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Hit n Mix Infinity 4.7.0 x64

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-08-10
  • 官方网站:https://hitnmix.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Hit n Mix Infinity 4.7.0 x64
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Hit'n'Mix Infinity破解版是世界上第一个Atomic音频编辑器!就有无线的可能性。解锁音频,处理构成音频的实际音符,和声和打击乐声音。在波形和频谱上没有困难的编辑。您可以在直观的钢琴卷风格界面中编辑单个音符,和声,打击乐和杂音。它适合大多数DAW的工作流程,例如Pro Tools,Logic Pro X,Ableton Live和FL Studio。可用于混音、音乐制作、视频编辑/音频后期制作和游戏音频、Audioshop工具、清理音频片段、增强音符和乐句并改变节奏感等方面的操作,有需要的朋友不要错过了!

安装说明

1、下载并解压,双击Setup Infinity v4.5.1.exe运行安装,安装位置

2、安装项目内容

3、安装完成,退出向导

主要特色

1、将完全流畅的音高变化应用于立体声混音中的音符,甚至将其从其他声音中克隆出来。
2、以手术精度清理单个谐波。
3、在人声和乐器上添加逼真的声音和声。
4、使用Audioshop®工具进行详细的编辑。
5、在音高,水平,平移等上运行自动化脚本。
6、而且,它适合大多数DAW的工作流程,例如Pro Tools,Logic Pro X,Ableton Live和FL Studio。

Hit'n'Mix Infinity 4.5新功能

1、翻录和导出视频(仅限macOS),MIDI和其他文件格式。 
2、通过Instrument Palette将您自己的样品导入样品中。
3、通过“ 注释编辑器”消除背景和前景噪声。
4、Audioshop中新增了绘图工具,替换乐器,切纸器和连接工具。
5、增强的编辑功能–选择,缩放以及设置循环标记,条形和网格。 
6、设置音阶/音调变化。
7、改进的BPM /速度检测和自定义。
8、各种RipScript增强功能。

主要功能

1、混音
采用新方法进行抽样。
分离,操纵和重新创建人声,乐器,节拍和背景fx,并复制到其他轨道以进行快速混音。
试用新的Tempos / BPM。
重新量化并更改凹槽。
创建新的和独特的DJ混音。
2、音乐制作
自动检测和更改和弦,琴键,模式,移调,创建逼真的和声,复制/粘贴,缩短和加长音符,而无需打开菜单。
创建新的乐器声部/杆,并将先前记录的声部/杆或样品导入立体声混音。
拧紧或放松时间。
重新平衡您的混音。
消除人声和乐器的呼吸,身体和鼓的敲打声以及更多。
添加逼真的颤音。
调整各个谐波的电平。
隔离节奏和乐器音轨,以创建和执行封面版本。
卡拉OK的背景音乐制作。
导入/导出MIDI文件,并像MIDI一样处理音频,并像对其音频一样处理MIDI。
与大多数DAW的无缝集成,包括Pro Tools,Logic Pro X,Ableton Live,FL Studio等。
3、视频编辑,音频后期制作和游戏音频
导入视频(大多数MP4,M4V和MOV,一些AVI)。
与视频同步编辑。
导出MP4和MOV。
声音更改和不受限制的自然音调编辑。
清理对话框。
消除或增强背景和前景噪声。
强大的声音设计功能,可用于环境效果,Foley,背景噪声和纹理。
4、Audioshop®工具
发现新的声音。Audioshop使重做音频的感觉与修饰照片一样自然。
绘制详细的音高变化。
克隆音高从其他音符变化。
绘制仪器和样品。
更换仪器和样品。
添加逼真的颤音。
混合声音。
加入并剪切笔记。
5、清理音频片段
消除音符缺陷并进行详细的音高校正。
消除音符内的杂音。
甚至从和弦中取出不需要的音符。
改善音符的时间安排,而不影响同时执行的其他音符。
调整各个谐波的电平。
消除背景和前景噪声。
6、增强音符和乐句,并改变节奏感
添加自然的和声和反响。
移调和更改键。
时间紧张。
调整立体声声像。
应用音调量化和混响之类的效果。
试用新的Tempos / BPM。
改变凹槽的感觉,并以新的方式进行节奏编程。
7、与领先的DAW合作
包括适用于Pro Tools 12.8.2 (macOS) / 12.2 (Windows)及更高版本的InfinityLink AudioSuite插件。允许您将选定的音频发送到Hit'n'Mix Infinity进行处理,并进行适当的更新。
在Ableton Live,FL Studio,Logic Pro X,ACID Pro,Reaper,Digital Performer 和Mixcraft中设置外部样本编辑器。
Cubase / Nuendo 直接离线处理插件TBA。或直接从项目文件夹编辑音频片段
8、用Atomz解构
该Atomz引擎发生故障音频信号转变成可以在无尽的方法来操作它的基本元素。
可以对波形进行深层分析,直到单个正弦波的频率,幅度和相位。这些音符可以无限地编辑为音符,和声和不尖锐的声音,并且仅在导出或播放音频时才重新生成波形。
9、RipScripts –扩展Hit'n'Mix Infinity
根据条形,音符,谐波,频率,幅度和立体声声相编写您自己的效果和交互式工具。
通过内置的RipScript编辑器使用Python,这是最易于使用和最受欢迎的编程语言之一。
模板,功能的自动完成和弹出式描述简化了开发过程,使初学者可以轻松进入。
无需掌握DSP(数字信号处理)知识。
10、捆绑的RipScript包括
Audioshop®和Note Editor –突破性的创意和清理工具。
和弦创建器 –围绕音符生成和弦。
消除噪音 –消除背景和前景噪音。
无限音阶 –将Shepard音阶幻觉应用于音符。
哇和扑 -老式的录音/录音效果。

使用帮助

一、Pitch
1、色彩编辑音高
•确保在“视图”菜单中选中“对齐半音参考线”,然后单击并拖动并拖动音符,选择音符和/或它们的声部,以将音高提高/降低许多半音。 •或者,按上/下按钮调节选择的音高。 •按住X / Ctrl的同时,将选择向上或向下移动八度。 •注意:要通过任意数量的半音编辑音符选择的音高,必须不对包含该音符的音阶应用任何音阶,或者该音阶必须是彩色的(请参见下文)。 
2、在音阶上编辑音高
1.选择要应用音阶的小节:o单击“ Rip”左下方的“设置音阶”,为所有小节选择一个音阶,或者,如果已设置任何音阶变化(请参见下文),则仅选择那些直到第一个刻度更改。 o将鼠标指针移至条形线手柄的右侧(在条形线下方),然后单击“添加音阶变化”以从该条形线开始为所有条形选择音阶,或者如果以后的音阶设置了任何音阶变化线,只有那些直到下一个比例尺改变。 2.选择音阶:o单击检测以根据音符的音高自动确定音阶(仅用于大和小键)。 o通过选择左侧的字母和右侧的比例类型来手动选择比例。 o单击清除以删除选择。 3.如果要通过单击和拖动来编辑音高,请确保在“视图”菜单中选中“对齐半色调参考线”。现在,对音符音高进行的任何编辑都可以通过在垂直方向上单击和拖动它,或者在选定音高时按上/下键来进行,仅按半音阶指示所指示的选定音阶上/下移音高。对音符应用“量化音高”,“正确音高”或“变平音高”(来自“效果”菜单)将使它们与这些参考线对齐。
3、细调音高
•按住z / Alt的同时单击并拖动音符,选择音符和/或它们的各个部分的上/下,以微调(小于半音)的微调来提高/降低音调。 或者,在单击并拖动之前,取消选中“视图”菜单中的“对齐半色调参考线”。 o提示:首先通过将鼠标指针放在要放大的区域上并按住Shift的同时使用鼠标滚轮来放大音调。 或者,在要放大的音高区域中在键盘上垂直单击并拖动。 •使用“效果”菜单中的“校正音高”可以快速校正所选音符和/或音符不协调的音高。
4、快速变平,滑动或添加恒定的颤音以保持音高
•通过单击“效果”菜单中的“变平音高”,消除所有选定音符和/或其声部的所有音高变化。 o单击x撤消此操作。 o提示:使用“平滑音高”去除音符中的颤音。 (可以使用Audioshop的Blend Tool删除音量中的任何相关颤音–请参阅下面的“音量编辑”下的内容。)•通过单击“效果”中的“上/下滑音调”箭头按钮,使所有选定音符和/或其声部在音高上滑落。菜单。 o多次单击以增加/减小幻灯片的渐变。 o单击x删除幻灯片。 •通过单击“效果”菜单中的“颤音”,将振幅/宽度和周期恒定的音高颤音添加到选定的音符和/或其声部。 o使用上/下箭头按钮增加/减少颤音的幅度/宽度。 o单击x删除颤音。 •使用RipScripts> Pitch子菜单中的Pitch Mapper RipScript,可以使音符的选择向上或向下滑动多达八度。选择自定义预设以应用更复杂的轮廓。
5、将可变颤音添加到音符
•使用Audioshop的“图案工具”添加速度和幅度/宽度随时间变化的颤音:1.选择“应用于音高”和“正弦”图案; 2.通过单击并拖动滑块来设置音调的幅度/宽度,以指定应改变音高的半音数; 3.通过输入以秒为单位的周期或单击上/下箭头按钮来设置颤音速度。 4.单击并拖动部分或全部音符以应用颤音。 提示:通过在同一音符上多次应用正弦图案来创建强度不断增加的颤音,每次增加幅度(例如,从0.2到0.3然后再到0.4半音)。 如有必要,请使用Audioshop的Pitch Tool平滑每个颤音之间的过渡。 提示:通过对音符的音量也应用正弦模式,可使颤音更加逼真。 为此,幅度以分贝为单位。
6、从演奏中克隆颤音和其他音高变化
  •使用Audioshop的“克隆工具”将音调变化(如颤音)从一个音符复制到另一个音符:1.在“克隆工具”中,确保仅选择了“音高变化”,2. X / Ctrl单击颤音或其他音调开始处的音符 您想要克隆的音高变化,3.单击并拖动另一个音符以对其应用音高变化。
7、随时间微调音符的音高
•使用Audioshop的音高工具,通过单击并拖动音符来绘制音高,上下移动鼠标指针以相对于时间平滑地增大/减小音高。 o提示:使用此功能可通过添加或编辑幻灯片/滑音和颤音来校正或增强演奏。 o提示:在编辑通过幻灯片连接的音符的音高时,请使用此功能调整幻灯片,以使其继续以逼真的方式连接它们。
二、韵律
1、通过移动音符的开始来编辑节奏
•提示:在按住X / Ctrl的同时使用鼠标滚轮可以按时放大,并查看标记拍子划分的其他垂直指导。或者,在Rip上方的时间栏上单击并水平拖动。 •单击并向左/向右拖动便笺,使其早/晚开始和结束。 o提示:用于较短的音符(例如小提琴pizzicato),其中音符的延音不如其音调重要。 •单击并向左/向右拖动便笺的开头,这样便可以早/晚开始,而不会影响其结束时间。 o提示:如果音符的延音是其效果的重要组成部分,则可用于较长的音符(例如,弦乐演奏的长音符)。 •注意:如果在“视图”菜单中选中了“对齐节奏标记”,则音符的开始和结尾将自动对齐节奏标记。按住z / Alt的同时单击并拖动以反转此设置。 •通过单击并在其上拖动,然后按Delete来删除该注释的开头。 o提示:在没有强烈攻击的音符中使用此音符,或者在需要适当改变音符的情况下使用该音符,这些音符在完整混音中不明显,或者不重要。 •选择多个音符,然后单击并拖动选择的结尾以更改其节奏的速度,而不会影响包含该音符的音乐的速度。
2、通过添加/删除音符来编辑节奏
•复制一个或多个音符的选择,然后将其粘贴到现有音符的开头之间以提高节奏速度。 o提示:通过将序列复制并粘贴到其自身的右侧,可以在吉他和弦序列中的每个和弦上添加一个弹奏。 仍选择粘贴的笔记时,单击“效果”菜单中的向下“音量”箭头按钮以增加真实感。 •使用Audioshop的绘图工具在现有音符的开头之间绘制新音符–有关更多信息,请参见Audioshop,工具和效果。 •在其他音符的开头之间选择音符,然后按Delete键降低节奏速度
3、编辑节奏感
•使用节拍映射器(可从RipScripts> Rhythm&Tempo子菜单中获得),通过更改其中的节拍的相对长度来更改所有或仅所选小节的节奏感。 从下拉菜单中选择一种预设(例如,摇摆),或按照说明设计自定义效果。
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