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NextLimit Maxwell 5 version 5.2.0 for ArchiCAD

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-04-10
  • 官方网站:https://maxwellrender.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
NextLimit Maxwell 5 version 5.2.0 for ArchiCAD
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Maxwell 5 for ArchiCAD破解版为用户提供无缝的集成并能够直接在ArchiCAD中进行渲染,旨在在ARCHICAD环境中提供Maxwell Render的本机集成。使用ARCHICAD插件,您可以轻松地将ARCHICAD虚拟建筑物导出到Maxwell Render引擎,只需单击几下就可以创建高质量的建筑图像。 该插件会自动将您的大多数ARCHICAD设置转换为Maxwell场景格式,并为有经验的用户提供更高级的控件。将通过使用Maxwell工具栏来直接进行渲染,不需要再进行复杂的导入导出操作,快速而简便,该产品经过专门设计,可与ArchiCAD版本的最新兼容性!您将拥有最舒适的使用体验,以及先进的Maxwell Render技术让制作出漂亮的图像,而且还可以产生光线精确的模拟。Maxwell被认为是渲染和CGI生产中的基础。完全重写的多GPU内核现在可在数分钟内提供最终结果,并在数秒内提供准确的预览,从而保持物理准确性。多个GPU并行工作,您将获得前所未有的Maxwell体验。

安装激活说明

1、下载并解压,如图所示,得到以下内容

2、双击maxwell_ARCHICAD_v5.0.0_WIN.exe安装,安装位置

3、选择安装项目

4、Maxwell Render 5安装

5、安装完成,退出。将maxwell_license.lic复制到 C:\ProgramData\Next Limit\Maxwell\licenses\v5 中,没有该文件夹的话,创建一个
6、将以下文件对应复制到安装目录中,默认路径,如下所示
mxcommon-x64-v90.dll 文件 -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v100.dll 文件 -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v110.dll 文件 -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v120.dll 文件 -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v140.dll 文件 -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
7、patched5.0.2.21\sdk\lib\各文件夹中的文件对应复制到以下路径中
mxcommon-x64-v90.dll and mxpublic-x64-v90.lib -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v90
mxcommon-x64-v100.dll and mxpublic-x64-v100.lib -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v100
mxcommon-x64-v110.dll and mxpublic-x64-v110.lib -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v110
mxcommon-x64-v120.dll and mxpublic-x64-v120.lib -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v120
mxcommon-x64-v140.dll and mxpublic-x64-v140.lib -> C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v140

主要功能

1、将复杂场景从ARCHICAD导出到Maxwell
2、Maxwell Render面板可调整Maxwell的特定参数
3、麦克斯韦物理天空,IBL环境,太阳和ARCHICAD中的所有其他麦克斯韦天空参数
4、自动和半自动材料转换
5、ARCHICAD中的Maxwell MXM材料(作为参考材料)
6、“材料设置”对话框中的Maxwell材料预览
7、麦克斯韦·格拉斯
8、Maxwell FIRE(ARCHICAD中的Maxwell交互式渲染器)
9、支持引用包含几何图形和材料的外部MXS文件(通过库对象Maxwell Referenced MXS)
10、自动从ARCHICAD导出动画(Sun Study ... and Fly -Through ...)
11、Maxwell布尔库对象,用于为Maxwell Render进行截面或实体几何切割。
12、Maxwell扩展几何(通过库对象)-Maxwell Sea,Maxwell Volumetric,MWObject Alembic等。

功能特色

1、无与伦比的现实主义
无偏光谱射线追踪设计用于完全模拟现实世界中的光和材料。没有技巧 只是精确的现实世界物理。
2、互动
Maxwell的交互式引擎为您提供即时反馈,以调整照明,材料和相机设置。
3、数千种材料
我们数百种在线资料 材料基于真实的光学特性,创造了无与伦比的真实感。材料助理将帮助您在几秒钟内创建完美优化的材料!
4、降噪器
降噪器功能可提供更快的结果(2倍至6倍),并在较低的采样水平下获得更高的质量。阅读  或观看。
5、多灯
可以在渲染过程中和渲染之后更改光强度,从而根据需要保存尽可能多的图像-全部都来自一个渲染。
6、现实相机模型
设置光学特性,例如光圈,焦距,快门速度,ISO,胶片尺寸等。获得景深,散景,散射和曝光效果,以增强真实感。
7、精确的3D运动模糊
精确的3D运动模糊可以处理无限的子步骤,并且可以设置为用于模仿长时间曝光效果(例如光迹)的静态相机,或用于显示快速移动物体的运动模糊效果的胶卷相机。
8、物理天空
各种实际的,物理上正确的变量可控制天空和照明的外观,包括地球的位置,时间,太阳的纵横比和大气。
9、体积
创建大的大气雾霾效果或浓雾,与多种格式的粒子文件兼容,包括RealFlow .bin,OpenVDB和直接来自Maya和Houdini的密度场/体素。
10、海 
创建逼真的海洋表面和波浪来控制水深和表面尺寸。从游泳池到大海。 
11、头发
逼真的头发渲染,与Maya Shave和Haircut,Maya头发,3ds Max头发,Cinema 4D头发和Ornatrix兼容。可以使用任何麦克斯韦材料。
12、草皮
在选定的几何图形上创建逼真的草或毛皮。旨在提供最大程度的控制和无可挑剔的细节。

高级功能

1、真实导入
直接使用Maxwell Render渲染RealFlow™粒子,在渲染时对点云进行网格划分。
2、公开赛
皮克斯开放细分功能仅在渲染时细分对象表面,从而节省空间和数据传输。  
3、网络渲染
使用所有计算机渲染一幅图像,或将每台计算机设置为渲染一个动画帧。完全的控制和灵活性。
4、内存保存实例
实例是渲染时节省内存的好方法。它们非常适合在场景中创建植被,砖块,家具或任何其他广泛重复的几何图形。
5、频道
Alpha,Z缓冲区,阴影,材质ID,对象ID,运动矢量,粗糙度,菲涅耳,法线等。创建自定义alpha的无限“层”,并将任何对象添加到这些层以隔离它们。
6、额外采样
定义要渲染的图像的特定区域,使其比其他区域更高的采样级别–将所有渲染功能专用于最需要的区域。
7、深层合成
深色图像格式可存储每个像素的颜色以及深度信息,从而更轻松地将渲染的对象合成在一起,并消除了麻烦的边缘伪像。以rgba或alpha格式导出为EXR或DTEX格式。
8、PYTHON脚本
Python SDK允许您编写自定义工具,例如从MXI序列中提取某些通道,动态创建素材,网络渲染管理等等。
9、伦比克
Alembic文件格式允许非常有效地存储几何图形和其他场景数据,现在可以直接在Maxwell中引用这些格式。对Alembic的支持包括静态和动画几何以及粒子。它还可与Exocortex CRATE Alembic插件套件一起使用。

使用帮助

ARCHICAD插件已顺利集成到ARCHICAD工作环境中。
它具有四个主要的UI组件:Maxwell菜单,Maxwell插件面板和PhotoRendering设置和材料设置对话框中的插件模块。
1、麦克斯韦菜单
您可以在下面找到Maxwell菜单项
文件>创意影像> Maxwell
从“ Maxwell”菜单中,单击即可启动主插件命令,并且可以打开/关闭“ Maxwell”插件面板。
2、Maxwell插件面板

Maxwell插件具有其自己的调色板,您可以在其中单击以启动Maxwell Render,Maxwell Studio,FIRE等。 您还可以在此处管理与Maxwell相关的项目参数,Maxwell Library对象等。
3、PhotoRendering设置...
为了遵循常规的ARCHICAD工作流程,插件在PhotoRendering Settings窗口中具有自己的渲染参数。
要达到Maxwell参数,请将Engine控件设置为Maxwell Rendering Engine。

4、材料...
您可以在“材料设置”窗口中调整其他麦克斯韦材料参数。
要获得这些Maxwell参数,请将“创建预览”控件设置为Maxwell Rendering Engine。

日志:

Next Limit开发团队很高兴宣布推出用于ArchiCAD的Maxwell 5版本5.1.0。 该产品设计用于使用Maxwell工具栏在ArchiCAD中进行渲染。 它以简单的包装为您带来了先进的Maxwell Render技术。
 
版本5.1.0-日期:2020年5月13日
 
兼容性:
专为Maxwell Render 5.1.0.29设计
改进之处:
现在,“环境设置”面板更加紧凑。
变化:
Maxwell Render设置的“全局”和“场景转换”选项现在位于新的下拉面板中。
固定:
如果ARCHICAD Surface Painter处于打开状态,则ARCHICAD不存储Maxwell材料参数更改。

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