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Handplane Baker v0.9.4

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-03-31
  • 官方网站:http://www.handplane3d.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Handplane Baker v0.9.4
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Handplane Baker破解版是功能强大的三维纹理烘焙程序,使用旨在为用户有提供更轻松快速的方法和速度来处理高密度的模型,并快速进行Zbrush造型,有效的节省时间,提高效率,界面简洁直观,尽量的减少工作流程中不必要的一些过程,并减少时间浪费,帮助艺术家管理复杂的烘焙任务,而无需分解模型。PSD输出素材可以简化素材创建过程,并允许艺术家共享他们的资料库。Floater AO和AO隔离之类的功能可帮助艺术家简化其建模过程。大多数的纹理输出使用非常快的非常规方法,从而可以实现快速,干净的结果。

安装说明

1、下载并解压,双击Handplane Baker v0.9.4 64-bit.exe运行安装,选择软件安装路径

2、点击安装

3、安装完成,退出向导

使用说明

切线空间
1、来源(1和2)
出口:
低多边形对象必须包含网格法线,但不需要切线最佳实践是在烘焙之前对网格进行三角剖分,并使用与游戏中相同的网格进行烘焙
2、虚幻3(以及更高版本的骨架网格物体)
出口:
 您的低多边形对象必须包括平滑组,但不能点化mash法线或切线最佳做法是在烘焙之前对网格划分三角并使用与游戏中相同的网格进行烘焙
进口:
设置“取消选中”(Uncheckary)导入选项,这将导致不真实的导入法线或切线。
不要使用Mikk切线空间。 此外,应检查“使用全精度uvs”以避免阴影错误。

3、
虚幻4
出口:
您的低多边形对象必须包括平滑组和网格法线,但doos不需要切线贴韧皮实践是在bakind之前对网格进行三角剖分并使用与游戏中相同的网格进行烘焙
进口:
将“虚幻”设置为导入法线并计算切线。 使用Mikk切线空间。 此外,应检查“使用完全精确的UV”和“使用完全精确的切线基础”,以避免产生阴影阴影。

4、
Unity 5.3工作流程:
出口:
低多边形对象必须包含网格法线,但doos不需要切线最佳实践是在烘焙之前对网格进行三角剖分,并使用与游戏中相同的网格进行烘焙
进口:
设置单位以导入法线并计算切线空间

5、
Unity旧版:
出口:
低多边形对象必须包括网格法线,但不需要切线
最佳做法是在烘烤和
与游戏中的烘烤相同
进口:
设置统一以输入法线并计算旧式

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