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Maverick Studio Retail Build 434.961 x64 完美激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-06-05
  • 官方网站:https://maverickrender.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Maverick Studio Retail Build 434.961 x64 完美激活版
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Maverick Studio破解版是产品可视化工具!适用于器具、汽车行业、设计以及首饰行业等,它使设计人员,工程师和市场营销专家以前所未有的速度,质量和易用性将他们的项目付诸实践。Maverick能够实现100%精确的光线模拟!Maverick基于物理,它的材料与PBR兼容,无能量损耗且功能丰富。Maverick始终处于全光谱状态,完美考虑了可见光谱的每个波长,具有更丰富、生动和准确的颜色,并且不会增加额外的渲染时间,在其易用性、质量效果和性能方面具有无与伦比的优势,Maverick Studio具有插件(Rhino,SolidWorks…)、CAD导入、贴纸/贴花、横截面、NURBS渲染、物质画家进口、物质设计师导入、PBR地图导入、ZBrush导入、细分/位移、转盘动画、烘焙动画、关键帧动画、命令行渲染等方面的优势,具有一个非常丰富的库,其中包含1300多种预制材料,您可以轻松地将其拖放到模型上。并提供庞大的照明库,包含丰富的HDRI和匹配的背板,可以轻松地照亮您的场景!支持交互式光线追踪,并以绝佳的质量进行交互式反应,更多的功能欢迎大家下载体验!全新破解版,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示
2、双击Maverick_Studio_20200511_0247.exe运行安装,点击i agree
3、安装位置,如图所示
4、安装完成,退出向导
5、将crack中的文件复制到安装目录中,默认C:\Program Files\RandomControl\Maverick Studio\apps\MK_api.bundle

功能特色

1、所见即所得
从头到尾,Maverick的交互式渲染都是最终的质量。你所看到的就是你得到的。不妥协。
2、基于身体
Maverick完全物理上正确且准确,可确保始终实现照片真实且合理的输出。
3、GPU加速
Maverick的基础架构旨在挤压具有CUDA功能的Nvidia GPU的巨大计算能力。
4、交互式光线追踪
Maverick Studio会聆听您的所有更改,并以最终的毫不妥协的质量进行交互式反应。
5、光谱
全光谱渲染可再现出丰富,惊人的色彩和色调,忠实于材料的光学特性。
6、适应性强
自适应渲染会自动利用计算能力来偏爱图像的噪点部分。
7、文件导入
完美导入最常见的CAD和3D交换格式。STEP,IGES,OBJ和Alembic是受支持的格式。
8、真正的相机光学
Maverick Render可以看作是一个虚拟相机,可以像真实世界一样捕捉您的数字世界。
9、强大的灯光系统
来自具有常见形状和渐变的可自定义灯光的快速且平滑的柔和阴影。
10、基于图像的照明
以令人难以置信的细节捕捉现场摄影的最简单,最快的方法。
11、照明库
Maverick Studio拥有一个庞大的库,其中包含库存的HDRI和匹配的背板,可以轻松地照亮您的场景。
12、物理天空和太阳
具有地理位置,天文和自定义方向控制的完整物理太阳和天空系统。
13、底纹库
Maverick Studio具有一个非常丰富的库,其中包含1300多种预制材料,您可以轻松地将其拖放到模型上。1
14、用料
通过我们用于涂层,散射,半透明的物理模型,您可以将材料控制到令人难以置信的水平……您命名!
15、音调映射
通过我们先进的,完全交互式的色调映射控件,获得完美的外观和感觉。
16、节点材料图
高级材料需要一种简单的方法来保护您免受其复杂性的影响。节点编辑器以可视方式进行处理。
17、渲染过程
Maverick通过多层.EXR支持,提供了用于高级后处理和合成的大量渲染过程列表。
18、暗影守望者
具有从任何光源自动捕获阴影,与背板图像无缝集成以及自定义反射的功能。
19、文字场景格式
Maverick Scene(.MKS)文件是人类可读的文件,这使我们可以将技术集成到您的任何系统中,而无需编写任何代码。
20、AI降噪
利用Nvidia的Optix AI去噪器,可以更快地渲染最终图像。或者只是在编辑时获得接近即时的最终预览。

使用说明

怎么运行
1.进口
导入具有完整图层和层次结构支持的标准格式(例如.STEP,.IGES或.OBJ)的3D模型。
2、材料
从库中拖放预制材料,或者进一步使用我们完整的材料系统创建自己的材料。
3、相机
将虚拟相机放置在您认为模型看起来最佳的位置。现在,准备好欣赏美景。
4、灯
选择HDR环境图,或添加物理光以使场景具有独特的氛围。
5、哇
调整色调和效果,然后保存图像。小牛将在短短几秒钟内准备好进行下一枪。

常见问题

1、Maverick是使用CPU,GPU还是同时使用两者?
Maverick从一开始就被构建为可在NVIDIA CUDA卡上运行。GPU加速的物理模拟是我们擅长的领域,如果您将Maverick与中型至高端机器上的常规CPU专用产品即渲染器进行比较,则可以期待巨大的性能飞跃(每个GPU x5-10) -端GPU / CPU。
除了数据准备和UI管理之外,CPU不会以任何方式参与渲染过程。这意味着Maverick仅适用于GPU。有关更多详细信息,请参见系统要求。
TL; DR Maverick需要NVIDIA GPU。强烈建议您使用现代的床,以获得最佳体验
2、Maverick是否支持非NVIDIA GPU?
不幸的是没有。在开发的早期阶段,我们不得不在CUDA和OpenCL之间进行选择,并且进行研发以及维护两个渲染核心是不可能的。那时我们选择了CUDA,这就是我们从那以后一直遵循的道路。
3、支持哪些操作系统?
我们对所有操作系统深表感谢。但是在这里,我们的选择是基于三个实际约束。
我们是CUDA加速引擎,Apple(Mac OS)计算机不附带NVIDIA GPU。
Linux确实强大而灵活,但是大多数从事productviz工作的工程师和设计师都在非Linux系统上工作。
支持多个平台会减慢开发和测试的速度,因此我们坚决致力于将所有精力集中在一件事情上。
4、支持哪些第三方应用程序?
除了Maverick Studio支持的各种文件格式外,我们还打算为各种草图和建模应用程序提供桥式插件。这些桥接插件提供了简单的工作流程,可直接从主机应用程序将3D场景发送到Maverick。
目前,我们为McNeel Rhinoceros 6提供了一座桥梁。我们还在研究目前处于不同开发阶段的更多桥梁。
5、支持什么版本的Rhino?
我们用于McNeel Rhinoceros的桥接插件在Windows上支持Rhino 6。
6、有偏见还是无偏见?
Maverick完全没有偏见,并且在实现100%精确的光线模拟时不会遇到任何困难。
它不仅无偏见,而且基于物理。
它的材料与PBR兼容,无能量损耗且功能丰富。
7、是Maverick RGB还是光谱?
Maverick始终处于全光谱状态,这意味着它考虑了可见光谱的每个波长。
与大多数渲染引擎相比,此翻译具有更丰富,更生动和准确的颜色。
作为副作用,像分散这样的功能没有额外的渲染时间成本,而且看起来栩栩如生。
8、主要特点是什么?
简而言之,Maverick的主要功能是易用性,一流的质量和高性能。
Maverick Studio的设计旨在尽可能地易于使用,同时使高级用户可以轻松获取引擎盖下的所有功能。
借助我们内部最先进的材料Maverick的支持,无偏差和光谱化提供了无与伦比的质量和性能。
9、比其他人更快/更好吗?
简短的答案是“是”,最多快几个数量级。
长答案是:这完全取决于如何比较引擎。但是,我们有信心,当将苹果与苹果相提并论时,Maverick在市场上性能最高的引擎中名列前茅,并且具有额外的优势:这样做不会牺牲质量。
10、Maverick是否进行分布式渲染?
Maverick当前无法在多台计算机上分派一个渲染作业。
但是,Maverick可以同时渲染到计算机可以容纳的尽可能多的GPU上。
使用外部GPU机箱和Windows 10 Professional,GPU的数量仅受处理器和主板可处理的GPU数量的限制。

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