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Native Instruments Absynth 5 v5.3.4 Rev2

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-09-14
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Native Instruments Absynth 5 v5.3.4 Rev2
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Native Instruments Absynth 5是领先的合成器,ABSYNTH的半模块化设计使您能够以任意方式组合振荡器,调制源和滤波器。 通过以多种方式组合多种效果和调制可能性,可以创建不寻常的动态声音。 新的Aetherizer效果和滤波器反馈使ABSYNTH 5达到了声音设计的新水平。 您可以浏览庞大的ABSYNTH 5 Factory库,其中包含1700多个预设。 此外,新的Mutator功能使您可以根据收藏夹和所选属性创建全新的声音! 专用的宏控件使您可以通过按一下按钮或仅按MIDI键盘上的一个键来操作多个参数,并且音频MIDI音序器中的所有功能都可以完全自动化。所有这些使您可以专注实现您的音乐构想!

Absynth 5新功能

1、Mutator引入了一种全新的ABSYNTH声音设计方法。使用Mutator,您可以让ABSYNTH在当前声音和库中的其他声音之间自动生成新声音。
2、Aetherizer效果结合了基于颗粒的反馈和后延迟部分。此外,它的所有参数都可以被随机化和调制。
3、Cloud滤镜是新的Aetherizer效果的小弟弟,可在Patch窗口中的Filter模块中使用。
4、Supercomb滤镜扩展了Comb滤镜的容量(仍然可以使用),使用谐振器和管道效果的一些特性。
5、许多滤波器类型的新反馈回路:LPF 2极,LPF 4极,LPF 8极,超梳形,Allpass 2,Allpass 4,Allpass8。滤波器反馈允许您在共振路径中插入诸如Waveshaper,Shifter或Ring Modulator之类的声音调制器,为您的滤波器提供自定义失真,甚至是以前从未听过的失真。
6、重组的Filter,Modulator和Waveshaper模块在界面上呈现出统一的形式,并提出了一个建议。菜单的新组织。
7、支持Windows XP / Vista 64位操作系统。

功能特色

1、声音结构
ABSYNTH 5的半调制架构配有三个振荡器频道,并集成了减法合成器、FM合成器、波表合成器,以及粒子采样器,你也可以在采样时使用到声波形变、滤波器、调制器以及各种效果器。独特的包络控制能够让你自如操控声音,让其变得更为生动。这些强大的功能,能够帮助你创造各种不同的声音效果,从波浪顺滑的长音到激烈而有节奏的合成器冲击皆可制作。
2、强大的混合合成器
ABSYNTH 5是一个有着超凡声音潜能的合成器。它擅长于制作一些不断演变的独特声音,其内部有着强大的混合合成器架构以及复杂而精致的调制器与效果器。你可以在2100种预设中深入挖掘,并逐步构建出自己的独有声音。
同时ABSYNTH 5也能够作为一个强大的效果器插件,它内置了许多独有的声音处理效果器供用户任意使用。
3、一键音效设计
ABSYNTH能让各种创意音效设计变得更为简单。你可以使用上创新而独特的效果器。也可以在如Aetherizer、Cloud Filter、Supercomb等各种滤波器中探索未知的声音领域。而Sound Mutator技术则能够将不同的音频信号特性进行合并,创造出全新的声音,使你无需深挖合成器架构原理也能够进行创作。
4、跨越地平线
半调制合成器能够为你提供广阔无边的声音可能性。擅长于制作长音、无尽演变声景、异世之声等等。
5、声音生成器
ABSYNTH能够设置三组相互平行的独立振荡器。所有的参数都能够被实时调制,以作动态表现互动之用。
每一个振荡器模块都具备如下操作模式:
Single and Double单/双:经典振荡器-你可以选择使用单个振荡器或双平行振荡器。
FM:将两组波形合并,并让它们作为载体及调制器分别工作。
Ringmod环形调制:将两组波形合并于单个环形调制结构中。
Fractalize分裂折叠:折叠单个波形,以创造出额外的谐波。
Sync Granular同步粒子:将波形进行重合成,以生成带呼吸感的声音。
采样将单个采样作为音源。你可以使用多达22个采样类别,其中包括原声乐器、打击乐器、变化材质以及人声。
Granular粒子:对采样进行重新和成。
Audio In音频输入:将输入信号导入ABSYNTH的处理流程,并将合成器作为效果器使用。
6、MODULES模组
在振荡器模块之后,你还可以使用多种其它模块对声音进行进一步的塑形。你可以使用14种滤波模式来对频响进行控制。也可以使用环形调制器以及频率位移来进行声音管理。而Waveshape波形模块则能够基于振幅而对声音进行编辑,以制造出高动态声音变化。
所有的这些模块都能够进行任意自定。而在信号链的末端则有着一个多功能的效果器模块,让音频调制模块处理能够更加完善。ABSYNTH Universal Library通用库能够帮助你将单个模块或整条通道保存起来,以作后续之用。
7、声波编辑
在所有需要使用波形的模块中,像是振荡器、LFO以及塑波模块等,ABSYNTH允许用户运行自定义的波形。并且ABSYNTH中也内置了一个波形库-你可以直接选用做好的波形来制作音乐。
它配置了一个专用的、并带有两种特殊显示的窗口,来供用户进行波形时间与波形频率上的调节。你也可以在此应用上环形调制器、滤波器或分解波形。使用新的Morph Waves波形变换功能,能够将两个单独的波形糅合为一个全新的波形。两种声波组件都支持实时调控。
8、包络
ABSYNTH允许用户对几乎所有声音引擎中的参数进行独立的包络绑定。使用包络中的步进则能够保证速度与节拍的精准对正。而Expand to Rhythm节奏扩展命令,则让你可以更简单地随包络而创造出节奏性的声音循环。你也可以利用包络预设或自定义包络来快速得到想要的声音效果。
与宏控制类似的是,ABSYNTH的Master Envelope总包络控制能够让你仅通过四个旋钮:Attack、Delay、Sustain、Release,来快速调节包络属性。所有声库中的声音都对这些旋钮进行了预先映射,这使你可以对每一个声音进行高效而高速的自定义调节。
9、多功能调制
几乎所有的ABSYNTH声音引擎参数都能够进行调制。还能够将它们链接至宏控制器,以进行简单快速的修整调节。新的Audio Mods功能能够将参数链接至模块的音频输出,使声音调节可能性进一步增强。此外,它也为你提供了三种LFO,以用于控制多种多样的参数。
Morph Waves功能也可以被当作LFO声波使用。你可以实时地对LFO速率以及深度进行调节,就跟调节信号波形一样。它将会带给你远超传统LFO的使用可能性。
10、灵活信号流
Patch Window连接窗口是ABSYNTH的控制中心。在这里,你可以选择不同的模块,并定义它们在信号链中的位置所在。你可以在塑波器之后挂载滤波器,以使失真音效变得平滑,还可以让频率位移器与环形调制器进行功能组合等等-ABSYNTH这种自由的路由控制,能将声音设计的可能性进一步扩展。
11、宏控制
所有声音的重要参数都已预先设置好,并映射到对应的宏控制器上。例如,只需轻转Color旋钮,你就能看到多个参数在发生同步变化。宏控制能够使你只需调整单个旋钮就调节出多种独特的声音变化,而无需手忙脚乱地进行多参数分步调节。
12、效果器与环绕声
所有的效果器都有着相当直观的总控选项。环绕模块能够将效果置入环绕场景,以制作出特殊效果。
合成器的效果器组件中具备如下数种运作模式:
Pipe管道:模拟管道或弦的共振效果。
Multicomb多重梳状:使用多达6组梳状滤波器,制作出相当引人注意的声音。
Multitap多重回声:能创造出复杂的回声效果以及回馈。
Echoes回声:模拟了三条独立的延时线,并可分别调节其滤波与回馈。
Resonators共振器:包含了多种不同模式,从大厅到金属棒等,能够模仿出其共振体的声音。
每一种运作模式的最相关参数都已经绑定至宏控制中,让玩家能够进行即时控制。这些功能让效果器模块得以成为组成ABSYNTH之声不可或缺的部件。
13、MUTATOR–便捷声音设计技术
不需要太深的合成和声音设计知识,就能够创造独属于你的专业之声。Mutator技术代表了一种崭新的声音设计方式,它允许你将多个原厂库声音的特性组合到一起。
例如,你可以将ABSYNTH库中的失真贝斯音色特性套到柔和的长音上。只需要使用浏览界面,按照你需要的音频取向即可找到目标声音。
你也可以很容易地就能定义哪个声音元素允许发生变化。使用其中的Randomize随机化推子就能为这些声音元素提供额外的多样性。在新的Sound History历史声音窗口中,你可以对新生成的声音进行前后对比、打标签,或是保存以作后续之用。
此外,Mutator的八个调节控制器能够让你快速地进行声音属性调节,诸如亮度、低音、共振、失真以及效果器参数都可以在这上面进行快速调控。
14、AETHERIZER效果
Aetherizer是一个复杂而精致的粒子效果器,它能够将声音分解为许多个小采样切片('grains')。这些切片都能够进行多种方式的后续调节以及重组。它能制作出非同寻常的合唱、vocoder声效、grain clouds、延时、移调、混响以及奇特的反射声。你甚至可以将Aetherizer运用到声音信号上,来对实时录音增添趣味。
15、CLOUD FILTER滤波器
Cloud Filter滤波器和Aetherizer的粒子效果在架构上相似,但它能够分别作用到三个振荡器频道上。它能够提供像粒子效果器那样的合唱、移调以及混响效果,并且能够产生密集而富有侵略性的合成器之声。
16、SUPERCOMB FILTER超梳状滤波器
这个新的梳状滤波器使用了物理建模手段,并进行了细致的共振微调,能够得到比以往更为原声、真实而非凡的声音。

安装说明

1、在本站下载并解压,双击Native Instruments Absynth v5.3.4 CE.exe运行安装,选择安装内容

2、安装路径

3、安装完成,退出向导

使用帮助

一、音频和MIDI设置
在开始使用ABSYNTH 5之前,最好先配置其音频设置以满足您的需求。 这仅适用于ABSYNTH 5的独立版本,因为与ABSYNTH 5插件一样,所有音频和MIDI都由主机软件处理。
音频硬件
请执行以下操作以在ABSYNTH 5中设置音频硬件:
1、从应用程序窗口顶部的“应用程序菜单栏”的“文件”菜单中选择“音频和MIDI设置”条目。 “音频和MIDI设置”对话框打开:
2、“音频”页面的“驱动程序”菜单中,选择Windows上的ASIO以获得最佳效果(在Mac上,这将设置为CoreAudio,这是Mac OS X中的唯一选择)。
3、使用设备菜单选择所需的音频接口。
4、我们建议将采样率设置为44100,并将输出延迟设置为大约10毫秒。 根据您的硬件,这可以通过“音频”选项卡底部的“延迟滑块”或通过打开音频界面的控制面板的按钮“ ASIO Config”来完成。 这些是推荐的设置,应该在大多数计算机系统上都可以正常使用;
二、关于延迟
由诸如ABSYNTH 5之类的音频软件产生的数据必须移交给当前使用的音频硬件的驱动程序,该驱动程序再将其传递给数模转换器,以产生可通过扬声器听到的模拟信号。此过程需要时间。产生的延迟称为延迟。
当前计算机硬件的高性能水平与驱动程序技术的进步相结合,将所需的时间减少到几毫秒。仍然需要权衡取舍,因为极低的延迟会比宽松的设置更多地加重计算机资源的负担,而软件中的声音生成和通过扬声器的声音再现之间的延迟会更长。
所使用驱动程序的性质也是该游戏中的重要因素。
1、使用低延迟驱动程序
在使用ABSYNTH 5时,应尽可能使用低延迟驱动程序。ABSYNTH 5可与两种类型的低延迟驱动程序一起使用:
•ASIO驱动
•核心音频(仅在运行Mac OS X的计算机上)
这两种技术可确保在软件和音频硬件之间进行有效的数据传输,并且应提供适合现场播放的延迟(即使不是很明显)。
2、MIDI硬件
要将ABSYNTH 5与MIDI键盘或控制器一起使用,您必须选择正确的MIDI接口,以便MIDI数据达到ABSYNTH 5。
去做这个:
在“ MIDI”页面上,检查所用的MIDI接口或设备是否已打开。 如果您看到您的界面已列出但已关闭,请单击“关闭”标签以将其打开
现在您应该可以通过MIDI键盘或控制器播放ABSYNTH 5。
如果没有可用的MIDI控制器,您仍然可以使用计算机的键盘来播放MIDI音符。 我们以与钢琴键盘类似的方式分配了四行字母数字键。 例如,计算机键盘上的底行键(从左侧的[Z]到右侧的[/])被分配给钢琴键盘的白色键,而[Z]键被分配给C。 上方的键行(从[S]到[;])覆盖相应的黑色键,其中[S]分配给C#。上方的两行键以相似的模式分配,但高出八度。

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