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Autodesk 3DS MAX 2022.3.11 补丁激活教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2023-08-07
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Autodesk 3DS MAX 2022.3.11 补丁激活教程
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Autodesk 3DS MAX 2022破解版是集建模、渲染和动画功能于一身的解决方案!可以创建任何类型的3D地点和角色,对象和主题。您可以将它们安排在设置和环境中,以构建电影,游戏或可视化场景。您不需要再浪费大量的时间,不需要在头疼于没有合适的工具,告别落后,只需要专注于工作流程本身,轻松使用其专业的工具和扩展创建高质量的结果!其流行的功能,超快的速度,简化的流程,进行高级设计!这是一款智能便捷的软件,内置的Arnold渲染器,针对各种大型的、复杂的角色、场景和效果都能够很好的完成,并且节省您的时间,带来可视化体验!功能方面涵盖建模和纹理、动画和效果、渲染图、工作流程和管道、设计可视化、游戏与娱乐等方方面面!在虚拟的环境中进行一切,比原来的物理原型要更加的节省成本,交互式渲染能够随时查看模型调整并实时进行更改,保持沟通,并随时收到反馈,从而交付更好的设计!2022更新带来安全、智能挤出、切片修改器、挤出改性剂、对称修改器、自动平滑、放松修饰符、渲染图、阿诺德、烘烤到纹理、视口等多个方面,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,选择解压目录

3、勾选我同意协议选项

4、选择软件安装路径

5、安装完成,退出向导

6、将3dsMax2022-2021Patch.exe复制到安装目录中,管理员身份运行,点击应用按钮

3ds Max 2022新特性

一、亮点
1、智能挤出增强功能
现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住Shift并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。
2、切片修改器增强功能
切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。
3、对称修改器增强功能
对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。
4、松弛修改器增强功能
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。
5、挤出修改器增强功能
挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。
6、烘焙到纹理
“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。
7、视口改进
现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。
8、Arnold渲染器-MAXtoA
此版本的3ds Max包括基于Arnold 6.2.0.0的MAXtoA 4.3.0.78。
二、更多功能
1、渲染改进
3ds Max 2022进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。
2、安全改进
3ds Max 2022提供许多安全改进,可以保护您的3ds Max场景和文件。
3、编辑多边形修改器增强功能
现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。
4、自动平滑功能改进
自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。
三、其他增强功能
重新拓扑:可在Autodesk桌面应用程序中下载3ds Max重新拓扑工具1.1.0。

软件功能

一、建模和纹理化
1、样条工作流
使用增强的样条线工具以几种直观的方式创建和设置几何图形。
2、开放式阴影语言支持
使用任何受支持的渲染器创建或使用预先存在的过程性OSL映射。
3ds Max Chamfer渲染了椭圆形的茶几,沙漏形的边桌以及带毛绒枕头状座椅和靠背的扶手椅 
3、倒角修饰符
使用简单而精确的工具创建一流的过程边缘建模细节。
4、自动化的拓扑和网格修复
自动优化高分辨率模型的几何图形,以创建干净的基于四边形的网格几何图形。
5、材质,纹理和颜色编辑器
应用材料饰面,更改纹理并使用鲜艳的色彩使您的设计逼真。
6、智能挤出
交互式拉伸3D对象的面。自动重建并缝合相邻面。
7、网格和曲面建模
创建具有多边形,细分曲面和基于样条线的建模特征的参数和有机对象。
8、新增 | 烘烤至质地
流线型,直观且完全可编写脚本的纹理烘焙体验。
9、新增 | 加权法线修改器
内置的加权法线计算器可以直接应用于3D模型,从而使您可以创建精确的设计。
二、动画和效果
1、3ds Max流体
创建逼真的液体行为,例如水,油,熔岩,以及复制重力和碰撞效果。(视频:30秒)。
2、角色动画和装配工具
使用CAT,两足动物和人群动画工具创建程序动画和角色绑定。
3、通用动画工具
使用关键帧和程序动画工具,还可以直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
4、运动路径
直接在视口中预览和调整动画路径。
5、粒子流效应
创建复杂的粒子效果,例如水,火,喷雾和雪。
6、新插件
从我们广泛的社区中访问数百个行业领先的第三方插件。
三、渲染图
1、辉煌的视口
通过渲染质量视口预览来减少设计交互,直接显示PBR材质和摄影机效果。
2、增强型
极简主义的卧室,铺有大理石地板,配有沙发床,大屏幕电视以及面向粉红色花朵灌木丛的窗户墙
3、3ds Max的Arnold
使用Arnold GPU Renderer实时查看场景更改,包括照明,材质和相机。
4、Activeshade视口
交互式渲染体验,使您可以在工作时以接近最终的渲染质量查看场景。
5、物理相机
模拟现实生活中的相机设置,例如快门速度,光圈,景深,曝光等。
6、3ds Max批处理
通过将3ds Max用作真正的命令行工具,充分利用3ds Max的强大功能实现自动化。
7、场景转换器
无缝,一致地将材质,灯光,照相机,渲染器从一种转换到另一种。
四、工作流程和管道
1、增强型 | 改进的流水线工具集成
平滑,高质量的体验,并增加了可撕下视口的灵活性。
2、Alembic支持
Alembic版本1.7现在支持实例,从而允许文件大大缩小,同时保持其原始复杂性。
3、现代用户界面和工作区
使用更现代,响应更快,高度DPI就绪的用户界面创建自己的自定义工作区。
4、CivilView工作流程
自动填充参数化生成的细节(例如动画车)以根据您的环境进行缩放。
5、Autodesk Viewer工作流程
直接从3ds Max界面使用Autodesk Viewer在线共享模型并查看反馈。
6、软件安全性
使用“安全场景加载”可以保护您的工作免受可能是场景文件一部分的潜在恶意脚本的侵害。
五、设计可视化
1、点缀
为照片般逼真的图像带来微调的触感,例如材质,照明和纹理。
2、导入功能
从任何地方导入数据,直接使用CAD和BIM数据或增强3D设计的细节。
3、物理照明
模拟人造光源,以准确描绘光线和阴影将如何与您的设计交互。
4、互动渲染
工作时,在渲染框架窗口中以接近最终的渲染质量查看场景并进行更改。
5、高质量图像
先进的工具为您提供了内置的渲染功能,可以创建最高质量的真实照片可视化效果。
6、从技术到视觉的转变
丰富而强大的工具集使您可以通过艺术控制来建模高级建筑设计。
六、游戏和娱乐
1、强大的场景建模
使用快速样条和多边形建模工作流程轻松地建模地点,人员或元素。
2、令人惊叹的角色
使用CAT和两足动物工具创建程序动画和角色绑定。
3、基于物理的渲染
快速在视口中迭代并查看游戏资产的接近最终质量的渲染。
4、动态视觉内容
借助功能强大的纹理烘焙工具,为游戏资产添加阴影和照明。
5、可定制的管道集成
通过对Python 3的支持获得更紧密的管道集成。

使用帮助

一、管理场景,文件和项目
1、文件处理命令
用于处理文件的主要命令位于“文件”菜单上。
2、文件处理应用程序和实用程序
有几种可用的应用程序和实用程序可帮助您管理内容和文件:
3ds Max资产库是一个独立的应用程序,它使您可以在单个视图中快速访问本地计算机和网络上的3D内容,从而可以立即搜索所有内容。您可以从Autodesk App Store下载该应用程序。
位图/光度路径编辑器实用程序使您可以查看位图路径或将其从场景文件中删除。
文件查找器是查找3ds Max场景的另一资源。
资源收集器将场景的位图复制或移动到单个目录中。
Fix Ambient实用程序解决了较旧版本的场景文件的照明问题。
“位图寻呼机统计信息”对话框提供的信息可帮助您解决需要大量内存用于纹理贴图的场景的问题。
通过“替换”修改器,可以将链接的AutoCAD Architecture对象替换为本机3ds Max几何图形和对象。
3、图像文件格式
您可以通过多种方式使用图像文件格式:作为材质的纹理,视口的背景,背景环境,视频发布中的图像输入事件以及从灯光投射的图像。同样,3ds Max可以渲染为多种流行的图像文件格式。
4、对对象和场景的外部引用(XRef)
外部引用对象和场景是管理项目的另一种有效方法,尤其是在涉及多个贡献者的情况下。
场景中的对象可以由其他用户外部引用,创建和维护。
5、场景浏览器
Scene Explorer是用于查看和更改对象属性,基于各种条件选择对象以及创建和修改对象层次结构和图层的强大工具。
6、场景转换器
Scene Converter提供了一种简便的方法来升级旧场景,以利用更新的灯光,材质和渲染器功能。
7、组织工具
容器和组是用于逻辑组织对象的工具,因此可以将它们作为一个对象进行操作。分组提供基本功能,而容器为内容创建团队提供高级功能,例如文件访问/共享和继承规则。可用于组织对象的其他工具包括对象和子对象的层次结构和命名选择集。
该层是组织的重要工具。可以将其视为透明的叠加层,在上面可以组织和分组各种场景信息。同一层上的对象可以共享颜色,可渲染性和显示设置等属性。
8、状态集和场景状态
状态集和场景状态功能提供了快速的方法来保存具有各种属性的不同场景条件,这些属性可以随时恢复并进行渲染以产生对模型的不同解释。状态集还可以与诸如Adobe After Effects之类的合成软件进行互操作。
9、示意图
Schematic View将场景显示为图形模式而不是几何图形。它为您提供了另一种方法来选择或重命名场景中的对象,以及在修改器之间导航。对于查看层次结构中的对象特别有用。
二、拖放MAX场景文件
您可以将MAX文件从桌面或Windows资源管理器中拖放到3ds Max窗口的视口中。
删除文件时,弹出菜单为您提供一些选择:
1、打开文件
打开MAX场景。
如果有的话,它将替换以前打开的场景。
2、合并档案
合并MAX文件中的对象。
3、外部参照文件
XRef引用MAX文件中的对象。
如果选择“合并”或“外部参照”选项,则可以拖动几何图形并单击以设置其初始位置。不会出现“合并文件”对话框或“外部参照场景”对话框。MAX文件中的所有几何都可以合并或XRef。
“首选项”对话框“文件”面板上的“拖放”选项控制在通过拖放进行合并或XRef时如何管理图层。
没有撤销可以删除MAX文件几何。
三、3ds Max资产库
Autodesk®3dsMax®Asset Library是一个独立的应用程序,用于在本地和在线浏览和组织库和资产。
默认菜单:“内容”菜单>“启动3ds Max资产库”
Alt菜单:“内容”菜单>“启动3ds Max资产库”
使用资产库可以在单个视图中快速访问本地计算机和网络上的3D内容,并可以立即搜索所有内容。选择资产后,可以将文件直接拖放到3ds Max中,使用外部参照,合并或替换将其添加到场景中。您还可以通过合作伙伴的网站直接在应用程序内购买高质量的3D模型。
您可以从Autodesk App Store免费下载资产库,也可以使用3ds Max的“内容”菜单安装程序。安装后,从桌面或“内容”菜单启动应用程序。
下载地址
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