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Bentley OpenBuildings Designer 23.00.00.114

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-12-11
  • 官方网站:https://www.bentley.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Bentley OpenBuildings Designer 23.00.00.114
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OpenBuildings Designer CONNECT Edition破解版是多学科建筑设计软件,能够提高BIM的软件,以便您可以设计,分析,记录和可视化任何大小,形式和复杂性的建筑物!OpenBuildings Designer提供了信息丰富的模型,用于建筑物的设计,模拟,分析和文档编制。OpenBuildings Designer是一个多学科的建筑设计应用程序,它使BIM工作流能够为建筑的设计,分析,模拟和文档提供信息丰富的模型。 它结合了OpenBuildings Designer计算设计和能源服务,用于建筑物性能评估。 OpenBuildings Designer使您沉浸在3D建模环境中,并通过引用现实模型来提供站点内容。该应用程序在整个项目团队中共享设计组件的目录。 内置的碰撞检测功能使设计人员能够协调建筑系统。 建模和图形管理的联合数据方法使用户可以跨分布式地理位置同时处理任何尺寸的模型。该产品现已以八种语言提供此版本合并了一些新的生产力增强功能以及用户请求的修复程序。它还包括MicroStation CONNECT Edition Update 14中的更新。带来可附带安装的计算设计平台,可以作为OpenBuildings Designer的任何部署的一部分包含在内。包括专门的GenerativeComponents模板脚本,以利用参数设计和变更传播支持设计方案的探索,生成相对于线性路线的测站资产。将OpenSite Designer引入安装,OpenSite Designer是一个新应用程序,它采用开放的建模环境从概念到完成的现场设计项目的项目交付。该应用程序提供了完整的详细设计功能,用于快速的站点建模和分析,土方优化和定量,排水和地下公用设施设计,自动化的项目可交付成果等。OpenSite Designer目前仅以英语提供。含破解补丁下载,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序

3、安装完成,退出向导,卸载Bentley connection client

4、重新安装Setup_CONNECTIONClientx64_10.00.13.017

5、管理员身份运行patch补丁,点击patch按钮

新功能

一、一般更新
1、终止的Windows 7兼容性-到2020年1月14日,Windows 7都将退出生命周期并终止主流支持。Microsoft将不再为Windows 7提供补丁和安全更新。因此,在此日期之后发布的OpenBuildings Designer版本 将不再提供。获得Windows 7认证或声称与Windows 7兼容。
2、基于物理渲染(PBR) - OpenBuildings设计师现在支持基于物理渲染(PBR)。渲染的PBR方法基于材料与光的相互作用来精确表示材料的表面。您可以创建更逼真的外观材料,使其在所有照明环境下均能正常工作。
3、Revit 2020 RFA更新-将RFA文件带入 OpenBuildings Designer时,RFA解释器将创建代表RFA中定义的每种类型的目录条目,并存储用于每个RFA文件的映射设置。换句话说,每个RFA中包含的属性及其值都存储在目录条目中,并且每次将RFA放入新的DGN中都会对其进行解释。 OpenBuildings Designer现在通过“ Bentley RFA解释器向导”和放置单元工具支持Revit 2020标准RFA内容。
4、iTwin同步器(技术预览) -该 iTwin同步器用于同步在DGN变化作出的iModelHub的iModel。该工具将启动iTwin Synchronizer桌面应用程序,该应用程序是基于云的设计协作工具。iTwin Synchronizer使使用不同的设计应用程序在地理上分散或分布在不同团队中,来自不同学科的团队成员之间进行项目协作成为可能。团队成员可以使用iTwin Synchronizer将他们的设计更改从设计文件同步到iModelHub上的iModel。然后,该iModel可供所有团队成员进行审查。
5、参数化单元特征(技术预览) -在 OpenBuildings >建筑设计工作流程中,您会注意到一个名为“参数化单元特征”的新功能区栏组 。
注意:功能区栏上的“ 约束”标签与设置为 “可以放置为Cell = True“。
在此 参数化单元功能的新功能区组中,您将找到用于定义 参数化单元的命名演示, 多个放置点和 穿孔器的功能。这些功能取代了我们在传统的复合单元,框架生成器和参数单元工作室(PCS)中用于创建用户定义的参数内容的类似功能。
命名的演示文稿(技术预览) -使用参数化单元开发建筑组件时,简单的投影可能不足以表示平面图,立面图或剖面图,并且根据视图上下文可能需要不同的表示形式和/或图形符号。命名演示功能可让您定义可见的几何图形并参与每个视图。因此,您可以在每个视图中具有不同的表示形式和/或图形符号,以适应该视图上下文所需的图形标准和/或符号。
放置点(技术预览) -使用参数化单元放置建筑组件时,单个放置原点通常不足且效率低下,并且无法在需要放置组件的位置和方式的范围内对齐。放置点功能使您可以在参数化单元格中预定义多个“命名”放置点,您可以在放置期间选择它们以与放置上下文对齐。放置点可以定义为元素上的关联点,空间上的点,面的中心或元素的质心。
穿孔器(技术预览) -建筑构件通常可以放置在其他主体或目标元素中,这可能需要切割目标元素以提供切口,浮雕或粗糙的开口以容纳建筑构件。穿孔器功能允许您从参数单元中的参数实体中创建“命名”穿孔器,这些穿孔将充当目标元素上的切割元素。
二、建筑更新
1、幕墙:
新的“编辑幕墙系统”命令-新的“ 修改子元素”工具已添加到“ 修改” >“修改选定的功能区”中,它允许您修改整个幕墙中的所有属性,例如更改竖框间距,竖框轮廓或面板类型放置幕墙之后。
重复的模式幕墙-新的幕墙性能 布局| 水平/垂直图案可让您定义一个具有多个间距值的网格图案。例如,间隔: 4'-0", 2'-0, 1'-0", and 2'-0"。这些值可以是固定距离,也可以是比例值,以填充可用空间。
定义哪个竖框是连续的-新的幕墙属性 “竖框连续性” 允许您指定具有连续垂直/水平竖框和框架的幕墙。以前,竖m一直是连续的。现在,使用新选项,您可以控制哪个竖框方向具有连续的成员以及框架是否连续。
线宽的动态视图重新符号化-先前版本的 OpenBuildings Designer显示了所有线宽和颜色的幕墙。现在,它将以“零件和族”定义中定义的线宽和颜色显示它们。
旋转幕墙网格方向-此新功能使您可以在放置幕墙后旋转幕墙轴。尽管这对于控制“按形状”放置的幕墙的旋转可能是最有用的,但对于创建竖框并非完全垂直的幕墙也很有用。
为多面板选择工具添加了界面-添加了一个新的“ 工具设置” 窗口,用于选择幕墙中面板的行或列。包含,排除或精确选择的选项可用。通过从幕墙面板迷你工具栏中选择“选择线性面板”来访问 。
“感测距离”属性添加到幕墙属性-“感测距离”属性控制幕墙与墙壁之间的紧密度,以便切穿它。该值以前是硬编码的。
参数单元格的翻转方向-提供了新的幕墙面板 编辑手柄,使您可以翻转面板手(向右/向左)或翻转面板方向(向内/向外)。
2、楼梯:
移除平台时楼梯的控制方向-先前已转向楼梯的平台上移除平台的工具无法控制最终楼梯的运行方向。Update 7在命令中增加了一个新步骤,该步骤要求输入楼梯方向。
支持扩展的楼梯构造以允许最终的地板厚度-两项新属性允许最终的地板厚度,其中一项用于上层地板,另一项用于下层地板。这扩展了楼梯结构,同时改变了立管的高度。
支持在平台上建造平板-更新6支持的平板胎面。Update 7允许将平板也添加到平台上。
添加了“底部/顶部立管偏移”参数,以更改底部和顶部立管的高度,以实现地板的最终厚度。
三、结构更新:
1、结构元素的下一代为 OpenBuildings设计- OpenBuildings设计下一代的结构元件,其允许的CONNECT版更新7引入 OpenBuildings设计以延长和提高其结构的能力。这些新的Structure元素与Bentley的ProStructures解决方案提供直接的DGN集成和互操作性, 用于高级结构详图和制造。
2、升级到下一代结构元素-为了利用新的结构元素,任何现有的旧结构元素都需要升级。新的“结构元件升级实用程序”对此提供支持, 以帮助您完成整个过程。在 OpenBuildings Designer CONNECT Edition Update 7中,此升级仍然是可选的,但是随着将来更新的发布,随着我们逐步淘汰旧版支持,对更新的需求将越来越大。
首次在OpenBuildings Designer CONNECT Edition Update 7中打开文件或WorkSet时 ,系统会询问您是否要升级当前的WorkSet,以及是否要升级当前的模型(取决于您的选择)。如果您不希望升级,则可以选择不立即升级WorkSet的选项,然后从功能区或稍后从后台选择“ 升级”。
一旦升级到新的结构元素,好消息就是这些工具,这些工具的操作与您已经习惯并今天知道的非常一致。应该将对您已建立的工作流程的干扰降到最低,并且不需要任何重新培训。最大的变化是您如何与新的节定义进行交互,这些节定义与ProStructures随附的节定义相同 。该 ProStructures部分定义提供的细节和必要的精度更高水平的结构细节,应该是一个值得欢迎的除了 OpenBuildings设计师通过改善整个宾利的解决方案,并与结构分析的连续性。
3、下一代结构元素支持用户定义的和参数化的截面定义-这种新的结构元素的好处之一是支持用户定义的截面的 创建,并且这些截面的定义可以通过参数变化进行参数化驱动。您无需再等待将编程部分添加到产品中。您可以自行决定并根据要求定义新的部分定义。
4、新的钢板工具-如果您要利用新的“结构”元素,还将看到引入了新的 钢板类型和工具,并考虑了上下文和生产率的三种放置方法。放置方法提供了典型的 底板, 端板(以连接两个结构构件)和自由形式的 板放置。还有一种工具可用于在板上添加法兰以形成弯曲板。
5、新的可搜索结构截面选取器-随着新的截面定义的引入,还有一个新的。通过此新对话框,您可以浏览所有加载的钢数据库,过滤它们以仅显示某种形状类型(例如,杆,工字梁或C形通道),或搜索所需的特定形状的名称(例如UB20025)。这些选项可以“堆叠”,因此您首先选择一个C通道,然后搜索“ 100”以找到所有100毫米C通道。
6、向数据集中添加所需文件的向导-首次从Update 7中的OpenBuildings Designer CONNECT Edition Update 6打开工作集时 , OpenBuildings Designer会将一些文件添加到工作集中以便正常运行。这个新向导将指导您完成整个过程,选择您要加载并在WorkSet中处于活动状态的基于区域设置的文件。如果您改变主意,则始终可以在后台的新“加载钢型材库”对话框中进行更改。
7、新的GenerativeComponents结构成员节点-为了与下一代结构元素保持一致,现在提供了一个新的对应的 “结构成员”节点。
四、机械更新:
1、装配生成器-新的 机械纪律工具“ 创建装配”和“ 放置装配”用于定义和放置构成通用装配的多个零部件。
添加了功能,以放置构成公共装配的多个零部件,选择这些元素,并 保存为单个命名单元以进行可重复放置(即:沉陷)。
创建可保存到典型位置(组织,工作区或工作集级别)的程序集库。您可以根据自己的个人或公司约定来命名已保存的程序集。
放置后,装配特性将下降,仅留下单独连接的元素。
组件可以由OpenBuildings Designer中可用的设备,配件和线性元素组成 。
可以使用OpenBuildings Designer中的任何学科 (建筑,结构,机械或电气)的元素来创建装配 。
对于机械管道和风管组件, 将自动放置过渡,以弥补先前放置的元素和要连接的组件之间连接尺寸的任何变化。
您可以在装配体上的开放式机械连接点之间切换以定义连接点。
您可以将装配旋转到正确的方向。
已知问题:将组件放置在单个动作中时,它们在放置时会还原为单个组件以进行报告和量化。可以选择要包含在组件中的复合墙,但是在放置时,这些复合元素会分解为有助于复合墙的各个层。OpenBuildings Designer CONNECT Edition Update 8中将解决此问题 。在此之前,建议不要在组件中包括复合墙。
2、多管道布线-新的“ 放置多管道”工具允许您同时放置多个管道。
允许您同时放置多条垂直或水平偏移的水暖管道。默认情况下,可以同时路由的最大管道数设置为6,但这可以通过配置变量进行调整。
允许您设置单个的管道尺寸,不同的偏移量,端接类型,制造商目录,绝缘厚度等。
管道可以具有不同的零件/系列类型(例如,热水供暖/热水供暖回水/等等)。
相应地拉伸管道关系以保留偏移距离。
您可以报告和编辑/修改管道,就像单独放置一样。
您可以设置“驱动管道”(用户定义的多管道分组中的外部管道)进行分组。保留此设置以供将来路由。可以根据需要更换驱动管。
支持管道目录。
允许您同时放置新定义的管道和现有管道的选择。
在放置期间,可以使用功能区控件或键入快捷方式来定义辅助管道的方向和位置,以根据需要动态定位它们。
您可以从先前放置的管架重新开始多管道布线。
3、连接管道/管道-“ 连接管道/管道”放置设置已更新,以反映新功能和可用于连接的新组件。管道和管道的单独选项卡提供了适当的接头类型。
更新的放置对话框反映了可用的新功能和组件。先前可用的单个对话框分为每个学科(HVAC和管道)专用对话框。
向UI添加更新的配件类型以及HVAC的新配件类型:
ge
脱掉
双起飞
点按
交叉
将更新的配件类型添加到UI以及用于管道的新配件类型:
肘部
T恤-存根,卫生和默认
交叉
怀
使用“自动调整首选项”的选项。
新的辅助对话框用于控制ogee连接的限制。这使您(或制造商)可以设置金属板宽度,该宽度用于确定从该单个板创建的最大允许长度。例如,随着偏移量的增加,配件的总长度会减小,这是因为拉伸图案保持所选尺寸。
的 公差设定从对话框除去,允许不受任意限制进行连接。
使用Tee&Cross选项连接不同形状的风管的增强功能。
4、机械风道尺寸调整功能-在公制数据集中将气流参数从 m 3 / hr转换为l / s。
5、动态视图-单行中的管道调节符号表示向上和/或向下的方向。
6、管道-模型中反映的管道和管道的外径(3D几何)。
五、OpenBuildings能源模拟器更新:
英国L部SBEM(简化建筑能耗模型)要求-已完成所有SBEM要求和对认证所需模型的测试。一旦 OpenBuildings设计师CONNECT版更新7发布,该产品将提交评审管辖英格兰,威尔士和爱尔兰共和国机构适当。SBEM(简化建筑能源模型) L部分计算技术预览使您可以查看和测试英国所需的能源效率认证过程和结果。
导入旧版Hevacomp模型-将Hevacomp设计数据库项目直接导入 到 OpenBuildings Energy Simulator中以运行计算。
房间类型映射-此功能允许将ASHRAE房间类型映射到Part L房间类型,以便可以在用户很少干预的情况下进行L部分的计算。
CIBSE气流计算-一种新的 气流工具,可让您计算到所有房间(包括恒定体积或VAV系统)的总气流。
ASHRAE 90.1 LEED要求报告-您现在可以生成报告,其中包含ASHRAE 90.1(低层住宅建筑除外)建筑物能源标准的LEED合规报告所需的所有数据。这些报告既反映了能源成本预算(ECB),又反映了绩效评级方法(附录G)。
六、GenerativeComponents伴侣功能CONNECT Edition Update 7
打包程序(代替GNT管理器) -打包程序是用于管理GC软件包的新工具, GC软件包是包含GNT,全局脚本函数,全局变量以及(将来)任何适用于包含的新GC方面的外部文件。
操作节点-功能区或GC节点选项板中提供的新的“操作”节点,它提供了一种轻松的方式来发现和执行多种计算和功能,而无需学习GenerativeComponents的表达语言。
新的“值”节点组合并替换了“表达式”和“监视”节点。(以前的事件会自动更新。
新的“ 值”节点组合并替换了“表达式”和“监视”节点(以前的事件会自动更新)。它用于从其他节点读取值,并在处理它们后将其用于输出到其他节点。
全局值-一种新工具,用于管理当前GenerativeComponents会话中的脚本变量。
修订的计算设计功能区-节点类型和功能组被“计算和包装”组取代。提供了新工具“操作”,“打包程序”和“全局值”。
七、OpenBuildings Designer CONNECT Edition Update 7中的已知问题
建议不要同时使用传统模式和ProStructures模式共享数据集 。当使用数据集的项目都使用相同的结构元素时,数据集的功能最佳。
新的装配工具不支持复合墙。放置后,将它们放到其组件板上。
ProjectWise管理配置不支持在配置文件\ Dataset_RU \ dataset.cfg中使用俄语字符 。那些包含俄语字符的配置变量需要在ProjectWise存储库外部或转换为ProjectWise CSB。

软件特色

1、分析建筑系统性能
模拟现实世界的性能并评估建筑系统的性能,以便您可以快速发现最佳的设计选择。通过概念性能源分析为早期设计决策提供信息,该概念可提供峰值负荷,年度能源计算,能源消耗,碳排放和燃料成本。
2、跨学科团队合作
在一个应用程序中包含用于建筑,电气,机械和结构系统设计的功能。借助通用的设计环境和简化的工作流程,可以更好地协调设计。通过内置的冲突检测解决冲突,并跨团队共享模型和文档的标记,以减少项目错误。
3、设计建筑物和设施
使用全面的建筑工具开发和设计各种规模和复杂性的建筑物和设施。直接从建筑模型生成协调的建筑文档。为任何建筑组件创建平面图,剖面图,立面图和明细表。
4、设计建筑结构
从墙壁,地基和圆柱到其他结构部件,对钢,混凝土和木材结构进行建模。制作平面图,框架布局,剖面和立面图。与详细的应用程序集成在一起,包括Bentley的ProStructures。
5、设计MEP系统
设计复杂的机械,电气和管道(MEP)系统。为全参数空气处理,管道和管道系统建模。设计照明,电源,火灾探测和其他电气子系统。
6、生成建筑文档和报告
直接从您的智能建筑模型生成高质量和可靠的文档。通过发布设计模型视图,确保工程图是最新的并准确表示您的设计。将规格,工程计算和设备文档链接到模型和工程图,以支持建筑运营。
7、完善设计替代方案
通过动态建模或操纵几何来快速迭代设计。发现更多可能性,并在更短的时间内探索各种“假设分析”的选择。自由设计并建模任何形式,大小和复杂性的任何事物,没有任何限制和限制。
8、可视化建筑设计
产生模型的可视化并进一步完善潜在的设计。无需附加软件即可生成逼真的细节和高端逼真的渲染图像和动画。

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