充粒子系统。

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