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FilmLight baselight for Avid / Nuke 12.0 v5.2.13164 / v5.2.13741 (Win/Mac/Lnx)

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-11-06
  • 官方网站:https://www.filmlight.ltd.uk/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
FilmLight baselight for Avid / Nuke 12.0 v5.2.13164 / v5.2.13741 (Win/Mac/Lnx)
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FilmLight Baselight for Avid / Nuke破解版是一个实时插件,因此大多数颜色校正都可以在Avid时间轴上直接播放。Baselight for Avid在您的Avid Media Composer编辑套件中直接无缝集成了世界上最好的色彩校正系统。 它提供了完整的Baselight系统上可用的强大分级工具和功能的全面子集,为您提供了直观,高质量和灵活的色彩校正解决方案。利用系统GPU(如果有)来加速渲染性能。通过功能强大,灵活且紧密集成的工作流程,将高端色彩分级系统的功能直接扩展到Avid时间轴上。此AVX插件具有无限的颜色层,内部和外部遮罩分级,可变的羽化,点跟踪和区域跟踪-在Avid时间轴上实时且流畅地交互,从而最大限度地减少甚至消除了使用最新的颜色套件返回到颜色套件的需要。通过使用最佳工具来创建最高质量的图像。具有相同的图形用户界面,但是作为纯软件包可以集成到现有的NLE或VFX工作站中。这种方法可将FilmLight的高质量分级工具和Truelight颜色管理直接输入到您的工作站中,并且由于各版本共享与整个Baselight系统相同的数据结构,因此可以在用户和设施之间无缝地传输和共享项目。允许您完全免费地查看(或渲染)部门之间传递的等级。对于与没有Baselight或不需要完全创意控制外观的同事或设施进行协作而言,这是完美的解决方案。此外,还具有直观,友好的界面易于学习,并且使用起来很愉快!Baselight v5让您与众不同,将专业色彩学家的创造力提高到一个新水平,他们每天与行业最苛刻的客户一起工作。借助Baselight v5,您将能够在当今日益复杂和不断变化的色彩管理工作流程中,发挥更大的创造力,效率甚至放心,以应对您的时间需求。

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到以下内容
2、双击Baselight_for_Avid_5.2.13164.msi运行安装,勾选我接受许可证协议条款,点击install
3、安装完成,退出向导
4、在主机应用程序中启动Baselight插件,然后选择“使用许可证文件激活(Activate with Licence File)”
5、将您的计算机ID复制到我们的Keygen并生成许可证
6、返回激活屏幕,将其指向licence.flic文件,然后单击“激活”

新版特色

1、由V5提供支持
从生产开始到结束,V5带来了色彩和创造力的新台阶。创新的Baselight v5色彩工具已扩展到整个FilmLight产品范围-从Baselight到Baselight版本,Daylight和Prelight ON-SET。
这意味着您可以访问基本等级(用于现代色彩工作流程和HDR的新的主要等级运算符)以及其他工具,例如色域压缩,增强对比度和纹理均衡器。您还将获得改进的“图层视图”,以便于堆栈可视化和选择。请注意,Baselight Editions不提供v5的VFX功能,例如Paint和Grid Warp。
2、无限的色彩层次
可以将Baselight应用于时间轴中的任何或所有剪辑,从而可以为每个镜头添加多个渐变图层。您可以“堆叠”的层数没有限制,可以构建复杂的校正以获得所需的精确外观。
3、熟悉,直观的控件
适用于Avid和NUKE的Baselight Editions在其自己的窗口中运行,并提供与完整Baselight系统完全相同的外观和感觉的用户界面。如果您还不熟悉Baselight,您会发现直观,友好的界面易于学习,并且使用起来很愉快。
在这些平台上,Baselight Editions还支持Slate控制面板,以及Avid Artist Color和Tangent Element and Wave面板,以实现更精确的手动控制。
由于BLG for Flame旨在简化Baselight等级在Flame中的到达方式,因此该产品仅提供了直观的界面以链接到Baselight场景或BLG等级文件的目录。
4、无与伦比的色彩管理
Truelight色彩空间允许以本机浮点GPU功能允许的速度,准确性和动态范围执行色彩空间转换。它们具有功能强大的功能集,该功能集允许以前只有3D LUT机制才能进行的复杂转换。
5、使用Scratchpad即时召回成绩
(仅限Avid和NUKE)
Scratchpad设计用于快速简单地保存和检索外观(或坡度堆栈)。抓取堆栈的版本,在Scratchpad插槽中循环,比较两个版本或显示所有版本,以便快速,快速地浏览Scratchpad内容。
6、自由职业者的灵活许可
我们为自由职业者创建了新的许可选项,因此您可以在工作完成后轻松将许可移至新系统。激活Baselight Editions时,您将有机会选择持续时间。最小持续时间是一天,并且可以激活许可证的次数没有限制。
7、一字通,多个版本
如果要在许多不同的应用程序中使用Baselight的功能,则无需购买多个许可证。
只要将应用程序安装在同一系统上,就可以在Baselight Editions范围内购买一个许可证,您就可以在该计算机上访问NUKE和Avid Editions。

功能特色

1、无渲染工作流程,实现终极效率和灵活性
您在Baselight for Avid或整个Baselight系统中所做的一切都保存在项目中,并且可以嵌入到AAF文件中和/或保存为FilmLight BLG文件格式。可以从完整的Baselight套件中导出成绩,并将其导入Avid,因此您可以在几秒钟内应用完整,复杂的成绩-无需渲染。它包括所有分级层,跟踪信息甚至关键帧,因此不需要手动调整。
而且工作流程是完全双向的-如果在Avid中更改等级,则可以轻松地与Baselight系统甚至另一个Avid套件进行交换,而所有编辑都完整无缺,而无需遵循。
Baselight for Avid允许您查看或渲染通过AAF文件中编码的BLG数据在部门之间传递的等级-无需购买。非常适合与没有Baselight或不需要完全创意控制外观的同事或设施进行协作。
您可以根据需要使用Baselight for Avid的完整许可证来修改等级-借助Baselight核心工具集的强大功能,而无需离开Avid。
2、Baselight成绩文件(BLG)支持
BLG文件是一个小型且可移植的数据文件,使您可以在简化的工作流程中与所有FilmLight系统(包括Baselight,Daylight和Prelight)交换外观。当我们使用“外观”一词时,我们不仅在谈论LUT或限定等级,在BLG中的外观是具有所有单独等级层次的完整创意意图。
3、使用底光透镜链接到完整的底光等级
更好地使用Baselight Lens可以改变您的工作方式。用更少的时间和不断增加的创意需求,评分过程很容易受到挤压。但是,Baselight Lens可以让您节省时间,而不会影响结果。
镜头位于序列上方的Avid效果层中;只需将其指向BLG文件目录,Baselight for Avid将自动为每个剪辑应用正确的等级。不仅如此,您还可以在Avid中调整外观并将其保存回坡度目录,以便所有编辑站(以及颜色套件)始终可以从最新版本运行。
镜头是实时工作的–可以按顺序进行擦洗或播放,Baselight for Avid将跟随光标在每个点上仅基于元数据应用最新的成绩。
4、实时客户端监控
v5中引入的输入缓存意味着客户端监视的速度显着提高,因此,即使在Avid序列上方打开Baselight用户界面,Baselight for Avid仍可提供实时客户端监视。
5、临时行动
为了帮助您最大程度地利用图像,Baselight for Avid现在支持时间操作,例如“噪点”以消除随机图像噪声和Deflicker,Deflicker甚至可以提取最复杂或不规则的帧间闪烁。
6、简化对镜头和元数据的访问
用于Avid的Baselight提供了播放控件和一个称为“射击栏”的迷你时间线。这使您可以直观地看到当前Avid轨道中的所有Baselight效果,您可以单击并拖动以快速移动到其他镜头-无需关闭Baselight for Avid窗口。
该面板还使您可以快速访问以查看和更改“复制/粘贴”应用选项以及导航过滤器。另外,元数据视图显示了当前帧的所有可获得的元数据,以便快速查看。
7、细分征服
使用Avid细分选项的Baselight可以更快地进行分级。
如果要使用单个Baselight效果快速将整体等级应用于一系列照片,然后对基本等级感到满意时,可以对其进行细分,以便可以针对单个剪辑进行调整,则此功能很有用。
8、自动跟踪
Baselight的自动跟踪系统提供了几种通过镜头跟踪对象的选项:单点,两点或区域跟踪器。极其精确和快速的基于区域的跟踪器,使您可以在图像中定义一个区域(而不是单个点),并且Baselight可以精确跟踪对象的平移,旋转和缩放。随着v5的发布,区域竞争者也具有透视功能。

使用帮助

一、控制面板
1、Slate
Baselight for Avid支持紧凑的Slate控制面板,可以更精确地手动控制Baselight分级工具。
Slate使用与全尺寸Blackboard 2面板相同的精度,人体工程学和可靠性,但尺寸更小。 左右面板分别由24个按钮组成,可以在选择的“板岩布局”之间快速切换,以使您能够使用全部分级功能。 您还可以使用Chalk for Slate自定义按钮布局,在预设布局之间进行选择或创建自己的布局,以及编辑各个按钮的功能。
2、艺术家颜色面板
“艺术家颜色”面板可用于处理图层和调整等级。
“艺术家颜色”面板上的按钮已映射为以四种模式之一工作(堆栈管理器,图层,参数或显示),以提供对尽可能广泛的功能的访问。 为了简化工作,最好在“艺术家颜色”面板和键盘上同时使用Baselight,这样面板可以保持渐变模式,而键盘可以用于执行图层管理,关键帧设置等。 。
虽然可以使用“艺术家颜色”面板,但是“艺术家传输”面板无法映射到Baselight功能,因为Avid本身支持该面板。
3、切线面板
Baselight支持“切线波浪”和“元素”面板。 
4、JL Cooper面板
Baselight支持JL Cooper MCS3和MCS Spectrum控制面板。 
二、客户监控
如果您有合适的视频卡并已在Avid中启用了外部客户端监视(通过单击Avid时间线底部的Toggle Client Monitor按钮),则Baselight将在您调整等级时更新客户端监视器。
但是请注意,客户端监视器可能无法实时更新。 这是因为所有Avid插件都必须使用AVX2基础结构。 如果您的视频卡特别有问题,请与Avid联系以获得支持,并发送电子邮件至plugin-support@filmlight.ltd.uk,以便我们发现问题。
您可以在Baselight中关闭客户端监视,或仅对静态帧启用它。 为此,请执行以下操作:在“ Baselight for Avid”菜单上,选择“ Baselight”>“客户端监视”,然后选择以下选项之一:
在Baselight中,客户端监视已关闭。
仅在静止帧上
仅当坐在框架上时才在Baselight中启用客户端监视,而在擦洗或播放时则不启用。
总是
始终在Baselight中启用客户端监视。
这不会影响Avid本身中的客户端监视设置-您仍会在客户端监视器中看到该图像,但是在打开Baselight UI时不会更新该图像。
三、在Avid中添加Baselight等级
与其他插件效果相同,将Baselight等级在时间轴中添加到片段(或填充符)中:
1单击项目窗口中的按钮以显示效果选项卡。 2导航到FilmLight,然后将Baselight效果拖到时间线中的片段或填充器上。
请注意,如果将效果拖到片段上方视频轨道中的间隔条上,则等级将应用于间隔条跨过的所有片段。 请参阅下面的使用单独的分级轨道。
3打开效果编辑器。 如果尚未打开,请从Media Composer菜单栏中选择“工具”>“效果编辑器”,或单击时间线上方的按钮。
4在“效果编辑器”中,单击“ Baselight”实例。
显示Baselight用户界面。
首次使用Baselight时,系统将提示您激活许可证,然后才能查看用户界面。 有关更多详细信息,请参见第7页。
还要注意,每次您在Avid中第一次打开UI时,UI可能要花费几秒钟的时间出现,但随后的任何时间都应该是瞬时的。
请注意,一旦打开Baselight UI,您将无法访问Avid界面,除非您关闭Baselight。 您仍然可以通过单击下面显示的Baselight菜单下拉菜单从Baselight UI中进行保存:

具有保存选项的Baselight下拉列表。
单击此按钮将返回到Avid UI,保存您的项目,然后重新打开Baselight UI。
四、管理层
 Baselight中的运算符插入到图层中;操作员层可以包含应用于剪辑的等级以及用于定义内部/外部区域的任何遮罩元素(例如形状或键)。可以将多个图层添加到每个剪辑。图层主要由下面说明的图层管理器进行管理,该图层管理器实质上对相关项目进行分组以使其更易于使用,但也可以通过“图层视图”进行处理。
图层可以在遮罩的内部和外部包含各种等级类型的混合物。有关遮罩内部和外部的分级的信息,请参阅第77页。请注意,可以自定义内部/外部控件以显示您喜欢的坡度和遮罩类型。
图层管理器中的顶层称为输入层,其中包含有关图像本身的颜色管线的信息。如果要使用一种颜色,可以从此处设置材料的输入颜色空间,工作颜色空间以及“显示渲染变换”。
1、使用图层视图
图层视图提供了坡度的缩略图表示。 它包含在标准“成绩”工作区中,但也可以从“视图”菜单中访问。
图层检视
图层视图在每个堆栈的缩略图上方显示您当前选择的内容。 在这种情况下,在当前堆栈中选择了第6层,因此它在缩略图上方显示了“第6层”。
“图层视图”中的缩略图可指示年级中每个图层的图像外观,并且可以通过拖动缩略图来查看特定图层的输出,而不必绕过所有较低的图层。
当图层包含遮罩时,缩略图上会出现一个小插图,显示该遮罩的小版本。 通过启用“图层视图”底部的“显示遮罩”按钮,也可以将图层遮罩视为单独的列:

具有“显示遮罩”列的“图层视图”
每层的名称显示在相关缩略图上方。 如果您希望不显示这些内容,请启用“图层”视图底部的“隐藏名称”按钮。
单击特定图层或遮罩(或遮罩插图)的缩略图将在堆栈中选择该图层,相应的运算符和参数将出现在堆栈管理器和参数视图中。 您可以使用键盘上的PAGEUP和PAGEDOWN按钮快速向上和向下导航图层。 请注意,使用UPARROW和DOWNARROW键还将在堆栈中上下移动,但也将逐步浏览各个图层的遮罩运算符。
2、复制,移动和删除图层
可以在堆栈中上下拖动图层,以更改其应用顺序。 图层视图提供了一种通过剪切视图将特定坡度图层(如果有的话,包括遮罩的话)复制到另一张照片的快速方法:
1确保您当前的工作区包括Cuts View。
2选择包含要复制到另一张照片的图层的照片。
3单击并将渐变图层的缩略图从“图层视图”中的源镜头拖到“剪切视图”中的目标镜头的缩略图上–您会看到一个标签,显示在拖动的缩略图下方,指示您要粘贴的图层编号。
4按住鼠标按钮,然后将鼠标悬停在目标缩略图上,直到看到弹出的图层,然后将缩略图向上拖动到弹出的堆栈中,直到您要插入坡度图层的位置。
放开鼠标键时,图层将插入目标镜头的堆栈中:

拖放插入另一个镜头中的渐变图层

更新说明

Avid版本5.2.13164的基准(2020-05-04)
重要笔记
===============
与5.1的兼容性
----------------------
由于下面列出的更改,特别是新的“图像转换设置”,
保存在5.2中的场景将不再在5.1中打开。
为了确保一致的图像解码访问远程Baselight,
日光或FLUX Store系统还需要安装5.2版本。
从5.2导出的BLG文件不能被5.1产品使用,包括
基准版本。
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