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Blackmagic Design Fusion Studio 17.4.6 Build 4 win/mac 激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2022-03-30
  • 官方网站:http://www.blackmagicdesign.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Blackmagic Design Fusion Studio 17.4.6 Build 4 win/mac 激活版
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Fusion 17破解版是领先的视觉效果合成软件,强大的2D和3D合成应用程序,使用旨在为用户提供高质量的电影和电视连续剧视觉效果。Fusion带来与分辨率无关的视觉效果合成和动态影像,用于高分辨率视觉效果,包含数百种功能,旨在为您提供最高质量的电影和视频逼真的合成材料。具有基于节点的简单而强大的接口,因此您可以通过将各种类型的处理连接在一起来轻松构建复杂的效果。不仅使用上超级简单,而且速度也是相当的快,您将获得大量功能和特效,不管是用来制作精彩的广播短片、电视广告、戏剧性的tutle序列、甚至主要的电影视觉效都是相当的给力,全新17破解版下载,含破解补丁文件,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击Install Fusion Studio v17.0.msi运行安装,勾选我接受许可证协议条款

3、安装完成,退出向导

4、将patchFusion17的studio文件夹内容复制到安装目录中,点击替换目标中的文件

Fusion 17新功能

1、使用可自定义的模板构建自己的效果
融合效果模板可让您创建任何可以想象的效果,并将其应用于编辑和剪切页面上的剪辑!只需构建合成,将其另存为宏,定义要使其可见的参数,然后将其保存在正确的位置即可。只需将融合效果从库中拖到任何剪辑上即可!
2、自动地重新定时动画
动画曲线修改器使您可以轻松拉伸或压缩关键帧,并添加反弹,镜像或循环动画,这些动画在构图的持续时间更改时会自动更改。将Fusion标题或特效放在时间轴上并更改其持续时间时,动画会相应地进行调整!
3、同步音频
动画制作
现在,“融合”页面可以从编辑或剪切页面的时间线播放音频。您可以从时间线中选择混音,也可以收听源剪辑的音频。波形显示在关键帧编辑器中,使您可以创建与音频同步的精确定时的动画!
4、自定义矢量形状
矢量形状工具使创建运动图形更加容易!您会得到省略号,矩形,多边形和星形,以及布尔运算符,这些布尔运算符可以组合形状以创建复杂的设计。网格,抖动,偏移和变换可让您自定义动画。形状也可以用作粒子源!
5、GPU加速解析效果
Fusion页面具有27个新的GPU加速的Resolve FX。这包括彩色页面的降噪和锐化工具,以及镜头模糊,灯光效果,色彩效果,复兴图像恢复工具等。您还将获得纹理和风格化,时间效果,变形和美容工具。
6、个性化您的工作流程
节点树书签使您可以快速导航到组成较大的节点树的任何部分。可自定义的工具栏使您可以根据当前任务快速切换工具栏。垂直节点树布局为您提供了更多在创建动画时查看样条线和关键帧编辑器的空间,以及更多。

功能特色

1、好莱坞最大的大片
成千上万的好莱坞大片然后打电视节目使用Fusion创造了突破性的视觉效果。Fusion已在诸如《饥饿游戏》,《奇异博士》和《银河护卫队》等长片中使用,以及如帝国,NCIS和《美国恐怖故事》等热门电视节目。融合也起着动画的发展中起主要作用重大视频游戏例如《战争黎明3》,《光晕5》等等!
2、节点是一个更快的方式上班!
节点非常易于使用,尤其是当场景变得更加复杂时。Fusion的节点是代表效果,滤镜和其他图像处理操作的小图标。节点可以轻松连接在一起,以构建更大,更复杂的视觉效果。工具,图像和对象可以以任何顺序组合以创建无限的视觉效果。只需单击一个节点即可快速调整项目的任何单个部分。这比基于时间轴的工具要快得多,因为您无需遍历嵌套的令人困惑的图层和过滤器堆栈!
3、获取可用的最强大的VFX软件!
无论您需要拉键,跟踪对象,修饰图像,设置动画标题还是创建令人惊叹的粒子效果,Fusion都有一个强大的工具集,可让您处理最苛刻的工作。您将获得一个真正的3D工作区以及用于合成,抠像,绘画,动画,虚拟现实,立体3D等的工具。Fusion将效果和运动图形以及3D建模和渲染结合到一个工具集中。这意味着您可以使用Fusion中的其余合成来导入和渲染3D模型和场景。您无需预渲染资产或在多个应用程序之间转移!
4、广播图形和标题
动画文字:
强大的字符生成器使您可以创建任何语言的令人难以置信的动画2D或3D文本和标题序列!
3D动态图形:
使用Fusion的无限3D工作区无缝结合矢量图形,实景动作和3D对象,以难以置信的深度创建高级运动图形!
3D粒子系统:
利用重力,风和碰撞等现实世界的物理效果创建惊人的3D动画粒子效果,以便粒子可以与场景中的对象进行交互。
5、视觉效果与合成
真正的3D合成:
在真实的3D工作空间中将真实动作与3D模型,相机,灯光等结合在一起,以创建令人惊叹的逼真的效果和动态图形。
快速运动追踪:
匹配动作,稳定相机并跟踪旋转仪的点或绘画笔划,从而使对象和效果无缝地融合在一起,并达到完美的同步。
强大的键控:
使用新的Delta键控器,Ultra,Chroma,Luma和Differential键控器对任何元素进行键控创造出最好的复合材料。
矢量绘画和旋转摄影:
先进的矢量绘制和旋转描边工具使您可以创建蒙版和遮罩,以将效果和图像校正应用于图像的特定部分
光流图像分析:
Fusion使用先进的光流算法生成运动矢量,因此您可以修复镜头,重定时,稳定图像和变形图像结果惊人!
立体3D工具:
Fusion包括世界上最先进的相机匹配,立体对准,会聚和空间化工具,可创建逼真的人眼弹出立体3D!
无限的滤镜和效果:
Fusion包含数百种内置工具,可以将它们组合在一起,或者在Fusion Studio中与第三方滤镜组合使用,以创建无限数量的效果!
6、虚拟现实和3D
全景检视器:
使用新的Panoramic Viewer在360ºVR环境中工作,或戴上流行的VR耳机并获得令人难以置信的交互性,以便您可以实时查看工作!
导入和渲染3D模型:
从Maya,3ds等应用程序导入完整的3D模型最大值和Cinema 4D,然后使用Fusion以完整的GPU加速进行光照,阴影,合成和渲染
深度像素合成:
充分利用RGB颜色和XYZ位置信息每一个使用OpenEXR文件时的像素,以便您可以混合2D图像带有3D元素,例如体积雾和灯光与互动控制。
脚本与自动化:
Fusion建立在可扩展和可定制的框架上,允许游戏开发人员,3D故事片动画制作人员和媒体艺术家使用其开放式体系结构来扩展自己的内部系统!Fusion支持Lua和Python,这是全世界动画师使用的一种流行且直观的脚本解决方案。您可以通过编写脚本来创建自定义工具,在Fusion和其他应用程序之间来回传递数据,自动化重复性任务甚至添加全新功能来节省时间。
7、GPU加速工作流程
Fusion极其快速且响应迅速,可用于高压,客户驱动的会话。借助其Metal,CUDA和OpenCL GPU加速,您可以在工作时获得即时反馈,从而可以准确地看到自己在做什么。Fusion 17具有比以往更多的GPU流水线功能,因此无论您是一个人工作或搭配客户,您将获得所需的实时控制。这意味着您将可以花费更多的时间进行创意,减少等待的时间!Fusion的速度如此之快,您甚至可以戴着耳机在VR中工作,并且仍然可以获得每秒90帧以上的交互性!
8、无限的渲染能力
Fusion拥有世界上最快的生产质量渲染引擎!您可以甚至可以将您的渲染作业分配到无限数量联网计算机可提供令人难以置信的性能,而无需支付额外费用!没有“每个节点”渲染许可证费用。只需将其安装在所需的多个渲染节点上即可!这意味着您可以以惊人的速度快速渲染复杂的场景,以适应紧张的生产期限,而不必牺牲创意或质量。
9、融合连接
通过Fusion Connect,DaVinci Resolve和Avid Media Composer编辑器可从时间表开始利用Fusion的大规模视觉效果和动态图形工具集!编辑者可以选择单个片段或片段层,然后将其发送到Fusion。系统会自动创建一个新的Fusion合成,并将其动态链接回时间轴。您可以自己处理VFX和动态图形,或者,如果您使用共享存储,请让其他艺术家为您处理。渲染Fusion合成后,镜头会自动在DaVinci Resolve或Avid Media Composer时间轴中更新!
10、与大型团队合作
与大型创意团队合作时,DaVinci Resolve的色彩管理和API脚本可自动创建时间表,以供VFX审核。这意味着可以轻松地与团队中的每个人共享镜头审阅,情节提要,版本和注释。Fusion Studio还具有bin服务器,这意味着您可以查看不需要复制,粘贴和跟踪多个元素的常见资产。

使用帮助

1、导入媒体
您可以使用两种方式将要使用的剪辑导入Fusion:
单击工具栏上的“加载程序”按钮,然后使用对话框查找剪辑
将文件从操作系统的文件浏览器拖到Fusion界面中的“节点编辑器”中
可以从工具栏将“加载程序”节点添加到“摄取新媒体”。
无论选择哪种方式导入剪辑,结果都是将Loader节点添加到Node Editor。 加载程序是代表您带入Fusion的任何cllp,图像文件或图形的节点。
2、您的第一个节点树
在下面的示例中,一个非常简单的Fusion合成包括两个Loader节点,用于链接到硬盘驱动器上的两个不同剪辑。
类似于使用HDMI电缆将有线电视盒连接到电视,Loader1的输出连接到“变换”节点的输入。“变换”节点用于调整旋转的大小和重新定位剪辑的位置。合并节点将转换后的前景图像(装载程序1)合成到背景图像(装载程序2)上。如果您查看连接线,它们会包含箭头,指示图像的行进方向。

可以从工具栏添加Loader节点以摄取新媒体。
选择一个节点将在检查器中显示其参数。 例如,选择“变换”节点将在“检查器”和查看器中显示缩放,定位和旋转参数。
但是,查看节点的结果要求您选择要在其中显示结果的查看器。 要查看查看器中的任何节点,请选择该节点,然后按1在左侧的查看器中查看它,或按2在右侧的查看器中查看它。
3、渲染最终结果
完成项目后的最后一步是将完成的效果作为电影文件或图像序列渲染到磁盘上。 每个节点树中的最后一个节点将是一个Saver节点。 保护程序节点用于设置输出文件格式并将文件呈现到磁盘。 Saver节点将附加到节点树的末尾。 在上面的节点树的示例中,“保护程序”节点将直接添加到“合并”节点之后,因为这是将两个图像合并在一起的最终节点

通过单击工具栏中的工具来添加“保护程序”节点。
要将效果渲染到磁盘,请执行以下操作:
选择节点树中的最后一个节点
在工具栏中,单击“保护程序”工具。
在出现的对话框中,导航到要保存文件的位置。
输入电影的名称,然后单击“保存”。
在检查器中,从菜单中选择“输出格式”
在工具栏中,单击“渲染”按钮,或从“文件”菜单中选择“渲染所有保护程序”。

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