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运动图形动画软件 Mediachance style Animator 1.0

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-07-14
  • 官方网站:https://www.mediachance.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
运动图形动画软件 Mediachance style Animator 1.0
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Style Animator破解版是全新的基于矢量的运动图形动画软件,其中包含一些您在其他地方找不到的独特功能!包括使用自然手绘笔刷样式进行全矢量对象编辑,能够使用补间动画易于理解的关键帧动画,具有适用于网络和社交媒体的高质量动画GIF引擎。可导出高达4K的视频以进行编辑和合成,包括动画视频遮罩层。此外,还具有动画程序纹理以及阴影、斜角、效果和镜头。再加上屏幕录像机教程、定制的运动缓和功能、每个项目多个场景等优势,飞溅的网页图形,标题,视频标题,简短的动画或教程等…主要区别在于您可以从常规矢量文件创建手绘外观,而无需进行其他工作。对于创建可以轻松在社交媒体上轻松共享的动画GIF而言,它确实是完美的选择,但不仅限于此。因为它有很强的视频导出和我们的MegaRender引擎,它甚至可以用于动画标题或动态图形,甚至用于4K视频。全新破解版下载,含破解文件,替换即可破解!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击AnimatorInstall.exe运行安装,选择安装位置

3、安装完成,退出向导

4、将StyleAnimator.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件,默认路径C:\Program Files\StyleAnimator

软件特色

1、轻松为网络,社交媒体,解释器和视频创建运动图形
我们正在介绍一种易于使用的运动 图形动画软件与一些 您找不到的独家功能 别处动态图形动画与自然矢量画笔
网络,社交媒体和视频的运动图形•用自然手进行全矢量对象编辑 绘制的画笔样式•易于理解的关键帧动画 使用补间动画 •高品质动画GIF引擎完美 用于网络和社交媒体•导出高达4K的视频进行编辑和 作曲,包括动画视频 磨砂层•动画程序纹理•阴影,斜角,效果和镜头•屏幕录像机的教程•自定义动作缓和功能•每个项目多个场景轻松自如使用完全可自定义的缓动编辑器向关键帧添加运动缓动。您想要自己的缓动功能?画出来。
2、带有补间动画的关键帧动画
使用关键帧动画很容易。每个对象可以有用于运动,不透明度,颜色等的多个动画层(称为车道)每个项目还有多个场景,可以组织您的 动画并逐个场景地进行处理。
3、独特的手绘风格
给您的动画矢量对象一个手绘的外观(即使使用动画 边缘闪烁)。其他动画需要一些时间才能实现软件是在这里自动完成的。而且您仍在使用vector对象!
4、动画程序纹理
在Color Lane中只有两个关键帧 您可以创建疯狂的动画纹理。 它们甚至可以涂在手上 绘制风格!
5、轻松自如
使用完全可自定义的缓动编辑器向关键帧添加运动缓动。您想要自己的缓动功能?画出来。
6、阴影,斜角,效果…。
阴影,斜角和特效都在那里。包括我们的独家镜头功能。
镜头会将任何矢量对象变成镜头模拟器,通过该模拟器 你看着它下面的物体。这些包括放大镜,波纹,镜头光晕等等!
7、专业导出,最高4K
从社交媒体友好的GIF动画,到图像序列到视频 文件,我们的Animator拥有了一切,包括导出完全透明的文件 背景和哑光视频。•高质量的内部动画GIF引擎•FFMPEG编码支持(您需要ffmpeg.exe)•影片最高可达4K。因为您设计的所有内容都是基于矢量的-意味着它是完全可调整大小的。您无需使用大型框架即可制作高质量的视频。制作动画并让MegaRender可创建清晰的高清或4K视频!•使用前或后乘Alpha通道导出动画视频遮罩 适用于包括Adobe在内的任何视频合成或编辑软件 首映,Magix Vegas等…
8、这是为了什么
目的是创建无需大量学习即可立即使用的软件,但它并没有止步于此,因为它提供了可以发现的深层功能。 在以后的步骤中。使用运动动画可以创造:•网络和社交媒体动画-动画GIF可以在论坛,即时消息应用程序,电子邮件和您的网页中播放,而不会引起任何麻烦 编解码器和格式•功能展示•快速入门指南•视频的运动标题和图形•和其他类似任务。 Animator围绕着功能齐全的矢量编辑器构建,可直接在内部创建,操纵和动画化矢量和位图对象,并具有许多高级导入功能 和导出功能。

软件功能

1、关键帧动画
在画布上,您可以具有静态和动画对象。 将第一个关键帧添加到对象后,它便成为动画对象。动画的对象可以具有多个图层(称为泳道),例如运动,颜色,不透明度等。 将为对象的特定属性设置动画。如果您不创建车道,则该部分将不会动画化-例如,我们可能 具有我们不想设置动画的透明度或颜色,因此我们不需要 为此创建通道。您可以选择在第一个关键帧之前和/或之后是否可见动画对象 能够添加中断的最后一个关键帧(对象根本不可见,或者 可以突然跳到不同的位置)
2、补间动画和缓动
任何车道上的任何关键帧都可以缓动。虽然正常的方式是线性运动-从点A到点B或从颜色A到颜色B, 放松运动就可以控制加速度。因此,一个对象可以例如弹跳或放慢速度-无需添加任何额外的关键帧。
另一个附加功能是能够绘制自己的加速度曲线 并创建完全定制的缓动功能。由于缓动可以可以添加到任何通道的任何关键帧中,这意味着您可以“反弹”颜色 或大小一样容易。
3、手绘风格
矢量对象可以使用渐变填充,透明胶片,斜角,阴影和其他 效果与其他编辑器一样。 但是,独有的功能是添加手绘样式,可以创建非常 独特的外观。 该对象仍保持为矢量,但是用大量画笔绘制 只是纯色只需单击一下,即可使用预设更改整个动画的样式。 但是,您也可以锁定对象并将不同的效果仅应用于某些对象。此外,您可以在动画期间打开随机边缘闪烁- 逐帧模拟手绘插图。闪光边缘率也可以控制
4、签名工具和完成动画
虽然有许多典型的向量工具-从文本到形成一个完整的多项式 带有贝塞尔手柄,最新添加的功能是用于手写手绘的签名工具 仅用鼠标即可输入文字。签名工具将确保您用鼠标绘制的任何东西都将看起来 光滑,就好像它是由手写笔绘制的一样。因为这样创建的对象是按其顺序创建的向量 编写后,我们可以通过简单地设置完成参数动画来“重播”图形 从0%到100%(完成参数是Opacity Lane的一部分)创建文本 写自己。
签名工具也可以用于其他目的。它可以矢量化一条线作为位图图片导入的图形。
5、动画程序纹理
程序纹理是“颜色”通道的一部分,可以使用 关键帧作为任何其他参数。从简单的颜色清洗到迷幻的1960漩涡。纹理生成器使用动手方法,只需移动直到您看到喜欢的颜色为止。
程序纹理可以添加到任何对象,甚至是位图。当然在在使用笔刷样式的情况下,纹理也将更改为与 样式。
6、镜片
任何矢量对象都可以变成镜头。镜头恰如其分-a模拟某种镜头,通过它您可以看到其他物体。镜头可以是放大镜,波纹玻璃,RGB散焦甚至是镜头光晕。然后可以将镜头对象动画化在其他对象甚至其参数之上 (放大,角度,模糊...)可以在“效果”通道中设置动画。 镜头光晕对象会在整个帧和动画时吸引镜头光晕 此类物体的运动将改变镜头眩光反射-产生 超级俗气的效果在2000年初随处可见。仅需几个关键帧即可添加此类效果。
7、场景
每个项目可以有多个场景。而不是将所有对象放在一个场景,然后尝试通过移动所有内容,分割 动画成逻辑场景可以让您分别处理每个场景,然后 将整个动画导出为一个文件。您可以重新安排场景,重复场景,甚至重复并全部反转 关键帧-制作反向运动场景。
8、锚定时间伸展和倒车
您希望在许多其他动画软件中都具有此功能。您可以使用锚点来扩展或收缩选定关键帧的时间。 无需移动所有关键帧来固定时间,您只需增加/减少 一键移动所有选定关键帧的相对时间!或者,您可以反转锚点周围的关键帧!
9、复合动画动画中的动画
您可以将动画导出到FBF文件,然后将其加载回时间轴 另一个项目。您可以像时间线中的小视频片段一样编辑它(拆分为块,更改时间,速度)。FBF文件可实现完全透明且无损,因此实际上,渲染的动画表现为新时间轴中的另一个对象,您可以在其中 然后对其运动进行动画处理,并添加效果以创建简单的复合动画。这样,我们可以例如创建一个只有几帧的小鸟动画,然后 只需2个关键帧就可以在屏幕上飞行!
10、内置屏幕录像机
要创建快速的视觉指南或教程,您可以直接从 屏幕上,然后将视频作为动画对象插入。您可以选择捕获鼠标光标,或将鼠标光标添加为动画对象 捕获。
11、完整的PRO导出套件
您可以将动画快速导出为高质量动画gif(内部引擎或 使用ffmpeg),并立即在社交媒体上分享!或者,您可以使用多种选项之一将其导出为不同的格式,包括图像 序列,MP4,WebM,AVI和FBF(我们自己的复合格式)因为我们的软件在本机上可以使用Alpha透明度,所以真正的专业 选项是导出带有Matte图层的动画,该动画可以在视频中使用 撰写和编辑应用程序,以在您的手机上完全透明地播放动画 视频。为了避免头痛(很少有应用程序仍然可以读取透明视频)将导出两个视频文件-顶层和同步遮罩层,其中 然后,您可以在视频应用程序中合并为完整的Alpha透明叠加层。您可以选择是否要使用PRE倍增或BG叠加透明胶片。这些选项对半透明对象有效。 注意:如果要使用任何ffmpeg导出,则需要下载ffmpeg.exe。

常见问题

1、它会以手绘样式完成所有操作吗?
一点也不。手绘样式是一种可以应用于任何矢量对象的效果,以使其具有有趣的外观。您可以创建一个普通的矢量/位图如果您愿意,可以使用带有渐变和透明度的动画,而不会产生任何此类效果。
2、这是动画GIF的复兴吗?
动画GIF是唯一在所有地方都受支持且没有任何其他编解码器的格式-在电子邮件,消息应用,环聊,网络论坛中…… 是开发出更适合动画的其他格式,例如运动PNG,运动Jpeg,Flash,但没有一个获得通用性 验收。今天的gif动画和过去的gif动画之间的主要区别是,框架现在支持本地调色板-这使它看起来更漂亮几乎和视频一样好(如果您在一帧中没有过多的颜色)。我们网站上的所有运动图像都是GIF动画。Style Animator可以多种适合视频编辑的格式导出。
3、什么是预乘遮罩以及它与普通遮罩的区别
这仅对导出具有半透明对象的Matte视频具有意义。普通视频将对象覆盖在原先的背景颜色上设计上。预倍增视频将假定背景为黑色。因此,Normal层将最终构成(在视频编辑器中)产生结果更符合原始外观。不利的一面是,在与我们设计的背景截然不同的背景下,普通图层可能会存在由于某些边缘具有淡淡的浅色光晕,因此无法使用。使用PRE倍增层确实可以解决振铃,但半透明对象除外会有不同的饱和度阴影。在大多数情况下,请使用普通。
3、什么是屏幕录像机 
屏幕录像机可以捕获屏幕的一部分,并将其转变为时间轴中的动画对象。这个想法是针对简短的动画,教程以及如何-的。您可以进一步在时间轴上对捕获的屏幕视频进行切片(使用“切片(运动间隔)”)并以某种视频编辑方式更改时间。屏幕录像机可以捕获鼠标移动,也可以在鼠标移动后添加鼠标指针对象并对其进行动画处理。
当您使用屏幕录像机并将其导出为Animated GIF(ffmpeg)时,文件通常很小。上面的动画只有150kB。
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