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Enscape 3D 3.5.6.204048 (x64)中文激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-12-14
  • 官方网站:http://www.enscape3d.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Enscape 3D 3.5.6.204048 (x64)中文激活版
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Enscape3D中文汉化版是一款强大的实时渲染插件!这款插件的面世得到了众多用用户的广泛支持,支持多个平台,帮助设计师们在项目的各个阶段通过实时可视化、演练和沉浸式虚拟现实无缝体验,并且能够沟通交流设计意图和想法,从而从各个角度来进行设计的优化,并且针对各种类型,各种复杂程度的项目都没有压力,您将不用担心实现的问题,只需要投入精力到设计本身上去就好,使用Enscape将彻底改善您的流程,更快更好的做出决策,您可以更流畅的浏览您的超大模型,并且在设计的任何阶段,都能够获得最惊人的质量和最逼真的实时体验!做出更多的尝试和选择,也能够尽量的减少和避免错误的产生,Enscape非常适合可视化和VR,它还是协调和冲突检测的全面补充,此外,还可以在客户、设计团队等项目参与者之间协调沟通,保持创造力一致,尽快做出决策并让客户看到决策的结果帮体验项目效果!Enscape具有不断扩展的资产库,Enscape3.3带来了新的工作流,肉眼可见的是工具条更加的简洁并且可以收缩,在这里找不到的功能其实都在渲染窗口了,另一个就是增加了协同模式,能够对项目进行实时标注,方便相关人员跟进修改。最后还有一个增加了BIM信息查看功能,可以配合BIM协同功能,更好的掌控管理你的项目!有需要的朋友不要错过了 !

安装激活说明

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击Enscape-3.0.0-preview.1+32735_zh_中文直装版许可版.msi运行安装,勾选我接受许可证协议中的条款

3、选择语言,并点击安装

4、默认安装完成,使用安装包中的本机ID工具.exe来获取你的ID,然后发送给haoyang219@qq.com
5、我们会将许可证文件 EnscapePro.lic 发送给您,然后您将该文件复制到程序默认安装目录下,默认目录为C:\Program Files\Enscape\Bin64
6、破解完成!

功能特色

一、建筑虚拟现实
适用于Revit,Sketchup,Rhino和ArchiCAD的最佳虚拟现实架构解决方案
1、带有Oculus Rift和HTC Vive的VR架构
虚拟现实(VR)是架构中的热门话题,这是有充分理由的。许多Enscape用户正在建筑设计中尝试虚拟现实,并且已经在日常业务中使用它。VR架构演示为您提供完整的360度视图-使您对空间和设计有感觉,并感知项目的实际规模。我们从2013年开始创建Enscape,其愿景是每天都有一个建筑项目可以在虚拟现实中体验。
借助虚拟现实,您可以创建一种身临其境的3D体验,以情感方式触动客户并以最佳方式呈现建筑理念。由于每个人都可以在逼真的仿真中参与并体验模型,因此讨论可能不太容易以另一种格式理解和理解的细节变得更加容易。使用起来也很简单-只需单击一下,VR头戴式耳机将开始在Enscape中显示您的模型,使每个人都可以在建造之前体验建造过程。
随着诸如Oculus Rift,HTC Vive或Microsoft Mixed Reality之类的耳机的成本大幅下降,虚拟现实现在已成为所有现代建筑师和设计师的可行选择。在此处了解有关Enscape支持的VR架构头戴式耳机的更多信息,以及在我们的知识库中需要了解的有关虚拟现实头戴式耳机的所有信息。
2、一键即可完成SketchUp,Revit,Rhino和ArchiCAD,VR!
直接从Revit,SketchUp,Rhino或ArchiCAD中的项目启动虚拟现实架构,而无需更改工作流程。
建筑师和设计师可以更好地了解项目,并提高他们的生产率和迭代过程。浏览模型很容易。从收藏夹中选择视图,并从虚拟现实中获取屏幕截图。呈现和审查项目从未如此简单。在这里探索虚拟现实在建筑中的用例。
3、虚拟架构,您来自BIM的实时链接
现代和创新的建筑师总是试图为客户增加更多的价值。虚拟现实是获得更身临其境和互动体验的关键。客户还能如何近距离感知他们的项目,立即感觉到空间规划的变化并亲自浏览项目?
尽管虚拟现实已经存在了很多年,但视频游戏推动了它成为主流选择。诸如KPF,Foster+Partners,ARUP,LHB和Hassell等著名公司已经选择了带有Enscape插件的虚拟现实架构,以优化其工作流程和演示文稿。
4、在架构中使用虚拟现实
全球20家主要建筑公司中有9家在测试用例甚至日常业务中都使用VR,在前100家建筑公司中,有83%都在使用Enscape进行虚拟现实建筑渲染。
客户VR架构演示
建筑虚拟现实的体验令您的客户叹为观止。因此,能够在客户会议中展示该项目以打动客户的印象是虚拟现实的主要用例。虚拟架构使您的客户对设计有更好的了解,并在情感上将他们纳入项目。
内部VR演示
在VR中向同事或主管展示设计可导致更快,更合理的讨论,甚至对该技术的批评者也承认这一点。从那天起,有机会体验虚拟现实项目的建筑师就是信徒。
虚拟现实也可以用于内部设计审查
如果在虚拟现实中查看,诸如栏杆或楼梯之类的细节将变得更加清晰,这为建筑师提供了一种更真实地体验其工作的方式。
5、VR架构渲染软件和解决方案
直接将VR集成到CAD软件中:
Enscape是唯一直接集成到CAD软件中的软件。集成只需单击一下即可直接获得CAD模型的体验。虚拟现实应用程序无需额外的努力即可提供最佳结果,它是所有只需要一台计算机的用例的首选解决方案。您不必等待数周,也不必花费五位数来创建演练。此外,易用性将集成化可视化(例如Enscape)标记为具有最大潜力的解决方案。
带有游戏引擎的VR:
CAD模型也可以导出到计算机游戏行业众所周知的渲染引擎中。该解决方案的优点是质量,接近照片级真实感渲染的质量。但是,创建此类虚拟现实演练的过程需要技巧,精力和时间。这导致更高的价格。
360°全景图片:
一些VR用户有兴趣向其客户端发送高质量的图像。为此,最好的选择是将CAD模型导出到360°全景图中。Enscape可让您以立体声和单声道生成360°全景图。它们可以保存到文件中,也可以上传到云中,并可以通过Web链接进行访问。然后可以使用Google Cardboard和Samsung Gear VR等设备查看全景图。
6、带Enscape的VR设备
Oculus裂谷:
Oculus Rift是Enscape当前支持的头戴式显示器(HMD)。Oculus是全球首批使用最广泛的HMD之一。最终版本以2160×1200像素的分辨率运行。这是首选的Enscape解决方案,因为它以较低的价格以与Vive相似的质量运行。
HTC Vive:
Enscape还支持HTC Vive。屏幕的分辨率与Oculus Rift相当。Vive具有出色的位置跟踪功能,这意味着用户可以在15英尺乘15英尺(5 m×5 m)的区域内自然移动。这是一个很大的优点,同时也是一个缺点,因为需要将其安装在特定区域中才能充分利用该技术。
Google Cardboard和Gear VR:
使用Enscape,您可以导出在Google Cardboard或Gear VR上运行的Panoramas。可以使用Web浏览器轻松打开它们。Enscape会自动为您托管和上传。
二、实时渲染
直接从建模工具创建即时可视化和沉浸式体验
1、建筑渲染:将模型转换为逼真的可视化
建筑渲染,也称为建筑可视化,是一个涉及创建2D和3D图像和动画的过程,这些图像和图像说明了拟议的建筑设计。它可以创建令人惊叹且逼真的可视化效果,以帮助展示项目。
建筑的3D渲染主要由建筑师和设计师使用,可演示建筑物在建造之前的外观。它可以帮助设计师将设计传达给客户,客户和同事。
借助Enscape的实时技术,您可以将项目可视化为完全渲染的3D演练,可以从各个角度进行浏览。
2、一键式实时建筑可视化
过去曾经为专家保留了一个耗时的过程,而实时渲染软件的引入使建筑师和设计师可以访问建筑可视化。
Enscape是用于实时建筑可视化的最佳工具,是任何设计工作流程的理想选择。它是一种实时3D建筑渲染软件,使用户能够发挥自己的创造力并探索设计可能性。只需单击一下,您就可以立即将模型转换为3D建筑和景观渲染。
Enscape与Revit,SketchUp,Rhino,ArchiCAD和Vectorworks兼容,允许用户直接在其建筑项目中工作。我们的渲染软件功能包括:
静止效果图
3D演练
动画
实时虚拟现实
平面图和横截面
逼真的3D渲染
实时3D渲染
全景效果图
Enscape是易于使用的工具。不需要特殊的培训,并且可以通过视频教程和知识库获得信息,以帮助用户充分利用其实时渲染体验。
3、使用实时渲染软件
借助实时渲染软件,建筑渲染已成为日常工作流程的工具。它不再是一个缓慢且昂贵的过程,通过更快的渲染时间和易用性,它变得更加易于访问。以下是为什么它是您的设计工作流程的完美伴侣的一些原因:
验证您的想法:
建筑渲染是设计师和客户之间的语言。它可以帮助建筑师和设计师传达他们的设计目标。
在设计工作流程中实施Enscape可让您有更多时间来创建,创新和探索设计思想。
缩短试用和反馈循环:
使用实时3D渲染软件可以帮助消除可能的设计错误。在构建设计之前对其进行可视化可对空间进行概述,从而可以突出显示设计的最佳部分以及任何缺陷。
打动您的客户:
建筑可视化为您提供了与客户的优势。使用Enscape,您可以实时获得高质量,逼真的3D渲染。同时进行编辑和可视化意味着可以随时进行任何更改。
4、建筑可视化与虚拟现实
借助Enscape,您不仅可以在美丽的图像上通过虚拟现实展示自己的设计。通过虚拟现实实现的建筑可视化可以帮助您增强设计并为客户增加价值。建筑虚拟现实不仅适合客户演示,还适合内部演示和内部设计审查。
VR架构演示文稿提供了完整的360度视图,使您可以创建身临其境的体验。您可以感受到项目的全部规模,并充分参与空间和设计。
现在,由于Oculus Rift,HTC Vive或Microsoft Mixed Reality等耳机的成本降低,现在成为更可行的选择,建筑师和设计师可以加入全球20家在测试案例或测试案例中使用VR的大型建筑公司中的9家。日常业务。在我们的知识库中找到有关受Enscape支持的VR架构耳机的更多信息。

新版说明

1、工具条
Enscape3.0的工具条变得更加简洁了,启动渲染后我们发现工具条上少的功能都跑到渲染窗口了,点击箭头还能收缩起来。
2、协同模式
Enscape3.0最大的变化是增加了协同模式,我们在对项目反复推敲修改的时候,可以对项目进行实时的标注,方便团队其他成员快速跟进修改。
3、BIM信息查看
Enscape3.0还在渲染窗口增加了BIM信息查看,当然这个对SU用户来说用户不大,但是Revit这类BIM软件作用就很大了,可以配合BIM协同功能对项目进行更精准的把控。
可以看出Enscape从3.0开始给我们带来了全新的工作流,也标志着Enscape正式进入BIM时代。

使用说明

Enscape有两个“设置”窗口;常规设置和视觉设置。“常规设置”窗口包含应用程序范围的设置,这些设置不打算经常更改。的视觉设置包含调整用于再现图像或视频时使用这些设置;设置,例如“曝光度”,“视场”,“景深”和“分辨率”等。只有“视觉设置”窗口具有“预设”菜单选项,可让您加载,保存,重置和管理设置。
有两种方法可以管理Enscape中的设置。您可以将它们作为.json文件保存到计算机的硬盘中,也可以选择将它们存储在CAD软件的项目文件中。
在“常规设置”窗口中进行的所有更改都会自动保存到.json文件,默认安装可以在文件夹C:Users%USERNAME%DocumentsEnscapeSettings中找到。因此,“转义设置”“预设”是静态值转储,而读写操作是原子操作。这意味着要么读取整个“预设”并将其值放入当前设置,要么将“预设”用您的当前设置覆盖。因此,包含基本设置的.json文件用作值存储库。
注意!
以前的设置从2.6之前的Enscape版本升级时,预设将被覆盖。为避免丢失这些较早的设置,请从设置文件夹中移出旧的Enscape版本的“设置预设”(用户的默认位置为C:Users%USERNAME%DocumentsEnscapeSettings)。然后,您将能够在2.6安装后通过导入旧版设置功能导入这些设置。
访问设置
在这里,您可以看到Revit和SketchUp中的“常规”和“视觉设置”按钮(SketchUp中显示的图标也在Rhino,ArchiCAD和Vectorworks中使用)。“视觉设置”图标包括一个小眼睛符号,并且是包含“预设”菜单选项的设置窗口。

Revit中的设置按钮
SketchUp中的设置按钮
因此,单击“视觉设置”按钮以打开相关窗口。然后可以在该窗口左上方的“预设”按钮下找到设置菜单。

设置预设菜单位置
2、预设菜单选项
单击“预设”以显示菜单选项,您可以在其中加载并保存预设到项目(这是保存设置预设时的默认操作)或.json文件。还有一个“重置为默认值”选项,该选项会将设置重置为全新的Enscape安装中找到的默认设置。最后,“管理预设”选项将打开已保存到项目文件中的所有预设。

设置预设一级菜单
3、加载预设选项
因此,将鼠标悬停在“加载预设”选项上将再展开两个选项。
从项目加载(默认)–您可以在其中从与项目关联的预设中选择预设。这些设置预设可以链接到“视图”,以轻松再现渲染。
从文件加载–您可以在其中从.json文件加载设置。
单击“从项目加载”(默认)时,将打开“加载预设”窗口,其中列出了与该项目文件关联的可用预设。单击预设以加载它。请注意,“加载预设”窗口中还有一个“默认设置”选项,该选项会将所有设置恢复为最初安装Enscape时设置的默认设置。
4、保存预设选项
同样,将鼠标悬停在“保存预设”选项上还将提供两个选项:
保存到项目(默认)–将设置保存到当前打开的项目中,同时还将它们添加到“管理预设”列表中。此外,这些设置预设是可以链接到视图以允许轻松再现渲染的预设。
保存到文件–将保存.json文件中的设置。
单击“保存到项目”(默认)将打开一个窗口,您可以在其中命名设置,也可以重命名和覆盖与项目相关的预设。
如果您选择覆盖现有的预设,则会提示您确认覆盖。
5、管理设定
单击“管理预设”将打开一个窗口,您可以在其中查看使用“保存到项目(默认)”菜单选项保存的设置列表。然后,您可以选择重命名或删除任何列出的设置。重命名预设可直接在“管理预设”窗口中完成。完成后,使用X按钮关闭“管理预设”窗口。
6、导入旧版设置
可以从2.6版之前的Enscape版本导入旧版设置预设。这可以通过打开“常规设置”窗口,然后单击“设置管理”选项来完成,您将看到“旧版导入”按钮。
然后,这将打开“旧版设置导入”窗口,其中列出了所有可用的旧版设置预设。
单击以突出显示列表中的一项设置,然后“导入”按钮将变为可用。
然后,所有导入的旧设置将自动分配到Enscape 2.6中的相关设置窗口,无论是“常规设置”还是“可视设置”。然后,您可以将这些设置保存到文件中,也可以将其保存到项目中,如上所述。

更新日志

2022年5月9日更新Enscape 3.4 P1汉化破解版
1.自定义资产编辑器浏览区域 (WIP)
2.资产库性能改进
3.此版为P1预览版不建议用于正式工作中
4.此版由“咩栗小姐”破解,草图联盟网汉化免费发布。
 
2021年7月1日更新Enscape 3.1 P9汉化破解版
1.材质库增加244个官方材质
2.修复上一个版本开启RTX光线追踪后实时预览阴影偏黑的问题。
3.多达数十项BUG及稳定性修复。
4.此版已经接近正式版推荐更新。
2021年6月10日更新Enscape 3.1 P7汉化破解版
1.您现在可以将视图标记为“收藏夹视图”,并在创建视图期间将视觉设置预设链接到它。
2.导入材质支持贴图自定义保存路径
注意:P7版部分显卡开启英伟达RTX光线追踪后有一定几率闪退,可以关掉英伟达RTX光线追踪后重启SU或使用旧版。
2021年5月27日更新Enscape 3.1 P6汉化破解版
1.Vectorworks版本的Enscape插件重写
2.修复Revit 2018.0的兼容性问题
3.针对材质编辑器和视图管理的多个错误修复和性能改进
4.RTX光线追踪(软光追)已改为英伟达RTX光线追踪(硬件光线追踪),提升了渲染效果。非英伟达RTX显卡此功能将不可用。
5.采用英伟达DLSS深度学习超采样技术,通过AI算法大大的提升性能减少显存占用,最直观的感受是同样的显卡比以前版本渲染速度快了,最大出图分辨率也提高了(最高8K)。
6.请注意4-5功能仅支持英伟达RTX显卡,并需要使用工作室版显卡驱动,请自行更新。
2021年4月29日更新Enscape 3.1 P4汉化破解版
1.新增材质打包导出导入功能
2.新增材质批量导入功能
3.自定义资源编辑器UI调整
4.修复了剖面后自发光不亮的问题
5.修复了其他几个严重的BUG
2021年4月19日更新Enscape 3.1 P3汉化破解版
1.新增材质打包导出导入功能
2020年11月13日更新为Enscape 3.0.0 P1中英文双语版
1、全新工作流
2、新增3D全景图
3、我们破例免费提供此版给2.9用户尝鲜,但不代表可以升级后续3.0版本。

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